关于Qt触摸事件的问题 [问题点数:20分,结帖人shy_wing]

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Creator 添加触摸,鼠标,键盘事件方法
/****************   // 添加鼠标事件监听器   var listener = {       event: cc.EventListener.MOUSE,       onMouseDown: function (event) {       cc.log('Mouse Down: ' + event);       },       onMouseUp: fu
一些关于web移动端的触摸事件的总结
之前在写网页小游戏的时候,考虑了当用户在移动端设备上玩游戏的情况,所以接触到了移动端的触碰事件,下面总结一些经验给大家参考,如有<em>问题</em>,敬请指正。 <em>关于</em><em>触摸事件</em>,w3c有相应的标准,可以参考https://www.w3.org/TR/touch-events/ 下面介绍几种普遍使用的<em>触摸事件</em>: 1、touchstart w3c的标准是这样解释的:when the user place
Cocos2d-x 触摸事件层级关系
下面介绍一个跟<em>触摸事件</em>优先级层级关系的<em>问题</em>: 我自定义了一个精灵类,而且这个精灵类对象可以接收<em>触摸事件</em>;然后我还在这个自定义的精灵中添加了一个CCEditBox输入框。那么这个时候就要小心处理这二者之间接收<em>触摸事件</em>的优先级。 假如对自定义精灵注册<em>触摸事件</em>是: CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTarget
《Android编程权威指南》之定制视图与触摸事件
最近学习《Android编程权威指南》这本书,很不错的一本书哟~ 看了真的很是受益匪浅,为了让书中的例子以及技术知识点完全融入自身技能,手动敲书中的例子代码以及作总结笔记是很有必要的事情,嘻嘻嘻~ 下面开始啦! 这一章的Demo主要是为了学习处理<em>触摸事件</em>,所以定制了一个View响应用户的触摸与拖动,在屏幕上绘制出矩形框。最终的Demo截图: Dem...
定制视图与触摸事件——挑战练习:设备旋转问题
此<em>问题</em>是Android编程权威指南的第29章的29.5小节挑战练习:设备旋转<em>问题</em>。从书本提示中可看出,要解决设备旋转后,绘制的矩形框会消失,需要注意的几点: 1.重写View的以下方法,用来保存数据和恢复数据:protected Parcelable onSaveInstanceState() protected Parcelable onRestoreInstanceState(Parcelab
qt图片显示问题经验总结
总结了一些<em>qt</em>上图片的显示<em>问题</em>,以及<em>关于</em><em>qt</em>国际化文件加载的<em>问题</em>,自己操作过的
QT日历控件
QCalendarWidget,QT日历控件,QT5.6,5.8运行通过,解决<em>关于</em>日历导航条无法调整大小<em>问题</em>。
【Cocos2dx】触摸事件
Cocos2dx与玩家之间的互动,很大一个情况是通过处理玩家的<em>触摸事件</em>来实现的。在移动应用就是触摸,在PC应用就是点击。 下面用一个小例子说明,Cocos2dx的<em>触摸事件</em>。 如下图,每当用户触摸(点击)屏幕,就会生成一个触摸精灵,结束点击之后结束生成,在精灵没有结束生成之前,触摸拖动能够改变此按触摸按钮的位置。同时,任何一个触摸,都会记录当前的坐标。 制作过程还是老样子,首先利用(c
qml中使用多点触摸
下面以Pinch手势(捏合手势)为例子,讲解如何在QML中实现多点触摸,<em>qt</em>源码中有相应工程,路径为example/declarative/touchinteraction/pincharea。 注册和导入 PinchArea作为QDeclarativeItem的子类,只要qml文件导入相应包(import QtQuick 1.1),可以直接在qml中申明并初始化。PinchArea注
关于Qt中translate、tr关系以及中文乱码的问题
<em>关于</em>Qt中translate、tr关系以及中文乱码的<em>问题</em>
Qt的理论面试题目
1.以下<em>关于</em>QT的描述正确的是:  a。是一个不跨平台的C ++图形用户界面 b。由挪威TrollTech公司出品 c。只支持Unix,Linux d。QT API和开发工具对所有支持的平台是不一致的2.以下<em>关于</em>QT的描述不正确的是:a。QT支持2D图形渲染湾 QT支持3D图形渲染℃。QT支持OpenGL d。QT不支持XML 3.下<em>关于</em>Qt不正确的是:a。是面向嵌入式系统的Qt版本b。是Qt的嵌...
