Invoke机制?界面卡死原因 [问题点数:100分,结帖人leafmao]

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iOS开发之解决APP界面卡死Bug,一级页面进行系统右滑返回,导致整个app卡死
问题 : 最近在在app一级页面进行系统左侧右滑返回的时候,经常出现<em>界面</em><em>卡死</em>,只能回到手机首页,再进入app才能继续操作app。 解决方法: app一级页面,大家都知道再返回是没有任何相关的页面,由于这个<em>原因</em>造成页面<em>卡死</em>,所以现在在一级页面分别添加禁用和开启右滑返回手势。 下面是具体代码: @property (nonatomic, assign)BOOL isCanUseS
解决WindowsForm窗体假死的状态
异步调用是CLR为开发者提供的一种重要的编程手段,它也是构建高性能、可伸缩应用程序的关键。在多核CPU越来越普及的今天,异步编程允许使用非常少的线程执行很多操作。我们通常使用异步完成许多计算型、IO型的复杂、耗时操作,去取得我们的应用程序运行所需要的一部分数据。在取得这些数据后,我们需要将它们绑定在UI中呈现。当数据量偏大时,我们会发现窗体变成了空白面板。此时如果用鼠标点击,窗体标题将会出现”失去
解决APP界面卡死Bug
猜测可能<em>原因</em> 1、底部Tabbar隐藏、显示调用频繁,或者重复调用 2、右划返回手势冲突 研究历程 1、多次使用,发现出现的情况多在一级页面跳转到二级页面,Tabbar<em>卡死</em>,点Home键切换APP到后台,重新打开,右划返回后即可使用 得出结果 1、在RootViewController右划返回手势也可以响应,因为没有上一级页面,导致整个程序页面不响应 APP做出如下修
html页面卡死的问题
问题描述:         这周公司安排紧急开发任务,左侧是ztree树,选中时对应右侧显示等操作。         问题出现的地方:点击treenode时,需要加载右侧下拉内容,同时需要根据已保存的选项回显并设置选中。所以当时就加载select列表时初始化这个select,但是这里需要设置同步,初始化完毕加载完数据后才进行查改选项已经保存的数据进行回显,否则该select下拉选项未加载完毕,...
【Unity3D API的学习与使用】Unity中的事件响应——UnityEvent
在Unity3D中也有如同Java一样的实现事件注册<em>机制</em>的类,就是UnityEvent。UnityEvent继承自UnityEventBase,主要通过三个函数实现对事件的注册与响应,示例:#pragma strictvar event : Events.UnityEvent; //此处不能直接使用UnityEvent,需指明Eventsfunction Start () {
iOS 页面卡死,但并不是 Crash 问题解决。
GitHub 博客:iOS 页面<em>卡死</em>,但并不是 Crash 问题解决
MFC 界面假死问题解决方法
在<em>界面</em>处理函数中,可以会长时间处理数据,导致<em>界面</em>假死,这时可以在代码块中加入下面代码: 有两种方法: 1. 单线程解决: OnBtn1() { while(m_bLoop) { your code.... // 派发消息 MSG msg; i
delphi 防止For运行时候程序界面卡死
Application.ProcessMessages;
C#的Invoke和BeginInvoke、多线程中的界面更新
http://archive.cnblogs.com/a/11301/http://www.cnblogs.com/moses/archive/2009/12/16/1625843.html看了上面两篇文章,按个人理解,Invoke和BeginInvoke分为委托类和Control类,Control类的调用Invoke和BeginInvoke都是在UI线程中执行的,BeginInvoke会在调用后继续往下走,而Invoke必须在委托方法执行完才往下走。 <br
更加强健的线程模型,解决线程卡死,退出异常情况
线程模型 1 package net.sz; 2 3 import java.util.Random; 4 import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; 5 import org.apache.log4j.Logger; 6 7 /** 8 * 9 * 10 * author 失足程序员
为什么使用了多线程界面假死?
为什么使用了多线程<em>界面</em>假死? 这里贴出两个项目(已经测试)。 先贴不正确的多线程 设计如图: 引入命名空间: using System.Threading; 完整代码: namespace ThreadTest1 { public partial class Form1 : Form { public
MFC 主界面函数中线程等待避免界面卡死函数封装
// thread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &amp;lt;afxwin.h&amp;gt; //#include &quot;afxcmn.h&quot; unsigned int __stdcall ThreadProc_Chipset(LPVOID lpParameter) { printf(&quot;this is Thead&quot;); s...
