求c#实现概率问题?通分、约分……

qingYun1029 2013-11-22 02:37:00
现在要做一个抽奖功能。
给出的条件是

奖品 概率
a 0.02
b 0.05
c 0.1

自己网上查了一下,看到有的朋友说生成2个a,5个b,10个c,然后自己补100-2-5-10个其他的,然后随机抽取,感觉这样实现也没什么问题。

但是就是公约数、公倍数这些问题不好实现。

例如概率0.02的问题,我是该在100个奖品里面设置2个a好能,还是再50个奖品里面设置一个a好?

至于100还是1000是由概率的分母最小公倍数确定的。但是由于小数转为分数不怎么好转,我都是以10为单位,例如:0.02计算出分母是100,0.004计算出分母是1000,由这些分母计算出来的最小公倍数(1000)其实不是实际的最小公倍数,例如上面的例子其实是1/50和2/500,所以分母的最小公倍数是500。

请问有没有好的方法实现这个问题???
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qingYun1029 2013-11-29
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引用 1 楼 caozhy 的回复:
什么约分通分 直接用Next产生一个0~1的浮点随机数 0~0.02就是a 0.02~0.07就是b 0.07~0.17就是c 其余就是不中奖。
谢谢!第一次遇到这种问题。
threenewbee 2013-11-22
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什么约分通分 直接用Next产生一个0~1的浮点随机数 0~0.02就是a 0.02~0.07就是b 0.07~0.17就是c 其余就是不中奖。
3 种 考 试 笔 试,电话面试,面试,是顺利职的 3 个过程。三关全过才能顺 利签约,只要有一关没能通过,就会被“刷”掉。 3.1 笔试 我认为笔试是程序员面试 3 个过程中最重要的一个环节,也是最难 以提升的一个环节。本书中主要叙述的也是程序员的笔试经历。不论你 有多么大的才干,多么广博的知识,如果未能通过笔试,则无缘下面的 进程。下面是一个表,描述了各种 IT 公司笔试所考题目的类型。 公 司 名 称  Trend 公 司 类 型  网络公司 笔 试 内 容  C++ 或 Java,网络,数据库,设计模式,智力测 试,英语阅读 SAP Advantech Synopsys NEC 金山 华为 中兴 VIA 华为 3COM SPSS 软件咨询,ERP,CRM 硬件,自动化公司 电子类公司 综合软件公司 综合软件公司 通信公司 通信公司 硬件公司 网络公司 数据统计软件公司 C++ ,概率问题,设计模式,智力测试 C++ (尤其是指针问题),嵌入式编程 C++ (尤其是指针问题),数据结构 C ,数据结构 C++或 PHP ,数据库,数据结构,设计模式 C++或 Java,数据结构,数据库 C++或 Java,数据结构,数据库 C++ (尤其是指针问题),嵌入式编程 C++ ,网络 C++ (尤其是继承、多态问题),数据结构 程序员面试宝典 (续表) 公 司 名 称  Sybase Motorola IBM Oracle HP 腾讯 Yahoo 微软 神州数码 大唐移动 Siemens Grapecity 公 司 类 型  数据库公司 网络公司 综合软件公司 数据库公司 综合软件公司 综合软件公司 综合软件公司 综合软件公司 金融软件公司 通信公司 数据通信公司 软件公司 笔 试 内 容  C++ ,Linux,UNIX C++ ,网络 C++或 Java Java,数据库 C++ C++ C++或 Java 或 C# C++ ,数据结构,智力测试 C++或 Java,数据结构,数据库(SQL) C++ C++ ,设计模式 C++ ,C#,智力测验 根据上表,对各大 IT 公司的笔试题目和所考的内容,我们可以窥见 一斑,并得出以下几个结论。 1.语言的偏向性 综合上表所示, 公司笔试在编程语言上有一定偏向性, C、 IT 以 C++ 为主或者是以 Java 为主。语言本身并没有什么高低贵贱之分,但相对来 说,考到 Delphi 或者 VB 的可能性很小。作为应届毕业生,如果只是学 过 VB、VF 却从来没有接触过 C 系语言,则在笔试中是比较吃亏的。 2.英语的重要性 我所经历过的外企的笔试卷子基本上都是英语试卷,无论从出题到 解答,都是让你用英文去回答,所以必须有很好的英文阅读能力,这也 是外企招人对英语非常看重的原因。其实也不需要一定通过六级,但一 定要有相对多的单词量,能够看懂考题的意思。然后按自己的想法组织 语言来描述就可以。 国内企业一般对外语要不是很看重,题目也是中文的。