CString对象,string对象,字符串遵守怎样的命名规范?(结构体命名规范呢)

96掌门师兄 2013-10-18 03:53:10
工作中经常和CString string 字符串打交道,总觉得自己的命名不规范,


比如
#define MAXDevNameLen 12
char szDeviceName[MAXDevNameLen + 1]; //这里设备名的最大长度为12,但是要有一个结束符,所以定义数组大小应该加1,那么memset的时候,也应该是MAXDevNameLen + 1,这样比较好,还是直接定义MAXDevNameLen 为13?

sz是代表以\0为结束符的字符串吧?

string对象 该如何规范命名呢? 我一般是 m_fileNameStr,这样好吗?
CString 也是m_fileNameStr, 怎样定义能够直接看出这个是CString的对象而不是string对象呢

有些帖子说结构体名要大些,比如
typedef struct TBookProp
{
}
还是typedef struct TBOOK_PROP? 个人比较倾向第一种。。。
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96掌门师兄 2013-10-21
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引用 14 楼 tiger9991 的回复:
规范不规范都是自己团队顶的军规啊。 匈牙利命名法 m_ 全局变量一般加这个
希望以后换家公司的时候,可以通用些,以后做leader搞代码走读的时候,也好说教新人,呵呵
傻X 2013-10-21
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规范不规范都是自己团队顶的军规啊。 匈牙利命名法 m_ 全局变量一般加这个
96掌门师兄 2013-10-21
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引用 7 楼 ken_scott 的回复:
m_filename / m_file_name就可以了 至于类型,从名字就可以看出是string、CString、char *,这些中的某一个 写代码的时候你总记得这个到底是啥类型的啊 而且现在不推崇匈牙利命名法了,还是单词间加下划线好些 我觉得取名字是纠结的不是命名风格, 而是英文单词拿不准(可能不能表达出我的意思;或者要很长一串才能表达,太长不好看,而且不好写代码)
有同感,特别是函数功能,有时候不得不用好几个单词。
96掌门师兄 2013-10-21
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引用 1 楼 akirya 的回复:
memset的时候直接用sizeof(szDeviceName)
这个比较好,我以前一直习惯共宏的长度
rxguoblp 2013-10-21
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应该没有强制的命名规范,在同一个程序中遵循前后一致的原则即可。
worldy 2013-10-20
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别 那么纠结,适合自己的习惯就行
chuchenghao1989 2013-10-20
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引用 1 楼 akirya 的回复:
memset的时候直接用sizeof(szDeviceName)
++
allenltiverson 2013-10-19
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编程规范这个东西没有标准,因为很多公司都有自己的要求,而且很多时候项目组做项目的时候又有自己的一套规范,规范最大的意义就在于代码易于维护,你能看懂大家也能看懂。
ken_scott 2013-10-18
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m_filename / m_file_name就可以了 至于类型,从名字就可以看出是string、CString、char *,这些中的某一个 写代码的时候你总记得这个到底是啥类型的啊 而且现在不推崇匈牙利命名法了,还是单词间加下划线好些 我觉得取名字是纠结的不是命名风格, 而是英文单词拿不准(可能不能表达出我的意思;或者要很长一串才能表达,太长不好看,而且不好写代码)
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引用 3 楼 xiaoxiaoyu85 的回复:
[quote=引用 2 楼 akirya 的回复:] 现在的IDE足够强大,鼠标移到变量上面就能显示出类型,所以我都直接fileName
就是想在头晕的时候能根据名字区分。[/quote] 鼠标移上去就有了,还晕啥啊?
96掌门师兄 2013-10-18
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引用 4 楼 oyljerry 的回复:
m_cstrXXX m_strXXXX
觉得这个可以,不知道规范吗?
oyljerry 2013-10-18
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m_cstrXXX m_strXXXX
96掌门师兄 2013-10-18
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引用 2 楼 akirya 的回复:
现在的IDE足够强大,鼠标移到变量上面就能显示出类型,所以我都直接fileName
就是想在头晕的时候能根据名字区分。
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现在的IDE足够强大,鼠标移到变量上面就能显示出类型,所以我都直接fileName
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memset的时候直接用sizeof(szDeviceName)

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