C# 为什么使用了多线程界面假死?
这里贴出两个项目(已经测试)。 先贴不正确的多线程 设计如图: 引入命名空间: using System.Threading; 完整代码: namespace ThreadTest1 { public partial class F
ICE的异步方法调用
异步方法调用(Asynchronous Method Invocation,简称AMI)下面这种情况就是AMI调用:“斧头帮”大哥(客户端)叫小弟(服务器端)去干收租的活(远程调用),并且给小弟一把烟花炮竹(回调类)。嘱咐说:“我还有其它事情要打扫打扫,如果你的事情办完了,就放OK烟花;如果遇到反抗,就放斧头烟花!”(服务器答复)。说完,这位大哥就可以放心的做其它事去了,直到看
Labview中避免事件结构锁死界面的方法
本实例程序解决Labview中,对于事件结构经常发生的<em>界面</em>锁死,采用一个示例说明怎样编写程序,从而避免锁死现象,具有很好的参考价值。
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托<em>机制</em> 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用; 2:Invok
C# 多线程操作界面时,使用Invoke与BeginInvoke的区别
Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),而Invoke方法的主要功能就是帮助你在 UI线程(即创建控件的线程)上调用委托所指定的方法。Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是UI线程,如果是,直接执行委托指向 的方法,如果不是,它将切换到UI线程,然后执行委托指向的方法。不管当前线程是不是UI线程,Invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,然后切换 回发出
MFC 防止多线程卡死
Par p; p.CmdLine = _T("ping 127.0.0.1"); HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ExecuteCmd, &p, 0, NULL); while (TRUE){ DWORD result; MSG msg; result = MsgWaitForMult
ios -- swift -- 侧滑返回时 页面卡住不动
// // Part 001//  let purchaseOrderBillVC = PurchaseOrderBillViewController() let purchaseOrderBillNav = BaseNavigationController.init(rootViewController: purchaseOrderBillVC) purchase
C#中异步及winform中界面假死
c#中可以用BeginInvoke去启动异步调用,但是有两个BeginInvoke一个是controller的BeginInvoke还有一个是委托的BeginInvoke。   主要区别是controller的BeginInvoke会返回到主线程中执行。如果在Winform中使用了controller得BeginInvoke去执行一些费时的操作任然会使<em>界面</em>假死。   controller的Be
DatagramSocket.receive()方法无响应的解决
之前看网上说用发送命令行的方式获取客户端的mac地址,具体方法不复述了。 其中用到这个receive()方法,朋友在测试的时候发现会无响应,发现是window的系统防火墙开启以后出现的。 无法保证每个用户都是关闭系统防火墙的,所以看了一下api,发现一个解决方法。 直接贴代码看吧 DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); DatagramP
C# winform程序防止前台卡死
在实际开发中,如果需要实时的显示后台处理的情况,我们可能要在前台用一些控件去显示 所以我们可能会写诸如label1.text=...,button1.hide();等等这样的代码,但是我们会发现并不会立刻显示,作为一只菜鸟,w
Ubuntu14.04 死机问题解决办法
按Alt+Ctrl+F1进入tty1(F1~F6均可,Ubuntu下默认有7个Console,其中tty7中跑的是图形桌面进程,其他只有简单的shell),此时需要再次登录:输入用户名和密码。登录后运行以下命令查看进程:ps -t tty7此时可以发现一个Xorg的进程,记下他的PID。随后使用kill将该进程kill掉:sudo kill &amp;lt;pid&amp;gt;https://www.linux...
java gui 多线程,界面假死、僵死问题
(转载1) 楼主bluepb(流星) 2005-06-04 20:28:17 在 Java / GUI 设计 提问 我现在在用jAVA做图形化设计,想问个多线程的问题。  比如在一个窗口上点个按钮执行一个操作,这个操作至少要花10秒钟,如何不让这个窗口在执行中没相应,比如下面一个文本框,随时在显示着执行的时间。  不要跟我说不用多线程就可以实现,因为我认为是不可能的。  哪位高手
浅谈MFC多进程编程,ui卡死问题
由于工作需求,最近需要把公司游戏登陆器改成用多进程实现,把主窗口和游戏窗口各自独立一个进程,目的是为了以后实现多开后<em>界面</em>不至于太卡且一个窗口崩掉后不至于影响其他游戏窗口。         以前从来没写过多进程,完全不懂怎么着手,只好拿着总监给的例子先认真研究了下,一边看例子一边问身边有过这方面经验的人。基本思路是,程序一启动在OnInitDialog函数调用CreateProcess创建子进程,
Unity3d 协程和Invoke 的理解
目前的项目中经常用到计时器,一些延迟执行操作。 开始总是使用最基础的time += Time。deltatime;再用time来判断时间。但是若是一个脚本需要拥有多个计时器,这会使脚本变得很乱。 于是在网上开始查询相关资料。 发现2个两个比较便捷的操作: 1.Invoke 2.协程   一、Invoke函数。 原文:http://blog.csdn.net/ycguhang/art...
