MFC在对话框内绘图问题 [问题点数:20分,结帖人chenquan1109]

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VC控件 在对框内绘图
http://wenku.baidu.com/view/265d7be79b89680203d825c1.htmlrnrn按照上面的方法做了以后,编译通过不了 fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Debug/QQ.pch': No such file or directoryrnrn请问什么原因怎么解决? 谢谢了
MFC对话框上显示位图
CBitmap bitmap;//在头文件定义 bitmap.LoadBitmapA(IDB_LOGO);//在OnInitDialog()添加 //在OnPaint() else里面添加以下代码 CPaintDC dc(this);//与if里面一样 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); memDC.SelectObj
MFC对话框里获取DC画图的几种方法
对于create的dc应该予以deletedc,而对于getdc的应予以releasedc 一、 CDC *pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0,0,255)); pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(10, 10); pDC->LineTo(500, 450); Re
在MFC中的对话框上画一条线
方法一(推荐): 使用工具箱中的picture控件,类型设为Etched Horz或Etched Vert,分别对应横线和竖线。 方法二: 在代码中使用MoveTo+LineTo函数,用法如下: CPaintDC dc(m_hWnd); POINT p1, p2; ... // 设置p1,p2的值 dc.MoveTo(&p1); dc.LineTo(&p2);
MFC OnPaint中控件绘图,覆盖重叠的控件
对话框上又两个控件,一个static控件SS_BITMAP属性,用来<em>绘图</em>(canvas),一个static控件SS_BITMAP属性,用来显示图片(tool),tool和canvas有重叠部分,为了使canvas在刷新后不至于消失,我在OnPaint中采用双缓冲<em>绘图</em>方式刷新内容。可以刷新之后,tool与canvas重叠的部分变成canvas被覆盖的内容了,tool缺了一块。 创建tool的时候指...
在对话框上绘图问题
以下是代码,为什么<em>在对</em>话框第一次移动后图没了,再次<em>绘图</em>后,怎么移动对话框图都在rnCRect rc(100,100,200,200);rnrnCBitmap m_bitmap;rnrnm_bitmap.LoadBitmap(IDB_SELECT); rnCDC *ppDC=GetDC();rnCDC SourceDC;rnrnSourceDC.CreateCompatibleDC(NULL); rn rnCBitmap*pOldBitmap=SourceDC.SelectObject(&m_bitmap);rnrnppDC->BitBlt(rc.left ,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),&SourceDC,0,0,SRCCOPY);
Sqlite实例程序
Sqlite的实例程序,<em>在对</em>话<em>框内</em>输入SQL语句,就能执行!
鼠标触发打点
在VC环境,用C++写的点击鼠标<em>在对</em>话<em>框内</em>打点的代码
如何在对框内画图
如何<em>在对</em>话<em>框内</em>画图。请详细说明rnrn对于对话框的坐标原点(如果有的话)是什么?rnrn“ 控件可通过资源文件中所指定的索引值来引用。”rn中的索引值是什么?ID值吗? rnrn (我是初学者) 谢谢rnrn
MFC基于对话框GDI+简单绘图
资源里面是一个工程。简单的使用GDI进行<em>绘图</em>(图片)。使用C++语言,基于<em>mfc</em>的对话框实现。
VS2010 MFC对话框程序如何在windows桌面用GDI绘图,并用裁剪区限制绘图
首先建立一个基于对话框的MFC程序,然后随便新建一个按钮,在按钮事件下加入以下代码: void CTestDlg::OnBnClickedButton1() { int x,y,x_1,y_1; HRGN hRgn; hRgn=CreateRectRgn (641,362,1140,673) ; //建立一个矩形,可以给它上色画出框框,也可以用画刷填 充让它变成实心的 x=
在对话框上绘制背景
MFC<em>在对</em>话框上绘制背景实例小程序,学习如何在程序开发中<em>在对</em>话框上绘制背景
MFC在窗体上画线
麻瓜新手第一次开始做项目   对于在窗体上画线其实就是几行代码: CDC *pDC = GetDC(); //通过GetDC();函数创建了一个CDC 类型对象 //如此你就可以通过指针名pDC访问这个对象的成员函数。例如:pDC->MoveTo(10,10) CPen Pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));//创建画笔 //CPen(int n
mfc实现简单文字输出
编写一个程序,在窗口中显示“VC中显示字体与背景”,字体颜色为红色,背景色为黄色,字体为宋体,字高40。
MFC基于对话框的交互式画图程序(橡皮条画直线、圆、矩形、椭圆等)
该资源是在MFC学习过程中会写到的一类基本的画图程序,运用橡皮条技术来进行可视化交互式的画图。
vs2015+opencv3+mfc 基于对话框按键选择图片并显示
1.     创建一个基于对话框的MFC项目2.     <em>在对</em>话框中添加控件1) picture control 控件,命名为IDC_PICTURE2) button 控件,命名为IDC_ShowPic(目前只做了选择图像)3.     button控件添加函数void CShowPicDlg::OnBnClickedShowpic() //打开文件,选择图片,并显示图片 { // TODO: ...
