UDP发包大小及效率问题

zjz8204 2013-09-17 03:15:47
自己做了一个视频点播程序。双方使用UDP来发送数据,局域网内。
现在的问题是:
UDP一次发包太小(3000B)的话,播放那边会卡。
若包太大,则只能支持不大于5个的播放。
在网上看了一些资料,说UDP最大可支持65507的包大小。
请问像这种情况,我该如何提高我的效率?
每个客户端对应一个线程,若是同一个视频源(实时视频),就不好处理了。
若有上百个客户端,就得上百个线程和port,那样服务器消耗太大,不一定能支撑的了。
所以不太可能。

还是每个视频源对应一个线程,一个线程对应一个port来发送数据。这样可节省Port和线程的开销。
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zjz8204 2013-09-22
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现在用的就是RTP。RTP是基于UDP的。所以这样问了。
迷途的书童 2013-09-22
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多视频传播建议用RTP库,比较成熟的库!
zjz8204 2013-09-22
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引用 14 楼 qq120848369 的回复:
考虑用UDT解决UDP高效率传输问题.
不知改为tcp方式,会不会提高传输效率?
cwy_8012 2013-09-19
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一个线程可以处理多个socket,向客户端发送数据。如果客户端太多,可以建个线程池。视频一般的1080P 8M的就是超清了,帧频最大也就60帧。也就是说16ms发出去一帧就可以保证客户端连续的解码。每个线程10ms调度一次。从各个视频文件按照帧间隔获取一帧发出去就可以了。例如:电影才24帧。每隔40ms发出一帧就完全可以。这样基本可以实现大量客户端的媒体数据发送。
halleyzhang3 2013-09-19
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包的大小不要超过MTU,就目前多数的网络类型来说,别超过1K。
ztenv 版主 2013-09-18
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若包太大,则只能支持不大于5个的播放。 你发多大的一个包? 如果是针对视频监控,建议以视频源为单位进行管理,简单点做,可以每个视频源对应一个线程,因为N个客户端预览同一个视频源看到的都是同样的实时码流。 这是对于数据流; 对于控制流,可使使用异步或select等你认为你可掌控的来实现,也不要一个客户端开一个线程, 否则I、O的线程就会把你的程序搞挂掉,更别提业务处理器了。
qq120848369 2013-09-18
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考虑用UDT解决UDP高效率传输问题.
zjz8204 2013-09-18
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引用 1 楼 lianshaohua 的回复:
感觉怎么做都不是问题,你的网卡一秒能传多少个字节? 不太了解你的做视频监控还是vod点播或是其他的,根据需求来吧
类似视频监控吧。 一个视频源,通过我的程序转发,对应多个客户端。 因为是局域网内的,都是百M带宽。
zjz8204 2013-09-18
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每个socket一个线程,是对应一个视频源。一个视频源对应一个socekt和线程,一个socket对应多个客户端,这样能保持客户端的视频一致。
zu1000 2013-09-18
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引用 2 楼 laqhelen 的回复:
可以用select或异步socket,不用每个socket一个线程,太浪费,这有很多socket源码例子,可参考一下: http://download.csdn.net/detail/geoff08zhang/4571358
++ 线程可以使性能杀手
windbger 2013-09-18
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引用 楼主 zjz8204 的回复:
自己做了一个视频点播程序。双方使用UDP来发送数据,局域网内。 现在的问题是: UDP一次发包太小(3000B)的话,播放那边会卡。 若包太大,则只能支持不大于5个的播放。 在网上看了一些资料,说UDP最大可支持65507的包大小。 请问像这种情况,我该如何提高我的效率? 每个客户端对应一个线程,若是同一个视频源(实时视频),就不好处理了。 若有上百个客户端,就得上百个线程和port,那样服务器消耗太大,不一定能支撑的了。 所以不太可能。 还是每个视频源对应一个线程,一个线程对应一个port来发送数据。这样可节省Port和线程的开销。
为什么需要上百个线程?为什么不研究一下网络IO模型呢,试试Overlapped IO或者IOCP。如果嫌麻烦,可以使用封装好的库,比如boost.asio。
windbger 2013-09-18
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你为什么不每个客户端创建一个socket?你所有客户端公用一个socket,当然会有buffer问题。
zjz8204 2013-09-18
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现在是只3,5个客户端,就会出现卡的情况。甚至一个的时候都会有一点。我想着在客户端用缓存的方式,但效果不理想。大家可以想像在网页上看一个视频,卡几十秒后,再播放几十秒。
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对于百兆的网络,是指从网卡到交换机都是百兆,实际传输速度从理论上讲应该是大约11MB/s,因为我们通常说的百兆是bit,而一般说到实际传输速度说的都是byte,8bits=1byte ,再有实际传输时还有一位校验,因此传输一个字节要9位,但是一般的网络上不可能达到满速率传输,因为通常会有多台机器联网,会有不少的广播信号,我做过测试,采用交换机,网络中有40台计算机,实际传输文件的速率大约是6.9MB/s. 你这要是来个上面的客户端,不卡才怪呢
zjz8204 2013-09-18
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是啊,高清的。一秒5-9个包,每个包平均6000Byte。
ztenv 版主 2013-09-18
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6k的大包? 感觉包有点大,高清?
zjz8204 2013-09-18
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我是一个视频源对应一个线程,用一个socket来发送的。 所有客户端请求这个视频源时,都是用这个socket来发送。 现在的情况是: 一秒钟,视频源能得到5-9个包,每个包平均6KB的数据。 这个socket就要每秒发这么多数据出去,若是多个客户端,那发的更多了。 不管是一个还是多个客户端,所接收到的视频数据都不够,视频出现卡的情况,老是过几秒或更长点时间就会卡一会。
laqhelen 2013-09-17
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可以用select或异步socket,不用每个socket一个线程,太浪费,这有很多socket源码例子,可参考一下: http://download.csdn.net/detail/geoff08zhang/4571358
ztenv 版主 2013-09-17
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感觉怎么做都不是问题,你的网卡一秒能传多少个字节? 不太了解你的做视频监控还是vod点播或是其他的,根据需求来吧

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