多线程操作UI控件——DataGridView假死现象
在多线程编程中,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常。这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便。  今天我就遇到了一个类似的问题,对DataGridView指定 DataSource 来填充数据,更新数据的时候,会导致DataGridView出现假死,显示错误或者滚动条无法显示的问题,在保证了DataGridView的
Ubuntu桌面卡死解决办法
方法一:不需要重启 1. 按Ctrl+Alt+F1可以进入tty终端 2. 输入账号和密码进行登录,注意,这一步不要使用小键盘 3. 执行命令注销桌面重新登录  命令为: sudo pkill Xorg 或者 sudo restart lightdm 4. 执行后等待几分钟,一般就能恢复正常   方法二:安全重启 首先,无论Ubuntu出现什么状况,千万不要强制重启 如果...
C# Winform 后台线程阻塞 窗体界面无响应解决办法--BeginInvoke
话不多说,先上代码。(纯手打,有错误请指出来) //导入按钮点击事件 private void btn_import_Click(object sender,EventArgs e) { //1.绑定需要执行的操作方法 var act = new Action(Import); act.BeginInvoke(ar =&amp;amp;gt; act.EndInvoke(ar),...
Linux Vim不明原因卡死解决办法
使用vim的时候,偶尔会碰到vim莫名其妙的僵在那里。 解决方案: 经查,原来Ctrl+S在Linux里是锁定屏幕的快捷键,如果要解锁,按下Ctrl+Q就可以了。 经验总结: 牢记这两个VIM组合键 Ctrl+S 和 Ctrl+Q
Unity里如何停掉Coroutine, Invoke的函数的执行,以及脚本的Start()和Update()
先列出所有可选的方法: StopAllCoroutines();  //只对Coroutine起作用,会停掉此脚本里所有的Coroutine。 this.enable = false;   // 禁掉脚本,其实只是禁掉Start(), Update()函数,脚本里其他的东东还是有效。 this.gameobject.SetActive(false);  //脚本所挂靠的gameobject被
java解决swing单线程卡死
现在我们要做一个简单的<em>界面</em>。 包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。 需要实现的功能是: 当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。 代码1: view plaincopy to clipboardprint? 1. import java.awt.FlowLayout;   2. import java.aw
Excel、Word转PDF时,异常com.jacob.com.ComFailException: Invoke of: SaveAs
NULL 博文链接:https://liumayulingyan.iteye.com/blog/1900122
spring 事物处理机制
ReflectiveMethodInvocation.proceed() 首先需要运行在实物上下文环境,service的调用都是动态代理,例子中的是jdk动态代理,然后进过一系列的拦截器, 调用proceed() 最后调用 <em>invoke</em>Joinpoint() 最后执行目标类的方法 调用关系:Daemon Thread [http-bio-8080-exec-2] (Suspended)
winform异步线程防止界面卡死
winform异步线程防止<em>界面</em><em>卡死</em>
dubbo 令牌验证 源码分析
在ServiceConfig.java中在doExportUrlsFor1Protocol中:   if (! ConfigUtils.isEmpty(token)) {//如果配置令牌功能 if (ConfigUtils.isDefault(token)) { map.put(&quot;token&quot;, UUID.randomU...
