Unity3D 与 java eclipse的选择 [问题点数:40分]

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Unity工程通过eclipse生成APK
Unity工程打包,可以直接在File->Build setting->Build得到APK,还有一种方法是,通过Unity导出android工程,在<em>eclipse</em>或者android studio中导出APK。android studio不熟悉,这里介绍一下通过<em>eclipse</em>导出APK。  这里的BuildSystem有三个选项,Internal这个选项就是直接打出APK, Gradle是导
【Unity3D】Android Eclipse 和Unity的APK包调试
最近比较忙,很久没更新博客了,今上午整理了点以前的内容   第一步:下载安装Eclipse和Bluestacks蓝叠(这里我在电脑上用的是安卓虚拟机调试) Eclipse下载链接: https://pan.baidu.com/s/18Z5WQDm0rYO8_oFiuyoNNg 密码: 68bp  (2018.6.29更新) Bluestacks蓝叠下载链接:http://pan.baidu...
Unity 和 Android 交互实践与总结(Unity5.6 和 Eclipse 及 AndroidStudio2.3.1)
Unity 和 Android 交互实践与总结(Unity5.6 和 Eclipse 及 AndroidStudio2.3.1) 导出JAR包及ARR包 供Unity使用
Unity3D调用第三方SDK(之一)从eclipse到Unity3D
http://blog.csdn.net/hiramtan/article/details/8927398 本篇展示在Unity3D中调用友盟SDK的实现方法. 首先附上项目源代码地址:https://github.com/hiramtan/<em>unity3d</em>_test_umeng SDK下载及使用方法说明见官方开发文档:http://dev.umeng.com/doc/
unity调用eclipse导出的jar插件
1.首先要明白unity与<em>java</em>之间的通信 unity调用<em>java</em>// 直接调用<em>java</em>的静态方法, 我比较喜欢这种,简单明了 AndroidJavaClass klass = new AndroidJavaClass("com.unity.player.UnityInvokeAndroid");// 这是包名加你要调的类名 klass.CallStatic ("<em>java</em>方法名", "参
Unity3D 调用Java,Java调用Unity3D
1。无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass(&quot;com.wiker.Test&quot;); fee.CallStatic(&quot;print&quot;, &quot;Hello&quot;, &quot;World&quot;);     Java源代码 package  com.wiker   public class Test{   public sta...
eclipse选择
Eclipse的官方网站上有好几个Eclipse的下载,有<em>eclipse</em> for <em>java</em>的、有<em>eclipse</em> for jee的、还有<em>eclipse</em> for sdk的,他们都有什么区别?我要开发基于web的数据库管理系统,使用j2ee构架,应该用哪一个?谢谢。
unity3D 滑动居中选择效果
1 Grid 和子物体锚点设置如下 2 脚本挂在Grid上面 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using System; public class Te...
选择eclipse还是选择intellij
我决的<em>eclipse</em>是免费的,用的比较踏实,但是功能没intellij多,intellij4还加入了GUI开发,不过400多美金呀。大家都在用什么,我还是比较想用<em>eclipse</em>的,请大家帮我比较一下,另外哪里有<em>eclipse</em>的文档,怎么扩充他的功能,有没有什么插件下载,谢谢!rnrn这两个工具都有没有代码自动完成功能,快捷键是多少
Unity3d选择本地图片并加载
①找到System.Windows.Forms.dll:在unity的安装目录中找到它,如                       E:\ProgramFiles(x86)\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0 ②设置.NET 2.0集:Untiy默认是.NET 2.0 Subset。在Edit->Project Settings->Player->Othe
[SceneKit] 不会 Unity3D 的另一种选择
SceneKit和SpriteKit的区别简单的来说就是二维和三维的区别
JME-java开发3D游戏
1、国内链接: http://www.jmecn.net/ 2、官网链接: http://jmonkeyengine.org/ 3、Github地址: https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine 4、<em>eclipse</em>开发例子: http://bbs.jmecn.net/t/topic/25/3 5、百度网盘地址: https://p
Unity3D客户端和Java服务端使用Protobuf
Unity3D和Java通信,如何在客户端Unity3D中使用Protobuf,并使得发布在IOS后正常工作?如何在服务端Java中使用Protobuf?如何使得Protobuf的前后端一键生成?
