社区
图形处理/算法
帖子详情
平面坐标系中,已知一点,求另一点坐标的C函数
streamQuery
2013-09-16 03:30:18
大家好,我忘了直数方程,现在想写一个C++函数都难了
如图,
比如知道A点坐标是(x1,y1),也知道A点与B点的角度是r=200度,同时知道A,B间的距离是z=5;
想写一个函数
public double 计算B点坐标(double x1,double y1,double r,double z)
{
double ret=0.00;
///
请大侠帮写代码,实现坐标计算
return ret;
}
...全文
352
10
打赏
收藏
平面坐标系中,已知一点,求另一点坐标的C函数
大家好,我忘了直数方程,现在想写一个C++函数都难了 如图, 比如知道A点坐标是(x1,y1),也知道A点与B点的角度是r=200度,同时知道A,B间的距离是z=5; 想写一个函数 public double 计算B点坐标(double x1,double y1,double r,double z) { double ret=0.00; /// 请大侠帮写代码,实现坐标计算 return ret; }
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
10 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
worldy
2013-09-25
打赏
举报
回复
tg((y2-y1)/(x2-x1))=tg(200/360*2*PI) 这个错了,是 (y2-y1)/(x2-x1)=tg(200/360*2*PI)
worldy
2013-09-25
打赏
举报
回复
(x1-x2)^2+(y1-y2)^2=5^2 tg((y2-y1)/(x2-x1))=tg(200/360*2*PI)
e_feeling
2013-09-25
打赏
举报
回复
知道(X1,Y1)和角度就可求出直线公式,(X2,Y2)代入直线公式,方程1; (X1,Y1)与(X2,Y2)距离等于200,方程2; 求解即可。
victor_woo
2013-09-18
打赏
举报
回复
1:列代数方程求解 2:平面解析几何:向量,距离
神农氏
2013-09-16
打赏
举报
回复
就是Y轴是指向上的还是指向下的。你调试看看效果就明白了。
streamQuery
2013-09-16
打赏
举报
回复
请问上楼,要看你坐标系中y值是上增还是下增,是指什么?
神农氏
2013-09-16
打赏
举报
回复
#include <math.h> public CPoint 计算B点坐标(double x1,double y1,double r,double z) { CPoint pt; /// /// 注意,r单位必须是弧度, double dx = z*acos(r); double dy = -z*asin(r); ///注意Z前面的负号,要看你坐标系中y值是上增还是下增 x1+=dx; y1+=dy; pt.x = (int)x1; pt.y = (int)y1; return pt; }
streamQuery
2013-09-16
打赏
举报
回复
自己顶一下 ~~~
streamQuery
2013-09-16
打赏
举报
回复
sorry,函数原型是这样的
public CPoint 计算B点坐标(double x1,double y1,double r,double z) { CPoint pt; /// 请大侠帮写代码,实现坐标计算 return pt; }
streamQuery
2013-09-16
打赏
举报
回复
哦,角度是这样的:
【导弹四种
坐标
系
及
坐标
系
之间的变换】
本文详细阐述了导弹运动
中
常用的四种
坐标
系
——地面
坐标
系
、弹体
坐标
系
、弹道
坐标
系
和速度
坐标
系
,以及它们之间的转换矩阵和关键角度。理解这些
坐标
系
有助于导弹轨迹分析和控制系统设计。
平面
内直角
坐标
系
中
坐标
旋转变换公式
本文介绍了一个点绕另
一点
旋转特定角度后的
坐标
计算方法,并给出了逆时针与顺时针旋转的
坐标
变换公式及其推导过程。
常用导航
坐标
系
及 转换关系 (理论+程序)
博客介绍了多种
坐标
系
,包括惯性、地心地固、地理等
坐标
系
的定义与符号约定,阐述了地理
坐标
系
通过经纬度描述地表点位的原理,还提及
坐标
系
旋转,最后给出大地、地心地固与东北天
坐标
系
相互转换的C语言代码。
关于世界
坐标
系
,相机
坐标
系
,图像
坐标
系
,像素
坐标
系
的一些理解
文章详细阐述了从世界
坐标
系
到像素
坐标
系
的转换,包括世界
坐标
系
与相机
坐标
系
间的旋转和平移,相机
坐标
系
与图像
坐标
系
的透视变换,以及图像
坐标
系
与像素
坐标
系
的缩放关系。通过这些转换,可以确定空间点在图像上的像素位置,涉及的关键概念包括旋转矩阵、平移矩阵、焦距和像素比例。
像素
坐标
系
、图像
坐标
系
、相机
坐标
系
之间的转换
文章详细介绍了像素
坐标
、图像
坐标
、相机
坐标
和世界
坐标
之间的转换关系,特别是通过针孔摄像机模型将像素
坐标
转换为图像
坐标
和相机
坐标
的步骤。还提到了相机内参的重要性,包括焦距、主点
坐标
以及单位转换,并提到深度相机和PnP算法在确定Z_C
坐标
中
的应用。
图形处理/算法
19,464
社区成员
50,678
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章