C#.网络编程 Socket基础(六)WPF工程 UI界面卡顿问题及其解决办法、UI界面没有卡顿,第二次实例化导致UI界面不能更新界面问题及其解决办法
简介: 本文将介绍简单、复杂的卡顿问题(本文的复杂卡顿问题,表现在UI不能更新)。 一、简单卡顿问题及其解决方法,请参考我的另一篇博文  C#.网络编程 Socket基础(四) WPF系统Socket TCP协议 服务器与客户端 不同类型文件传输,解决UI线程(异步委托)与工作线程的卡顿问题 设计思路  主线程——&amp;gt;实例化——&amp;gt;次线程——&amp;gt;在次线程中,直接用实例更新到主线...
ubuntu-桌面假死的解决办法
文/atHere94(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/35da102049fb 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。第一,通过ctrl+art+F1(1-6),启动本地终端 切换到了字符<em>界面</em>tty1 第二,查询进程,ps -e |grep tty7 或者 ps -t tty7 得到tty7的pid号 第三,切换至root
拦截器中invocation.invoke()的解释
public abstract class AroundInterceptor extends AbstractInterceptor {              /* (non-Javadoc)       * @see com.opensymphony.xwork2.interceptor.AbstractInterceptor#intercept(com.opensymphony...
QT多线程—主界面卡死解决方案
由于耗时的操作会独占系统cpu资源 ,让<em>界面</em><em>卡死</em>在那里,这时需要考虑多线程方案,将耗时的操作放在主线程之外的线程中执行。该demo通过多线程为主<em>界面</em><em>卡死</em>提供一种解决方案。
求解winform界面诡异卡死原因
在程序中为了不阻塞<em>界面</em>,就用了类似以下代码rn[code=csharp]rn( new System.Threading.Thread( () =>rn rn Action();rn this.BeginInvoke();rn ) ).Start();rn[/code]rnAction会调用第三方库,当某些条件时,会弹出一个对话框,提示错误,如果在主线程里调用这个方法,当然就是模态框了,现在遇到的问题是rn1.这种多线程里面弹出模态框,而实际上表现出来的又没有模态,这种调用方式有无错误?rn2.当某个时刻弹出提示框时,<em>界面</em><em>卡死</em>了,而且主<em>界面</em>的timer也失效了,所以怀疑是提示框又把主线程阻塞了,但是主<em>界面</em>和提示框又能互相点击切换,点击了提示框上的按钮关闭提示框,主<em>界面</em>又恢复了,这是什么<em>原因</em>?
【转】【UNITY3D 游戏开发之六】UNITY 协程COROUTINE与INVOKE
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1610.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!                 这里Himi强调一点:Unity里面的协程并不是线程
C#用了多线程界面卡死
C#用了多线程<em>界面</em><em>卡死</em>
一个主进程卡死的跟踪
<em>原因</em>:一开始想查找由于ipc初始化顺序的问题导致tray<em>卡死</em>的<em>原因</em>,但恰好遇到主进程弹出退出确认框后也<em>卡死</em>了,于是开始查找<em>原因</em>. 首先是跟踪代码,发现消息循环是活着的,但整个消息循环只能取到timer和paint消息,使用消息工具抓窗口,可以看到也可以取到GetItemText等消息. (一般来讲这时已经可以定位是由于attachthreadinput的<em>原因</em>了,但这时候我还不知道);
解决VS2010代码编辑页面经常卡死问题
很尴尬v过
Ubuntu16.04桌面突然卡住怎么办?
不知道有没有小伙伴和我一样,正在Ubuntu上工作呢,突然桌面就卡住了,键盘也没了反应,鼠标那个箭头只能移动,但是点击时却没有反应。作为一个Ubuntu小白,在最近的学习过程中遇到了好多问题。我把这些问题需要注意的地方记录下来,希望可以帮助更多想学习Linux的小白。 废话少说,直接说桌面卡住后的解决方法: 1.可能等待几分钟,系统会自动反应过来。你可以选择等待几分钟。 2.绝大多数情况系统
Android的Handler机制详解3_Looper.looper()不会卡死主线程
这个问题其实已经在知乎有大神回答了:Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环<em>卡死</em>? public static void main(String[] args) { ... Looper.prepareMainLooper(); ActivityThread thread = new ActivityThread(); ...
界面卡死
转载 http://www.jianshu.com/p/cbb9ee30e4d0<em>原因</em>1、底部Tabbar隐藏、显示调用频繁,或者重复调用2、右划返回手势冲突多次使用,发现出现的情况多在一级页面跳转到二级页面,Tabbar<em>卡死</em>,点Home键切换APP到后台,重新打开,右划返回后即可使用在RootViewController右划返回手势也可以响应,因为没有上一...