2019年4月份整理的Unity3D游戏完整源码
Unity3D 赛车游戏完整源码 GI Racing 2 http://www.idoubi.net/<em>unity3d</em>/complete-project/3570.html Unity3D 街机几何跳跃 完整游戏源码 Geometry Jump http://www.idoubi.net/<em>unity3d</em>/complete-project/3561.html Unity3D Q版糖果消消乐 完整源码 ...
Unity游戏开发-小游戏-非常简单的游戏-unity-
   1*创建物体 Create菜单下 3D Object菜单下Cube 1.1设置属性x100   z100作为地面  1.2在创建一个立方体物体 1.3 Create菜单下 3D Object菜单下Cube    1.4复制立方体 创建一个空物体放立方体                       代码    #...
有没有Unity3D完整项目实战类的书
最近Unity 4.x从入门到精通看的差不多了,想来本完整项目实战类的教程。 不知道有没有这类书籍?也不知道哪些书籍比较权威。
unity3d和Eclipse协同开发 ,雨凇博客
<em>unity3d</em> 和Eclipse协同开发Android( Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) - 雨松MOMO的程序世界 - 51CTO技术博客.pdf )
Eclipse 选择真机调试。
项目右键->Run As -> Run Configrations->target (标签页)
eclipse竖向选择快捷键
<em>eclipse</em>的编辑器自带竖向<em>选择</em>功能,在mac上的开启和关闭方法都是command+option+a,在windows下则为alt+shift+a
Android Studio与eclipse选择
[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/monkey/15.gif][/img]rn求见解。rnrn求吐槽两者的优点和缺点。rnrn有人说Android Studio 刚出来 技术还不成熟。要求我们用<em>eclipse</em>,等到Android Studio成熟了。再用也不迟。rnrn但总感觉哪里不对,怪怪的。。。
Eclipse块选择快捷键
快捷键:Shift+Alt+A 功能:可删除复制选中区域中的内容 效果图:
Unity手游之路 基于Unity+Java的聊天室源码
这是一个完整的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能。登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息。通过这个项目,可以对Unity的前后端交互有一个清晰的了解。同时为我们接下来要做一个完整的mmo手游打下基础。
【Unity3D】游戏研发团队及岗位职责
【Unity3D】游戏研发团队及岗位职责 管理: 策划:系统策划;数值策划;文案策划;关卡策划。 美工:2D美术师(原画师);3D建模师;贴图师;动画师;界面美工师(UI界面);特效师。 程序(u3d客户端、服务器端一般用linux):主程;游戏引擎程序员(一般用现有引擎不开发);u3d客户端程序员;服务器端程序员;开发工具程序员 测试: 运营: Unity3
S2javaQuickHit游戏完整项目
S2<em>java</em>QuickHit游戏完整项目;并且注释详尽,方便理解
Unity3D手游开发实践
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化 异常与Crash 适配与兼容 调试及开发工具 项目运营   1.架构设计 好的架构利用大规模项目的
2018年Unity3D游戏开发前景预测
随着移动手机游戏盛行,游戏开发人才供不应求,如何成为一名优秀的开发者?掌握Unity3D开发技术是不可跳过的一环。随着移动互联网的发展,移动端游戏日益盛行,据了解,Unity全球开发者超过300万,1/4在中国,超过5000家游戏公司和工作室在使用Unity3D开发。学习Unity3D游戏开发,未来职业发展前景非常可观。Unity 3D是什么?Unity 3D到底是什么?如此受欢迎,市场占有率如此
eclipse选择一行 快捷键
找了很久,其实并没有找到直接<em>选择</em>一行的快捷键,但是可以有个巧妙的方法。 ctrl+d然后ctrl+z 就是选中一行。 有其他办法请留言。 网友的方法一: 先按home让光标定位到行首 然后按shift+end 选中整行 网友的方法二: ctrl+shift+空格全选那一行 ...
