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MFC 如何通过子进程句柄获取子窗口句柄
一只小水鱼
2013-09-30 03:04:52
如题。
我在MFC中用CreateProcess启动一个外部程序,这个程序是写好的、无法修改的
我现在想用SendMessage()的方式给这个外部程序发送WM_CLOSE信号,
但是这个函数需要有外部程序的窗口句柄。
我只有从CreateProcess函数取得的外部程序的进程句柄,
我要怎么样才能获得外部程序的窗口句柄?
我知道要用FindWindowEx()函数,但是函数参数该怎么填?
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MFC 如何通过子进程句柄获取子窗口句柄
如题。 我在MFC中用CreateProcess启动一个外部程序,这个程序是写好的、无法修改的 我现在想用SendMessage()的方式给这个外部程序发送WM_CLOSE信号, 但是这个函数需要有外部程序的窗口句柄。 我只有从CreateProcess函数取得的外部程序的进程句柄, 我要怎么样才能获得外部程序的窗口句柄? 我知道要用FindWindowEx()函数,但是函数参数该怎么填?
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encoderlee
2013-09-30
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另外CreateProcess好像返回目标线程ID吧,那样就可以直接对该ID调用EnumThreadWindows
encoderlee
2013-09-30
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你用VC自带的SPY++工具就能看到外部程序的窗口标题和窗口类名了
真相重于对错
2013-09-30
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通过进程id获取窗口
一只小水鱼
2013-09-30
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引用 1 楼 VisualEleven 的回复:
FindWindow(NULL,_T("xxx")); // 第二个参数传递想要找的窗口个标题
问题是 窗口标题在哪里找? 我那个是外部程序,网上下载的,窗口标题怎么获取?
Eleven
2013-09-30
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也可以EnumWindows枚举窗口得到HWND,利用GetWindowThreadProcessId得到进程的ID,然后与你PROCESS_INFORMATION中pi的ID相对比,相等即找到了。
Eleven
2013-09-30
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FindWindow(NULL,_T("xxx")); // 第二个参数传递想要找的窗口个标题
VC
进程
ID获得主
窗口
句
柄
获得
进程
名
VC获得
进程
ID获得主线程ID获得
窗口
句
柄
获得主
窗口
获得
进程
名 1.
窗口
类名
窗口
句
柄
窗口
标题
窗口
句
柄
HWND FindWindow( LPCTSTR lpClassName, //
窗口
类名 可用 VC或者VS自带的Spy++查看 LPCTSTR lpWindowName //
窗口
标题 ); 举例: 以 记事本为例, 记事本
窗口
类名 为:NotePad,
窗口
标题 视按具体情况而定,假设为"新建 文本文档.txt - 记事本"
窗口
类名
窗口
句
柄
TCHAR lpClassName[]=TEXT("NotePad"); HWND hWnd=::FindWindow(lpClassName,NULL); if(hWnd && IsWindow(hWnd)) ::ShowWindow(hWnd,SW_HIDE);
窗口
标题
窗口
句
柄
TCHAR lpWindowName[]=TEXT("新建 文本文档.txt - 记事本"); HWND hWnd=::FindWindow(NULL,lpWindowName); if(hWnd && IsWindow(hWnd)) ::ShowWindow(hWnd,SW_HIDE); 2.
窗口
句
柄
进程
ID
窗口
句
柄
主线程ID 要使用到的函数: DWORD GetWindowThreadProcessId( HWND hWnd, //目标
窗口
句
柄
LPDWORD lpdwProcessId //返回目标
窗口
对应
进程
ID ); 例
子
: DWORD dwProcId=0;//存放返回的
进程
ID DWORD dwThreadId=0;//存放返回的主线程ID HWND hWnd=XXXX;//这里省略,可能用任务方式得到一个
窗口
的句
柄
.比如用1中的方法. dwThreadId=GetWindowThreadProcessId(hWnd,&dwProcId);//同时得到
进程
ID和主线程ID. 3.
窗口
HAND CWnd 用CWnd::FromHandle(HWND hWnd)函数.很多类都有这个函数. 4.
进程
名
进程
ID (注:
进程
名,即在"任务管理器"中看到的名字) 用CCheckObject类(详细实现源文件); 例
子
: 以记事本为例,
进程
名为 NOTEPAD.EXE (不一定是大写哦,得到任务管理器是显示而定); CCheckObject ch; TCHAR Name[]=TEXT("NOTEPAD.EXE"); DWORD dwProcId=ch.GetProcessId(Name); 5.
进程
名 主线程ID 例
子
: CCheckObject ch; TCHAR Name[]=TEXT("NOTEPAD.EXE"); DWORD dwThreadId=ch.GetThreadId(Name); 6.
