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D3D蒙皮网格的疑问
蒙飞鸿
2013-11-01 11:14:57
一本以DX9自带程序为基础进行教学的教材,说一个X文件只有一个MESH。那怎么在DrawMeshContainer里还要区分处理蒙皮MESH和非蒙皮MESH,这是怎么回事?
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D3D蒙皮网格的疑问
一本以DX9自带程序为基础进行教学的教材,说一个X文件只有一个MESH。那怎么在DrawMeshContainer里还要区分处理蒙皮MESH和非蒙皮MESH,这是怎么回事?
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蒙飞鸿
2013-11-20
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下断以后发现,自带例题根本没有进入非蒙皮网格处理的代码
彩阳
2013-11-03
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我没看过骨骼动画这部分,不过根据我的理解,蒙皮网格(mesh)应该带骨骼,否则不带。
蒙飞鸿
2013-11-02
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是骨骼动画内容里的章节
MagicTools引擎(d
3d
与opengles渲染器,集成cocos2d)
4.MtGraphic:
3d
引擎模块,提供
网格
定义、材质定义,骨骼动画和
蒙皮
、贴图资源、渲染设备封装等。此处对渲染设备功能做了抽象,将具体渲染调用放到了d
3d
9renderer和glesrenderer中去。这里的材质在d
3d
下直接使用d3...
D
3D
9类CS射击游戏程序和文档
本资源为本人的毕业设计,附带了很多文档,希望可以对一些需要的人有帮助,为开源做点贡献,虽然做得一般,但是自己最开始学习D
3D
的作品。主要运用了
蒙皮
骨骼动画,
网格
模型加载,以及一些自己写的碰撞检测。
MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器
4.MtGraphic:
3d
引擎模块,提供
网格
定义、材质定义,骨骼动画和
蒙皮
、贴图资源、渲染设备封装等。此处对渲染设备功能做了抽象,将具体渲染调用放到了d
3d
9renderer和glesrenderer中去。这里的材质在d
3d
下直接使用d3...
aether
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的
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D
3D
中
网格
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D
3D
X增强了 Direct
3D
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