@djiamin 家敏、生日快乐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【05】

扩充话题 > 灌水乐园 [问题点数:300分,结帖人java_amateur]
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PWM方波发生器verilog源代码

PWM方波发生器verilog源代码,包含详细的说明文档

city-picker 城市选择插件

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Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)

这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。 这套课程,对初次接触3D射击类游戏的学习者而言,是一块极好的跳板。 本课程从零开始,带领学习者逐步完成一款小型的第三人称射击游戏。向3D射击类游戏的初学者展示完整项目的制作流程和设计思路,对该类游戏的常用知识点、必备功能模块、代码结构进行详细讲解,让学习者能够快速搭建一款3D射击游戏的雏形,为后续中、大型游戏的开发打下良好基础。

Slivaco最全仿真例子

此压缩文件包含了国内外最全的仿真例子及代码,如果需要更多Silvaco相关文献请在下面留言。绝大多数器件的仿真都有涉及,方便各位在此基础上仿真。

网络摄像头IP地址扫描

搜索配置工具主要用于局域网环境下,搜索摄像机的IP地址,内网访问地址及外网访问地址 软件说明 允许您单独配置,如视频属性:每个摄像头的分辨率和帧速率。如您还可以设置图像的属性:饱和度,亮度,对比度和IP相机。 在预览布局排列多个IP摄像机:如果你的相机安装或其预览有点倾斜?IP相机取景器,你可以调整你的相机预览的方向。您还可以调整与支持PTZ(平移/倾斜/变焦)启用网络的覆盖范围相机。

Linux0.11内核源码解读第一季——汇编启动部分

本课程分析Linux0.11内核源码的汇编启动部分,并讲解涉及到的软硬件等相关知识,包括x86的保护模式,分页机制。 大家通过学习这门课程,可以进入Linux源码的大门,通过阅读源码来学习Linux,可以让你真正的理解Linux。同时,也希望大家有阅读源码的好习惯,包括各种开源项目,都会有很大的收获。

QT实战之监控系统

本课程基本Qt for windows平台下开发的监控界面程序,支持添加摄像头播放监控画面,支持1、4、9、16分屏显示,通过封装播放器,可以支持多协议,本地视频多种播放方式,随意封装播放器功能,并且可在此基础上对本次监控系统进行二次开发,友好的界面操作,支持系统拖盘,全屏多分屏显示等。 本课程一步一步的实现整个监控系统页面,最终实现整个监控系统,通过学习本教程能快速学会Qt for windows下QT界面开发,并且对于流媒体有一定的了解,通过封装三方播放器可以轻松学会实现封装自己所需要的功能。另外本教程基于实际项目做课程演讲开发,可以学到真实项目开发经验。

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android客户端需要定时调用服务器端的URI Rest获取数据,以往用while+sleep控制起来很麻烦,指不定的各种异常,所以使用到了Cron4j。

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Matlab实现Mnist-image 手写数字图像识别

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matlab2017b实现深度学习训练自己图像集合

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这个是我们大二时数据结构的假期大作业,C语言开发,tree结构 压缩包内容:源代码+程序设计说明书+可执行文件+配置文件 CSDN博客:http://blog.csdn.net/ye_shizhe

QT/C++从新手到老手系列之QT基础篇

本系列课程励志于带领你学习QT5/C++,从开发环境(QTCreator和VS2013两种)搭建到实际项目实战,从入门到精通。每一个部分均有理论知识介绍、接口讲解、实例代码讲解,讲解过程中不断穿插老师在开发过程中遇到的问题及解决方法。本阶段主要学习Qt开发环境搭建(QTCreator及VS)、程序的发布、GUI控件的属性、方法、布局管理、容器类、QT事件处理等,学完本阶段后可以开发小型的应用程序。 本阶段主要完成Qt开发环境搭建、程序的开发和发布、基于Widget的图形控件属性和方法的使用、布局管理、容器类、QT事件处理等几个方面知识的学习,通过上述几个方面知识的学习,可以开发一个小型的应用程序。

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