求助:C#调用COM组件的连接点事件,函数参数是结构体如何传

.NET技术 > C# [问题点数:80分,结帖人t_ianya]
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C#调用C/C++动态链接库(.dll)详解

在实际工作中,我们经常会将C语言中的.lib和.h文件(静态库)编译成动态连接库.dll文件(这里只提供这两种文件,没有完整的工程),以提供给其他语言平台调用。 1,必须有.lib文件,只有.h文件是无法编译动态连接库的...

C#编写一个简单串口通讯上位机

一:上位机的作用 1、可以模拟上位机进行modbus协议主机的使用。 2、可以调试具有modbus协议的所有设备 3、可以在线设置各种通讯速率...串口基础参数包括:波特率,数据位,停止位,校验位。 1. 波特率:串口通讯速率...

C#调用C++的Dll(dll,DLL)类型之间转换笔记

1, HWND IntPtr public staticexternbool Get_Msg_Test(IntPtr...//hwnd为C#窗体的句柄 extern "C" __declspec(dllexport)bool Get_Msg_Test(HWND hwnd) 代码: C# [DllImport("Spy.dll",EntryPoint="Get_Msg_T

网络编程socket之bind、Listen 及 accept

函数适用于未连接的数据报或流类套接口,在connect()或listen()调用前使用。当用socket()创建套接口后,它便存在于一个名字空间(地址族)中,但并未赋名。bind()函数通过给一个未命名套接口分配一个本地名字来为...

C#高性能大容量SOCKET并发(八):通讯协议

一种是用Code加结构体,定义字节顺序,好处是性能高,缺点是兼容性和调试不方便。这个可以根据应用场景灵活选择,如果您的应用相对稳定,需求变化少,性能要求高,则可以使用Code加结构体的方式。如果您的应用需要...

海康SDK编程指南(C#二次开发版本)

目前使用的海康SDK包括IPC_SDK(硬件设备),Plat_SDK(平台),其中两套SDK都需单独调用海康播放库PlayCtrl.dll来解码视频流,返回视频信息和角度信息。本文仅对视频监控常用功能的使用进行说明,其它未实现功能请参看...

C语言

45.c程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序 46.用c语言编写程序,可以编写出任何类型的程序 47.C语言允许有空函数 48.C程序书写格式,允许一行内可以写几个语句 49.C程序的语句无行号 50.C语言的每个语句的...

C#与西门子PLC通讯

组件采用动态链接库文件(*.DLL)的形式,在PC系统的项目工程里引用该组件调用相应的属性与方法函数,即可快速实现PC与PLC的高效数据交换。 DLL通讯组件无须安装,直接复制到工程文件目录,方便打包安装部署;无须...

VB、C#等PC高级语言与西门子PLC(S7-200Smart、S7-1200、S7-1500、S7-300、S7-400等)以太网、串口通讯

http://blog.sina.com.cn/s/blog_16d7d3ecb0102x1z5.html ...组件采用动态链接库文件(*.DLL)的形式,在PC系统的项目工程里引用该组件调用相应的属性与方法函数,即可快速实现PC与PLC的高效数据交换。

VB、C#等高级语言与三菱PLC(Q系列、L系列、FX系列)串口、以太网通讯的DLL及源代码

http://blog.sina.com.cn/s/blog_16d7d3ecb0102x6wj.html ...组件采用动态链接库文件(*.DLL)的形式,在PC系统的项目工程里引用该组件调用相应的属性与方法函数,即可快速实现PC与PLC的高效数据交换。

Smbclient介绍

1 Smbclient介绍 Smbclient(samba client)是基于SMB协议的,用于存取共享目标的客户端程序。 SMB协议介绍 : 服务器信息块(SMB)协议是一种 IBM 协议,用于在计算机间共享文件、打印机、串口...

ijkplayer阅读学习笔记之从代码上看播放流程

看了很久的ijkplayer的视频播放,其实还是没有怎么看懂,只是个人浅浅的笔记

C#与C++互操作

C#调用C++ C#通过PInvoke调用WIN32 API C++、C#基本数据类型的异同 基本值类型的数据封送 字符串的数据封送 指针的数据封送 函数指针的数据封送 结构体的数据封送 完整代码 注意事项 C#通过C++/CLI调用C++的DLL ...