如果不想 进外企的话,也不用特别准备英语。 3.淡看智力测试 之所以要强调这一点,是和市面上过度强调外企智力测试有关。实 际上笔者参加过的微软等外企笔试,智力测试只占很小的比例,约 3%~ 14 在3 种考试中 5%左右。而华为、神州数码等国内 IT 企业基本上没有智力测试,完全是 技术考试。所以奉劝大家不要把精力都投在所谓的外企智力测试上面, 还是应该以准备技术方面的笔试为主。 4.有的放矢准备简历 不同的公司会考不同的内容,这就像高中时准备不同科目考试的差 别。比如说神州数码不会考嵌入式编程,而 VIA 考设计模式的可能性很 小。一般有点儿偏“硬”的 IT 公司会对 C++中指针的用法、数据结构考 得比较多。偏“软”的企业会对设计模式、模板着重一些。所以本书分 得很细,力对各种 IT 公司的笔试题目做一个详尽的阐述。 作为职者,笔试前你要首先搞清这个公司的基本情况,它是做什么 的,它有什么产品,你是学什么方面的。有的放矢才能折桂。 5.纸上写程序 搞计算机的肯定不习惯在纸上写程序,然而技术面试的时候这是面 试官最常用的一招。让写的常见程序有:数据结构书上的程序,经典 C 程序(strcmp、strcpy、atoi……) ,C++程序(表现 C++经典特性的) 。第 一次在面试官眼皮底下在纸上写程序,思路容易紊乱。建议大家事先多 练习,找个同学坐在边上,在他面前写程序,把该同学当成面试官。经 过多次考验,在纸上写程序就基本不慌了。 每次面试总会有些问题回答得不好,回来之后一定要总结,把不懂 的问题搞明白。一个职者就碰到两家公司问了同样的问题,第一次答 不出,回去没查,第二次又被问到,当然这是很郁闷的事情。  3.2 电话面试 电话面试主要是对简历上一些模糊信息的确认、之前经历的验证、 针对应聘职位简单技术问题的提问,以及英文方面的考查。 由于模式的限制,电话面试时间不会很长。在这个环节中,一定要 表现得自信、礼貌、认真、严肃,这样会在声音上给对方一个良好的印 象。如果声音慵懒,语气生硬,除非是技术题目及英文方面表现得足够 好,否则很难予以平衡。 15 程序员面试宝典 在回答电话面试的问题时,不要过于紧张,要留心对方的问题,这 些问题也许在当面的面试中还会再出现。如果对方在电话面试中要你 做英文的自我介绍,或者干脆用英文和你对话,那在电话面试结束后一 定要好好准备英文面试的内容。 笔者曾经参加过 Thoughtworks 、Sybase、 SAP、麒麟原创等公司的电 话面试。外企一般都会要你做一个英文自我介绍和一些小问题,总的 来说不会太过涉及技术方面,因为用英语来描述技术对国人而言还是有 一定困难的。国企会问到技术问题,我就曾被问到如何在 C++中调用 C 程序、索引的分类等技术问题,回答基本上要靠平时的积累和对知识的 掌控能力。电话面试的具体内容可参见第 18 章。 3.3 面试 一个比较好的面试是能够问出职者擅长哪方面而哪方面不足的面 试。如果面试官针对职者不足之处穷追猛打,或是炫耀自己的才能, 这是不足取的。 对于职者而言,面试是重点环节,要守时是当然的了。如果不能 按时参加面试,最好提前通知对方。着装上不需要过分准备,舒服、干 净就好了。一般的 IT 公司对技术人员都不会有很高的着装要。虽然着 装不要,但精神状态一定要好。饱满的精神状态会显得你很自信。 有笔试的话(有时笔试和面试是同时进行的,即面试官会在提问后 请你回答并写下详细描述) 也无非是与应聘职位相关的技术考查或者英 , 文考查,如英汉互译等。应视你应聘职位的等级进行准备。 应聘初级职位,会针对你的编程能力和以往的项目经验进行重点的 考查。如果面试官针对你做的某个项目反复提问,那么你就需要注意了, 要么面试官在这个方面特别精通,要么就是未来的职位需要用到这方面 的技术。我们应该抱着一种诚恳的态度来回答,对熟悉的技术点可以详 细阐述,对于不熟悉的部分可以诚实地告诉面试官,千万不要不懂装懂。 不过,我们同意可以引导与面试官的谈话,把他尽量引导到我们所擅长 的领域。在 SPSS 公司面试时, 在回答完面试官单链表逆置和拷贝构造函 数问题之后,我把话题引入了我所擅长的设计模式方面,这是一种谈话
值类型和引用类型的区别: 似乎“值类型和引用类型的区别”是今年面试的流行趋势,我已然是连续三次(目前总共也就三次)面试第一个问题就遇到这个了,这是多大的概率啊,100%. 言归正传,咱还是先来探讨探讨这二者之间有什么区别吧。记得有一次电话面试中,我直接跟面试官说:“值类型是现金, 引用类型是存折”,后来想想当时说这话虽是有点儿冲动地脱口而出,但也没什么不妥。我这人不善于背理论的教条,喜欢把书本上那些生硬的话跟现实生活中常见 的事物联系起来理解和记忆。 直白点儿说:值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。 