关于eclipse的插件选择
想使用css xml jsp 有没有全面一点的插件呢?求推荐
IDE之eclipse选择及说明
在这个讲究效率的年代搞不懂工具那是不行滴,作为j2ee从业者,弄弄懂<em>eclipse</em>还是很必要滴。
Eclipse or myEclipse 的选择
最近看到朋友们用myEclipse的挺多,实际上我一开始自学的是rnEclipse,现在我很困惑,到底哪一个比较好呢?rn各位高手们,请告诉我:Eclipse 和 myEclipsern到底有什么联系与区别。rn我有必要再学一学myEclipse吗?rn
eclipse选择的对话框
<em>eclipse</em>带<em>选择</em>的对话框
《Unity 3D游戏客户端基础框架》 protobuf网络框架
前言:         protobuf是google的一个开源项目,主要的用途是: 1.数据存储(序列化和反序列化),例如xml和json等; 2.制作网络通信协议; 一、资源下载: 1.github源码地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net 2.google项目源码下载地址(访问需翻墙):https://code.google
某宝购买而来C#之Unity5游戏开发Mecanim高级开发实战项目
课程目标:某宝购买而来C#之Unity5游戏开发Mecanim高级开发实战项目课程简介:在学习Unity5游戏开发Mecanim高级开发实战项目这套课程之前,首先要求学员有一个良好的C#编程基础,因为本套课程的学习是一个循序渐进的一个过程,如果您是一个没任何编程基础的童鞋那么建议您先去补一下您的C#编程开发基础,再来学习这套课程。学习建议:由于本套课程的代码量过多,并且每一行代码都是手把手教学员敲...
Unity3D游戏开发成长路上的总结
自己平时挺喜欢玩游戏的,游戏玩的多了,就会有自己的想法,对于每一款玩过的游戏都会有自己的看法,要是有一天能玩上自己开发的游戏就更开心了,也一直在这条道路上探索着,成长着。 在平时做项目的时候,遇到许许多多的问题,随手就把百度、Google的答案,还有一些前辈的经验记录在word,以前比较没有经验,感觉无所谓记录在word,后面想要查找的时候发现,我去,我word文档不见了又或者是换了一台电脑,哎...
【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例;
那么从下个月开始Himi将陪大家一起关注下Unity3D的开发,主要是针对于iOS和Android两个平台,当然在Unity3D(3.5)的项目当今支持导出的平台有如下: 1.Web Player 2.PC and Mac 3.iOS 4.Android 5. Flash Player 6.Xbox 360 7.PS3 8. Wii 虽说Unity...
2019最新Unity3D游戏开发学习视频教程汇总
Unity过去主要针对3D游戏开发的市场,目标是占领整个游戏开发团队。在本次调研中,72%的以游戏开发类别为首要工作的参与者<em>选择</em>Unity作为他们的首选游戏开发工具。游戏开发培训视频链接分享给你: 游戏开发初识与职业发展https://pan.baidu.com/s/11TcYWqnGxfr7J-F0H4y7RA Unity系列之C#编程语言https://pan.baidu.com/s/1S...
Eclipse 选择单行热键
直接说,<em>eclipse</em> 木有此热键。 我也很纳闷,这么不是很常用的功能么?怎么就没有呢? 于是去网上翻找。确实木有办法。 但是有些旁门左道,可以实现。方案一Alt + ↑ 再 Alt + ↓ 如果你觉得这就够偏门了,那还有更偏的方案二Ctrl + d 再 Ctrl + z 方案二的好处是 单手搞定。但是毕竟有个 删除操作,再撤销,我心里还是有个疙瘩。哈哈哈哈
关于eclipse和sts的选择
springcloud的时候依赖进来的包在配置文件中不能使用,但是在<em>eclipse</em>中没有问题。 个人建议使用<em>eclipse</em>相对稳定,sts去下载的时候五花八门,不知道哪个稳定安全。...