OMRON欧姆龙PLC与VB、C#通过以太网(FinsTCP/FinsUDP)、串口(FinsCom/HostLink)、DTU通讯的DLL

OMRON欧姆龙PLC与VB、C#通过以太网(FinsTCP/FinsUDP)、串口(FinsCom/HostLink)、DTU通讯的DLL  (2017-03-05 16:22:57)     1.0 通讯组件概述 该类通讯组件适用于基于PC高级语言的工业自动化控制...

C#高级教程(一)

C# 结构体(Struct) 定义结构体 为了定义一个结构体,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。 例如,您可以按照如下的方式声明 Book 结构: struct Books { ...

c#的dllimport使用方法详解

DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL(托管/非托管是微软的.net framework中特有的概念,其中,非托管代码也叫本地(native)代码。与Java中的机制类似,也...

Unity优化大全(四)之CPU-GC(内存回收)和Sricpt

前言:    对于GC,大家可能不陌生把,也就是内存回收。同时笔者在做自己的小游戏中发现很多细节都会影响GC,现在就给大家梳理下一些需要注意的地方。 进入主题:    在说CPU优化时,谈起GC是不是觉得很奇怪...

ijkplayer的实现流程

ijkplayer阅读学习笔记之从代码上看播放流程 看了很久的ijkplayer的视频播放,其实还是没有怎么看懂,只是个人浅浅的笔记 关键部分就是联网获取数据那部分,还没有搞定其实 ... Ij

Unity3D 游戏引擎之C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包

最近比较忙,有段时间没写博客拉。最近项目中需要使用HTTP与Socket,雨松MOMO把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不... 1.Socket  Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上

boost源码剖析之:多重回调机制signal(上)

boost源码剖析之:多重回调机制signal(上) 刘未鹏C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba) boost库固然是技术的宝库,却更是思想的宝库。...DDJ上曾有一篇文章用C++实现类似C#的event机制,不过是个雏形,比

C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包

From:http://www.apkbus.com/android-497-1.html(只为本人学习,感谢本文作者) 1.Socket Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那么这条脚本会被释放掉,Socket会断开连接。场景切换完毕后需要...

C# interopService之使用p/invoke进行数据封组

调用从非托管库导出的函数,一个.net框架程序需要一个在托管代码中定义好该函数函数原型。为了创建一个能让系统调用正确进行数据封组的原型,必须做到如下几: 应用DllImportAttribute到托管代码中的静态...

C# Struct结构体里数组长度的指定

本文转载连接: https://www.cnblogs.com/jhlong/p/5842213.html   typedef struct Point{  unsigned short x;  unsigned short y; }mPoint;//坐标   typedef struct Line{  mPoint p[2]; ...

Unity3D研究院之C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包

最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不... 1.Socket ... Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那么这条脚本会被

c#调用VC的dll输出参数的问题

最近做项目需要把以前Vc写的程序整合到VS2005来,用c#写的,以前VC的动态连接库写好了,重写比较麻烦,让c#自己调用就好了。但碰到了一个问题:VC中作为输出参数的char*类型的变量应该怎样申明才能正确输出数据呢?...

C#直接与S7-200Smart、S7-300/400、S7-1200/1500以太网、PPI、MPI通讯

C#直接与S7-200Smart、S7-300/400、S7-1200/1500以太网、PPI、MPI...组件采用动态链接库文件(*.DLL)的形式,在PC系统的项目工程里引用该组件调用相应的属性与方法函数,即可快速实现PC与PLC的数据高效交换。 DL...

LLVM全时优化

引子由于实验室项目原因,从本科开始接触Clang和LLVM开始到现在已经有2年时间了,期间都是针对Clang做一些边边角角的工作,没有潜下心来好好研读一下LLVM的paper。最近闲下来读了Chris Lattner那篇引用率高达2227的...

Thrift RPC详解

转自http://zheming.wang/thrift-rpcxiang-jie.html Zheming HomeCategoriesTagsArchivesAboutPublication ...原创声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用 3.0 版本许可协议进行许

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