Android事件分发机制与嵌套导致触摸事件冲突的解决方案
实现滑动的常用方法 通过scrollTo()、scrollBy()来进行滑动 使用Scroller来进行滑动 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { case ACTION_UP: scroller.startScroll(getScrollX(...
cocos layer触摸事件不响应的问题
今天做点击头像弹出人物详细信息面板,不点击关闭按钮,直接点击屏幕其他地方关闭的功能。在人物信息Layer添加了触屏事件,onTouchBegan不响应。 最后在网上查了一圈资料,有人说是cocos studio的<em>问题</em>,我试了一下,果然是,现在记录一下。勾选上了交互性选项的layer反而不能触发<em>触摸事件</em>,所以要想自己写<em>触摸事件</em>的layer,需要自己去编辑器里面把交互性勾选掉。
JS事件监听手机屏幕触摸事件 Touch
JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕...
触摸屏 触摸操作 鼠标点击事件
环境:window 语言:C++ 触摸屏 触摸操作实现。通过鼠标左键或者右键点击事件,获取首尾点坐标(down时获取首点坐标,up时获取尾点坐标),计算x、y距离差值。根据差值判断移动方向。 代码: 1.在PreTranslateMessage()中,预先对消息事件进行处理。 m_bLeftButtonDown为鼠标左键Down标志位,用于记录鼠标左键是否点击,在右键Up信息中,只有此标志
开发过程中遇到的问题总结--qt for android
c++调用android代码过程中 1.Error occurred during initialization of VM Unable to load native library: Can't find dependent libraries   2.
QT中模拟鼠标点击事件
传入座标,模拟鼠标点击QWebView中网页上的某一点qDebug()<; QPoint pos(403,34); QMouseEvent event0(QEvent::MouseButtonPress, pos, Qt::LeftButton, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier); QApp
解决QWidget父对象加入QGraphicsView内导致当前对象接收不到鼠标移动事件问题
只需要在父对象内安装过滤器并在接收到鼠标按压事件后返回TRUE即可!!!!好大一个坑,调试了一周没搞定,整个人都快崩溃了。
Android编程权威指南(第二版)学习笔记(二十九)—— 第29章 定制视图与触摸事件...
本章主要讲了自定义 View 及其<em>触摸事件</em>的处理,有一定的难度 GitHub 地址: 完成第29章,未完成挑战 完成第29章挑战1-设备旋转 完成第29章挑战2-双指旋转矩形 1. 自定义 View(定制视图) Android 自带众多优秀的标准视图与组件,但有时为追求独特的应用视觉效果,我们仍需创建定制视图。尽管定制视图种类繁多,但无外乎分为以下两大...