进程
名 主
窗口
句
柄
CCheckObject ch; TCHAR Name[]=TEXT("NOTEPAD.EXE"); HWND hWnd=ch.GetTargetWindowHanle(Name); 7. 其它说明 从CCheckObject类和上面的源码中,不难写出从
进程
ID 主线程ID
进程
ID 主
窗口
句
柄
主线程ID--->主
窗口
句
柄
等等其它类似转换. 对于主
窗口
,特点如下: A. 不能用
进程
ID,要用线程ID,因为一个
进程
可能有多个线程,每个线程都可能会有主
窗口
. B. 主
窗口
不会有WS_CHILD属性 C. 主
窗口
没有父
窗口
D. 主
窗口
一般都有
子
窗口
(这个不是一定的,但是具有普遍性)
vc对其
进程
的
窗口
置顶、取消置顶操作;拖拽消息DROPFILES封装及发送给其他
进程
vs2010实现对其
进程
的
窗口
置顶、取消置顶操作;实现DROPFILES消息封装并发送给其他
进程
。 注:1.一个pid
获取
到的是多个
窗口
句
柄
,操作的要是主
窗口
句
柄
;2.可以配合spy++看
获取
到的句
柄
是否正确;
MFC
调用win32
窗口
显示调试信息
MFC
调用win32
窗口
显示调试信息,使用AllocConsole 函数(2010-11-16 15:33:25)转载标签: 调试win32
mfc
杂谈 分类: 编译器 AllocConsole Function 为主调
进程
分配一个新的控制台。 语法 C++ : BOOL WINAPI AllocConsole(void); 参数: 无 返回值:如果函数成功,返回值是非零值;如果函数失败,返回值是零值。 备注: 一个
进程
仅能关联一个控制台,所以该函数在主调
进程
已经具有控制台时将会失败。 一个
进程
可以使用 FreeConsole 函数来释放与之关联的控制台,之后它就可以调用该函数来创建一个新的控制台或使用 AttachConsole 函数来关联另一个控制台。 如果主调
进程
创建了一个
子
进程
,则
子
进程
也将继承这个新创建的控制台。 该函数为新的控制台初始化标准输入、输出、错误句
柄
等。 标准输入句
柄
是一个控制台输入缓冲的句
柄
,标准输出和标准错误句
柄
则是控制台屏幕缓冲的句
柄
。为了获得这些句
柄
,可以使用 GetStdHandle 函数。 该函数主要用于GUI应用程序来创建一个控制台
窗口
。 GUI应用程序初始化时时没有控制台的,而控制台应用程序则以控制台来初始化的。 要求 : Minimum supported client Windows 2000 Professional Minimum supported server Windows 2000 Server Header: Wincon.h (include Windows.h) Library: Kernel32.lib DLL Kernel32.dll ---------------------------------------------------------------------------------------- 虽然WIN32时代是图形界面时代,但偶尔程序中还需要用到命令行模式,比如批处理,这时再搞个图形界面出来显得似乎就不那么专业了。但客户还需要在正常状态下(对于命令行模式,我认为用户是非正常状态,比如脑
子
进水。)使用图形界面,这决定我们不能开一个控制台工程,而需要使用
MFC
exe程序。 OK,理所当然的,通过条件控制,命令行下我关掉对话框界面的调用代码,再使用 cout << "Hello world!" << endl; 来向这个友好的世界打个招呼,并坚持认为这句问候应该显示在CMD那个漆黑的
窗口
里。 很沮丧地说,事实给我与痛击。cmd
窗口
里仍然漆黑一片,系统完全不理会我的友好。 邓爷爷说,改革开放好!也许,我也需要个改革。 在同事mr. zhang的指导下,我找到一组API:Console Functions!正是这组API,最终让我的友好得以正当地表达。 一。创建一个Console,AllocConsole 直接使用 AllocConsole(); 马上,若是
进程
内第一次调用这个函数,一个空的cmd
窗口
会蹦出来。需要注意,一个
进程
只能创建一个console,多次调用会返回FALSE;而且,这个
窗口
是个独立的控制台
窗口
。 MSDN的解释:A process can be associated with only one console, so the AllocConsole function fails if the calling process already has a console. 还有段:If the calling process creates a child process, the child inherits the new console. 二。显示Hello World,WriteConsole 有了console,我们还需要
获取
它的句
柄
HANDLE,然后才能在上面显示。方法是 GetStdHandle,它会
获取
前面我们AllocConsole得到的cmd
窗口
的句
柄
;若未调用AllocConsole,将
获取
标准的输入输出
窗口
句
柄
。 MSDN的解释:The GetStdHandle function returns a handle for the standard input, standard output, or standard error device. HANDLE hdlWrite = GetStd
MFC
查找
窗口
句
柄
获取
进程
ID 通过ID查找句
柄
typedef struct EnumFunArg { HWND hWnd; DWORD dwProcessId; }EnumFunArg; BOOL CALLBACK lpEnumFunc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { EnumFunArg* pArg = reinterpret_cast<EnumFunArg*> (lParam); DWORD dwProcessId; GetWindowThreadPro...
mfc
获取
子
窗口
句
柄
总结
1.FindWindow,根据顶级
窗口
的类名或者标题名获得顶级
窗口
句
柄
2.::EnumChildWindows(m_mhd,EnumChildProc,0); 根据顶级
窗口
筛选出可以可以分辨出离目标
子
窗口
最近的
子
窗口
,EnumChildProc这里可以获得每个
子
窗口
的句
柄
,可以根据句
柄
获得
子
窗口
所有消息,是回调函数 BOOL CALLBACK EnumChildProc( HWND
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