C#winform实现语音采集并实时播放,出现了问题请教一下 [问题点数:40分]

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C# 终于会实时获得麦克风的响度了
哇塞,查了好久,网上的各种烦,像我这种没耐心写着玩玩的菜比根本懒得看,关键词查了响度,频率啊,不过我这种垃圾都是百度的。。。 终于找到了个简单的,来自哪里我也找不到了 NAUDIO官网有下 好吧,我承认我就是想自己写个八分音符酱,可是声音真的好难啊 代码: using System; using NAudio.Wave; using System.Windows;
C#开发音频--WinMM.dll 函数汇总
auxGetDevCaps                  查询指定的辅助输出设备以确定其性能 auxGetNumDevs                  检取系统中存在的辅助输出设备的数量 auxGetVolume                   返回指定的辅助输出设备的当前卷设备 auxOutMessage                  向指定的辅助输出设备发送一条消息 a
c#获取麦克风数据并播放
本程序使用了第三方(傲瑞科技)开发库: ESBasic.dll ESBasic.xml Oraycn.MCapture.dll Oraycn.MCapture.xml Oraycn.MPlayer.dll Oraycn.MPlayer.xml 访问官方网址 将以上文件拷贝到项目Debug目录下,并在项目中添加引用 捕获音频数据类using Oraycn.MCapture; using Remot
C#发送和接收广播
public void sendBroadcast(string msg,int port) { Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); IPEndPoint iep = new IPEndPoi...
c# socket udp广播
一、广播消息  由于Tcp是有连接的,所以不能用来发送广播消息。发送广播消息,必须用到Udp,Udp可以不用建立连接而发送消息。广播消息的目的IP地址是一种特殊IP地址,称为广播地址。广播地址由IP地址网络前缀加上全1主机后缀组成,如:192.168.1.255是192.169.1.0这个网络的广播地址;130.168.255.255是130.168.0.0这个网络的广播地址。向全部为1的IP地址...
语音控件
<em>语音</em>控件
科大讯飞cordova语音插件填坑及api介绍
项目要求<em>语音</em>合成,准备调用科大讯飞的cordova插件,百度仅有一篇有价值的参考文章(再吐槽下,百度搜索到各种复制的文章....),谷歌有2篇,但介绍不全,只用typescript列出api,没有api介绍,所以写下我的一点心得. 一.安装 基本按照参考文章中安装插件,但有三个坑 1.cordova版本需要6 执行cordova plugin add,一直安装报错,参考了一些文章后,怀着试试看的心...
【记录】科大讯飞语音控件的使用——Android Studio
一、将libs文件夹移至Android Studio的Project的根目录下将科大讯飞提供的SDK中的libs文件夹直接拖拽至Android Studio的Project的根目录下 二、导入xxx.jar文件其实.jar文件已经存在于libs文件夹下了,不过此时它并不会随工程一起编译,所以我们还需要做一些设置。 设置方法很简单,如下图所示: 三、导入xxx.so文件其实.so文件
语音提示(.net平台下源码)
1. 第三方    1-1 Interop.SpeechLib.dll 2 源码 如下 2-1 空间引用 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using
【android开发】实现语音数据实时采集/播放
最近做的项目是和<em>语音</em><em>实时</em><em>采集</em>并发送,对方<em>实时</em>接收并<em>播放</em>相关,下面记录下<em>实现</em>的核心代码。 很多android开发者应该知道android有个MediaRecorder对象和MediaPlayer对象,用于录制和<em>播放</em>音频。这个弊端在于他们不能<em>实时</em><em>采集</em>并发送出去,所以,我们只能使用AudioRecord和AudioTrack来<em>实现</em>。 记得申明权限:<uses-permission android:na
请教】怎样实现PCM语音实时播放
有一个需求:有一台硬件设备,每隔一段时间间隔(如10毫秒)通过UDP向PC发送一段byte[]类型的PCM数据(单声道,16bit,44100KHz),现在希望在PC上能够[color=#FF0000]<em>实时</em>的[/color]将这段PCM<em>播放</em>出来。请问应该怎样做才能将收到的数据<em>播放</em>出来呢?rn谢谢!