Qt触摸屏原理及实现
Qt中触摸屏实现鼠标原理: Pointer Handling Layer The mouse driver (represented by an instance of the QWSMouseHandlerclass) is loaded by the server application when it startsrunning(当鼠标驱动需要运行时), using Qt's pl
Android源代码:android触摸事件_TouchEvent
Android源代码:android<em>触摸事件</em>_TouchEvent,<em>触摸事件</em>监听器
cocos2d-lua 触摸事件
转载:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/quick/V3/touch-events/zh.md Quick 中的<em>触摸事件</em> Cocos2d-x 原本的触摸机制存在一些限制,在使用中需要开发者做不少额外的处理。所以 Quick-C
android中处理各种触摸事件
android中处理各种<em>触摸事件</em>android中处理各种<em>触摸事件</em>android中处理各种<em>触摸事件</em>
wayland应用程序中touch事件的实现
最近在做有关wayland的相关东西。 wayland是新一代的显示协议,和X11相比有很多优点。wayland协议的具体内容大家可以去wayland官网上查阅。 wayland官网地址为:http://wayland.freedesktop.org/releases.html 我在最近的项目中用到了wayland,并在要实现一个wayland窗口,并使这个窗口可以实现接收touch事件。
C++ GUI Qt3编程
第一本<em>关于</em>Qt编程的官方指南,是新手学习QT的第一手书籍,欢迎大学下载学习,有<em>问题</em>共同探讨。
Qt中QThread线程与主线程的数据传送以及lineEdit的显示
最近因为项目的需要,需要<em>qt</em>与C语言的进程间通信,这里表示Qt为A进程,C语言为B进程。 这里采用管道通信。 A进程的线程读取管道,B进程写入管道。 A线程读到char 字符数组中,然后再主线程中lineEdit显示。 遇到一个char 和QString的相互转换 这里给出一个解决办法。 比如A从线程中读到char buffer[1]中,在A主线程中使用   QString str;
关于android的view触摸事件
android的view事件分发机制,仅作为笔记记录 设定view有<em>触摸事件</em>,分发事件,拦截事件分别为T,D,I,再设有一套布局有三层结构,根目录的rootView,第二层目录parentView,第三层为最后一层即最顶层的子布局chilView 分别写三个自定义view,写上dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent方法,仅用s
QT 之 TCP/IP 服务器和客户端(数据流出流入操作版本)
QT 之 TCP/IP 服务器和客户端(数据流出流入操作版本) 接收和发送的信息只是打印出来,没有在界面上显示 按下发送按钮服务器和客户端就会发送 quint8类型的五个数字
QT面试题
1、QT信号槽机制的优缺点  1)QT信号槽机制的引用精简了程序员的代码量  2)QT的信号可以对应多个槽(但他们的调用顺序随机),也可以多个槽映射一个信号  3)QT的信号槽的建立和解除绑定十分自由  4)信号槽同真正的回调函数比起来时间的耗损还是很大的,所有在嵌入式实时系统中应当慎用  5)信号槽的参数限定很多例如不能携带模板类参数,不能出现宏定义等等 2、(1) 描述过程,
onInterceptTouchEvent和onTouchEvent使用demo
<em>关于</em>onInterceptTouchEvent和onTouchEvent使用demo,很不错的一个demo,可以帮助Android的<em>触摸事件</em>。
关于Qt样式的显示问题
项目差不多完成了,想着把项目中遇到的一些Qt样式<em>问题</em>记录下来,这样在以后如果再遇到了可以有一个参考。 1、qss的打开方式 void openQssFile() { QString qss; QFile qssFile(":/qss/qss/Style.qss"); qssFile.open(QFile::ReadOnly); if(qssFile
浅谈Android之Activity触摸事件传输机制介绍
8 Activity<em>触摸事件</em>传输机制介绍 当我们触摸屏幕的时候,程序会收到对应的<em>触摸事件</em>,这个事件是在app端去读取的吗?肯定不是,如果app能读取,那会乱套的,所以app不会有这个权限,系统按键的读取以及分发都是通过WindowManagerService来完成   在WMS中,它的管理单位是WindowState,当你点击屏幕时,它会根据Z-Order顺序找到top & focus Wi
EditText的触摸事件 执行两次分析
不管点击还是触屏都有按下弹起这两个事件的,onTouch会捕获ACTION_UPACTION_DOWN和ACTION_UP这两个动作,所以执行了两次。同理:onkey、 dispatchTouchEvent、dispatchKeyEvent。 要想执行一次,可加判断ACTION_UPACTION_DOWN和ACTION_UP着两个动作 public boolean onTouch(View
小弹球项目总结
对于小弹球这个项目来说,我觉得它的难点与核心在弹球的运动算法上。所以我重点就总结算法。我刚开始的时候觉得不就是一个弹球吗,那太简单了。但是随着项目的不断深入,我发现它其实并不简单。开始的时候,我的目标是让小弹球能够撞到一个边界时能够反弹,这一步轻松过关。第二个目标就是能让弹球沿着逆时针弹,这一步在上一步的基础上也没花太多时间。不过,在这一步过后,<em>问题</em>时频频出现。小球弹着弹着就消失了,或者是...
