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求会velocity的大神进
光凭兴趣别人不会理解
2013-09-18 04:26:41
最近想要学习velocity,但是苦于没有比较好的教程,不知道从何开始,貌似现在用这个的不多?
求大神指教
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求会velocity的大神进
最近想要学习velocity,但是苦于没有比较好的教程,不知道从何开始,貌似现在用这个的不多? 求大神指教
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yuanyuan-Vivian
2013-12-02
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Velocity入门之基础语法 - - ITeye技术网站 http://wellkingsen.iteye.com/blog/1980654 这个好全。。什么都有。。
光凭兴趣别人不会理解
2013-09-22
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引用 4 楼 plqljp 的回复:
给个邮箱发给你
麻烦加个关注私信好不?
plqljp
2013-09-22
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给个邮箱发给你
光凭兴趣别人不会理解
2013-09-22
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引用 2 楼 plqljp 的回复:
其实 很简单的 语法和java差不多 我有学习资料
可以共享下吗???
plqljp
2013-09-18
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其实 很简单的 语法和java差不多 我有学习资料
#朱守成#
2013-09-18
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这个没必要去专门学它,和framework都差不多,用的时候上网查查就行了
AE2020 AK
大神
案例023_三维光束
1.新建合成->创建TEXT Serious FX-》 2.创建纯色层->宽300 高600 颜色为灰色 3.给纯色层添加杂色和颗粒->分形杂色->取消统一缩放->缩放宽度75,缩放高度3000-> 对比度500,亮度-85 4.添加贝塞尔曲线变形效果->调整合适的位置,模式改为屏幕->添加色相/饱和度效果->添加发光效果 5.给TEXT层添加梯度渐变 改为蓝色->投影1不透明度100,距离2,->投影2不透明度100,距离0,柔和度30 6.添加纯色层->添加CC Particle World->Radius X 0.6,Radius Y 0.3,Radius Z 1.0->
Velocity
AE2020 AK
大神
案例018_光条纹
1.新建合成命名为Nano_AD,30帧率,720x 480,10秒,新建一个纯色层->黑色->命名为BG 2.复制BG层->命名为Particles 2.新建调整图层->命名为ColorFX 3.新建灯光,类型点光->命名为Emitter 4.新建摄像机 35mm 5.选择Particles层添加RG TrapCode->Particular效果->Emitter Type 改成Light(s) ->Light Naming Choose Names改成Emitter->把
Velocity
0、
Velocity
Random、
Velocity
Distribution 以及Emitter S
AE2020 AK
大神
案例030_三维画笔
1.利用Grunge_gray_04.jpg和Grunge_gray_09.jpg搭建一个房间 2.添加灯光,橙色 3.添加纯色层->添加CC Particle World-> Radius X,Y,Z设置为0,
Velocity
0, Gravity 0 Extra 0,Particle Type 为Lens Convex 4.添加一个空对象 5.对粒子的Position X
进
行表达式(thisComp.layer("空 1").transform.position[0] - thisComp.width/2)/thisComp.width 6.对粒子的Position Y
进
行表达式(this
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