hwnd_top和hwnd_topmost,哪一个在最前面? [问题点数:20分,结帖人zrdongjiao]

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VC++ 判断你的窗口是否置顶TopMost
  大家可能已经知道,使你的窗口置顶(TopMost)或者总是最前(Always on Top)的方法:  C++ Code  12345   // Make topmost ::SetWindowPos(hwnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);   // Revert back ::SetWindo...
What's the difference between HWND_TOP and HWND_TOPMOST?
http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2005/11/21/495246.aspx The special values HWND_TOP and HWND_TOPMOST have similar names but do completely different things when passed as the hWndIn
让 Winform 窗口悬浮的简单方式,不可思议的 TopMost 属性
很多次设置这个 TopMost 属性会莫名的不起作用,有时又可以。一直在想是为什么会这样? 后来多次尝试,发现这个属性必须在窗体某些其他属性后设置,比如在 Height、Width 这样的属性后。 看了下 Windows 窗体应用程序启动时,主窗体的启动事件将按照以下顺序引发: Control.HandleCreated Control.BindingContextChanged For
我用FindWindow获取了一个主窗口的句柄,如何能把它的全部子窗口的名字打印出来
LPCWSTR lpc=TEXT("计算器"); HWND hWnd=FindWindow(NULL,lpc); 比如这个,如何能把计算机我获取的这个主窗口的全部子窗口的名字全部显示出来,比如下面菜单栏的查看,帮助这种的名字在控制台上打印出来。 我是在VS2010上cpp文件上写的,求大佬帮帮忙。
如何获得指定hwnd窗口下所有子窗口的hwnd
我在用VB写<em>一个</em>东西,有几个问题,一起说了吧,各位VC大虾请不吝赐教: 1.现在获得了某个窗口的Hwnd,试图通过GetNextDlgTabItem获得所有子窗口控件,但发现如static等contr
setwindowposl
      函数功能:该函数改变<em>一个</em>子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第<em>一个</em>窗口。    函数原型:BOOL SetWindowPos(HWN hWnd,HWND hWndlnsertAfter,int X,int Y,int cx,int cy,UNIT.Flags);    参
Windows客户端开发--必须清楚HWND、HANDLE、HMODULE、HINSTANCE的区别
我先不说话,就看看几个代码片段1 使用HWND 查找窗口:HWND h_wnd = ::FindWindow(_T("MainForm"), NULL);创建窗口:HWND hwnd = WindowEx::Create(NULL, L"", WS_POPUP, WS_EX_TOOLWINDOW);2 使用HANDLE 单例运行:bool SingletonRun(const wchar_t *
HINSTANCE(实例句柄),到底是个什么东西
看<em>一个</em>win32程序的代码 // 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, 可以通过GetM
HWND的问题,太奇怪了。
刚发现的,见<em>一个</em>helloworld的win32程序 BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd; hInst =
MFC_对话框始终至顶Topmost
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
获得当前窗口的hwnd的方法整理
获得当前窗口的hwnd的方法整理 我已知获取hwnd的方法有如下一些:   HWND GetActiveWindow(VOID); GetActiveWindow() GetTopWindow() AfxGetMainWnd()->m_hWnd//得到自身的。 HWND hWnd=::FindWindow(NULL,"腾讯QQ系统广播");//查找窗口 GetSa
HWND_TOPMOST改成HWND_TOP//只能使用setwindowpos呀???
在窗口失去活动状态里改变窗口层数;鼠标点击窗口会闪呀?? void CDlgShareDev::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMini
Unity | 置顶窗口
在Unity中可以创建多层UI,UI的绘制顺序与他们在Canvas下的排列顺序一致,最后绘制的UI会挡住之前绘制的UI。
为什么wndTopMost没有定义?
在用mfc向导生成的工程中,想让窗口在最上面,用下面的语句, m_pMainWnd->SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE);
windows如何根据句柄hwnd显示和隐藏窗口
第一步,如何获取句柄? 答案:通过FindWindow函数获取,参数有两个,分别为窗口名和窗口所属类的类名,输入<em>一个</em>即可,另<em>一个</em>可以为NULL。返回值是HWND类型。需要的头文件是#include &amp;lt;Windows.h&amp;gt;,库为user32.dll。 第二步,如何通过句柄显示或者隐藏窗口? 答案,有2种方法。 1: // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, SW_SH...
