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class A
{
virtual void foo(){cout << "private virtual function" << endl;}
virtual void foo2(){cout << "private virtual function2" << endl;}
public:
#ifdef __GNUG__
A(){}
#endif
void ShowData()
{
cout << "data1=" << data1 << endl;
cout << "data2=" << data2 << endl;
cout << "data3=" << data3 << endl;
}
int data1;
int data2;
private:
int data3;
};
int main()
{
A a;
int A::* p0 = 0; //指向类成员的指针(int*),初始化为0
int A::* p1 = &A::data1;//指向类成员的指针(int*),初始化为A::data1在A类内部的偏移地址
int A::* p2 = &A::data2;//指向类成员的指针(int*),初始化为A::data2在A类内部的偏移地址
printf("%p\n", p0); // 0
printf("%p\n", p1);// 4 //A类内部的偏移地址
printf("%p\n", p2);// 8 //A类内部的偏移地址
#ifdef __GNUG__
// ((char*)&a + (int)p1),即a的基地址+data1在a内的偏移量,== ( &(a.data1) )
*(int*)((char*)&a + (int)p1) = 65535;// => *(int*)( &(a.data1) ) => a.data1 = 65535;
*(int*)((char*)&a + (int)p2) = 65535;// => *(int*)( &(a.data2) ) => a.data2 = 65535;
//注:如果__GNUG__没有定义,则上面两句不会被编译执行,a.data1和a.data2都是随机值。
//否则被赋值为65535
#endif
*(int*)((char*)&a + 0x0c) = 65535;// => *(int*)( &(a.data3) ) => a.data3 = 65535;
a.ShowData();
//((void(*)()),作用是把一个指针转变为void型函数
//(**(int*(**))&a) 得到第一个虚函数的地址
((void(*)())(**(int*(**))&a))(); //把第一个虚函数的地址转换成void型函数指针,然后调用
typedef void (*Fun)();//定义void型函数指针类型
Fun p; //定义一个函数指针
p=(Fun)**(int*(*int*))&a; //取虚函数表的第一个值(第一个函数地址)
p(); //调用
p=(Fun)*((int*)*(int*)(&a)); //同上
p();
p=(Fun)**(int*(*int*))(&a); //同上
p();
system("pause");
return 0;
}