C#调用C++生成的dll动态库,在debug下没问题,在release下无法加载dll

木_玉 2013-10-16 10:08:40
C#调用C++生成的dll动态库,在debug下能运行而且没有任何问题。但是在release下能通过编译,在调用dll时出现“无法加载 DLL”。
我使用的是VS2010
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木_玉 2013-10-20
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引用 11 楼 zhao4zhong1 的回复:
不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。
要调用前人的成果啊,没办法 不过还是谢谢
木_玉 2013-10-20
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引用 5 楼 wangdahu888 的回复:
试一下在release下面,把相应的优化逐个关闭,排查一下问题
谢谢,按照你的方法,问题解决了
赵4老师 2013-10-18
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不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。 也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。 只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。 即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。
max_min_ 2013-10-17
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确认下 调用的动态库路径是否正确!
木_玉 2013-10-17
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没人吗,自己顶一个
木_玉 2013-10-17
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引用 9 楼 ZouXuanXuan456 的回复:
编译dll的时候要修改def文件
能具体点吗,我现在没有写def文件啊
ZouXuanXuan456 2013-10-17
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引用 4 楼 h503206 的回复:
[quote=引用 2 楼 max_min_ 的回复:] 确认下 调用的动态库路径是否正确!
这个没有问题,把release的dll替换成debug的dll是可以执行的[/quote] 编译dll的时候要修改def文件
木_玉 2013-10-17
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引用 7 楼 zhao4zhong1 的回复:
以下为我机器上的配置,仅供参考: opencv_imgproc230.lib opencv_contrib230.lib
我的opencv是免安装的,放在D盘上,而且没有“C:\Program Files\OpenCV\build\lib\release” 和"C:\Program Files\OpenCV\build\lib\debug"这两个文件夹。 另外我的debug下项目、属性、链接器、常规、附加库目录:是空的 我的dll是可以生成的,而且release的dll替换成debug的dll是可以执行的 所以我觉得应该是dll的生成有问题
赵4老师 2013-10-17
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以下为我机器上的配置,仅供参考: debug: 项目、属性、链接器、常规、附加库目录: "C:\Program Files\OpenCV\build\lib\debug" 项目、属性、链接器、输入、附加依赖项: opencv_objdetect230d.lib opencv_highgui230d.lib opencv_core230d.lib opencv_flann230d.lib opencv_imgproc230d.lib opencv_contrib230d.lib release: 项目、属性、链接器、常规、附加库目录: "C:\Program Files\OpenCV\build\lib\release" 项目、属性、链接器、输入、附加依赖项: opencv_objdetect230.lib opencv_highgui230.lib opencv_core230.lib opencv_flann230.lib opencv_imgproc230.lib opencv_contrib230.lib
木_玉 2013-10-17
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引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:
release下: VS20xx: 项目、属性、链接器、常规、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项 项目、属性、链接器、输入、附加依赖项:填写附加依赖库的名字.lib 空格或分号间隔多项
我C++和C#都是在VS2010下的,在同一个解决方案下,我刚刚按照你的提示看了一下 在“项目、属性、链接器、常规、附加库目录”下debug和release都是空的 在“项目、属性、链接器、输入、附加依赖项”下debug是opencv_core231d.lib;opencv_highgui231d.lib;opencv_features2d231d.lib;opencv_flann231d.lib;opencv_imgproc231d.lib;opencv_calib3d231d.lib;opencv_video231d.lib;%(AdditionalDependencies) release是 opencv_core231.lib;opencv_highgui231.lib;opencv_features2d231.lib;opencv_flann231.lib;opencv_imgproc231.lib;opencv_calib3d231.lib;opencv_video231.lib;%(AdditionalDependencies) 每个文件名都相差一个d,而且改了之后会函数是能够找到,但是运行出错
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试一下在release下面,把相应的优化逐个关闭,排查一下问题
木_玉 2013-10-17
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引用 2 楼 max_min_ 的回复:
确认下 调用的动态库路径是否正确!
这个没有问题,把release的dll替换成debug的dll是可以执行的
赵4老师 2013-10-17
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release下: VC6: 工程、设置、Link、分类:Input、附加库路径:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项 工程、设置、Link、分类:Input、对象/库模块:填写附加依赖库的名字.lib 空格间隔多项 VS20xx: 项目、属性、链接器、常规、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项 项目、属性、链接器、输入、附加依赖项:填写附加依赖库的名字.lib 空格或分号间隔多项
2.1.1 Visual C++ 6.0 中的使用 (1) 启动Visual C++ 6.0,新建一个工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里VC文件夹中的动态链接库、头文件和lib文件复制到工程文件 夹中; 第 2 章 运动控制器函数库的使用 15 © 1999-2019 固高科技版权所有 (3) 选择“Project”菜单下的“Settings…”菜单项; (4) 切换到“Link”标签页,在“Object\library modules”栏中输入lib文件名,例如gts.lib; (5) 在应用程序文件中加入函数库头文件的声明,例如:#include “gts.h”; 至此,用户就可以在Visual C++调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。 对于步骤(4),还有一种比较简便的方法,那就是在应用程序文件里面添加包含链接文件的声 明,例如:#pragma comment ( lib,"gts.lib" ) 。 上述关于Visual C++ 6.0调用GTS库函数的方法同样适用于使用Visual Studio平台开发。 2.1.2 Visual Basic 6.0 中的使用 (1) 启动Visual Basic,新建一个工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里VB6.0文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程文 件夹中; (3) 选择“工程”菜单下的“添加模块”菜单项; (4) 切换到“现存”标签页,选择函数声明文件,例如gts.bas,将其添加到工程当中; 至此,用户就可以在Visual Basic中调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。 2.1.3 Delphi 中的使用 (1) 启动Delphi,新建一个工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里Delphi文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程文 件夹中; (3) 选择“Project”菜单下的“Add to Project…”菜单项; (4) 将函数声明文件添加到工程当中; (5) 在代码编辑窗口中,切换到用户的单元文件; (6) 选择“File”菜单下的“Use Unit…”菜单项,添加对函数声明文件的引用; 至此,用户就可以在Delphi中调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。 2.1.4 VB.NET 中的使用 (1) 启动Visual Studio,按照“File”->"New",选择建立VB工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里VB.NET文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程 文件夹中,注意:gts.dll应复制到"..\bin"文件夹中的debug或者release文件夹中; (3) 选择“project”菜单下的“Add existing Item”菜单项,选择函数声明文件,如gts.vb,将其添加 到工程当中; 至此,用户就可以在Visual Studio中使用VB.NET模块调用函数库中的任何函数,开始编写应用 程序。 第 2 章 运动控制器函数库的使用 16 © 1999-2019 固高科技版权所有 2.1.5 Visual C#中的使用 (1) 启动Visual Studio,按照“File”->"New",选择建立C#工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里C#文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程文件夹 中,注意:gts.dll应复制到"..\bin"文件夹中的debug或者release文件夹中; (3) 选择“project”菜单下的“Add existing Item”菜单项,选择函数声明文件,如gts.cs,将其添加 到工程当中; 至此,用户就可以在Visual Studio中使用C#模块调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。

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