请问m_hWnd怎么声明?
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201811/04/1541300074_879742.png)
VB让窗体始终处于最前面
应用SetWindowPos函数可以设置<em>一个</em>窗口的位置和状态,本例正是利用此函数来把<em>一个</em>窗体放在所有窗体之上,使之总是处于最<em>前面</em>。   我们先来看看SetWindowPos函数的定义和参数:  使用API函数之前必须先在程序中声明如下:Private Declare Function SetWindowPos Lib /"user32/" (ByVal hwnd As Long, ByVal hW
CWnd与HWND的区别与转换
一、区别HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd.HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是<em>一个</em>SDK概念。   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。二、如何得到窗口对象指针CWnd * pCWn...
通过进程PID获取 HWND
// dddddddddd.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include HWND GetWindowHandleByPID(DWORD dwProcessID) { HWND h = GetTopWindow(0); while ( h )
置顶窗口SetWindowPos()的用法
SetWindowPos()        函数功能:该函数改变<em>一个</em>子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第<em>一个</em>窗口。        函数原型:BOOL SetWindowPos(HWN hWnd,HWND hWndlnsertAfter,int X,int Y,int cx,in
HWND hwnd 怎样转换? 赋值一个整数?
刚学习 C++ FMC 里面 定义<em>一个</em>HWND hwnd; 我想指定<em>一个</em>整数句柄给他 不知道怎么写, 易语言 就简单了 没有这个HWND 类的变量, 句柄都是用整数 定义的。求大牛。
函数----SetWindowPos
SetWindowPos 许多软件,特别是占桌面面积不是很大的软件,通常都提供了<em>一个</em>常居顶端的功能(可能有的软件不是这么叫法,但作用是相同的),它的作用是保持窗口一直在其他窗口的上面,可以省去频繁切换窗口的动作。 如果你想这么做,有<em>一个</em>API可以实现: SetWindowPos,声明是这样的: Private Declare Function SetWindow
Windows中HWND定义说明
在WinNT.h中,可以看到宏定义; #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__{int unused;}; typedef struct name##__ *name 在windef.h中,可以看到: DECLARE_HANDLE (HWND); 对上述宏定义展开,即 struct nameHWND__ {int unuse
设置HWND_TOPMOST的问题,请帮忙看下
我想让我的图片处于最上面,使用HWND_TOPMOST设置,但是编译出错,HWND to const CWnd* 这个问题该如何解决呢,谢谢各位 CStatic *pic =new CStatic()
Topmost在Win7不生效,无法置顶
<em>一个</em>wpf桌面程序,是自启动的,窗口需要最大化并置顶,使用了如下代码来实现 private void MaxWindow() { try { if (!Topmost) { WindowState =
C# 设置最顶层窗口。TopMostWindow
code: namespace LOLMM { /// &lt;summary&gt; /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// &lt;/summary&gt; public partial class MainWindow : Window { public ...
python用win32gui遍历窗口并设置窗口位置
最近电脑打开某个软件却看不见窗口,在任务栏上看到软件明明已经运行,猜想一定是什么原因造成软件窗口位置偏离屏幕的有效坐标太远。尝试重启电脑,重装软件,都没有解决,看来是在注册表存储了位置信息了。没办法,写程序解决吧,最近正在折腾python,搜了一下python还真有相关接口操作windows窗口,而且很方便。解决问题的代码如下:import win32gui import win32con def...
QWidget与HWND的互相转换
在编写Windows的应用程序时,我们有时不可避免地要与Windows平台固有的Win32 API打交道,但是Win32 API里面常常用到的HWND等诸多句柄QT并没有。QT作为一款优秀的跨平台GUI库,不可能未作考虑,那么需要互相转换的时候该如何做呢? HWND转QWidget QWidget *myWidget; HWND hwnd; myWidget=QWidget::f...