Eclipse与MyEclipse的选择问题
很多Java的学习者会纠结一个问题, 是采用免费的Eclipse呢还是采用破解的MyEclipse. 在讨论这个问题之前,我们先来看看他们的区别把:         Eclipse,跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclip...
Mac Eclipse 主题选择
Eclipse 主题<em>选择</em> 1. 在 http://www.<em>eclipse</em>colorthemes.org 网站下载主题文件 .epf 文件 2. 在 Eclipse 中点击 文件 -> 导入 -> <em>选择</em>导入 preference  -> <em>选择</em>下载的 .epf 文件
使用Unity 2018.1项目模板功能
Unity 2018.1正式版已经发布了,项目模板(Project Templates)是这个版本中一个重要的新功能,我们曾经在《简化你的工作流程-Unity Hub (Beta)》作过简单介绍。该功能改变了在Unity中开启新项目的方式,提高用户的“开箱即用”的体验。这些模板会根据项目类型的不同,例如:移动设备、高端PC、3D、2D、VR等平台根据最佳实践提供预选设置。它所提供的模板还能无缝向新...
Unity3d搭建HTTP弱联网的服务器搭建及客户端编写(一)之java服务器
HTTP弱联网<em>java</em>服务器HTTP弱联网<em>java</em>服务器 通过tomcat搭建<em>java</em>服务器linux 1<em>java</em>环境搭建 2tomcat环境搭建 3服务器搭建 下一篇php服务器 通过tomcat搭建<em>java</em>服务器(linux1、<em>java</em>环境搭建<em>java</em>环境较容易搭建,在网上很容易找到相关的教程。2、tomcat环境搭建参考自百度经验的 http://jingyan.baidu.com/arti
Unity3D——射箭游戏
先上游戏截图 把靶子调远一点,风力的影响会很明显 编码过程: (1)利用一个空对象包含五个同心圆柱构建靶子 空对象的参数 一个同心圆柱的参数(其他的类似) 然后构造箭矢并制成预制(就是一个黄色的棍子= =) (2)建立构造箭矢的工厂。这段代码根据之前的打飞碟的工厂修改,但是这里不需要回收。每次新建箭矢需要判断是否
Unity3d_项目_足球Game
Unity3d_项目_足球Game Unity3d_项目_足球Game
eclipse不能选择tomcat服务器
我在<em>eclipse</em>--窗口--首选项-lomboz-server definition-server type中<em>选择</em>了 tomcat v5.0.x ,下面的application server directory 中<em>选择</em>tomcat的安装路径C:/jakarta-tomcat-5.0.28 classpath variable中也<em>选择</em>C:/jakarta-tomcat-5.0.28rn然后点击确定rn当再次打开<em>eclipse</em>--窗口--首选项-lomboz-server definition时,那个server type又变成了JBOSS v2.4.4 ,这是为什么呢?(当然也不能写jsp了)rnrn真搞不懂啊,请大虾赐教
为什么我们选择Unity3D 以及我们的策略
2月19日消息。近日游戏人刘进在微博透露近期有许多手游团队倒闭,其原因是六个问题的出现使得手游团队最终失败。1.创业期间提供薪资过高,加大团队负担;2.采用了Unity技术,增加了研发成本,3.团队不能把握手游市场的高速变化,4.对于商务和渠道的忽视,5.不肯战略性亏损和融资,6.团队领袖能力不足。 此言一出,立刻在手游开发团队中引起一阵波澜,有游戏团队负责人却不同意这种观点,并列举出他...