实时语音采集分析的问题
rn 我想<em>实时</em>的<em>采集</em>当前电脑声卡中<em>播放</em>的声音,并对声音数据分析。因为这声音中有部分声音是有规律的,我想找出同一种声音的发出的时间。rnrn 请问如何<em>实现</em>这样的操作呢,请大侠们提供一些参考建议,如有完整的思路必追加分数酬谢!rnrn 一般声音流(不知道有没有这个)是如何分析的,都有什么格式,rn 操作声卡一般用什么API,还是直接操作驱动API好呢。
语音实时采集并显示波形.e
<em>语音</em><em>实时</em><em>采集</em>并显示波形.e<em>语音</em><em>实时</em><em>采集</em>并显示波形.e
请教语音采集问题
要用mcs51系列的单片机<em>实现</em>将<em>语音</em>信号<em>采集</em>保存,请问<em>语音</em>信号和a/d连接的模拟电路怎么<em>实现</em>?还有将<em>语音</em>经d/a还原<em>播放</em>的模拟电路怎么<em>实现</em>?rn唉,没有好好学模拟电路,请各位帮帮忙
c#录音和放音,超简单!不用DirectX
最近在做android与C#录音并互相通信的小东西。但是卡在C#录音这儿了。找了好久,说的都是DirectX,可是我总是安装不上,这才找到了这个简单的录音方法。当然,如果你想要录得好并且处理音频,那还是用用DirectX吧!原文:http://www.cnblogs.com/zrx401558287/archive/2008/11/28/1343160.html using System
C#如何实现对音频文件的解析???
最近想试着做个小程序,可以读取音频文件然后解析它,得到它的数据, 然后绘制波形图和取得这个音乐的高低音 可是我完全不知道从哪下手。。。 我用的是C#。。。。 C#中有什么类可以取得音频文件的数据吗?
谁有c#下的语音聊天方面的有关控件?
想做个<em>语音</em>聊天软件,请各位帮忙了
C# 做 音视频聊天室
--不知道QQ的视频聊天的视频一秒传多少帧 我们老大要求视频和<em>语音</em>在一个通道里面传 说什么压力大了会出<em>问题</em>。。。。。 出了<em>问题</em>在修改啊 另外声音和视频如何放到一起 我现在放在了一个流里面 然后网速太大
C#中使用SoundRecord()录音,如何实时显示录音的波形
小弟新手,正在研究怎么用C#做个进行录音软件,通过第三方调用DirectX的SoungRecord()已经<em>实现</em>录音功能,但是如何才能够像XP自带的录音机似的能够<em>实时</em>显示录音的数据波形呢?应该用什么控件
语音通信控件通用版
VSession<em>语音</em>通信控件通用版集成G729A压缩算法,<em>实时</em>传输协议,支持一对一(点对点),一对多(广播式),多对多(会议式)的<em>实时</em>通话,话音清晰流畅!使用简单方便!如果你只需要进行点对点的通话,你
实时语音通信控件及使用说明
<em>语音</em>通信控件,集成G729A压缩算法,<em>实时</em>传输协议,支持一对一,一对多,多对多的<em>实时</em>通话,话音清晰,流畅!使用简单方便! 版本2.0 适用开发平台:VC,VB,DELPHI,或.NET平台等
获取网页内容,调用语音控件
安装pip,这是一个包含很多python插件的库 wget https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py --no-check-certificate sudo python get-pip.py 安装python插件 安装pyttsx sudo pip install pyttsx 安装requests sudo pip install re
仿陌陌发送语音控件
最近做一款即时通讯软件,一些UI效果参考陌陌<em>实现</em>,看到陌陌的<em>语音</em>发送控件比较不错,于是试着仿照<em>实现</em>了一个。
语音实时播放
<em>语音</em><em>播放</em>的OnMM_WOM_DONE间隔造成断音怎么解决?
!!!声音的实时采集播放!!