Android关于触摸事件跟点击事件两个方法的关系
Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) - 郭霖的专栏 - CSDN博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463/#reply 在这篇博客里面,郭霖先生说到Button是默认可以点击的,但ImagView是不可以默认点击的以及onTouch方法触发点击事件,本来不打算写的,直到看到网上有一些人
快速了解Android6.0系统触摸事件工作原理——InputManagerService
简介 Android的事件处理是在Linux基础上完成的。事件的最开始是由硬件监听到,然后通过硬件分到Kernel,Kernel在分到框架层,最后最后框架层把事件分布到应用程序的UI中。下面就以<em>触摸事件</em>为例进行分析。 当有事件发生的时候,硬件首先监听到,然后InputDriver起作用,而框架层的EventHub类一直在InputDriver中读事件;当EventHub类读到事件之后,Even...
单击事件与触摸事件的区别
Android单击事件<em>触摸事件</em>单击事件与<em>触摸事件</em>区别
关于ListView触摸事件和点击Item事件冲突解决方法
当我们重写ListView的OnTouchEvent方法时,通常都会switch一下MotionEvent的action,检查符合一定条件是return true,比如重写ListView添加下拉刷新时出现下拉刷新时容易误点Item出发点击事件或者出发长按事件。 原创文章,欢迎转载,请保留出处。 有任何错误、疑问或者建议,欢迎指出。 我的邮箱:Maxwell_nc@163.com
android的触摸事件
由于触摸(Touch)而触发的事件 Android的事件:onClick, onScroll,onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN,表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是: ACTION_MOVE //表示为移动手势 ACTION_UP //表示为离开屏幕 ACTION_CANCEL //表
自定义view重写触摸事件-imageview为例
package com.bdyl.view; import com.bdyl.constance.Logs; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widge
Android O: 触摸事件传递流程源码分析(上)
ViewGroup事件分发
简单明了的分析Android触摸事件,看完再也不纠结了
<em>关于</em>Android<em>触摸事件</em>机制 Android<em>触摸事件</em>机制,开发中都是老生常谈,但是惭愧的是,这么久开发,依然对Android<em>触摸事件</em>的具体流程,懵懵懂懂,趁着项目上线间隙,来重新研究一下。 准备 为了尽可能简单并清晰的展示Android<em>触摸事件</em>的 分发--拦截--消费过程,将根据Activity、ViewGroup以及View的特点,做了一点准备工作。 <em>触摸事件</em>: actionDown act
安卓触摸事件与单击事件的区别
在学习了安卓的<em>触摸事件</em>和单击事件后,我做了一个小实验,从中总结出它们之间的区别。 实验如下: 首先在activity_main.xml文件中制作一个简单的按钮 在Java  class文件中设置对按钮的单击监听,和触摸监听: package com.example.a13468.mydemo03; import android.app.Activity; import androi...
全方位剖析QT 面试题 胡峰原创
自己毕业后参加过很多面试,当然有以应聘者的身份参加的也有以面试官的身份参加的,下面我想总结下一些面试官出题的方向和回答的技巧,下面截取我对一个应届毕业生的面试过程作为讲解,希望能对再今后的面试任职时有所帮助。姓 名AAA性 别男民 族汉 族籍 贯河北省AA出生日期AAA婚姻状况否学 历学 士政治面貌AA专 业计算机科学与技术健康情况健康毕业院校AAA邮 编A联系电话AAA邮 箱AA个人技能我学习了嵌入式方向所涉及的51单片机、操作系统、ARM、Qt等,期间做过许多小实验,单片机最经典的
Android WebView Touch事件及相关问题处理
继上一篇 Android WebView常见<em>问题</em>及解决方案汇总 中归纳了一些处理webview的常见<em>问题</em>,这次要说的是webview中的touch事件: 有时候在开发中,我们需要对webview加入<em>触摸事件</em>的处理,比如加入滑动效果或者类似于阅读中的翻页效果,这时候我们就需要重写webview中的onTouch方法: 这里要注意的是,返回值要为false,将此事件继续向下传递.否则会引起 超链接不起作用的<em>问题</em>. 将onTouch()事件中的返回值改为false之后,有时候仍然还是不会触发onTouch()事件