opengl在mfc界面绘制英文字符
英文字符可以参考ascii码表。 添加opengl头文件 #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") 用一个HDC作为成员变量,HDC m_hdc;用作定时器不断绘制。 初始化函数里面添加: { m_hdc = ::GetDC(m_hWnd);
在对框内动态创建菜单的问题
我写了下列的代码:rn其中MainMenu为类的成员变量rn     Mainmenu.LoadMenu(IDR_MENU1);//IDR_MENU1为自己添加的资源rn CMenu Menu ;rn Menu.CreatePopupMenu() ;rn for(int i= 0;i< vvLogConfig.size() ;i++)rn rn Menu.AppendMenu(MF_STRING|MF_BYCOMMAND, IDC_FILE_FORM +i,vvLogConfig[i]) ;rn rn MainMenu.InsertMenu(0,MF_POPUP|MF_BYPOSITION,(UINT)Menu.m_hMenu,"文件格式") ;rn Menu.Detach() ;rn SetMenu(&MainMenu) ;rnrn结果在执行时发生异常,调试可以知道错误代码在MainMenu.InsertMenu(0,MF_POPUP|MF_BYPOSITION,(UINT)Menu.m_hMenu,"文件格式") ;这一行,但是我不知道怎么修改?rn
mfc在对话框中画直线
可以重绘,很好的<em>mfc</em>入门程序,有助于了解<em>mfc</em>的文档视图类结构
在对框内绘图为什么要用OnPaint()成员函数
在vc技术内幕(清华)中,讲到:rn “ <em>在对</em>话<em>框内</em><em>绘图</em>必须利用OnPaint()成员函数。”rn 为什么?有没有别的方法?rnrn 书中的例子程序:rnvoid CAboutDlg::OnPaint() rn rn CWnd* p=GetDlgItem(IDC_S);rn CDC* c=p->GetDC();rn p->Invalidate();rn p->UpdateWindow();rn c->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);rn c->Rectangle(0,0,10,10);rn p->ReleaseDC(c);rnrn MSDN中讲到:WM_PAINT在调用UpdateWindow或RedrawWindow时发出。rn 上面的代码中在OnPaint()中调用UpdateWindow()是不是有些矛盾?rn 调用了Invalidate()还需调用UpdateWindow()吗? 我搞不懂rn 我试着去掉UpdateWindow(),程序无法显示图形,为什么?rn 请大侠讲详细些! 非常感谢!
MFC 关于在对话框上的同一区域显示不同的内容(子对话框)
首先应该有一个主对话框MainDialog,两个子对话框ChildDialog1、ChildDialog2,其中两个子对话框的属性Style=Child,Border=None; 分别对应类CMainDialog、CChildDialog1、CChildDialog2; 两个子对话框的ID分别为IDD_CHILD1_DIALOG、IDD_CHILD2_DIALOG 1)、在主对话框上添加一个
MFC之对话框程序创建状态栏 并在状态栏上显示时间
环境:win7 ,VS2010 对话框程序。 语言:C++ 功能:1.<em>在对</em>话框程序中添加状态栏 2.在状态栏中显示时间。 3.时间实时更新。 逻辑:对话框中先手动添加状态栏。而后通过Ctime类获取系统时间实时显示到某一控件上。在主对话框中添加WM_Timer消息。一秒重新调用一次获取时间函数及控件显示的东西。 缺点:未实现居中显示。
对话框绘图的背景擦除
填充白背景:COLORREF colorref=pPicDC->GetBkColor();CBrush* pBrush=(CBrush*)pPicDC->CreateObject();pBrush->CreateSolidBrush(colorref);pPicDC->FillRect(rect,pBrush); 其中pPicDC是<em>绘图</em>区的DC指针 填充系统背景: CDC* pDC=CW
在对话框中实现打印预览并实现打印窗口内容的例子
实现了<em>在对</em>话框中添加MFC文档视图结构的打印预览功能,并实现了窗口内容的打印输出。 编译环境:VS2005
MFC选择颜色并显示在对框内
<em>mfc</em>做的,已经编译好,下载之后解压!教程地址:http://blog.csdn.net/baidu_38494049/article/details/76850188 不知道怎么回事,这次上传时我不能免费了,最少一积分,我也想免费但是不行啊,不信可以查看截图:http://img.blog.csdn.net/20170809224141778
如何在对框内画圆并移动?
