C++如何生成随机字符串,Unicode字符集

xfoolish 2013-12-05 06:49:45
大家好~
我想生成一批随机字符串,用于测试一个字符串处理的程序,
要求字符集为所有有效的Unicode字符。

我使用的数据类型为标准库的string类型,谁有好的想法,
谢谢~
...全文
589 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ooolinux 2013-12-06
  • 打赏
  • 举报
回复
看看,我也想知道,mark。
赵4老师 2013-12-06
  • 打赏
  • 举报
回复
Character Classification Each of these routines tests a specified single-byte character, wide character, or multibyte character for satisfaction of a condition. (By definition, the ASCII character set is a subset of all multibyte-character sets. For example, Japanese katakana includes ASCII as well as non-ASCII characters.) Generally these routines execute faster than tests you might write. For example, the following code executes slower than a call to isalpha(c): if ((c >= 'A') && (c <= 'Z')) || ((c >= 'a') && (c <= 'z')) return TRUE; Character-Classification Routines Routine Character Test Condition isalnum, iswalnum, _ismbcalnum Alphanumeric isalpha, iswalpha, _ismbcalpha Alphabetic __isascii, iswascii ASCII iscntrl, iswcntrl Control __iscsym Letter, underscore, or digit __iscsymf Letter or underscore isdigit, iswdigit, _ismbcdigit Decimal digit isgraph, iswgraph, _ismbcgraph Printable other than space islower, iswlower, _ismbclower Lowercase _ismbchira Hiragana _ismbckata Katakana _ismbclegal Legal multibyte character _ismbcl0 Japan-level 0 multibyte character _ismbcl1 Japan-level 1 multibyte character _ismbcl2 Japan-level 2 multibyte character _ismbcsymbol Non-alphanumeric multibyte character isprint, iswprint, _ismbcprint Printable ispunct, iswpunct, _ismbcpunct Punctuation isspace, iswspace, _ismbcspace White-space isupper, iswupper, _ismbcupper Uppercase iswctype Property specified by desc argument isxdigit, iswxdigit Hexadecimal digit mblen Return length of valid multibyte character; result depends on LC_CTYPE category setting of current locale
xiaohuh421 2013-12-06
  • 打赏
  • 举报
回复
可以写一个表, 里面存放了数字和字母的ASCII, 然后使用随机函数取得这些字符, 然后连接成串即可. 如果还想随机汉字, 那么可以先了解一下GB2312编码, 然后转换成UNICODE即可.
aiyaya730 2013-12-06
  • 打赏
  • 举报
回复
unicode 是32位,随机生一组 [0 , 2^64 -1] 区间的数字就可以当成一个 unicode 字符串了。 另外标准库好像有 std::wstring 专门支持宽字符集的
asd8532 2013-12-05
  • 打赏
  • 举报
回复
标记一下,希望有人回答
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

3,881

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C/C++ 其它技术问题
社区管理员
  • 其它技术问题社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