【分享】自己开发的棋类游戏,欢迎大家进行算法讨论

Sandycs 2013-10-01 03:49:18
游戏名称:猫狗大作战

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1uuYla

(需要显卡支持OPENGL1.5以上,大部分显卡应该都行。另外屏幕垂直分辨率需要高于768)

电脑走的算比较快的

目前测试大部分人无法在10局内获胜

游戏规则:

1 你控制猫,你的目标是从上往下数第一行,电脑控制狗,目标是从上往下数第7行,谁先走到目标行即获胜

2 点击右下角的按钮切换为挡板模式,挡板可以阻挡对方的前进,但不能将路堵死。每个回合只能在放置挡板和行走中二选1。
注意哦,挡板不仅会挡到对方,也会挡住自己。每方只有10块挡板

3 与对方的动物重合后,你可以再走一步,但是不能放置挡板(对方也有能如此)

4 目前版本还没有完善,只能人类玩家先走。

这个算法设计很有难度哦。我花了不少的时间

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Sandycs 2013-10-02
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这个程序的主要难度是如何写局面判定函数
Sandycs 2013-10-01
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没有那么简单啊 级别上去的非常快 最多只能考虑2步
FancyMouse 2013-10-01
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目测就是minmax。搜索空间太大的话稍微加个简单的alpha beta就够了。

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