如何<em>在对</em>话<em>框内</em>画圆,当在圆内点击鼠标左键时,圆随鼠标移动;当松开鼠标时rn圆返回原来位置。如何实现?rn
如何在对框内创建状态条?
如何<em>在对</em>话<em>框内</em>创建状态条?在网上找到的例子都是关于单文档或多文档的。最好有类似的源码提供!谢谢!
在对框内定义的对象,如何删除
怎么调用模式对话框的析构函数?
怎么在对框内显示一个图像文件?
我想做一个图像检索的东西(毕业设计),我想先将一幅图像显示<em>在对</em>话<em>框内</em>(读取文件),同时再去取这幅图像的每个像素的RGB值,这两件事如何去做?
如何在对框内创建一个绘图
如何<em>在对</em>话<em>框内</em>创建一个<em>绘图</em>区,使我可以在里边用画笔类画线条
求助:在对框内打开PowerPoint的方法?
如何<em>在对</em>话<em>框内</em>打开一个PowerPoint的演示讲稿,该讲稿处于SlideShow状态,内嵌于对话<em>框内</em>
请问CPropertySheet在对框内如何最大化?
rnrn我建立一个对话框ConTab,然后再从CPropertyPage继承两个类CLength和CQuality,从CPropertySheet继承CTableSheet类。我想让CPropertySheet<em>在对</em>话<em>框内</em>最大化,但无法实现。代码如下:rnrnrnBOOL CConTabDlg::OnInitDialog()rnrn CDialog::OnInitDialog();rnrn ……rn // TODO: Add extra initialization herern rn rn m_TableSheet.Create(this,WS_CHILD|WS_VISIBLE,0);rnrn //m_TableSheet.ModifyStyleEx(0,WS_EX_CONTROLPARENT);rn m_TableSheet.ModifyStyle(0,WS_TABSTOP);rnrn CRect rcSheet;rn GetWindowRect(&rcSheet);rn ScreenToClient(&rcSheet);rn rn m_TableSheet.MoveWindow(rcSheet,TRUE);rnrn// SetWindowPos(NULL,rn// 0,0,rn// rcSheet.Width(),rn// rcSheet.Height(),rn// SWP_NOZORDER|SWP_NOSIZE|SWP_NOACTIVATE);rn rn return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a controlrnrnrnrnCTableSheet::CTableSheet()rnrn AddPage(&m_Quality);rn AddPage(&m_Length); rn
如何在对框内动态的创建内容?
想<em>在对</em>话<em>框内</em>,根据需要动态的创建内容,请问如何实现?
vs2010 怎么在对框内嵌入excel
网上搜了很多,都是在单文档内的。我需要的是那种类似控件一样<em>在对</em>话框上,然后加载事先排版好的模板,再通过连接数据库获取数据后写入其中。有没有人知道怎么做,或者推荐类似功能的报表插件。我知道cell组件能满足这个功能,不过不知道为什么在WS_CHILD风格的对话框中,完全看不到内容了,搞了一星期多也不知道什么原因就放弃了[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/onion/1.gif][/img]
如何在对框内使用CCheckListBox类
如题rnrn谢谢
如何在对框内设定光标起始位置
大家好,我创建了一个对话框,想把光标的初始位置移动到我的一个编辑<em>框内</em>,但当我在我的对话框类中调用onCreate()函数进行调用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetFocus()时,调试发现程序无法进入对话框。随后,我把onCreate完全删除,又在该类中调用OnInitDialog() 函数,在其中又写了如下代码GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetFocus(),便出现以下错误,当我把OnInitDialog()完全删除后,还是会有该错误,请问这是怎么回事,要怎样改才能实现该功能??rnrnerror:rn1.error C2027: use of undefined type 'CHandleMap' see declaration of 'CHandleMap'rn2.error C2227: left of '->LookupPermanent' must point to class/struct/unionrn
在对框内显示大量文本?