大侠们有没有这方面的代码啊,急用!!!
请教语音播放问题
需要完成一个功能,从网络上接到来自不同ip的两路声音(这里没<em>问题</em>,已经完成接收解析了),rn然后通过不同的声道<em>播放</em>不同的声音,可以单独控制每个声道的声音大小rn这个能做的吗?怎么做?rn
谁知道实时语音采集传输怎样实现
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VC++6_0实现语音采集播放的控件
VC++6_0<em>实现</em><em>语音</em><em>采集</em>与<em>播放</em>的控件 VC++6_0<em>实现</em><em>语音</em><em>采集</em>与<em>播放</em>的控件
Linux使用ffplay实时采集音频并实时播放
ffplay -f alsa -ac 2 -i hw:1,0 -ar 44100
C#音频采集 (笔记)
using System;     using System.Collections.Generic;     using System.Text;          using System.IO;     using System.Threading;     using Microsoft.DirectX;     using Microsoft.DirectX.DirectS
C# 声音(音频)采集 LumiSoft VS2010
C#完成的声音(音频)<em>采集</em>使用LumiSoft,VS2010平台
在C#中如何采集声卡声音?
小弟最近在写一个<em>采集</em>声卡声音的程序,但是不知道用什么方法好,看网上好多都是<em>采集</em>输入设备的声音,但是我这个就是直接从声卡里面<em>采集</em>正在<em>播放</em>的声音中间的一段,希望各位大哥大姐来帮帮忙,
Window下采集语音播放语音格式转换
附件压缩包中包含两个文件夹: 1、AUDIO: 是一个封装的库,包含7个类,主要<em>实现</em><em>语音</em>的<em>采集</em>、<em>播放</em>、PCM格式和A率、U率互转。还有一个CBuffer类,类似vector很好用,不用线程它就可以<em>实现</em><em>语音</em>的<em>采集</em>和<em>播放</em>,效率提高了很多。 2、PlayVoice: 用MFC写的一个简单例子,只<em>实现</em>了<em>播放</em>PCM格式文件功能(如果<em>播放</em>不正常可能是文件头的原因)。 具体的接口,请自己摸索。
请问:如何实现实时语音录音和播放
具体的一些代码我倒是有,但是小弟才学疏浅希望能得到较多的指点。最好能在代码中加相应的注释! 谢谢
嵌入式系统语音采集播放程序设计
设计目的 ①了解pc机模拟Linux环境下,嵌入式系统开发方法和流程。 ②熟悉Linux平台使用技巧以及Linux环境操作命令。 ③通过设计掌握Linux嵌入式系统<em>语音</em><em>采集</em>和<em>播放</em>方法,以及相关程序代码的编写。 设计要求 在Samsung公司S3C2410处理器的开发板上,嵌入式linux系统环境下,设计<em>语音</em><em>采集</em>及<em>播放</em>程序,<em>实现</em><em>语音</em>数据的<em>采集</em>与<em>播放</em>。
语音采集,编码,解码,播放
在Android上<em>实现</em>的一个<em>语音</em>的程序,包括了<em>语音</em>的<em>采集</em>,编码,,解码,然后<em>实现</em><em>播放</em>的功能,有代码注释
C#类库,支持音视频采集,摄像头采集,话筒采集,麦克风采集,声卡采集,混音采集
这个例子是基于sharpcapture开发的winform程序。提供源码。SharpCapture是一款音视频数据<em>采集</em>类库。它完全采用C#语言开发,基于DirectShow技术<em>实现</em>摄像头帧画面<em>采集</em>、屏
Windows上的音频采集技术
    1.Windows上的音频<em>采集</em>技术 转载:http://blog.csdn.net/wxl1986622/article/details/44230149 谢谢版主   前一段时间接到一个任务,需要<em>采集</em>到声卡的输出信号,以便与麦克风的输入信号进行混音。 之前一直没有研究过音频的相关技术,这次就顺便抽出一点时间去了解了<em>一下</em>Windows上<em>采集</em>音频的相关技术。 对于音频处理的技术...
