我做的 是 一个程序 两个 相同的窗口 因为 这两个窗口 实现的功能 基本一样所以 把他们 相同的东西 都 提到 一个 类中 包括 控件 ,这样 实现了 通用 避免了 冗余 代码
[quote=引用 2 楼 bdmh 的回复:] 如果是ASET和BSET,肯定不会提示重复,所以还是你代码有问题
你声明了两个不一样的变量,怎么会提示重复声明?
引用 3 楼 happy09li 的回复:能用一个变量就用一个变量,为什么呢?说说利弊撒
能用一个变量就用一个变量,
只要不是public的,就是说那变量不共享的,而且同一个功能,还是用同个变量名吧,毕竟功能是分开的,对于看代码,维护还是方便点,至少别人看了舒服。
要是A、B可以同时操作那个变量的话(不管是修改还是取值做运算),还是考虑下用线程吧
如果是ASET和BSET,肯定不会提示重复,所以还是你代码有问题
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