求三维弹球开发教程

vip哲 2013-10-13 03:04:48
本人大二学生,最近要写一个三维弹球的游戏,但是现在没有思路,求问我现在该学什么?然后怎样写? 谢了
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unituniverse2 2013-10-17
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只是一个小游戏,悟性好可以不学,直接拿现有的知识就够了。 你们大二应该学了3维和少量的n维解析几何吧,结合directx或者opengl(这两个需要学的)应用上去。不需要全部的算法,就算你都会了也没有用,因为很多算法不是cpu做的,算起来会非常慢,都是将原始数据通过这两者之一提交到显卡直接处理。除开图形部分,游戏逻辑部分肯定就得你自己处理了
vip哲 2013-10-16
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引用 1 楼 unituniverse2 的回复:
directx或者opengl、至少一种支持面向对象的编程语言(想用directx还得支持COM)、3d图形学、各种物理知识,包括摩擦阻尼、动量冲量和机械能转换方面的计算,最好还会一些微积分相关的分析(这对算法的性能优化有帮助)。。。
要学游戏引擎开发?
vip哲 2013-10-16
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引用 2 楼 zhao4zhong1 的回复:
三维台球好象有开发源代码项目。
能用JAVA写吗? 我现在不知道从何入手。 谢谢了~
赵4老师 2013-10-14
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三维台球好象有开发源代码项目。
unituniverse2 2013-10-14
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directx或者opengl、至少一种支持面向对象的编程语言(想用directx还得支持COM)、3d图形学、各种物理知识,包括摩擦阻尼、动量冲量和机械能转换方面的计算,最好还会一些微积分相关的分析(这对算法的性能优化有帮助)。。。

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