C#视频音频采集实时回放
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C#实现WAV音频单声道提取
喜欢买碟或者卡拉ok的朋友一定不会对声道这个术语陌生。通常我们在音像店买回来的VCD或者DVD都是双声道的形式,唱片商在录制唱片时往往提供了两个或多个声道,以保存不同的音频内容,以形成立体声效。左声道保存的大多为一些背景声效,如卡拉OK的消音伴唱。而右声道保存的往往是较为主要的声音,比如主唱的歌声。利用多声道技术,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。
C#麦克风录音组件与播放源码
在网络聊天系统中,<em>实现</em>麦克风录音与<em>播放</em>,是最基础的模块之一。本文我们就介绍如何快速地<em>实现</em>这个基础模块。
Live555实时播放采集数据
Live555<em>实现</em><em>实时</em>视频<em>播放</em>. 支持千兆网工业相机. 通过本程序让工业相机支持RTSP功能,在VLC中查看<em>采集</em>的结果,占用的网络带宽有原来的千兆,变为低于10M。通过修改DataSrc类就可完成与工业相机的对接,比如工业相机把图片存放到内存盘中,本程序从内存盘中读数据,控制好读写的节拍,在类中通过OpenCV控制下图片的区域和大小也可<em>实现</em>对虚拟云台的支持。从而完成让工业相机支持虚拟云台,RTSP,X264.
试频采集实时播放
最近搞毕业设计,不知道哪个老师无聊,我的毕业题目是试频<em>采集</em>和<em>实时</em><em>播放</em>.具体的要求是:用试频<em>采集</em>设备<em>采集</em>到会场的<em>实时</em>信息到计算机,然后通过缓冲在大屏幕上显示出来!rn跪求大虾给出解决方案!谢谢了!^_^
基于ActiveX的实时语音播放
在IE内核的浏览器,可以基于ActiveX的插件方式进行<em>实时</em><em>语音</em>通讯,测试源码如上
jsp实时语音数据播放
如何在jsp中<em>实时</em><em>播放</em>服务器<em>实时</em>接收到的一组<em>语音</em>数据,<em>语音</em>数据是一直socket接收的,能在jsp中<em>播放</em>接收到的数据,数据就是一连串的byte数据,不知道一般那种流媒体什么的是怎么<em>播放</em>的
VC声音信号实时采集播放
一个vc2010<em>实现</em>得从麦克风<em>采集</em>声音并同时进行<em>播放</em>的程序,同时<em>实现</em>了波形显示功能;而且可以根据需求将<em>采集</em>得数据存成文件,进行进一步处理和分析; 波形显示和<em>实时</em><em>播放</em><em>采集</em>到的声音;
C# 采集语音
如何算出波幅呢。 想算出每秒<em>采集</em>声音的大小
C# 实现录音操作
using Microsoft.DirectX.DirectSound; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace 录音 { public class Sou
C#实现语音视频录制-附demo源码
C#<em>实现</em><em>语音</em>视频录制-附demo源码 在很多语言视频软件系统中,经常有将<em>实时</em>的音频或者是视频录制为文件保存到磁盘空间的需求,本篇给大家讲C#<em>实现</em><em>语音</em>视频录制-附demo源码,感兴趣的朋友一起来学习吧 在很多<em>语音</em>视频软件系统中,经常有将<em>实时</em>的音频或视频录制为文件保存到磁盘的需求,比如,视频监控系统中录制监控到的视频、视频会议系统中录制整个会议的过程、<em>语音</em>通话系统中录制完整的对话内
C#播放MP3连续音频流
现在有一个项目,需要使用C#<em>实时</em><em>播放</em>云端传来的MP3音频流,音频是纯byte格式,要求<em>实时</em><em>播放</em>,每个音频流大概100ms,转换成文件或者内存流再<em>播放</em>卡顿很严重。向各路大神<em>请教</em>如何<em>播放</em>!(使用过Medi
C#语音朗读类(播放、停止、暂停、继续)
用C#写的<em>实现</em><em>语音</em>朗读<em>播放</em>、停止、暂停、继续功能,支持中英文朗读,精典实例,可以直接使用。如在使用过程中有<em>问题</em>或改进,可以发Email:liubingchao@126.com;互相交流与学习。
DirectSound实时播放采集源码
用DirectSound库编写的音频<em>实时</em><em>播放</em>、<em>采集</em>程序,对采样的参数有详细的定义。代码简单、易于理解。
DirectShow 语音采集 播放 写入文件问题
看网上的资料有的是用IGraphBuilder 来处理:rnConnectDirectrnpSink->SetFileName(L"c://test1.avi", NULL); rnrn有的是还要加ICaptureGraphBuilder2:rnhr = m_pCaptureGB->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Asf, L"C:\\1.asf", &pWriter, NULL);rnRenderStreamrnrn总之看到的都是不一样的,rnrn还有的IConfigAsfWriter IID_IConfigAsfWriter根本找不到定义,rn这些都是怎么回事??rnrn感觉挺乱的……rnDirectShow 要如何开发??