我想<em>在对</em>话<em>框内</em>显示大量文本,并且显示时要有一定的格式,比如背景透明,分行,颜色等,最好还要有滚动条:)rn 请教有没有简便的方法?
MFC绘图闪烁问题
1、显示图像闪烁的<em>问题</em> 当窗口连续显示多帧图像或者窗口拉动时,窗口需要重绘,这时候,MFC总是先用背景色将显示区清楚,之后调用OnPaint,而背景色往往与<em>绘图</em>内容反差很大,这样在短时间内背景色与显示图像交替出现,使得显示窗口看起来在闪烁。 如果将背景刷设置为NULL,这样无论如何重<em>绘图</em>像都不会闪烁,但是使得窗口的显示非常混乱,因为重绘时没有背景色对原来绘制的图像清除,而又叠加了新的图像。
VS的MFC中改变文本编辑框中的字体的大小
1.在头文件中添加全局变量 CFont font; 2.在主程序中添加如下代码: CEdit*pEdt=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT2); font.CreatePointFont(100,&quot;黑体&quot;); //Arial pEdt-&amp;gt;SetFont(&amp;amp;font); 3.显示效果如下: ...
在对话框上实现硬币的添加与删除
采用c++编程,用MFC实现<em>在对</em>话框上输出硬币的添加和删除
VC读写XML文件的方法
建立一个基于Dialog的MFC工程,工程名为OperateXML,然后<em>在对</em>话框上添加两个按钮
显示当前窗口正在运行的程序信息
是用MFC<em>在对</em>话框上做的,一个小程序,比较使用
mfc 窗口之间转换特效
<em>mfc</em> <em>在对</em>话框下的 工程 窗口之间转换用的 特效类,实现很多特效效果
MFC对话框动态添加右键快捷菜单-多级菜单
MFC 基于对话框的程序,<em>在对</em>话框上右键显示快捷菜单,菜单为多级菜单。
用MFC绘制五角星
上 课 老 师 讲 的 五 角 星 绘 制,
学生信息管理系统—课程设置窗体中怎么一次性添加或删除课程
【前言】 在优化课程设置这个窗体的时候,虽然通过看别的小伙伴的博客,知道了怎么解决课程重复选择的<em>问题</em>,但是我还是觉得一个一个添加课程太麻烦了,所以就想到了Listbox还有第二种样式,就是复选框样式。我想能不能一下子先选完课程,再通过点击那个添加按钮,全部添加到右边的那个列表框里呢?这样应该会方便用户。
VC MFC实现三角形按钮
MFC环境下自定义类继承CButton类,实现<em>在对</em>话框上添加三角形按钮的方法
对话框下的直接打印和打印预览Demo代码
由于很多情况下无法利用文档/视图框架,需要自定义打印,一般方法有用API的,比较麻烦些。本文的方法主要基于MFC,<em>在对</em>话<em>框内</em>自定义了列表的打印,调试运行良好,先将实现代码列出。 具体见本人博文。
mfc 绘图闪烁问题的探究
初学用windowsGDI进行界面绘制的时候经常会出现界面闪烁的<em>问题</em>,画面闪烁的直接原因是短时间内某部分的颜色的持续反差(这里的反差指肉眼可分辨的不同的颜色都称之彼此反差)变化,之所以要描述这么拗口,因为如果只是突然一两次的颜色反差变化,那只是颜色切换,画面只是变换了下,而颜色持续反差说的是闪烁部分的颜色在两个或多个差异较大的颜色之间来回变化,试想如果颜色一直变化但是缓慢过度,那么只是颜色渐变不会...
关于MFC使用GDI绘图的两个容易出错的问题
原帖地址:http://www.cnblogs.com/lijianglidedaxia/archive/2013/06/01/3113213.html  近期,公司的一个项目是采用华迈SDK来做一套C/S架构的监控中心。自己犯了两个低级错误,写出来看看有多少朋友平时跟我一样没注意,哈哈。   第一个错误是这样出现的:在最初的几个版本中比较顺利。于是有点飘飘然,连续提交了好几个版本都没有进行全面测...