CWnd与HWND的区别与联系(相互转换)完全解析
区别            首先,从这两个单词的第<em>一个</em>字母即可知道两者之间的差别。熟悉MFC的人都知道在MFC中,类基本上都是以C开头的,这是一种规则约定,目的就是让人一看就知道它是<em>一个</em>类!           因此,CWnd第<em>一个</em>字母C指的是class的意思,即CWnd是<em>一个</em>类;HWND第<em>一个</em>字母H指的是handle的意思,即HWND是<em>一个</em>句柄。 CWnd:是MFC类库中所有窗口类
HWND句柄的有效性如何判断?
HWND hWnd = CreateWindow(....); ... ... ...(隔了很长时间以后) 现在要如何判断这个hWnd还是否存在或有效?
使用GetActiveWindow函数获取当前窗口HWND句柄
今天看到一段代码,大概是这样的 MessageBox(GetActiveWindow(),&quot;test&quot;,&quot;content&quot;,0); 调用了<em>一个</em>MessageBox函数,第<em>一个</em>参数传入的是GetActiveWindow函数,我们知道一般第<em>一个</em>参数写NULL或者窗口句柄,那么猜测GetActiveWindow是用来获取当前窗口句柄的 经过查询msdn果然是,返回窗口句柄 HWND WINA...
Qt引用windows下的api函数findWindow出现的问题
gameh=::FindWindow(L"",L"琪宝宝"); if(gameh == NULL) { qDebug() << "success"; }else { qDebug() << "fail
MFC断言ASSERT(::IsWindow(m_hWnd))
<em>一个</em>HomeWork的单文档MFC工作空间,新建了<em>一个</em>继承CWnd的CNew类, 在CNew中 重写void CNew::OnPaint() { CPaintDC dc(this); dc.MoveTo(0,0); dc.LineTo(300,300); } 定义 void CNew::Clear() { InvalidateRect(NULL,TRUE); } 然后新增<em>一个</em>菜单项Clear,添加菜单命令相应函数 void CHomeWorkView::OnCLear() { new.Clear();//new 已经定义成CHomeWork的成员变量 } 出现这种错误: _AFXWIN_INLINE void CWnd::InvalidateRect(LPCRECT lpRect, BOOL bErase) { ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); ::InvalidateRect(m_hWnd, lpRect, bErase); } 求大神帮帮忙,我在百度上搜了很久了,没找到解决方案,有<em>一个</em>方案是这样的 -------------->>我遇到的情况是,A类的Clear函数中调用了this->Invalidate();,而B类调用了A类的Clear函数,此时A类还未实例化,所以A类句柄为空,m_hWnd = NULL。我的解决方法是将A类的实例化放在B类前,问题解决。,<<<-------------- 没办法,还是没解决掉,故而来求大神解决了,我才刚刚学MFC
====DSK 请教HWND 是什么数据类型?===
#ifndef WIN_INTERNAL DECLARE_HANDLE (HWND); DECLARE_HANDLE (HHOOK); #ifdef WINABLE DECLARE_HANDLE (H
C#菜鸟求助,SPY++上获取控件ID,怎么能获得控件句柄
[DllImport("user32.dll ", EntryPoint = "GetDlgItem")] public static extern IntPtr GetDlgItem(IntPtr hParent, int nIDParentItem); IntPtr curr_hWnd; curr_hWnd = GetDlgItem(IntPtr.Zero, 0x00002EE5); curr_hWnd得值为0,应该怎么做?多谢大侠
C# winform 窗体中的TopLevel 和 TopMost 属性区别??
C# winform 窗体中的TopLevel 和 TopMost 属性区别??
获取桌面hwnd 并在上面输出文字
我的意思是,我可以这样在桌面上输出,但是总在最前。 我想的是,文字输出还在我的电脑图标下,不会在其它窗口上面。 hwnd1 = GetDesktopWindow(); hdc = GetWindowD
SendMessage(hWnd,WM_SETTEXT,...)中的WM_SETTEXT怎么用?