SurfaceView和view分别实现触摸轨迹
一、引言          想实现一个空白的画板,上面可以画出手滑动的轨迹,就这么一个小需求。一般就来讲就两种实现方式,view或者surfaceview。下面看看两种是如何实现的。 二、实现原理          先简单说一下实现原理:        (1)用一张白色的Bitmap作为画板        (2)用canvas在bitmap上画线        (3)为了画出平滑的曲线
Android 触摸事件传递
近期项目涉及到了大量的手势操作,对Android手势监听也有了更加全面和深入的了解。这里大致的说一下来方便自己和大家理解流程。 具体太官方的解释和详情就不多赘述了,从我的个人实际体会来说。会说的比较直接。 首先基本上所有View都是通过一个方法来响应监听事件,public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) ;只要是Android手势操作像一
4------关于在Cocos2dx中注册触摸事件——Lua(单点触摸)
原文链接:http://www.cnblogs.com/cg-Yun/p/4022627.html -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Cocos2D v3.x中关于重叠触摸层优先级的问题
在Cocos2D v2.x版本中可以通过以下方法设置本层的触摸优先级:[[CCDirector sharedDirector].touchDispatcher addTargetedDelegate:self priority:-256 swallowsTouches:YES];不过以上方法在Cocos2d v3.x中已经不复存在.总的来说在v3.x中触摸优先级<em>问题</em>变得更加简单了,它直接和不同层的z
Cocos2d-x实例:单点触摸事件
为了让大家掌握Cocos2d-x中的事件机制,下面我们以<em>触摸事件</em>为例,使用事件触发器实现单点<em>触摸事件</em>。该实例如图8-3所示,场景中有三个方块精灵,显示顺序如图8-3所示,拖拽它们可以移动它们,事件响应优先级是按照它们的显示顺序。下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define
Android 触摸事件机制(二) Activity中触摸事件详解
本文将对Activity中<em>触摸事件</em>相关的内容进行介绍,重点介绍的是Activity中与<em>触摸事件</em>相关的两个API:dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()。 注意:本文是基于Android 4.4.2版本进行介绍的! 目录 1. Activity中<em>触摸事件</em>的概述 2. Activity中<em>触摸事件</em>的源码解析 2.1. Activity中的dispatch
Android应用层View触摸事件分发机制
概述前两篇博客从源码的角度对View绘制流程进行了分析,那么当用户需要跟View进行交互的时候,比如点击按钮的时候,按钮是如何得到点击事件的呢?当用户在屏幕上进行点击或触摸的时候,事件是如何传递到各个View的呢?这个就是本篇博客研究的点:View事件分发机制。只有同时掌握View事件分发机和View绘制流程,并辅以一定的练习,才能真正掌握自定义View。下面开始进入正题!注:源码基于API25。触
HTML5触摸事件(多点触控、单点触控)Demo
HTML5的触摸API支持处理单点和多点的<em>触摸事件</em>处理。 接口 1、TouchEvent:代表了一个<em>触摸事件</em>。 主要属性: TouchEvent.changedTouches:一个TouchList对象。代表了所有上一个接触点到当前点状态发生变化的点。 TouchEvent.touches:一个TouchList对象。代表的所有当前触摸点,不管目标或者状态是否改变。
前端攻城狮---css3之触摸事件
基础 其实移动端也能响应click,只不过响应的比较慢,一般移动端都是用touch事件。 touch事件一般有三个 touchstart :当手指触摸屏幕的回调,即使是一只手指头。 touchmove:手指在屏幕上滑动时触发。 touchend:当手指从屏幕上移开时触发。 给元素绑定<em>触摸事件</em>,使用dom2级方法绑定 obj.addEventListener(&quot;touchstart&quot;,f...