远程桌面转发卡死
远程桌面转发程序运行时, 发现有时开始, 后来发现关掉dbgview就正常了应该是 dbgview跟转发死锁导致
WinForms程序使用委托(Invoke)的方式操作界面的控件
在WinForms程序开发中,有时使用多线程或者异步处理比较耗时的数据,处理完成后需要把结果反馈到程序<em>界面</em>上,这是就需要操作WinForms程序的<em>界面</em>控件了。 如果直接操作的话,则会出现以下错误 注:这个异常来源于.NET2的一个限制:工作线程不能访问窗口线程创建的控件。 线程间操作无效: 从不是创建控件“updateMaterial”的线程访问它。 解
手机加密后,OTA升级过程中冻屏分析报告
ota升级,android系统优化<em>界面</em><em>卡死</em>
MFC对话框程序防止假死
单线程程序里有大循环的话经常会产生假死现象,即运行程序后对对话框的任何操作都无法响应。主要涉及消息循环。
点击程序的输入框卡死问题的解决
最近突然出现一个问题,VS编译出来的程序,鼠标第一次点击到一个输入框就会出现长时间的等待,大概10几秒。 怀疑跟输入法有关,卸掉了搜狗输入法问题还是存在,再重新安装搜狗输入法问题消失。 还不清楚背后的根本<em>原因</em>是什么
WinForm中出现窗体未响应,程序锁死解决办法
这是由于Winform中常常都是拖控件导致的,服务器加载时缓慢。因为如果你的线程多了,那么当两个线程同时尝试将一个控件变为自己需要的状态时,线程的死锁就会发生。但是难道就是因为这个<em>原因</em>,我们就只能让程序卡着么?当然不是,这里教大家一个解决方案:此时应考虑使用异步加载的办法,用BackGroundWorke。 使用方法如下:   1.在工具箱中找到  所有Windows窗体,找到BackGrou
U3D 计时器 Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托<em>机制</em>,类似基本的计时器 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用;
.net 串口通讯(蓝屏,死锁,卡死)
.net 串口通讯(蓝屏,死锁,<em>卡死</em>) 标签: .net通讯textboxcomponentsbyteobject 2010-08-06 22:47 1192人阅读 评论(0) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。    到现在为止,用.net (vs2005)写串口通讯的程序写了好几回了,但到目前为止感觉才把问题解决得较好一些,网上
Method的Invoke方法,调用失败注意点
从父类class通过getDeclaredMethod获取的Method可以调用子类的对象,而子类改写了这个方法,从子类class通过getDeclaredMethod也能获取到Method,这时去调用父类的对象也会报错。   public class ClassA { public void init(String i){ System.out.println(&quot;...
jenkins构建失败原因invoke ant
如果jenkins构建失败<em>原因</em>是<em>invoke</em> ant,只要把jenkins workspace中相应工程目录下文件全部删除即可,让jenkins自己从SVN上重新把工程down下来再运行就好了
动态代理机制 invoke方法调用
以下的内容部分参考了网络上的内容,在此对原作者表示感谢!          Java中动态代理的实现,关键就是这两个东西:Proxy、InvocationHandler,下面从InvocationHandler接口中的<em>invoke</em>方法入手,简单说明一下Java如何实现动态代理的。          首先,<em>invoke</em>方法的完整形式如下:  Java代码   publ
android定位卡死问题
今天调试发现进入某个模块后没有出来,然后看了这个模块函数非常多,如果使用加log的方法,感觉无处下手分析,加log的地方太多了,遇到这种无法退出、<em>卡死</em>、卡住、不知道跑到哪的问题,定位方法: 1、使用ps -ef打印出进程号,可以使用grep 过滤下 形如:ps -ef | grep ** 2、使用debuggerd将对进程运行时的信息dump到文件或者控制台中 输出到控制台:debuggerd p...
qt延时之界面“假死”问题
转载自:https://blog.csdn.net/xiezhongyuan07/article/details/81169583 在Qt程序中,我们有时候会遇到这样的需求,比如让程序暂停(休息、休眠)一段时间, 这段时间里可能程序什么都不做, 也可能是在后台开了个子线程在做一些用户看不见的工作。 最开始我需要这样的需求时候,我第一反应想到的是在QT Assistant 中搜索sleep方法,...
