[quote=引用 9 楼 leeihcy 的回复:] 百叶窗能实现这种效果吗? 我当初也想了很久,采用的办法是模拟3D旋转。主要涉及到这些东西: 1. 3D坐标模拟:局部坐标 -> 世界坐标 -> 相机坐标 -> 透视坐标 -> 屏幕坐标 2. 切变算法,实现一个矩形到任意四边形的映射 3. 插值算法,切变时抗锯齿 4. 动画抽象 办法比较土,效果可参考: http://download.csdn.net/detail/leeihcy/6481647 效果还是没有QQ流畅,估计是旋转参数配置不好
百叶窗能实现这种效果吗? 我当初也想了很久,采用的办法是模拟3D旋转。主要涉及到这些东西: 1. 3D坐标模拟:局部坐标 -> 世界坐标 -> 相机坐标 -> 透视坐标 -> 屏幕坐标 2. 切变算法,实现一个矩形到任意四边形的映射 3. 插值算法,切变时抗锯齿 4. 动画抽象 办法比较土,效果可参考: http://download.csdn.net/detail/leeihcy/6481647 效果还是没有QQ流畅,估计是旋转参数配置不好
哎,百叶窗原理改一下就有了,还3D翻转,翻个大鸡巴
你要想偷懒,连百叶窗修改都免了 把那两面的图截下来 触发定时器,将窗口按合适步长缩小放大一次 每次变更都将截图StretchBl到窗口一次
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