Unity3D自学笔记——选择3D物体
效果图   思路 给“建筑”物体添加刚体组件 通过射线来判断物体是否被选中 选中后执行物体的选中事件,出现魔法阵   实现     给物体添加Box Collider, 并添加Building类   Building 代码 public class Building : MonoBehaviour { p
Unity3D开发——LeRunning角色选择界面制作
//////////////////2015/08/20/////////////////// /////////////////by  xbw///////////////////////// /////////////////环境 unity4.6.1///////////// 今天的玲珑杯数字媒体创意大赛算是差不多结束了,做了一个多月的也积累了不少经验,写一下教程吧,关于这个人物角色选
纯Java开发的游戏引擎V0.4--DEMO -- 物理引擎
项目命名: JPhysicalEngine项目目的: 自己爱好/毕业设计项目人员: http://blog.csdn.net/kakashi8841项目描述: 使用Java开发的2D游戏物理引擎,可以使得以后开发类似愤怒的小鸟、雷电等物理、碰撞、动作类游戏可以更快速、更方便。项目进度:    【已实现】         版本  完成日期       实现功能         V0.1 [2011-04-07]  大致框架         V0.2 [2011-04-11]  基本动画   
Unity3D开发之网络游戏中服务器端的架构设计
    最近在研究网络游戏开发,感觉结构很好玩,所以就将自己学到了解到的记录下来。博客前几篇的Socket通信讲的就是网络游戏部分Socket的基本结构。上一篇的对MySql使用就是服务器对数据库的连接使用。今天要介绍的就是游戏服务器的设计架构以及一些核心代码。    通常,网络游戏开发需要跟服务器交互的模块是登陆,注册,创建房间,进入房间,开始游戏,位置同步,动画同步等等等等。我们在开发之前需要...
如何在Qt中玩Unity3D 游戏
int main(int argc, char *argv) { QApplication a(argc, argv); QAxWidget *flash = new QAxWidget(0, 0);
Unity3D黑暗奇侠 RPG剧情类游戏
01游戏介绍02创建工程03Unity中的地形系统104Unity中的地形系统205Unity中的地形系统306创建游戏中的地形07Unity中的Material材质08应用材质和导入场景资源09Top Down Mobile资源包介绍10Unity中的粒子系统11资源包中的粒子效果介绍12绘制游戏的基本地形13使用角色控制器,制作主角的移动14完成游戏主角的显示15设计游戏环境-家16Unity...
Unity3d学习之路-简单选择
简单<em>选择</em>板 简单<em>选择</em>板 实现要求 实现过程 基础UI设置 实现游戏逻辑 UI与游戏逻辑的结合 实现效果 小结 实现要求 UI效果制作,进入NGUI官方网站,使用UGUI实现Scroll View<em>选择</em>板 实现过程 基础UI设置 首先创建一个Scroll View,设置ScrollRect的Anchors在中心。在Unity2018版本中会出现一...
unity3d调用windows系统dialog选择文件夹的方法
本来想百度找这个功能,百度了半天所有方法都试遍了,发现都只有<em>选择</em>文件和保存文件的方法,没有找到<em>选择</em>文件夹的方法,尼玛。 我只好参照<em>选择</em>文件的写法也写了个,看看能不能成功,果然成功了,我日!贴出来给大家参考吧。 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public class OpenDialogFile {
unity3d调用windows系统dialog 选择文件夹的方法
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; public class OpenDialogFile1 : MonoBehaviour { [StructLayout(L...
Unity3D学习 愤怒的小鸟之关卡选择界面(六)
Unity3D学习 愤怒的小鸟之关卡<em>选择</em>界面(六)
unity3D中的工程导入eclipse做二次开发
新人初学AR开发,记录一下历程,希望对大家有所帮助。 一、将做好的Unity工程导出。 这个是已经做好的unity的一个简单工程。然后点击File->Bulid Settings. 这儿有几点注意:勾选Google Android Project导出的Android工程,如果不勾选,则导出的的APK。将导出工程放入你所制定的文件夹下。此时就是导入<em>eclipse</em>了。
基于unity3d游戏的android版本逆向初探
https://bbs.pediy.com/thread-212532.htm 【文章标题】: 基于<em>unity3d</em>游戏的android版本逆向初探 【文章作者】: dreaman 【作者邮箱】: [email]dreaman_163@163.com[/email] 【作者主页】: https://github.com/dreamanlan 【软件名称】: 匿了 【软件大小】: 好几
游戏开发unity基础知识系列:(一)unity 2019 下载与安装
游戏开发unity基础知识系列:(一)unity 2019 下载与安装 声明:未经作者允许,严禁商用,转载请标明出处和来源,谢谢 零、前言 本人在unity2d方面使用较多,关于unity的使用后面预计会不定期持续更新,自己在学过程中的使用和一些基础知识会分享出来,希望读者能够从中学习到一些游戏开发的知识。 一、安装包下载 unity官方下载地址: http...