在对话框上增加静态文本框。
<em>在对</em>话框上增加静态文本框。<em>在对</em>话框上增加静态文本框。
对话框设计菜单,在对话框上添加菜单
本程序实现了<em>在对</em>话框上添加菜单,点击菜单选项可以<em>在对</em>话框上画圆画矩形
VC在对话框上加超链接 VC在对话框上加超链接
VC<em>在对</em>话框上加超链接 VC<em>在对</em>话框上加超链接
24点计算程序
<em>在对</em>话<em>框内</em>任意输入四个数,可输出这四个数运算后为24点的算式.仅含源程序,用vs.net2003编译
《C++笔记》 Part11 MFC在对话框中嵌入子对话框,同时利用类似Qt的信号槽来发送消息传递参数
《C++笔记》 Part11 MFC<em>在对</em>话框中嵌入子对话框,同时利用类似Qt的信号槽来发送消息传递参数 一、对话框中显示对话框的方法: 1、首先创建要<em>在对</em>话框里显示的那个对话框,命名为:IDD_Dialog。 设置这个对话框的属性: 1)、“Style”选择“Child”;中文版“样式”选择“下层”。 2)、“Border”为“None”;中文版“边框”选择“无”。 2、为了显示时...
在MFC对话框中显示html网页
头文件: [cpp] view plain copy  print? #pragma once   #include    #include    ////////////////////////////////////////////////////////////////   // 该结构在命令映射中定义一个入口,这个映射将文本串映射到
MFC图形界面绘制坐标系及正弦曲线
本文介绍了如何利用MFC图形界面绘制坐标系及正弦曲线。
在对话框上建立视图VIEW的VC代码
基于VC的代码,介绍如何<em>在对</em>话框上建立视图VIEW.
MFC简易设定通用控制窗口弹出位置
if (NULL != _devListDlg) { delete _devListDlg; } _devListDlg = new CDeviceList; _devListDlg->Create(IDD_DEVICELIST, this); _devListDlg->initDlg(CDeviceList::Proc(&CDHVisionDlg::OnConnect,
mfc CtreeCtrl上添加图标、将一个对话框放在另一个对话框上、CTreeCtrl响应不同的节点
1.CtreeCtrl的添加图标 (CImageList* m_pImageList4Tree;CBitmap m_bmp;) m_pImageList4Tree = new CImageList; m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP_FILETYPES); if(!m_pImageList4Tree->Create(16, 16, ILC_COLOR32 | ILC
VC实现在对话框上动态创建视图
通过VC实现<em>在对</em>话框上动态创建视图,供初学者参考。
对话框的三个按钮的显示方法实现
Log.d(getClass().toString(),"initDevice is start!!!"); AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setTitle("工学1号馆"); builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher); bui
MFC对话框显示图片
个可以用于<em>在对</em>话框上显示各种主流类型图片 (如 BMP, GIF, JPEG...) 的MFC控件.
vc_mfc基于对话框工程中创建视图源代码
vc <em>mfc</em>基于对话框工程 创建视图 源代码 本工程实现了<em>在对</em>话框上创建视图区域
在对框内动态画图(波型的问题)
1,我想<em>在对</em>话框的下方区域画图rnrn动态数据 通过settimer ontimer 获得rnrncount 设置成全局变量rnrnSetTimer(1,2000,NULL)rnrnOnTimerrn count++; //就是获得了动态的数据countrnrnrnrn然后我就要画图,CDC *pDC=GetDc();rnpDC->MoveTO(count,count)rnpDC->Linto(count,count)rnrn无法动态的画出来,实现的效果是应该线不断的加长rnrn请问这个功能能够实现吗?rnrn请教,画图不太了解啊,请大家帮忙
关于在对框内显示图表的问题!急!急!急!
是否有同志知道在那里有<em>在对</em>话<em>框内</em>显示图表的程序
MFC对话框中绘制各种图形-ChartCtrol控件
ChartCtrol是别人放在CodeProject的一份源代码,包括了<em>在对</em>话框中绘制各种图形的方法,下面是本人搜集到的一些博客资源。 ChartCtrol的下载地址以及英文介绍: https://www.codeproject.com/Articles/14075/High-speed-Charting-Control ChartCtrol的中中文翻译过来的介绍: https://blo...