声明一个值类型变量,编译器会在栈上分配一个空间,这个空间对应着该值类型变量,空间里存储的就是该变量的值。引用 类型的实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址,这就像您的银行账号一样。具体哪些类型是值类型哪些是引用类 型,大家翻翻书,背一背就好了,不过我想,做过一段时间的开发,即使您背不了书上教条的定义,也不会把值类型和引用类型搞混的。接下来,还是老规矩,咱看 码说话吧。 1: public class Person 2: { 3: public string Name { get; set; } 4: public int Age { get; set; } 5: } 6: 7: public static class ReferenceAndValue 8: { 9: public static void Demonstration() 10: { 11: Person zerocool = new Person { Name = "ZeroCool", Age = 25 }; 12: Person anders = new Person { Name = "Anders", Age = 47 }; 13: 14: int age = zerocool.Age; 15: zerocool.Age = 22; 16: 17: Person guru = anders; 18: anders.Name = "Anders Hejlsberg"; 19: 20: Console.WriteLine("zerocool's age:"t{0}", zerocool.Age); 21: Console.WriteLine("age's value:"t{0}", age); 22: Console.WriteLine("anders' name:"t{0}", anders.Name); 23: Console.WriteLine("guru' name:"t{0}", guru.Name); 24: } 25: } 上面这段代码,我们首先创建了一个Person类,包含了Name和Age两个属性,毋庸置疑,Person类是引 用类型,Name也是,因为它是string类型的(但string是很特殊的引用类型,后面将专门有一篇文章来讨论),但Age则是值类型。接下来我们 来看看Demonstration方法,其中演示的就是值类型跟引用类型的区别。 首先,我们声明了两个Person类的实例对象,zerocool和anders,前面提到过,这两个对象都被分配 在堆上,而zerocool和anders本身其实只是对象所在内存区域的起始地址引用,换句话说就是指向这里的指针。我们声明对象实例时也顺便分别进行 了初始化,首先我们看,zerocool对象的值类型成员,我们赋值为25(对,我今年25岁),anders(待会儿你们就知道是谁了)的Name属 性,我们赋值为“Anders”。齐活儿,接下来看我们怎么干吧。 我们声明一个值类型变量age,直接在初始化时把zerocool的Age值赋给它,显然,age的值就是25了。 但这个时候zerocool不高兴了,他想装嫩,私自把自己的年龄改成22岁,刚够法定结婚年龄。然后我们又声明了一个引用类型的guy对象,初始化时就 把anders赋给它,然后anders露出庐山真面目了,他的名字叫“Anders Hejlsberg”(在此向C#之父致敬)。接下来我们来分别答应出这几个变量的值,看看有什么差别。 你可能要觉得奇怪(你要不觉得奇怪,也就不用再接着往下看了),为什么我们改了zerocool.Age的 值,age没跟着变,改了anders.Name的值,guru.Name却跟着变了呢?这就是值类型和引用类型的区别。我们声明age值类型变量,并将 zerocool.Age赋给它,编译器在栈上分配了一块空间,然后把zerocool.Age的值填进去,仅此而已,二者并无任何牵连,就像复印机一 样,只是把zerocool.Age的值拷贝给age了。而引用类型不一样,我们在声明guy的时候把anders赋给它,前面说过,引用类型包含的是只 想堆上数据区域地址的引用,其实就是把anders的引用也赋给guy了,因此这二者从此指向了同一块内存区域,既然是指向同一块区域,那么甭管谁动了里 面的“奶酪”,另一个变现出来的结果也会跟着变,就像信用卡跟亲情卡一样,用亲情卡取了钱,与之关联的信用卡账上也会跟着发生变化。一提到钱,估计大家伙 儿印象就深了些吧,呵呵! 另外,性能上也会有区别的。既然一个是直接操作内存,另一个则多一步先解析引用地址,那么显然很多时候值类型会减小 系统性能开销。但“很多时候”不代表“所有时候”,有些时候还得量力而为,例如需要大量进行函数参数传递或返回的时候,老是这样进行字段拷贝,其实反而会 降低应用程序性能。