lua触摸事件
layer:registerScriptTouchHandler(function(eventType, x, y)  --响应屏幕<em>触摸事件</em>       if eventType == "began" then         print(eventType, x, y)         return true       elseif eventType == "ended" then
关于qt系统托盘的资料
<em>关于</em><em>qt</em>系统托盘的资料,<em>关于</em><em>qt</em>系统托盘的资料
CocosCreator触摸事件的使用
CocosCreator<em>触摸事件</em>语法<em>触摸事件</em>类型监听<em>触摸事件</em>关闭<em>触摸事件</em>单独关闭整体关闭回调函数参数设置实战 语法 <em>触摸事件</em>类型 类型 语法 作用 START TOUCH_START 触摸开始 MOVE TOUCH_MOVE 触摸移动 ENDED TOUCH_ENDED 触摸结束(在作用域内抬起) CANCEL TOUCH_CANCEL 触摸结束(在作用域外抬起) ...
Android 触摸事件分发和拦截机制
Android 开发中,很多情况下,我们需要对<em>触摸事件</em>进行处理,但是当面对错综复杂的 Android 布局时,我们如何准确的将一个用户的<em>触摸事件</em>传递到对应的控件中并让它进行处理呢?首先,我们先假设这里有这样一个布局:我们可以很清楚的看到,一个很明显的嵌套布局,外面两个红色的和黄色的都是布局,中间一个紫色的控件。如果此时,我们单击一下 myView 这个控件,<em>触摸事件</em>(单击也是<em>触摸事件</em>)是怎么传递的呢
cocos-js触摸事件
/** * Created by cena on 2017/4/4. */ var MyLayer=cc.Layer.extend({ ctor:function() { this._super(); var size=cc.winSize; var man=new cc.Sprite(res.HelloWorld_png);
安卓中关于事件处理方式以Button为例实现点击事件监听
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qt 编写 串口源码
<em>qt</em> 编写 串口源码 细节没有处理好,,,,<em>关于</em>16进制的发送<em>问题</em>还没好
有关Qt的博客,和技术文献
1.Qt 官网,可以注册博客的http://<em>qt</em>-project.org/doc/ 2.Qt在线参考中文文档http://www.kuqin.com/<em>qt</em>document/index.html 3.QT 的信号与槽机制介绍http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/guitoolkit/<em>qt</em>/signal-slot/ 4.Qt学习之路2 http
Unity 屏幕触摸事件
该文内容摘抄整理: 移动物体: [csharp] view plain copy using UnityEngine;   using System.Collections;      public class example : MonoBehaviour {       public float speed = 0.1F;      
Android View触摸事件传递机制
PS:以现在的眼光看以前写的博客感觉写的很烂,或许或一段时间再看现在的博客会有同样的感觉。所以每时每刻都去学习,去发现和理解新的东西。引言由于之前写的一篇<em>关于</em>Android事件传递顺序的博客质量太差,可能是理解不到位的原因,故最近又花了许多时间再次去看Android源码,看完之后有了新的理解,所以打算重新整理这篇博客。理解Android<em>触摸事件</em>传递机制有助于日后的开发以及自定义一些手势效果等。注意:
cocos2d-x 3.0 动画与触摸事件总结
动画与触摸 动画 动画分为两部分  animation   与 animate   将动画类比为连环画,则 animation相当于造书的过程 而 animate则为快速翻书的动作 通常会再添加一个repeateForever的动作,确保动画一直继续下去 1️⃣animation 首先创建精灵帧缓存,然后将许多图片合成一张大图片与plist文件,加入缓存中    // 创建获取精灵帧缓
cocos2dx学习之路----第九篇(深入理解单点触摸的事件机制)
上一篇我们简单接触了<em>关于</em>单点触摸的实现。 这一篇我们继续进一步的理解单点触摸的事件分发的优先级<em>问题</em>。
android按键事件和触屏事件(2)-带你从源码的角度彻底理解