C# 关闭串口卡死
用C#编写的wince串口通信程序基本大功告成了,与之前用API函数和线程来做串口通信不同,这次直接使用SerialPort控件来做,原本以为使用控件做会简单和方便许多,没成想,还遇到了很多麻烦。        通信协议解析判断、控件数据更新显示等等都没有给我造成什么障碍,却偏偏在“关闭串口”这个地方卡壳了。        在网上看了很多帖子,发现遇到这一问题的人还比较多,按他们的建议和方法都
java放射机制invoke
uuu
ubuntu 死机原因及解决方法
thinkpad t430s ,自从装了12.04后,经常死机.一天会死2到3回.初步判断是由于显卡硬件支持有问题.后来找到一篇文章说是Linux内核版本对Intel的Ivy Bridge支持问题导致,按照上面说的方法升级了后,一直没<em>卡死</em>过,转过来共享 转自:http://www.eefocus.com/fhq1989312/blog/13-02/291658_8d604.html  原文如下:
[转]解决WindowsForm窗体假死的状态
[转]解决WindowsForm窗体假死的状态 2015-3-24阅读68 评论0 转载 http://blog.sina.com.cn/s/blog_621e24e201015r29.html 另一篇非常不错的博文:http://www.cnblogs.com/wangshenhe/archive/2012/05/25/2516842.html 异步调用是CLR为开发
CentOS登录窗口卡死
装hadoop时,修改了/etc/profile,重启系统后,一直停留在下面的<em>界面</em>点,击后闪一下就又回到这个<em>界面</em>,无法使用<em>界面</em>登录。 后面在网上查资料,才知道是因为修改Path时,没有在最后面追加$Path。
ubuntu 关机时卡死的解决方法
关机时会死机 解决: 使用超级用户,或者在指令前加上sudo #vi  /etc/modules,在文件的末尾添加:apm power_off=1 #vi  /boot/grub/grub.cfg 找到下面内容:   inux --class gnu --class os {         recordfail         gfxmode $linux_gfx_mode         i
js 的动态获取与插入,卡死浏览
start t1 t2 window.onload = function(){ document.g
因死锁发生的线程卡死
调试时,发现如果 收到的modbus数据写入到文件功能打开,另一个进程连续快速的调用msgsnd函数发送 会导致无功补偿App收不到数据,用ipcs-a 能看到内存中的有很多条消息, 关闭打印到文件功能函数, 通信就正常了。 在消息发送函数 msgsnd(msg_fd,&amp;amp;gt_PipeMsg.rcvbuf[0], 13 ,IPC_NOWAIT)(发送线程中...
一个Android app的卡死的BUG
做android,免不了要去运行一些跑分程序,常用的跑分程序有quadrant(象限),nbench,安兔兔等。作为系统工程师,对这些跑分程序都非常的不屑,这个只能是一个不客观的参考,但客户都喜欢拿这个比较,于是乎,各家各厂都或多或少会针对此做优化(甚至是作弊或直接的作假),这可不是什么好现象,浮夸的厉害,到处放卫星,亩产万斤的,弄的我们这些老实人都很被动。不过这里就不说这些破事了。国内大家常用的
android 解决假死问题
转自:http://406547509.blog.163.com/blog/static/456753862010112914328899/   是我们在开发Android程序时遇到较耗时任务的处理,如I/O访问的数据库操作、网络访问等情况时造成UI假死等问题,通过 AsyncTask可以很好的解决这个问题,就今天以在Android中执行Downloader.downloadFile(url)
Win8.1在关机界面卡住无反应问题的解决
概述 电脑:HP Envy6 系统:Win8.1 问题:关机时,卡在关机<em>界面</em>转圈、无反应,屏幕一直亮着 解决 长按电源键强制关机,然后再开机,按Esc键,进入Bios设置 恢复默认配置,进入系统。 再按下Win+X,选择关机,可以正常关机...
Linux 使用strace命令查找进程卡死原因
最近遇到进程<em>卡死</em>的情况,但是自己调试的过程中并不一定能复现,都是需要运行一段时间某些条件下才会触发,对于这种运行着不能破坏现场的情况,我们可以使用gdb -p和strace -p来跟踪。 首先我们用ps auxf查看我们的进程执行到了哪一步: 可以看到执行到了docker exec -i 178.20.1.229_0115034556 ls然后就<em>卡死</em>了 然后我们进一步通过strace查看执行这个操...