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无法从“CWnd *”转换为“HWND”的问题!(在线等)
各位好,我现在改用VS.NET 2003 我以前的程序转换过来的时候出现无法从“CWnd *”转换为“HWND” 请帮忙解决一下,谢谢
Win32窗口消息处理--WndProc
/// /// 重载Win32窗口消息处理,目的是把Win32消息的参数转成C#可识别的参数 /// /// Win32
Windows编程之hdc和hwnd的区别
我刚学习Windows程序设计时,对那些句柄理解很含糊,尤其是HDC和HWND。用的很多,但其实还是不知道两者的真正区别,先来看一下其他博主的理解。 hWnd(Handle of Window,也可以这么说:h是类型描述,表示句柄;wnd是变量对象描述,表示窗口)是窗口句柄,其中包含窗口的属性。例如,窗口的大小、显示位置、父窗口。 hDC(Handle to Device Context...
关于handle和hwnd
HANDLE类型和HWND类型有什么区别,尤其是在用法上,他们分别在什么时候用? 谢谢,明白给分
GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA)很费解
GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA) GWL_USERDATA解释是获得窗口<em>一个</em>32位的值. 那这个32位的值是创建窗体是系统分配的还是人工传递的<em>一个</em>参数?真费解!!!
HWND是在什么头文件中定义
HWND是在什么头文件中定义,
::IsWindow(m_hWnd)出错,如下@@2
// CTabCtrl头文件,封装CTabCtrl; #include < atlwin.h> template class CTabCtrlT : public Base
C#求大神给看看,句柄没问题,可以SengMessage,getGetWindowText取不到值
C#求大神给看看,句柄没问题,可以SengMessage,为什么不能getGetWindowText取不到值 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetWindowText")] public static extern int GetWindowText(IntPtr hwnd, string lpString, int cch); private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { string s = ""; int i = GetWindowText(curr_hWnd, s, 10); if (s != "") { this.timer1.Stop(); MessageBox.Show(s); } }
HWND_TOPMOST怎么会失效?
我的主程序有个无模式对话框,这个模式对话又有个无模式对话框,我要保证第<em>一个</em>对 话框永远在最上层,所以我用用SetWindowPos加上HWND_TOPMOST把它设置成最上层,现 在问题是: 我的程序
HWND hParent = ::GetParent(m_hWnd);//无法获取chlid风格对话框的句柄咋办?
自绘菜单把chlid风格的对话框认父窗口 bool CWndPopup::SendMessage(UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HWND hPa
MFC对话框置顶 SetWindowPos()的用法(三)
当你建立了<em>一个</em>基本对话框应用程序时,设置对话框置顶,可以在初始化对话框函数或者在消息响应函数里添加以下语句设置置顶:SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);取消置顶:SetWindowPos(&wndNoTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);不需做任何修改
CWnd与HWND的区别和获取方法
一、区别 HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd. HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是<em>一个</em>SDK概念。   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。 二、如何得到窗口类对象指针CW
用SetwindowPos将一个窗口HWND_TOPMOST之后怎么变成正常(不是最前的)的窗口啊?
同题!
HWND 是什么类型的变量,一般在什么地方使用。
HWND 是什么类型的变量,一般在什么地方使用。
HWND与HANDLE的区别
HWND是HANDLE的一种,但是HANDLE并不是HWND. HANDLE是操作系统一系列内核对象的句柄。 HWND仅是窗口对象的句柄 VC的button控制只有两个事件,<em>一个</em>是单击事件,<em>一个</em>事双击事件。在这个方面VB就方便多了。但是我们有其他办法解决。首先我们先学一些基础知识。 1...关于PreTranslateMessagePreTranslateMessage是消息在送给Tr
CWND和HWND的区别?
如题,菜鸟提问!MFC中,为什么不用再将HWND实例化成m_hWnd?很菜,惭愧。希望不吝赐教。
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd))
我在对话框界面上建了<em>一个</em>TEXT控件,可每次一执行到ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));就出现Access Violationg.怎么回事呢? 具体如下: 我新建了一基于CWnd的类
我用FindWindow(),为什么返回hwnd总是等于0?