录音并实时播放
这个<em>问题</em>纠结我好久了,我做了一个程序,基本上能<em>实现</em>了。我一个buffer满了在wim_data中就取得这个buffer的数据然后开一个线程去<em>播放</em>,用setevent和waitfor的线程同步来<em>实现</em>,一个buffer满了就set<em>一下</em>,然后<em>播放</em>循环里waitfor,一旦发现buffer满了就<em>播放</em>。目前基本上可以<em>实现</em>了。但是关键是按下停止键再按<em>播放</em>键就偶尔会出错。rn大家有做过<em>实时</em>录音并<em>播放</em>的么?采用什么思路啊?谢谢
实时语音通信 接收端语音播放问题
我用的是TCP 现在只是局域网里通信就行,我录音是用了4个数据块 采样频率是11025,接收端是准备了一个PWAVEHDR结构体 接收到<em>语音</em>的数据即rev到buf,我就将buf的指针给PWAVEHDR结构中的lpdata进行播音,但是会有有节奏的噪音,不知该怎么解决,求高人指点~
PPC2003中的实时声音采集播放问题
我最近在尝试在PPC2003的手机上做<em>实时</em>声音<em>采集</em><em>播放</em>。rn目前我是用的WinCE的API来完成的,包括waveInPrepareHeader、waveInAddBuffer、waveInStartrn然后每次当收到缓冲区满的消息WIM_DATA时,就放入新的缓冲区waveInAddBuffer,并同时将已满的缓冲区交给输出设备waveOutWrite。整个过程就是这样,可以听到<em>采集</em>到的声音,但是奇怪的是,声音的连续性不是很好,有间断性的变化,似乎是没有很好的把两次缓冲的数据平稳的过渡过来一样。rn所以想<em>请教</em>高手,应该如何改善呢?
如何同步或异步播放 Wav声音C#.net源代码编写
如何同步或异步<em>播放</em> Wav声音C#.net源代码编写
C#播放语音
Using System.Media.SoundPlayer; OpenFileDialog o = new OpenFileDialog(); o.ShowDialog(); SoundPlayer player = new SoundPlayer(o.FileName); player.Play();//这个方法只<em>播放</em>一遍 player.PlayLooping();//这个方法循环<em>播放</em> ...
C#调用百度语音SKD实现语音播放
<em>语音</em><em>播放</em>方式有很多种,但是这里主要介绍的调用百度sdk<em>实现</em><em>语音</em><em>播放</em>,需要在百度AII开放平台下载C# SDK压缩工具包 解压后,将AipSdk.dll和Newtonsoft.Json.dll中添加为引用。还需要用到BASS音频处理类库,主要是对合成的<em>语音</em>进行输出。 百度<em>语音</em>:https://ai.baidu.com BASS.NET类库下载:http://www.bass.radio...