转载自郭大神的博客, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇<em>关于</em>Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识。也有好多朋友问过我各种<em>问题</em>,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何
Cocos2d-X之触摸事件
Cocos2d-x中<em>触摸事件</em>分为单点<em>触摸事件</em>和多点<em>触摸事件</em>。单点<em>触摸事件</em>1.<em>触摸事件</em>的分析(1)第一阶段:触摸开始,当用户的手指接触到手机屏幕上时。 (2)第二阶段:触摸移动,当用户的手指在屏幕上滑动时。 (3)第三阶段:触摸结束,当用户的手指脱离屏幕时。 (4)第四阶段:触摸取消,当用户的手指还未脱离屏幕,但手机进入后台,例如来电话,长时间无响应,屏幕关闭之类的情况。这四个阶段都会把映射成程
[js点击]JavaScript之原生触摸事件详解01
AJAX 浏览器与服务器之间,采用HTTP协议通信。用户在浏览器地址栏键入一个网址,或者通过网页表单向服务器提交内容,这时浏览器就会向服务器发出HTTP请求。1999年,微软公司发布IE浏览器5.0版,第一次引入新功能:允许JavaScript脚本向服务器发起HTTP请求。这个功能当时并没有引起注意,直到2004年Gmail发布和2005年Google Map发布,才引起广泛重视。2005年2月,A
Android触摸事件分发机制及滑动冲突解决
最近在看任玉刚写的《Android开发艺术探索》,尝试理解其中对于事件分发机制的讲解。但是其中还是有些东西不太好理解,通过连续2-3天的的上网查资料、查看源代码并理解,终于可以说有了一定程度的深入理解,这里将一些结论和分析进行记录.以备后续查阅: 其中大部分源码分析具体引用自该博客从源码看Android<em>触摸事件</em>分发机制,除此之外,部分结论也引用自该博客,其余有部分结论引用自《Android开发艺...
一看就懂的iOS触摸事件
1.<em>触摸事件</em>处理 iOS程序启动后UIApplication会循环监听用户操作,当有触摸操作时,<em>触摸事件</em>会被添加到UIApplication事件队列, UIApplication会从事件队列取出最前面的事件并分发处理,通常先分发给应用程序主窗口,主窗口会 调用hitTest:withEvent:方法(UIView的方法),查找合适的事件触发视图 在顶级视图(key window的视
安卓触摸事件与点击事件的区别(Touch&Click)
针对屏幕上的一个View控件,Android如何区分应当触发onTouchEvent,还是onClick,亦或是onLongClick事件? 在Android中,一次用户操作可以被不同的View按次序分别处理,并将完全响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?又在什么情况下判定为消费了该事件?       搞清楚这些<em>问题</em>对
AndroidStudio-3.2.1(十一)触摸事件
本篇介绍android开发中用到的<em>触摸事件</em>处理。 单点触摸 我们先添加一个FrameLayout布局的Activity,为了演示方便,在其中添加一个ImageView。代码如下: &lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt; &lt;FrameLayout xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-a...
cocos2dx-lua精灵添加触摸事件
转自:https://blog.csdn.net/u010536615/article/details/51305471 -----1.直接上代码: local sprite = cc.Sprite:create(&quot;rabbit.png&quot;) sprite:setPosition(500, 500) self:addChild(sprite)   local listener = cc....
Android触摸事件的分发、拦截、处理
在Android触摸屏的过程中,有三个重要的方法,dispatchTouchEvent(事件分发)、onInterceptTouchEvent(事件拦截)、onTouchEvent(事件处理、消费)。  View、ViewGroup、Activity中都有dispatchTouchEvent,onTouchEvent方法;但是onInterceptTouchEvent只有ViewGroup中有。
触摸事件-Jquery 触摸事件
touch是<em>触摸事件</em>组 touchstart 当手指触摸屏幕 touchmove 当手指在屏幕上移动 touchend 当手指离开屏幕 touchcancel 当被迫终止滑动 touchList是触摸点 changedTouches 改变后的触目点集合 每个点都会去记录 targetTouches 当前元素触摸点集合 手指离开了不会记录 touches 页面上所有触摸...