在对话框上增加编辑框并为它增加关联变量
<em>在对</em>话框上增加编辑框并为它增加关联变量 <em>在对</em>话框上增加编辑框并为它增加关联变量
在对话框上增加编辑框,并关联控制类型的变量
<em>在对</em>话框上增加编辑框,并关联控制类型的变量 <em>在对</em>话框上增加编辑框,并关联控制类型的变量
C++/MFC-多线程绘图
一、坐标系转换 GetWindowRect      1、取得屏幕坐标      2、转换成相对坐标      3、<em>绘图</em>      4、设计函数DrawRect(UINT id,UINT* width),根据线程时间片和EDIT控件ID位置  绘制矩形 void CDialog_Thread_Priority_test::DrawRect(UINT edt_ID, UINT*
MFC对话框上添加视图
MFC对话框上添加视图,<em>在对</em>话框上添加视图,测试可以运行,对于学习MFC对话框上添加视图有很大的帮助,有完整的源代码
在基于对话框的MFC创建状态栏以及添加时间显示
1.创建状态栏变量 假设创建的项目名为TimeBar,则在TimeBarDlg.h 头文件中添加CStatusBar m_bar; //TimeBarDlg.h private: CStatusBar m_bar; 2.添加String 点开资源试图,打开string table,在右边添加两个string,ID分别命名为IDS_INDICATOR_MESSAGE,ID...
C++ MFC / VS2013 之十六(对话框:字体对话框)
字体对话框      在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用。      字体对话框的作用是用来选择字体。我们也经常能够见到。MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作。字体对话框也是一种模态对话框。 一.  CFontDialog类的构造函数     我们先来了解CFontDialog类。它的常用构造函数原型如下: CFon
HyperlinkDemo
用VC++<em>在对</em>话框上做一个超级链接
MFC 如何在对话框上动态画图
我要做像对话框编辑器那样的功能,在空的对话框上画控件(不是真的控件),该怎么<em>在对</em>话框上想在视图上画图那样
如何解决在对框内双缓冲绘图控件消失的问题?(采用API编程)
下面是双缓冲<em>绘图</em>的代码:rn-------------------------------------------------------------------------------rn GetClientRect(hMain, &rect);rn thdc = GetDC(hMain); //获取设备指针rn hdc = CreateCompatibleDC(NULL);//创建兼容的内存DCrn hbmp = CreateCompatibleBitmap(thdc, GetDeviceCaps(thdc, HORZRES), GetDeviceCaps(thdc, VERTRES));//创建位图 rn SelectObject(hdc, hbmp);//把位图选入设备环境rn thBrush = CreateSolidBrush( GetSysColor(COLOR_3DFACE) );//获取对话框背景颜色rn FillRect(hdc, &rect, thBrush);//以原来的背景色填充rn .........rn 在hdc上<em>绘图</em>rn .........rn BitBlt(thdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom, hdc, 0, 0, SRCCOPY);//将内存DC上的图象拷贝到前台rn DeleteObject(hbmp);//删除位图rn ReleaseDC(hMain, hdc);//删除兼容DCrn ReleaseDC(hMain, thdc);//删除DCrn-------------------------------------------------------------------------------rn对话框上的几个控件是通过控件工具箱创建的rn<em>绘图</em>在WM_PAINT处理里面rn程序一运行时,对话框上的几个控件还在,一改变对话框大小控件就消失了,最小化再最大话后控件又出来了.rn这可怎么办才好?
MFC画图
 转载请注明出处! 将TeeChart5.ocx放到C:\ Windows \ System32下和C:\ WINDOWS \ SysWOW64中下。 注册------以管理员方式运行cmd输入regsvr32 Teechart5.ocx后回车。 工具 - 选择工具箱--COM组件 选择控件到对话框,添加变量m_chart,删除构造函数初始值   5, 添加类 选择可用的类...
MFC中画图重影、覆盖的问题
这个<em>问题</em>纠结了好几天,今天终于搞定了 事件起因是修改老代码,但是发现改完以后的画矩形函数中一直会画第二个图形时,第一个图形就会消失,循环往复。原来的代码如图: void CImageView::MouseMoveRegion(CPoint ptInImage, UINT uFlags, COLORREF cr) { ··· CDC *pDC = GetDC(); m_ptTo ...