我的代码是这样写的: CommonDialog3.InitDir = App.Path & "\Anal_Temp\" CommonDialog3.Filter = "文档文件(*.txt)|*.TX
CWnd和HWND的区别
所有控件类都是CWnd类的派生类,CWnd的所有成员函数在控件类中都可以使用。在MFC中,CWnd类是<em>一个</em>很重要的类,它封装了Windows的窗口句柄HWND。在Windows编程中,每<em>一个</em>窗口都是有窗口句柄标识的。但是,类CWnd的对象和窗口句柄之间的概念并不是等同的。CWnd对象的创建和销毁,是由类CWnd的构造函数和析构函数完成的,而Windows窗口是Windows内部的一种数据结构,它由
Help!Help!已知一个窗口的句柄HWND,如何强制关闭它?
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如何判断一个HWND是否为一个应用程序的句柄?谁来帮我?
我通过GetNextWindow()获得当前系统中的每<em>一个</em>HWND,并通过GetWindowThreadProcessId()获得对应的线程ID,但我发现在所有的HWND中有重叠的,我其实只需要当前系
设置或取消窗口顶层属性
设置窗口顶层: //SetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE) | WS_EX_TOPMOST); SetWindowPos(hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); If you have changed certain window data u
HWND 和HANDLE如何转换?
HANDLE handle; HWND hwnd; 我现在已经得到handle的值,如何转换到hwnd中呢?
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);有什么用???
我发现用InvalidateRect(hwnd, NULL, false);和不用此函数的效果差不多啊?? 高手解释一下,为什么啊? 如果我用InvalidateRect(hwnd, NULL, tr
VC关于置顶窗口的方法小结
http://blog.csdn.net/wirror800/article/details/4002381 窗口置顶:SetWindowPos();
非主窗体如何置顶
SetWindowPos(Form1.Handle, HWND_TOPMIOST, Left, Top, Width, height, SWP_SHOWWINDOW)可以将窗口放在所有窗口的最<em>前面</em>,但是这仅对<em>一个</em>应用程序的主窗口有效,非主窗口只能在这个应用程序的内部被置前,但是其他应用程序的窗口仍然会盖住他。  解决方法是将Form1的父窗口设为桌面,如:procedure TForm1.
子窗口置顶(具有WS_EX_TOPMOST属性),当点击其他进程时依然置顶!
用CreateWindowEx做了<em>一个</em>带WS_EX_TOPMOST属性的子窗口,请问如何在点击其他进程窗口时,置顶的子窗口能被其他进程的窗口覆盖掉?我吐血啊!好久都不能解决,大虾们快出现啊!
SetWindowPos中HWND_MOSTTOP的问题.
如果程序有两个或者两个以上的窗体,在非主窗体(启动窗体)中使用 SetWindowPos(Form2->Handle,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOSIZE | SWP_NOM
HWND_TOP不起作用
SetWindowPos(hwnd,HWND_TOP,100,10,100,100,SWP_DRAWFRAME),为什么这里的HWND_TOP不起作用,还是会 被其他窗口覆盖
win32 窗口如何全屏,ShowWindow(m_hWnd,SW_MAXIMIZE);后貌似顶端依然有系统栏目
WM6.0 ShowWindow(m_hWnd,SW_MAXIMIZE);后貌似顶端依然有系统栏目 问下 检查窗口 全屏 看哪些
高分求救:当接收到某个事件时,怎么使窗口自动弹出置顶!不用 SetWindowPos 的 HWND_TOPMOST 模式
如题!
说说WinCE的WS_EX_TOPMOST和窗口置顶显示
//========================================================================//TITLE://    说说WinCE的WS_EX_TOPMOST和窗口置顶显示//AUTHOR://    norains//DATE://    Tuesday  18-September-2007//Environment://       
如何让HwndSource永远处于最上端(On Topmost)
我们项目的主窗口为MFC 的MDI窗口,而上面的内容都是用DirectX渲染的。 现在想要支持文字编辑的功能。 于是我想到了用WPF的HwndSource上放TextBox的方案,但是最终发现这个Te
怎样知道窗口是否被置于顶层topmost
如题,如何才能知道<em>一个</em>应用窗口是否被置于顶层了?各位大哥有什么好办法?
