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一个开源的Mvc框架
male110
2013-10-16 04:13:32
地址:https://github.com/male110/GoMvc
一个Mvc框架,简单,方便,很适合PHP,.net,java转go的人使用。
欢迎拍砖
地址:https://github.com/male110/GoMvc
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一个开源的Mvc框架
地址:https://github.com/male110/GoMvc 一个Mvc框架,简单,方便,很适合PHP,.net,java转go的人使用。 欢迎拍砖 地址:https://github.com/male110/GoMvc
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pj199
2014-08-28
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我是Aaron,先看看,暂时还是不会用
Stainky
2014-01-18
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好 。
ww-y
2013-10-22
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顶起···
经典的基于ASP.NET
MVC
框架
的
开源
博客系统
一个
国人写的
开源
blog系统,使用ASP.NET
MVC
框架
开发. 具有以下优点: 1,代码精练,优雅,。 2,使用了大量的设计模式 3,采用N层架构设计,分层非常合理。 4,支持强大的扶肤功能 5,大量使用了.net Framework 3.5的新特性 是学习ASP.NET
MVC
以及N层架构开发,.net 新特性的最佳途径。
delphi的
mvc
框架
(easy
mvc
)
delphi的
一个
开源
mvc
框架
,方便对
mvc
框架
的学习和研究
Unity客户端
框架
设计Pure
MVC
篇视频课程(上)
本课程总体分为五大部分:一:
MVC
基本设计理念 首先讲解游戏(包含VR、AR)与软件项目为什么需要有架构与
框架
的理念。然后讲解游戏引擎、服务端与客户端
框架
的区分,且梳理分析国内目前主流的游戏客户端架构模式以及优缺点分析。以及Pure
MVC
与StrangeIOC两种
MVC
开源
架构的总体技术刨析。二:Pure
MVC
开源
框架
插件下载与搭建基础环境。 笔者以开发
一个
简单的“Hello World”为例,详细讲解Pure
MVC
基础的概念,与
框架
搭建过程,让学员以较快的时间,学会Pure
MVC
框架
的基础理念与应用技巧。三:Pure
MVC
架构设计理念。 基于前面简单版本的开发过程,初步刨析Pure
MVC
架构以“Mediator+事件通知机制”总体设计理念。讲解什么是中介者设计模式(Mediator Pattern),以及事件机制在Pure
MVC
中的基础作用。**分析Pure
MVC
架构基本的开发流程,以及两种不同类型的消息机制。四:开发一款游戏项目(Flappy Birds),集成Pure
MVC
+SUIFW(此
框架
课程均以发布)两种
框架
模式,讲解在具体开发一款游戏产品时,如何分析、把握
框架
与游戏脚本之间的关联关系,如果发挥Pure
MVC
彻底解耦的开发理念。五:基于前面游戏项目的开发,进一步刨析Pure
MVC
架构的高级开发技巧: 1:Pure
MVC
框架
类与脚本之间的相互通讯机理。 2:基于Pure
MVC
框架
原理,实现游戏项目模型与脚本的彻底分离技术,真正实现美工与研发的同步开发 与无缝对接技术。 3:掌握命令层(即:控制层)中SimpleCommand 与MacroCommand 的区别与具体开发应用技巧。 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新
框架
设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新
框架
设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新
框架
设计之客户端热更
框架
(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新
框架
设计之客户端热更
框架
(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新
框架
设计之客户端热更
框架
(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:
框架
设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面
框架
设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端
框架
设计Pure
MVC
篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端
框架
设计Pure
MVC
篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle
框架
设计_
框架
篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
NFine快速开发
框架
C#源码完全
开源
版 基于ASP.NET
MVC
+EF6+Bootstrap
框架
等
NFine快速开发
框架
C#源码完全
开源
版 基于ASP.NET
MVC
+EF6+Bootstrap
框架
等
ASP.NET WebAPI+
mvc
4.0+EasyUI快速开发
框架
+通用权限管理系统源码
框架
特色: 1、基于ASP.NET
MVC
4.0 + WebAPI + EasyUI + Knockout的架构设计开发 2、采用
MVC
的
框架
模式,具有耦合性低、重用性高、生命周期成本低、可维护性高、有利软件工程化管理等优点 3、采用WebAPI,客户端完全摆脱了代理和管道来直接进行交互 4、采用EasyUI前台UI界面插件,可轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面 5、采用Knockout,,提供了
一个
数据模型与用户UI界面进行关联的高层次方式(采用行为驱动开发) 6、数据访问层采用强大的Fluentdata完美地支持多数据库操作 7、封装了一大部分比较实用的控件和组件,如自动完成控件、弹出控件、拼音模糊输入控件、日期控件、导出组件等
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