Qt面试题(二)
QT 理论试题 1以下<em>关于</em> QT 的描述正确的是 a. 是一个不跨平台的 C++图形用户界面 b. 由挪威 TrollTech 公司出品 c. 只支持 Unix、Linux d. QT API 和开发工具对所支持的平台是不一致的 2以下<em>关于</em> QT 的描述不正确的是 a. QT 支持 2D 图形渲染 b. QT 支持 3D 图形渲染 c. QT 支持 OpenGL   d. QT 不支持 XML...
cocos3.0通过精灵控制精灵的触摸事件的实现
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->setSwallowTouches(true); auto sprite = this->getChildByTag(virTag)->getChildByTag(jumpTag); listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2
cocos2dx 3.x 屏幕触摸事件的认识
1. 屏幕<em>触摸事件</em>
移动端js触摸事件
触摸屏上(手机web,平板web)的javascript事件——开发者工具 开发者工具 在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分。多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入。 不得不在移动设备上进行的测试有可能会拉长你的开发周期,因为你所做的每项改变都需要提交代码到服务器上
cocos2dx 处理精灵触摸事件
要使精灵能够接收到<em>触摸事件</em>,无非要做三件事。 注册<em>触摸事件</em>; 接收<em>触摸事件</em>; 处理<em>触摸事件</em>。 下面就从这三点出发,来了解一下精灵如何响应<em>触摸事件</em>。 1.注册<em>触摸事件</em> 精灵类Poker继承Sprite和CCTargetedTouchDelegate,并重写CCTargetedTouchDelegate的三个函数ccTouchBegan,ccTouchMoved,ccT
移动端触摸事件顺序
touchstart touchend mousedown mouseup click function eventUtil(elem,type){ elem.addEventListener(type,function(e){ console.log(type,e.timeStamp); },false); } eventUtil(oDiv,&quot;touchstart&quot;); ...
Android触摸滑动全解(一)——View中触摸事件详解
Android触摸滑动全解(一)——View中<em>触摸事件</em>详解 View<em>触摸事件</em>概述 View中的<em>触摸事件</em>可以分为两个部分。 dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()这两个方法,其中,dispatchTouchEvent()是用来传递<em>触摸事件</em>(返回true表示消费此次<em>触摸事件</em>,返回false表示不消费此次<em>触摸事件</em>);onTouchEvent用来处理<em>触摸事件</em>。 ...
安卓中控件触摸事件和点击事件的处理
开发中经常遇到<em>触摸事件</em>和点击事件同时处理的需求,对于<em>触摸事件</em>有两种处理方式,第一是setOnTouchListener(),另一种是在控件的类中重写onTouchEvent()方法。     首先这两种方法都能通过计算down点和up点的距离来进行点击事件的处理,网上有好多相关文章。     在不用这种方法的情况下应该怎么办,做一下记录,写一点个人的理解。      如果同时对控件进行了 s
android 拦截子 view 的触摸事件
使用场景: 比如微信里面的这种多选状态,点击头像是不能跳到个人详情页面的,但是正常聊天状态下,是可以的。 然后这个,怎么实现比较好呢? 比如布局是这样的。 abc_item.xml &lt;FrameLayout ....&gt; &lt;TextView ... /&gt; &lt;ImageView ../&gt; &lt;/FrameLayout&gt; 这时候如果要实现。我猜应该...
Android列表组件ListView使用详解之屏幕触摸事件
给ListView组件添加<em>触摸事件</em>监听,常用的有ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP事件: @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTIO...
一次完整的触摸事件的全过程
添加顺序:                                              2(绿色)(先)                  1(白色)----{                                                    3(蓝色)(先)--------{   4(黄)
移动端指针事件和触摸事件
移动端(手机和平板)和PC端事件不同。PC端click事件的 300ms 的延迟在移动端不适用。移动端中,不管开发APP还是网页,都需要使用不同的事件和处理方法。 指针事件 指针事件合并了触摸和鼠标操作,它的必要性在于有一些超极本、平板电脑(Surface系列)同时支持触摸和鼠标操作,并且需要在两者间进行无缝的切换。 pointerdown pointermove p...
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
android消息推送 客户端与服务器端(XMPP协议)下载
android消息推送 客户端与服务器端(XMPP协议) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gaoqingliang521/4352312?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gaoqingliang521/4352312?utm_source=bbsseo[/url]
身份证归属地Access数据库下载
身份证归属地Access数据库 身份证归属地 C#代码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mdq1004/2507375?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mdq1004/2507375?utm_source=bbsseo[/url]
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