java手机游戏开发实例代码
包含了 精灵动画、拼图 、MM历险记、打飞机、坦克大战经典游戏的源代码、图片等内容,可以直接运行
真Unity3d_亲自做了一次之后,终于发现了为什么那么多烂游戏,那么多新手引导
其实我倒不很讨厌现在的游戏,页游有讨厌过,也没玩过,而且过去了,也不是太在意。现在的手游,很火的如阴阳师,王者荣耀这些,和以前的游戏不同那是正常的,毕竟社会是一直变化中,玩家也和以前的玩家不同了,就算同是以前的玩家,现在随着年龄的增加,心态也大不同了,如果和以前一样的游戏,还有谁会玩呢 (是的,我就是在黑,某情怀仙) 其实只有一点我是搞不通的,做手游做成小游戏也可以啊,非得搞个又长又臭的新手引
学习unity3d好点还是java好点
大三本科生,非计算机专业,自学了C++,<em>unity3d</em>,C#,数据结构与算法相关知识,但是<em>unity3d</em>好像不好就业,现在很纠结接下来要学习什么。<em>unity3d</em>和<em>java</em>方向校园招聘状况怎么样呢
Unity3D项目融合到Eclipse项目中
需求是这样的:有个android项目,里面要添加一个<em>unity3d</em>做的模块,然后把他们融合在一个项目中,使用的IDE为Eclipse(从Unity3d 中导出的<em>eclipse</em> 工程并不能直接使用,需要将其设为库,然后在另外新建的<em>eclipse</em> 工程中引用这个库)。 一、贴出<em>unity3d</em>导出的结构目录   二、类库引用,具体步骤如下: 1、在<em>eclipse</em> 的菜单栏<em>选择</em>File
从Unity到Eclipse -《unity3d手机游戏开发》金玺曾
一个教程文档 用于android unity开发~
eclipse 项目无法选择tomcat
以下是两种解决方式: 第一种 <em>eclipse</em>修改配置参数:鼠标右击项目,properties--project facets  注意设置这几个参数        第二种:直接修改文件    org.<em>eclipse</em>.wst.common.project.facet.core.xml 文件,该文件为项目目录文件下的.settings文件夹下面 以
eclipse中无法选择tomcatv6.0
在<em>eclipse</em>中在run on server时无法<em>选择</em>tomcatv6.0版本(选中的时候finish没有反应),我的tomcat home选的是tomcat6.0啊,怎么办
netbeans && eclipse ,该如何选择
各有什么优缺点?你选他是因为什么,不选是因为什么?rn想学用<em>java</em>,这两个工具<em>选择</em>不下
浅析 Unity 与 Java 的相互调用
前言:游戏后期需要打包Android 平台包,以供上线。然后就有了涉及 Unity 与Java 之间相互调用 方法的问题。Unity 调用 Java 可有参返回,也可无参返回,这里仅简单介绍 无参返回的使用 笔记。Unity 调用 Java 方法:1.1 // 通过指定 包名的实例对象 调用<em>java</em>方法 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(&quot;...
Unity与Android交互之Unity调用java方法
今天我要写的是unity与android的交互中unity调用<em>java</em>函数。也是因为工作的需要。之前在网上找到了两种方法,但是今天我具体讲的的是第一种。 **一、将uinty项目导成android工程后二次开发 二、使用<em>eclipse</em>新建一个项目,编写一个jar文件导入到unity中使用** 为什么要使用第一种呢,因为有很多有计费点的游戏会接介入很多不通的渠道,不同的渠道就有不同的接法,如果要使用第二种就会很麻烦,
Eclipse发布Andriod的 jar包供Unity调用
Eclipse发布Andriod的 jar包供Unity调用,结果:到安卓工程Bin目录下拷贝--&gt;刚刚的.jar和.xml放到Unity下的Assets中的Andriod文件夹下--&gt;到
Unity 、Eclipse Android平台、接入支付宝SDK
本文章主要将Unity 、Eclipse Android平台、接入支付宝SDK支付功能的步骤以及注意事项 1、 unity项目准备 项目名字:XXXXXX 项目包名:com.visizen.alipay 2、 支付宝开发账户准备 准备一个支付宝公司帐号,目前个人是不能使用支付宝支付功能的。公司的支付宝帐号必须在支付宝的蚂蚁金服开放中心通过信息审核。具体审核所需信息和材料请...