怎么将子窗口设置为TopMost窗口,我用SetWindowpos只能使他在本程序中Topmost
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将窗口设为TOPMOST的问题
我写了<em>一个</em>窗口,想将窗口设为总在最前端显示,调用API函数 m_hMainWnd = CFrameWnd::m_hWnd; ::SetWindowPos(m_hMainWnd, HWND_TOPMOS
关于窗口置前,在程序没有焦点的情况下显示窗口
以前的一些尝试,在本程序没有焦点的情况下调用以下函数(其他程序发送的消息触发)均无效: SetForegroundWindow(); SetFocus(); SetActiveWindow(); ShowWindow(); 于是在只能改动自己程序的前提下,一直使用的都是如下方法: ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMO
使用 HWND的接口问题
在 dll 中使用 HWND的接口问题 比如我在VB或 PB 中得到了<em>一个</em> long 类型的 窗口句柄,我怎么才能在 C 中的 dll 中得到这个句柄,操作这个窗口 例如: a. 在pB中,VB 中也
ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换
转载,作者:IMGTN,原文地址:http://my.oschina.net/ypimgt/blog/61117 利用PreTranslateMessage,响应按钮控件的按下(WM_LBUTTONDOWN)和松开(WM_LBUTTONUP) VC的button控制只有两个事件,<em>一个</em>是单击事件,<em>一个</em>事双击事件。在这个方面VB就方便多了。但是我们有其他办法解决。首先我们先学一些基础知识。
我是菜鸟,在window编程出现错误,求大神指导!!
//头文件 #include #include #pragma comment(lib,"Winmm.lib") //宏定义 #define WINDOW_WIDTH 800//窗口宽度定义的宏,方便修改 #define WINDOW_HEIGHT 600//高度 #define WINDOW_TITLE L"[致我们永不熄灭的游戏开发梦想]GDI程序核心框架"//标题 //全局函数声明 HDC g_hdc=NULL;//全局设备环境句柄 HPEN g_hPen[7]={0}; HBRUSH g_hBrush[7]={0}; int g_iPenStyle[7]={PS_SOLID,PS_DASH,PS_DOT,PS_DASHDOT,PS_DASHDOTDOT,PS_NULL,PS_INSIDEFRAME}; int g_iBrushStyle[6]={HS_VERTICAL,HS_HORIZONTAL,HS_CROSS,HS_DIAGCROSS,HS_FDIAGONAL,HS_BDIAGONAL}; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam); BOOL Game_Init(HWND hwnd);//资源的初始化函数 VOID Game_Paint(HWND hwnd);//绘图代码书写函数 BOOL Game_CleanUp(HWND hwnd);//资源清理函数 // [WinMain()函数] //程序入口 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) //1、设计完整的窗口类 { WNDCLASSEX wndClass={0};//定义窗口类 wndClass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);//结构体的字节数大小 wndClass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口样式 wndClass.lpfnWndProc=WndProc;//指向窗口过程函数的指针 wndClass.cbClsExtra=0; wndClass.cbWndExtra=0; wndClass.hInstance=hInstance;//句柄 wndClass.hIcon=(HICON)::LoadImage(NULL,L"icon.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_DEFAULTSIZE|LR_LOADFROMFILE); wndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); wndClass.lpszMenuName=NULL; wndClass.lpszClassName=L"ForTheDreamOfGameDevelop"; //2、注册窗口类 if(!RegisterClassEx(&wndClass)) return -1; //3、创建窗口 HWND hwnd=CreateWindow(L"ForTheDreamOfGameDevelop",WINDOW_TITLE,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGHT,NULL,NULL,hInstance,NULL); //4、窗口的移动、更新 MoveWindow(hwnd,250,80,WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGHT,true); ShowWindow(hwnd,nShowCmd); UpdateWindow(hwnd); //游戏资源的初始化。若失败,返回FALSE if(!Game_Init(hwnd)) { MessageBox(hwnd,L"资源初始化失败",L"消息窗口",0); return FALSE; } //5、消息循环 MSG msg={0}; while(msg.message!