C#语音播放+语音生成工具Winform
C#<em>语音</em><em>播放</em>+<em>语音</em>生成工具Winform,吐血推荐,使用与移动终端自助机的 <em>语音</em><em>播放</em>,绝对可以用的, VS2008环境。
WinForm 语音播报数据
TTS, Text To Speech的缩写,是使用<em>语音</em>朗读文本的技术。目前,在国内应用较多的是排队叫号系统 Windows 平台的TTS,通常使用的是微软自带的 Speech API。 Windows XP 自带的是 Speech API 5.1,默认是只支持英文的。如果要朗读中文,需要安装LangPack,里面支持简体中文,不过,是个男生的发音。 从Vista开始,默认自带的 Micro
用dsound 播放实时语音问题
利用dsound进行网络<em>实时</em><em>语音</em>的<em>播放</em>。在接受端,如果采用循环<em>播放</em>+更新缓冲内容,这样rnrn再<em>出现</em>网络异常时,就会<em>出现</em><em>语音</em>的重复;如果不采用循环<em>播放</em>,我采用的办法是每个包rnrn到来,就play<em>一下</em>,这样如果缓冲过小,就会有较严重得断续现象,适当的加大缓冲可以rnrn改善效果,但是在需要把缓冲加到很大的情况下,就会有比较大的延迟,这样就会给音视rnrn频得同步造成麻烦;这是一个两难的选择,是不是我处理有些不当,是不是真得不能用循环<em>播放</em>呢rnrn,不用循环<em>播放</em>还有其他的办法(不是每个包到来播一次),或者还有第3条路呢
实时采集的并画出曲线
根据端口输入的摩擦系数值,此值随时间不断变化,画曲线!横坐标为时间,单位为秒,间隔为30秒,纵轴为摩擦系数0.1为间隔,画出曲线.如何<em>实时</em><em>采集</em>?rn
ios 录制语音播放 aud语音
<em>语音</em>逻辑:点击录音按钮,<em>出现</em>录音界面, 点击录音界面的按钮开始录音,上滑取消录音,松开发送录音 一、初始化<em>语音</em>设置 1. 引入头文件,添加<em>语音</em>相关的代理 (1)在.h文件中  添加  #import     #import (2)定义使用的变量 @property (nonatomic, assign) CGFloat localProgress; //
实时语音实现
比较乱!但已经<em>实现</em>通信!只是降噪还在进行中
手机上的实时语音采集类封装
Audio类<em>实现</em>了<em>实时</em><em>语音</em><em>采集</em>和<em>播放</em>。 该类主要有以下几个函数: void FnWaveInit(HWND hWnd); 用于<em>语音</em>设备初始化,参数为当前窗口句柄 void FnAudioIn(UINT wParam,LONG lParam); 录音消息回调函数,用于接收系统缓存中的<em>语音</em>数据 void FnAudioOutDone(UINT wParam, LONG lParam); 播音消息回调函数,用于将要<em>播放</em>的声音数据发送给系统缓存 void FnAudioOutOpen(UINT wParam, long lParam); 播音设备打开,回调函数,用于初始化播音缓存 void FnAudioClose(void); <em>语音</em>设备关闭函数
C#winform语音系统
一个简单的,并且功能非常强大的<em>语音</em>系统,英文、中文、数字都能读出来。软件调用了系统自带的Interop.SpeechLib.dll类库,不需要再引用其他<em>语音</em>。
C# 语音播报
using System.Speech.Synthesis; SpeechSynthesizer speech = new SpeechSynthesizer(); speech.Rate = 0;//语速为正常语速 speech.SelectVoice(&quot;Microsoft Lili&quot;);//设置播音员(中文) ...
C#将文本语音报警小软件
有一个需求,如果机器发行错误需要报警,查了<em>一下</em>资料http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/52389842牧野的博客对些进行了介绍,基本是很容易<em>实现</em>添加引用窗口控件朗读程序保存文件功能<em>实现</em>很简单,如果根据文档依旧无法<em>实现</em>可以下载源代码要收积分
C# 简单的等待提示框(BackgroundWorker)
using System; using System.ComponentModel; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 {     public partial class Form1 : Form     {         System.Componen...
C# 实时视频流处理,实现直播?