另外,如果实例会被频繁地用于Hashtable或者ArrayList之类的集合中,这些类会对其中的值类型变量进行装箱操作,这也 会导致额外的内存分配和内存拷贝操作,从应用程序性能方面来看,其实也不划算。 哦对了,上面提到了一个概念,装箱。那么什么是装箱呢?其实装箱就是值类型到引用类型的转化过程。将一个值类型变量 装箱成一个引用类型变量,首先会在托管堆上为新的引用类型变量分配内存空间,然后将值类型变量拷贝到托管堆上新分配的对象内存中,最后返回新分配的对象内 存地址。装箱操作是可逆的,所以还有拆箱操作。拆箱操作获取只想对象中包含值类型部分的指针,然后由程序员手动将其对应的值拷贝给值类型变量。接下来我们 来看看典型的装箱和拆箱操作。 1: public static class BoxingAndUnboxing 2: { 3: public static void Demonstration() 4: { 5: int ageInt = new int(); 6: 7: // Boxing operation. 8: object ageObject = ageInt; 9: 10: //ageObject = null; 11: 12: // Unboxing operation. 13: ageInt = (int)ageObject; 14: 15: Console.WriteLine(ageInt); 16: } 17: } 在该方法中,我们首先声明了一个值类型变量ageInt,但并未给它赋值,接着声明了一个典型的引用类型变量 ageObject,并把ageInt赋给它,这里就进行了一次装箱操作。编译器现在托管堆上分配一块内存空间(空间大小为对象中包含的值类型变量所占空 间总和外加一个方法表指针和一个SyncBlockIndex),然后把ageInt拷贝到这个空间中,再返回该空间的引用地址。接下来第13行则是拆箱 操作,编译器获取到ageObject对象中值类型变量的指针,然后将其值拷贝给值类型变量。如果你把第10行注释掉的代码打开(这是通俗说法,其实就是 取消注释),那么第13行就会抛出System.NullReferenceException异 常,要说问什么,这又会牵扯出值类型跟引用类型另一个大的不同。看见了吧,声明ageInt时并没有赋值,如果关掉第10行代码,程序不会报错,最后打印 出个0,这说明在声明值类型变量时,如果没有初始化赋值,编译器会自动将其赋值为0,既然值类型没有引用,那么它就不可能为空。引用类型不一样,它可以为 空引用,一张过期作废的银行卡是可以存在。而如果将一个空的对象拆箱,编译器上哪儿去找它里面的值类型变量的指针呢?所以这也是拆箱操作需要注意的地方。 最后,我们在把值类型和引用类型之间其它一些明显区别大致罗列如下,以便大家能顺利通过面试第一问。 • 所有值类型都继承自System.ValueType,但是ValueType没有附加System.Object包含之外其它任何方法,不过它倒是改写了Equals和GetHashCode两个方法。引用类型变量的Equals比较的是二者的引用地址而不是内部的值,值类型变量的Equals方法比较的是二者的值而不是……哦对了,值类型压根儿没有引用地址; • 值类型不能作为其它任何类型的基类型,因此不能向值类型中增加任何新的虚方法,更不该有任何抽象方法,所有的方法都是sealed的(不可重写); • 未装箱的值类型分配在栈上而不是堆上,而栈又不是GC的地盘儿,因此GC根本不过问值类型变量的死活,一旦值类型变量的作用范围一过,它所占的内存空间就立即被回收掉,不劳GC亲自动手。 以上罗列的都是值类型和引用类型之间的主要区别,文码并茂,相信应该给你留下比较深刻的印象,虽不够深,但愿能起到 抛砖引玉的作用。如果去面SDE职位,估计这深度就差不多了,我这文章不是面向那些要去面Senior SDE甚至Dev Lead的正神,咱这儿庙小,嘿嘿! 总之: 1. 值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。 2. 值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。 3. 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用 4. 值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object 5. 栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放 C#中基本数据类型是值类型,结构也是值类型。而数组、类、接口、字符串都是引用类型。

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