一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?

冰镇宝贝321 2013-11-05 06:43:00
一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?

这里边有两个重点。一是用户,二是纯主观感受。用户是指产品、系统或者服务的目标使用者,不是你自己,尽管体验是主观的,但也丝毫不影响我们对它的重视程度。

一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?

一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?
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幻影飞狼 2013-11-20
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引用 23 楼 moonwrite 的回复:
[quote=引用 11 楼 u012629523 的回复:] QQ秀有什么用,可是还有很多人买红钻,不是吗?
马斯洛需求层次理论将人类的需求分为五种, 并将五种需求进行了等级的划分,按层次逐级递升,分别为: 生理上的需求、 安全上的需求、 情感和归属的需求、 尊重的需求、 自我实现的需求。 你觉得QQ秀满足那种需求 就是你得出买QQ秀是因为装B的结果,我还是可以告诉你一句话 一个人如果不受社会的影响,他要么是神,要么不是人——《社会性动物》[/quote] 真专业啊
冰镇宝贝321 2013-11-19
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引用 23 楼 moonwrite 的回复:
[quote=引用 11 楼 u012629523 的回复:] QQ秀有什么用,可是还有很多人买红钻,不是吗?
马斯洛需求层次理论将人类的需求分为五种, 并将五种需求进行了等级的划分,按层次逐级递升,分别为: 生理上的需求、 安全上的需求、 情感和归属的需求、 尊重的需求、 自我实现的需求。 你觉得QQ秀满足那种需求 就是你得出买QQ秀是因为装B的结果,我还是可以告诉你一句话 一个人如果不受社会的影响,他要么是神,要么不是人——《社会性动物》[/quote]
moonwrite 2013-11-15
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引用 11 楼 u012629523 的回复:
QQ秀有什么用,可是还有很多人买红钻,不是吗?
马斯洛需求层次理论将人类的需求分为五种, 并将五种需求进行了等级的划分,按层次逐级递升,分别为: 生理上的需求、 安全上的需求、 情感和归属的需求、 尊重的需求、 自我实现的需求。 你觉得QQ秀满足那种需求 就是你得出买QQ秀是因为装B的结果,我还是可以告诉你一句话 一个人如果不受社会的影响,他要么是神,要么不是人——《社会性动物》
I_was_a_novice 2013-11-15
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冰镇宝贝321 2013-11-14
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顶一个
冰镇宝贝321 2013-11-09
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如果此产品该有的 功能都没实现,那我们还需要考虑ui或体验吗,
莯枫 2013-11-07
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一个没用的产品,怎么能谈及体验呢?用户体验本就是围绕着用户需求展开的
ToperRay 2013-11-07
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先吃饱,再吃好。
gaoshao178 2013-11-07
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一个有用的产品是基础,在满足这一基本条件后,为了得到更进一步的发展,从而才来考虑良好的用户体验,用户体验就相当于产品的进一步改进。
小胖兔 2013-11-07
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说的很多,一个好的产品在加上好的体验一定能获得消费者的喜欢。欧丹尼墙秀:http://www.oudanni.com/
朱超ZhuChao.Tech 2013-11-06
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问得很奇葩。
Jst_do_IT 2013-11-06
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事物的存在都有其价值,有的是直接的,有的是潜在的。
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我们一定要从实用性上出发,对于辨识那些“借口”也是一样的。如果一个人层次很低,什么好的东西都拿做不出,他当然会经常说这种话。但是一个人能迅速拿出好的功能设计,能够吸引人,他用得着人别人吵这个的机会就非常微小。因为他们已经有足够的机会、足够的金钱和时间,去重视用户体验了——因为功能已经很独到了。 因此放到不同的人,结论不同。
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不论怎么理解,我们都要理解背后的东西。有些人是找借口,他想强调体验的时候就说正话,他的了便宜在卖乖时就说反话,反正别人都不如自己聪明,这时候我们就问一句:“那么你不要光说功能口号,写个可行的设计文档来啊?!”。
幻影飞狼 2013-11-06
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QQ秀有什么用,可是还有很多人买红钻,不是吗?
xuan.ye 2013-11-06
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说句话的人,他的意思是说:“实现用户想要的业务和功能”其次再谈用户体验,如果为了用户体验而牺牲了基本的业务,是不可行的,用户不会认可的,个人觉得3#分析得到位。
Teln_小凯 2013-11-06
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前进牦牛 2013-11-06
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现在研发的东西都是服务于人
全栈极简 2013-11-06
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UI是为了能够方便用户更好的使用产品。因此前提是要有用,然后是让用户更好的使用。
紫米黑米 2013-11-06
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没有用的还叫做产品吗?那就是废物啊。哪个白痴回去体验?
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标题基于Spring Boot的骑行路线规划与分享平台研究AI更换标题第1章引言介绍骑行路线规划与分享平台的研究背景、意义、国内外现状以及本论文的方法和创新点。1.1研究背景与意义分析骑行运动普及和路线分享需求,阐述平台设计的必要性。1.2国内外研究现状概述国内外在骑行路线规划与分享方面的技术发展和应用现状。1.3研究方法与创新点说明本文采用的研究方法和实现的创新功能。第2章相关理论与技术介绍Spring Boot框架、路线规划算法和分享技术的基础理论。2.1Spring Boot框架概述解释Spring Boot的核心概念和优势,以及在本平台中的应用。2.2路线规划算法原理阐述常用的路线规划算法,如Dijkstra、A等,并分析其适用场景。2.3分享技术实现方式介绍平台实现路线分享所采用的技术手段,如社交媒体集成、二维码生成等。第3章平台需求分析与设计详细阐述骑行路线规划与分享平台的需求分析、系统设计和数据库设计。3.1需求分析从用户角度出发,分析平台应具备的功能和性能要求。3.2系统设计设计平台的整体架构、模块划分以及各模块之间的交互方式。3.3数据库设计根据平台需求,设计合理的数据库表结构和数据存取方式。第4章平台实现与测试说明平台的开发环境、关键模块的实现过程,以及系统测试的方法与结果。4.1开发环境搭建介绍开发平台所需的软硬件环境及其配置方法。4.2关键模块实现详细描述路线规划、路线分享等核心功能的实现细节。4.3系统测试与性能评估对平台进行功能测试、性能测试,并分析结果以验证系统的稳定性和可靠性。第5章结论与展望总结本文的研究成果,指出不足之处,并展望未来的研究方向和改进措施。5.1研究结论概括性地阐述本文的主要研究内容和取得的成果。5.2未来工作展望针对当前研究的局限性,提出未来可能的改进方向和扩展功能。

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