Windows界面绘图使用缓冲区避免闪烁:MFC版本 和 GDI版本
1.1. 缓冲消除闪烁(MFC版本) 先做一个内存dc,将背景绘制到这个dc,再将棋盘绘制到这个dc,再将棋子绘制到这个dc. 此时dc里面就是一个累积的完整的最终效果图。此时再把这个dc拷贝到当前<em>绘图</em>句柄上,就等于只跟上一次图相比,只有局部内容发生的变化,而且是内存拷贝,所以很快就绘制了一个变化之后的图。不会有闪烁。 void CchessDlg::PaintChessboard(void
为MFC对话框程序添加菜单和菜单响应函数
使用MFC向导创建了一个基于对话框的程序,实现了为对话框添加菜单和菜单消息响应。
mfc在对话框绘柱形图
1.首先在resource的dialog中插入新的对话框,并为它新建一个类,命名为CDrawDlg。 2.为CDrawDlg类添加WM_PAINT消息处理和成员变量(我做的是一个商品总额统计) int num_rect;//用于记录你要作的柱形数,即你的商品类数 double max_money;//记录你要作的柱形图中最高的高度;即你的各类总金额中最大的那一类 double *goods
图片显示在对话框上的问题
我用IPicture读取内存显示图片的方法,遇到比较大的图片更新显示就会有点卡,有没有什么办法解决啊?
MFC 关于ODBC的插删改查,CRecordset,CDatabase
MFC关于ODBC的插删改查,有文档也有详细的例子过程,CRecordset,CDatabase
在对话框上坐标转换的问题
<em>在对</em>话框上绘坐标图,坐标(0,0)在左上角,有没有一种坐标变换的方法,使它在左下角,即是变成我们常见的平面直角坐标系。rn
怎样在对框内列表显示数据库中内容
各味大虾,请问在一个对话框里,用哪一个控件,怎样才能将数据库中的一项内容显示出来?
在对框内内嵌的一个对话框里做一个向导界面?
各位高手,我要在主对话<em>框内</em>的一个下层格式的子对话框里做一个向导界面。该怎么做,并且怎么定义一个子对话框的全局变量?就是说任何一个子对话框类的对象变量在其他子对话框类中都可以调用,使得在任一个对话框中调用显示另一对话框。
如何才能在对框内指定的位置显示位图?
如何才能<em>在对</em>话<em>框内</em>指定的位置显示位图?假如对话框如下:rn rn edit1: 位图rn edit2: rn ok cancel
如何定义一个在对框内全局有效的对象类变量
如何定义一个<em>在对</em>话<em>框内</em>全局有效的对象类变量,<em>在对</em>话框类的其他函数中rn可直接调用对象变量,试用其保存的数据。rn例:定义 CsoGeoRegion regionD;时应该在哪个地方加?rn我在包含文件后直接加,有时在一个函数中附值在另外的函数中引用数据代不进去,为什么?
教务管理子系统(图)下载
从上面的系统设计可知,本系统的界面共分为如下四个模块。 (1)登录模块,用于不同系统角色的登录,这也是唯一的系统入口。 (2)管理员模块,用于管理员对学生,教师,课程和班级等基本信息的管理和维护。该模块主要有以下几部分组成: 学生管理:添加,修改, 删除学生。 教师管理:添加,修改, 删除教师 课程管理:添加,更新, 删除课程 班级管理:添加,更新, 删除班级 (3)学生模块,是学生可操作的一个界面,它包括以下几部分: 课程选报:查看可选的课程进行选课 成绩查询:学生可以自己的个人成绩 修改信息:学生可以核对自己的资料和信息,不正确的可以进行修改 (4)教师模块,是教师可操作界面,它包括下面几 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fth_jingxin/2625057?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fth_jingxin/2625057?utm_source=bbsseo[/url]
网站建设与设计--网店(服装)下载
很完整的服装店网站,方便使用,站内的内容充实时尚流行。会为自己的网店带来更丰富的时尚元素和动感的视觉效果。。。。。。。。。。。。。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/a3428/3005629?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/a3428/3005629?utm_source=bbsseo[/url]
K3 登录补丁下载
K3 解决用户登录不了补丁,安装上所有机器打上补丁重启就OK 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/abcd9990/4619857?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/abcd9990/4619857?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的