安卓中的子线程卡死问题
        通常大家知道,在安卓主线程中不能进行太多的耗时操作,即使是初始化过程,也会在代码开头统一完成,耗时操作一般会交给安卓中的子线程完成,然而子线程也不是无所不能的强大,里面的操作过多,也会<em>卡死</em>,这时有2个解决方案,一是在子线程中再开一个子线程,循环嵌套。二是利用handle-thread<em>机制</em>,尽量把耗时的操作转移一部分到handlez消息出来<em>机制</em>中去。因为handle是顺序执行的,为此...
网络编程之Handler消息机制
例如 private Handler handler=new Handler(){ public void handleMeaasge(Message meg){//重写Message方法 super.handleMessage(meg); } }; //如何发出消息 //利用Message对象 Message message =new Message(); me
iOS总结-界面卡顿问题概要(一)
参考YY大神:https://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/ 读大神的文章,也是自己学习巩固的过程。 屏幕显示图像的原理 CRT的电子琴按照综上到下一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描。为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器或其他硬件会用硬件时...
Qt中针对比较耗时的工作防止界面假死的处理方式
Qt中对于一些比较耗时的工作,如下载数据的同步操作,可能会使主线程处于等待状态,导致<em>界面</em>假死,针对此种情况,我们可以使用一个定时器和人工进行事件循环代码如下: m_nTimerID = startTimer(500);  while (!m_bFileDownloaded)       {            QCoreApplication::processEvents(QEvent
C#委托主线程调用控件并且同步UI界面显示以及协议制作
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Microsoft.
【C#】更新界面显示并解决this.Invoke无法访问已释放的对象
比如我在当前线程中要实时更新<em>界面</em>显示时间为当前时间//声明定时器 private System.Timers.Timer timer1;//设置定时器 (在Load里设置) timer1 = new System.Timers.Timer(1000);//实例化Timer类,设置间隔时间为1000毫秒; timer1.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEvent
Dubbo retries 超时重试机制的问题
异常日志[com.alibaba.dubbo.rpc.filter.TimeoutFilter] - [DUBBO] <em>invoke</em> time out. method: sendMessagearguments: [{****内容****}] , url is dubbo://*.*.*.*:20882/cn.demo.api.IDemoProviderApi?anyhost=true&amp;amp;a...
PythonQT界面卡死问题
针对一运行就时间长,有延时的方法就<em>卡死</em>问题,可以用进程、线程、进程池多种办法来解决,让<em>界面</em>进程和时间长有延时的进程分开运行,就可以避免运行时<em>界面</em><em>卡死</em>的问题下面是我写的demo,供参考# -*- coding: utf-8 -*-&quot;&quot;&quot;Module implementing MainWindow.&quot;&quot;&quot;from PyQt4.QtGui import QMainWindowfrom PyQt4.QtC...
Ubuntu下图形界面卡死的解决办法
1.  Ctrl + Alt + F1 转到tty1 2.  ps -t -tty7 查看进程 3.  找到Xorg进程到PID号 xxx 4.  kill xxx   Ubuntu自动重启图形<em>界面</em>,回到登录<em>界面</em>~~
Linux 常见死机原因
在排除了硬件故障/firmware版本/BIOS等等问题之外, Linux死机通常可能碰到如下几种情况 1, 如果你的Linux死机的时候控制台上有乱七八糟的字符。恭喜你,这种情况叫做oops. 通常是Linux kernel认为自己发生了异常造成的。 可以通过oops消息查找出错的地方。  2, 如果你的机器僵死,那么问题麻烦了。这种时候,通常是Kernel出现了死锁。Kern
iOS某操作霸占主线程过久导致界面假死的一种解决方法
转载请注明出处:iOS某操作霸占主线程过久导致<em>界面</em>假死的一种解决方法 - 博客园 /*首先往消息中心注册一个检测针对的observer。*/ [[nsnotificationcenter defaultcenter] addobserver:self selector:@selector(handleresult:) name:@"postno." object:nil];
WCF服务端运行时架构体系详解2
WCF的服务端架构体系又可以成为服务寄宿端架构体系。我们知道,对于一个基于某种类型的服务进行寄宿只需要使用到一个唯一的对象,那就是ServiceHost。甚至在某种语境下,我们所说的服务实际上就是指的对应的ServiceHost对象。整个服务寄宿过程包括两个阶段,即服务描述的创建和服务端运行框架的建立。而第一个阶段创建的服务描述是为了第二个阶段对服务端运行时框架建立服务的,所以我们有必要在对服务描
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
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