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请教熟悉gdi32.dll的朋友用CreateDIBSection创建的HBITMAP怎么扩大?
stormier
2013-11-29 12:02:37
就是把一个用CreateDIBSection函数创建的HBITMA的长和宽拓展。
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请教熟悉gdi32.dll的朋友用CreateDIBSection创建的HBITMAP怎么扩大?
就是把一个用CreateDIBSection函数创建的HBITMA的长和宽拓展。
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Uron
2013-12-09
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http://blog.csdn.net/bwmwm/article/details/4331764,这个对你或许有帮助。
【PB】PowerBuilder API Site
FUNCT
ION
ulong AbortDoc(ulong hdc) LIBRARY "
gdi
32
.
dll
" FUNCT
ION
ulong AbortPath(ulong hdc) LIBRARY "
gdi
32
.
dll
" FUNCT
ION
ulong AbortPrinter(ulong hPrinter) LIBRARY "winspool.drv" FUNCTIO
GDI
编程小结
图形设备接口(
GDI
)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为
GDI
函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。
GDI
负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。也就是Windows的图形编程。 一、
GDI
体系结构 1、
GDI
32
.
DLL
导出的函数 GD...
API
FUNCT
ION
ulong AbortDoc(ulong hdc) LIBRARY “
gdi
32
.
dll
” FUNCT
ION
ulong AbortPath(ulong hdc) LIBRARY “
gdi
32
.
dll
” FUNCT
ION
ulong AbortPrinter(ulong hPrinter) LIBRARY “winspool.drv” FUNCT
ION
ulong AbortSystemShutdown(ref string lpMachineName) LIBRARY “advapi
32
VC++学习之
GDI
概述
图形设备接口(
GDI
)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为
GDI
函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。
GDI
负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。也就是Windows的图形编程。 一、
GDI
体系结构 1、
GDI
32
.
DLL
导出的函数
GDI
提
C#使用
GDI
中的API函数
我们知道在.NET 平台下主要是用GDI+来进行图形图像处理,在效率要求不高的情况下使用GDI+已经足够实现各种功能了,但一旦要求效率的情况下,我们可以考虑使用GDI来代替GDI+,网上有人士做过相关测试(本人也测试过),
GDI
在图形、图像绘制方面效率较
GDI
+有很大提高。下面将自己开发过程中整理到的Native
Gdi
32
Api类贴出来:public static class Native
Gdi
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