eclipse打jar包,unity微信登录,方便高效
通过微信平台获取appid,APPsecret,更改包名后,即可使用
Eclipse工作空间的两种选择形式
本课程是《零基础学Java》课程的第五阶段课程,课程内容以代码结合实际操作为主,手把手带领大家演练Eclipse的各种使用技巧!内容包括:Eclipse的简介、下载、安装、汉化、创建工程(项目)、运行程序、调试程序、快捷键的使用等各种提高开发效率的知识点!
学习Java技术Eclipse版本的选择
Eclispse是一款开源的,功能强大的,流行的IDE。由于其受到广大程序员的喜爱发展速度极为迅速,目前已经有很多版本,你可以在<em>eclipse</em>官方网站www.<em>eclipse</em>.org上下载各个版本。更具用户的需求,<em>eclipse</em>提供了相应的版本。         如果你只需要开发一些简单的<em>java</em>应用程序,你只需要下载早期的SDK版本就可以了。<em>eclipse</em>-SDK-3.2.2-win32及其之前
Jbuilder牵手Eclipse,无奈的选择
Jbuilder牵手Eclipse,无奈的<em>选择</em>
eclipse 调试,选择编译级别
经常出现的小错误,就是明明引用了新版本的jdk,但是IDE仍然报错,提示要高版本的JDK。 原因:在手动修改project的jdk版本后,还需要说动设置<em>eclipse</em>的编译级别 比如,try-with-resouces明明是jdk1.7的特性,但是<em>eclipse</em>仍然报错Resource specification not allowed here for source level below
java选择
是学习j2ee还是j2me好?
[Unity3D]Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse
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Unity Eclipse协同工作配置【含傻瓜版】
三个版本的配置方案,前两个版本纠结在“create project from exiting source”,几经曲折找到了比较好的解决方法。第三版为亲测实践版本。 【一.官方版】 Integrating Unity with Eclipse Please not that every care has been taken to make this
unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio
有时U3D内无法接入Android SDK,这时候就需要导出<em>eclipse</em>工程,通过Eclipse或者Android Studio来接入对应的SDK. 第一次接触Android Studio 所以记录下遇到的问题. 一、<em>unity3d</em>导出<em>eclipse</em>工程. 在u3d工程中打开File->build setting.其他的一些设置(playerSetting)是跟平常出apk包一样的. 最
如何使用Eclipse来打包unity3d工程
在做<em>unity3d</em>接入sdk时有时会莫名其妙出现错误,这时我们就不能使用unity来打包,而是使用Eclipse来打包,步骤如下:    1、找到配置文件,打开 2、修改两处的游戏包名,改成你现在游戏的包名 3、勾选 Google Android Project ->Export(导出) 4、导出成功后,在你导出的位置会出现一个工程包 5、打开 <em>eclipse</em> <em>选择</em>File->impor
数学建模与数学实验,最短路径问题下载
介绍数学建模,图论的意义,图的定义。介绍最短路径问题及其算法,算法的基本思想及步骤,介绍最短路径的应用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaoxiaobingguo/3291080?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaoxiaobingguo/3291080?utm_source=bbsseo[/url]
软件测试概论下载
软件测试概论,讲述软件的基础理论.要想学习软件测试,这是很好的资料哦 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuxueyi521/5654503?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuxueyi521/5654503?utm_source=bbsseo[/url]
foobar2000汉化版下载
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