目标:终端(带摄像头)<em>采集</em>音视频,经H264编码,以Socket/tcp形式发送到服务器。 客户端(PC/IE/手机)向服务器请求视频数据,<em>实现</em>客户端<em>实时</em><em>播放</em>。 目前情况: 终端(带摄像头)<em>采集</em>视频,
【求助】java语音实时采集压缩传输算法
现在要写一个<em>语音</em>广播的程序,<em>实时</em><em>采集</em><em>语音</em>数据,并广播到其他客户端,所以要考虑流量<em>问题</em>,因此需要对<em>采集</em>到的<em>语音</em>数据进行压缩传输,接收端再解压收听。rn1、每次500ms<em>采集</em>一次数据,每次<em>采集</em>40000字节,需要压缩到2000字节左右,压缩耗时低于20msrn2、接收端接收到压缩数据进行解压,解压耗时低于20msrnrn求大神指导,找了好多资料和算法,目前没有满意的,有的压缩率满足了,但是耗时太长,<em>语音</em>听起来不连续,有的就是压缩率不足,流量过大。rnrn我想最好有纯java的编解码算法,跪求大神!!!!
android 实现语音播放
https://www.jianshu.com/p/27f9f1f59ed8
请教语音采集的一般步骤
想做一个<em>语音</em>聊天软件,但是新手从没做过,想<em>请教</em>下各位大侠<em>语音</em><em>采集</em>的一般步骤是怎么样,当然还有每个步骤要用到的函数
急,请教!LINUX下的语音采集
做个<em>语音</em>聊天的程序,可不知道怎样进行<em>语音</em>输入。一开始就闷了。请指点,谢谢。rn有没有这方面的C函数或系统函数之类的资料。
关于语音采集问题
如何用vc<em>实现</em>,rn怎么去噪和端点检测(也就是静音去除)rn本人没有任何相关经验,rn那位大虾有源代码或者demo,rn推荐一些资料吧!rnthx
C#中怎样从音频流数据来的byte[],比如在网络上传过来一首MP3,如何实时播放
C#中音频流数据来的byte,比如在网络上传过来一首MP3,如何<em>实时</em><em>播放</em>,用什么方法,音频是MP3格式的!急,急,急,求救。
请教】C#的实时音频流播放问题
现有一远程服务器,不断向本地发送PCM数据流(采样率、比特率等信息已知),应当如何在本地将传来的PCM<em>播放</em>出来呢?谢谢! 使用DirectX应该如何处理?
C#中如果播放 音频流数据(byte[])
音频流数据来的byte,如何<em>播放</em>(没压缩也没干什么的,原始格式) 必须用WIN,API吗!如果是,用哪个API?
C#实现实时语音系统的开发
主要内容要求:在计算机网络环境下,设计与<em>实现</em>一个<em>语音</em>信息<em>实时</em>捕捉、传输和回放的信息系统,使用VS.NET进行编程,<em>实现</em>用户之间的<em>语音</em>交互。 ○1. 掌握VS.NET开发技术; ○2. 掌握<em>语音</em>信息的实
采集后使用wifi传输上来的音频数据流如何实时播放(延迟5秒内)
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关于语音采集问题
我现在在学习有关网络聊天的软件,有几个<em>问题</em>,关于低层<em>语音</em>录制的和<em>播放</em>的API函数是什么?如果我要求在125微秒内在网络中必须传送到对方的计算机是否需要数据压缩。有这样软件的代码么?希望有朋友能够提供给我!谢谢
设计语音聊天系统时如何实现声音的实时采集
我要做一个<em>语音</em>聊天系统,查了一些资料,应该分声音<em>采集</em>,传输,接收和<em>播放</em>这几部分,首先就是声音的<em>实时</em><em>采集</em><em>问题</em>,请问各位大虾,应该怎么做,是不是还要用到windows的API呢?谢谢各位大虾
基于H5的实时语音播放
基于H5的<em>实时</em><em>语音</em><em>播放</em>,想使用最新的H5函数,需要提供Https的环境
请教实时采集图像思路
用光学仪器<em>采集</em>指纹图像,当判断<em>采集</em>仪有图像并且图像质量符合要求时,<em>采集</em>并处理,<em>问题</em>是:需要不断的监视<em>采集</em>仪并判断图象质量吗?这样好象速度很慢,有没有更好的方法?rn谢谢!!
