[quote=引用 4 楼 xiaoxiaohude 的回复:] [quote=引用 2 楼 u010250805 的回复:] 后来我查了下文档,觉得正确的应该是用BOX2D开发,而不是JBOX2D,JBOX2D开发JAVASE程序还好,移动端程序卡得不行,我以为我方法错,我下了别人的例子程序,也都是卡得要命,安卓著名游戏引擎ANDENGINE用的就是BOX2D,而不是JBOX2D,愤怒的小鸟应该也是BOX2D。
[quote=引用 2 楼 u010250805 的回复:] 后来我查了下文档,觉得正确的应该是用BOX2D开发,而不是JBOX2D,JBOX2D开发JAVASE程序还好,移动端程序卡得不行,我以为我方法错,我下了别人的例子程序,也都是卡得要命,安卓著名游戏引擎ANDENGINE用的就是BOX2D,而不是JBOX2D,愤怒的小鸟应该也是BOX2D。
后来我查了下文档,觉得正确的应该是用BOX2D开发,而不是JBOX2D,JBOX2D开发JAVASE程序还好,移动端程序卡得不行,我以为我方法错,我下了别人的例子程序,也都是卡得要命,安卓著名游戏引擎ANDENGINE用的就是BOX2D,而不是JBOX2D,愤怒的小鸟应该也是BOX2D。
我也是最近在用JBOX2D开发,发现一个简单的小球撞击木块的小游戏都很卡,几乎可以当慢动作了。我不知道是Jbox2d的原因,还是SurfaceView的事,但是听说愤怒的小鸟就是用JBox2D开发的啊,它咋不卡啊?是什么原因呢?需大神来解释啊···
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