如何对opengles进行渲染优化呢?

fly-net-cn 2013-11-14 04:46:35
如何对opengles进行渲染优化呢?
我想到的有采用顶点缓存,纹理合并,还有别的什么方式呢
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以下是我的理解: 1.尽量少的切换渲染状态 2.尽量合并同样的渲染状态的顶点缓存 简而言之就是减少batch

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