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游戏引擎开发与设计
fly-net-cn
2013-10-30 09:17:08
自己开发了一个游戏引擎,欢迎来拍砖啊
http://blog.csdn.net/fly_net_cn/article/details/13509377
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游戏引擎开发与设计
自己开发了一个游戏引擎,欢迎来拍砖啊 http://blog.csdn.net/fly_net_cn/article/details/13509377
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ssmtree
2013-12-12
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非常不错!学习
fly-net-cn
2013-11-14
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这里是我引擎的使用方法,个人感觉开发模式比cocos2d先进多了。
http://blog.csdn.net/fly_net_cn/article/details/16105039
萌哆哆5
2013-11-05
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Starmean
2013-10-31
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佩服楼主,这玩意工程量不小啊,楼主用多长时间开发完成的?
fly-net-cn
2013-10-31
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呵呵,还没整理完,稍等一下
fly-net-cn
2013-10-31
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去年10月份就开始开发了,正式开始使用今年年初
彩阳
2013-10-30
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很不错,想看看有什么技术要点。 点进去看了看,似乎此引擎是2D的,我比较关心粒子系统和资源管理系统,因为这两个系统我还未实现。
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设计
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开发
本课程主要是讲解3D
游戏引擎
架构,以及如何去封装3D
游戏引擎
,充分利用固定流水线逐一实现从游戏
开发
核心底层到游戏逻辑的编写,引领你一步步编写3D引擎。以及如何在封装好
游戏引擎
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开发
。
游戏引擎
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