=WM_QUIT) { if(PeekMessage(&msg,0,0,0,PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } //6、窗口注销 UnregisterClass(L"ForTheDreamOfGameDevelop",wndClass.hInstance); return 0; } //窗口过程函数WndProc,对窗口消息处理 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT paintStruct;//定义该结构体记录绘制信息 switch(message) { case WM_PAINT://客户区重绘消息 g_hdc=BeginPaint(hwnd,&paintStruct); Game_Paint(hwnd); EndPaint(hwnd,&paintStruct); ValidateRect(hwnd,NULL);//更新客户区的显示 break; case WM_KEYDOWN://键盘按下消息 if(wParam==VK_ESCAPE)//如果ESC按下 DestroyWindow(hwnd);//销毁窗口,并发送一条WM_DESTROY消息 break; case WM_DESTROY://若是窗口销毁消息 Game_CleanUp(hwnd); PostQuitMessage(0);//响应WM_DESTROY消息 break; default: return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);//调用默认的窗口消息 } return 0; } // [Gmane_Init()函数] BOOL Gmane_Init(HWND hwnd) { g_hdc=GetDC(hwnd); srand(timeGetTime());//初始化时间种子 //随机初始化画笔、画刷颜色值 for(int i=0;imain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl Game_Init(struct HWND__ *)" (?Game_Init@@YAHPAUHWND__@@@Z),该符号在函数 _WinMain@16 中被引用 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl Game_CleanUp(struct HWND__ *)" (?Game_CleanUp@@YAHPAUHWND__@@@Z),该符号在函数 "long __stdcall WndProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?WndProc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z) 中被引用 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl Game_Paint(struct HWND__ *)" (?Game_Paint@@YAXPAUHWND__@@@Z),该符号在函数 "long __stdcall WndProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?WndProc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z) 中被引用
如何得到一个对话框的 hWnd?
用 HWND hWnd; hWnd = GetWindow 还是有其他的方法?
用C#获取当前窗体句柄IntPtr hwnd = GetActiveWindow();有错么?为什么说上下文中不存在GetActiveWindow()
在网上搜如何获取当前窗体句柄,全是VC++的: HWND hwnd =GetActiveWindow();我用的是C#说HWND没有引用空间是否缺少(using), 网上说用: IntPtr hwnd
如何给 HWND 赋值
比如我用spy++检测到<em>一个</em>窗口的handle是00380530 我直接 HWND hWnd = 00380530; 这样会报错,怎么办?
HMENU与HWND什么区别?
菜单也是个窗口,有时候能得到它的窗口句柄,HWND类型的 有时候能得到它的HMENU型的句柄 真是糊涂了,这是怎么回事? 如:用SHCreateMenuBar可以得到HWND类型的句柄 用GetMen
HWND_BROADCAST 死活sendMessage不出
BOOL COSDlg::OnInitDialog() { ...... COSDlg::WM_USER_BROADCAST_COME=RegisterWindowMessage("COME");
如何获得桌面的hwnd
我想做<em>一个</em>程序,可以获得桌面的hwnd(中文和英文98都适用),然后列出桌面的图标数量,同时将指定的图标(例如我的电脑的图标)画在<em>一个</em>对话框上。 其原理是什么?如您方便,请给出一段源码。谢!
m_hWnd的问题
有两个窗体,点击第<em>一个</em>窗体A的按钮之后就弹出第二个窗体B。 B上面有<em>一个</em>Edit Control,我使用GetDlgItem(IDC_PLAYER1)->SetWindowText(str);付值,出
请求达人解决m_hWnd 是什么意思?
HDC=hdc; hdc=::GetDC(m_hWnd ); 这里的m_hWnd 是什么意思? 为什么要在句柄<em>前面</em>加上m_ 谢谢
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是<em>一个</em>层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是<em>一个</em>过程,是<em>一个</em>不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
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zencart 1.5.1 中文版下载
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J2ME优化压缩PNG文件程序代码下载
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