C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本]
现在时下的VOIP软件很多,比较有名的就是Skype,还有其它诸如UUcall、快门等等。它们提供的功能除了网络上的<em>语音</em>通话外,还可以与固定电话、手机等通话。在本篇中主要介绍利用C#<em>实现</em><em>语音</em>通信的基本方法。但是目前只<em>实现</em>了网络上<em>语音</em>传输的基本功能,而且比较粗糙,没有采用什么算法来优化,所以大家千万不要期望过高。我写这篇的目的除了记录自己的经历之外,更希望有高手能给出改进的意见或算法。    
winform程序实现中文语音识别
最近需要给自己开发的软件添加<em>语音</em>导航功能,百度+摸索终于<em>实现</em>了,不过比较简陋,分享出来供大家娱乐批评! 现在市场上的<em>语音</em>引擎不多,有微软SAPI、googgle、讯飞,经过多番比较最终决定使用微软SAPI 5.1,原因是免费,便于我集成到winform程序里。 首先,要<em>实现</em>微软的这个<em>语音</em>识别需要几个东西: 1.安装微软SAPI 5.1 SDK 2.安装中文语言包 这两个东西网上都可以下载
C#使用微软TTS语音引擎实现文字转语音示例
转载:http://www.mzwu.com/article.asp?id=3845 在VS2012创建Windows窗体应用程序项目,添加引用COM组件Microsoft Speech Object Library: TTS除了可以用于文字转<em>语音</em>,还可以将<em>语音</em>保存成文件,代码如下: 复制内容到剪贴板程序代码 using System; using System.Threading; usin...
c# 语音播放文本
c# DotNetSpeech.dll <em>语音</em><em>播放</em>文本,可运行
C#(录音)中CaptureBuffer类的使用,(缓冲区数据读取问题
就是用网上普遍找到的原程序 http://zhidao.baidu.com/question/74661123.html 进行录音。 其中缓冲区通知事件,读取数据为: CaptureData = (b
200 请教dshow实时播放采集摄象机视频的例程!!!
200 <em>请教</em>用dshow<em>实时</em><em>播放</em><em>采集</em>摄象机视频的例程!!!rnsfriam@163.com
采集音频局域网内实时播放
我要做一个软件,用来<em>实现</em>局域网内音频<em>实时</em>传输<em>播放</em>。rn想法是<em>采集</em>声卡数据(waveInStart()),这样<em>采集</em>到的是wave<em>语音</em>流,再压缩成mp3流发送到局域网某个特定地址<em>播放</em>。rn但是从网上没有找到相关的wave流转MP3流的资料,谁能帮帮我?rnrn还有:如果<em>采集</em>到wave流直接局域网内传输的话,会不会因数据量太大<em>出现</em>阻塞?我设计大概有20路信号同时<em>播放</em>!
wp上怎么做语音流的实时播放
看了下文档好像只能用wasapi<em>实现</em>,能不能在。net下<em>实现</em>呢?大家有没有好的方法
Android视频实时采集播放实例
<em>实现</em>通过Android设备上的摄像头<em>实时</em><em>采集</em>视频信息并<em>播放</em>的代码实例。
android音频实时采集 PC播放
各位大神 正在做一个android<em>实时</em>通信的项目 如何能把android手机麦克风收集到的音频<em>实时</em>在PC端<em>播放</em>出来 有什么关键的技术 比如能用到android中的那些类,手机和PC基于socket通信 求指教。。。
24M晶振调制的40kHZ的红外发射下载
经过单片机调制的40KHZ的红外发射电路很程序。晶振用24M的,这样比较精确一点。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/shizizuoliuxingyu/2310852?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/shizizuoliuxingyu/2310852?utm_source=bbsseo[/url]
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