如何向串口发送数据,并接收串口发来的数据 [问题点数:40分,结帖人u011572082]

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C#中如何自动触发接收串口发来数据
C#中<em>如何</em>自动触发<em>接收</em><em>串口</em><em>发来</em>的<em>数据</em>,例如别的机器通过<em>串口</em>向我的程序发送<em>数据</em>,<em>如何</em>实现自动<em>接收</em>,然后通过调用发送方法回复,如果是通过socket通信,<em>如何</em>自动<em>接收</em>
串口发送数据
写了一个<em>向<em>串口</em>发送</em><em>数据</em>的Winform程序
如何串口发送数据
<em>串口</em>已经打开,并被初始化,现在要向<em>串口</em>中发送一个字符串rn函数原型是这样的:rnvoid SendString(short comflag,unsigned char*unChBuf)rnrnrn其中comflag 为<em>串口</em>号,unChBuf为发送的字符串.rn这个函数该<em>如何</em>实现?由于我对<em>串口</em>通信不了解,不知道<em>如何</em>下手,希望各位达人帮忙啊.
串口发送与接收
这几天想弄一个<em>串口</em><em>接收</em><em>数据</em>包,定时器中断发送事件,然后在任务中处理<em>接收</em>的<em>数据</em>。没想到一开始就在<em>串口</em>上栽了一个跟头。 1、用<em>串口</em>1发送<em>数据</em>包,<em>串口</em>而<em>接收</em>。初始化程序参考正点原子<em>串口</em>初始化。 发送<em>数据</em>包函数: <em>串口</em>2<em>接收</em>中断: u8 *res; void USART2_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT...
STM32串口发送数据接收数据方式总结
之前写了篇关于ESP8266使用AT指令进行互相通讯的实验,在写STM32<em>串口</em>接发<em>数据</em>的程序中,觉得有必要将之前学的有关于<em>串口</em>方面的使用经历加以总结。 <em>串口</em>发送<em>数据</em>: 1. <em>串口</em>发送<em>数据</em>最直接的方式就是标准调用库函数。void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data); 第一个参数是发送...
串口接收到的数据不正确
我用<em>串口</em>调试助手发00 01 02 03,但<em>接收</em>到的是A0 B0 A4 C0等一些乱码,请教各位大侠!! 我的程序是C写的,用keil编译 #include #define u
串口接收处理函数
1.环形缓冲区,命令不容易丢失 2.缓冲区大小可自定义 3.移植改写方便 看代码: //宏定义 //系统可修改参数宏定义 #define BUFFER_SIEZ 64 //控制命令定义 #define COMMUNCIATE 0 #define SET_SYSTEM_CAL_FULL 1 #define SET_SYSTEM_CAL_MV_V 2 #define SE
C#实现串口数据循环发送
C#实现<em>串口</em><em>数据</em>循环发送(待更) 1.起始 最近在公司做上位机和设备进行<em>串口</em>通信的项目,自己就写了个<em>串口</em>通信工具,今天是第三天,刚刚实现<em>串口</em>的双向通信。 2.软件的架子 先进行界面设计,将需要的功能放上来。 主要功能包括:打开<em>串口</em>、关闭<em>串口</em>,<em>向<em>串口</em>发送</em><em>数据</em>以及从<em>串口</em>读取<em>数据</em>。在发送和<em>接收</em>的文本框里面,我加上了切换16进制的功能,方便调试。
如何串口发送16进制的数据!!!
我要操作Aces解码器,它的指令集给的是十六进制的 such as:FC 01h 01h 06h 02hrn我现在想用API 通过<em>串口</em>发送十六进制<em>数据</em>来操作它!!!rn 各位大虾,谁有源码给小弟传授!不胜感激!!!
显示串口发来数据的问题
[code=c]QByteArray temp = myCom->readAll();rn //读取<em>串口</em>缓冲区的所有<em>数据</em>给临时变量temprn rn ui->lineEdit_2->setText(temp);[/code]rnrn显示电压在lineEdit_2里rn但是setText没效果,我又试了试insert函数,是可以的,但是问题是新来的电压值不把上一个覆盖,有啥解决的办法么?rn
服务端如何接收别的网站发来数据?
网银支付完成以后,银行post来一个支付完成的结果报文.这个结果报文发送给我们的服务器,请问是用什么<em>接收</em>?用一个页面吗?但是这个页面如果在客户端没有被打开.那么不就<em>接收</em>不到了吗?rn百思不得其解,请高手指教.
QT如何接收 别人发来的POST数据
QT<em>如何</em><em>接收</em> 别人<em>发来</em>的POST<em>数据</em>? 平时静静的等待别人给我发POST rn菜鸟求指导,有例子最好了 谢谢
利用STM32 的串口来发送和接收数据实验
0目标 1 STM32 <em>串口</em>简介 2 硬件设计 3 软件设计 4 下载验证 0.目标 利用<em>串口</em> 1 不停的打印信息到电脑上,同时<em>接收</em>从<em>串口</em>发过来的<em>数据</em>,把发送过来的<em>数据</em>直接送回给电脑。   1.STM32 <em>串口</em>简介 <em>串口</em>设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤: 1) <em>串口</em>时钟使能, GPIO 时钟使能 2) <em>串口</em>复位 3)
串口中怎样接收一个完整数据包的解析
这里以<em>串口</em>作为传输媒介,介绍下怎样来发送<em>接收</em>一个完整的<em>数据</em>包。过程涉及到封包与解包。设计一个良好的包传输机制很有利于<em>数据</em>传输的稳定性以及正确性。<em>串口</em>只是一种传输媒介,这种包机制同时也可以用于SPI,I2C的总线下的<em>数据</em>传输。在单片机通信系统(多机通信以及PC与单片机通信)中,是很常见的问题。 一、根据帧头帧尾或者帧长检测一个<em>数据</em>帧 1、帧头+<em>数据</em>+校验+帧尾 这是一个典型的方
串口接收不定长数据的几种方式
在阅读本文前,你需要先做到<em>串口</em>成功<em>接收</em>一个<em>数据</em>(相信这一点是很简单的) 这几天简单总结了一下用<em>串口</em>怎么<em>接收</em>一帧<em>数据</em>的办法,个人使用的有三种,下面逐一介绍: 第一种:使用中断的方式; 这种在<em>数据</em><em>接收</em>不频繁状态下使用。简单易实现。既然是使用中断,所以自然需要硬件的支持,比如stm32就可以这么做,具体操作见我之前的博客stm32<em>串口</em>中断<em>接收</em>一帧<em>数据</em> 8位单片机估计是没有的,嵌入式32位的处
stm32应用-简单的串口接收与发送程序
与上位机的<em>串口</em>通信是一个很常用的程序。碧海蓝天在刚刚接触stm32芯片时写的第一个简单程序就是<em>串口</em>通信,现在把程序代码甩出来与大家分享。完整的程序哦~一般人我不告诉他  库版本  :ST3.0.0 文件:mian.c //功能:<em>串口</em>初始化、打开定时器中断,然后一直<em>接收</em><em>数据</em>状态就好了。发送在中断中实现 #include "stm32f10x.h" #include "usa
VFP如何接收串口数据
我有一台秤,要通过<em>串口</em><em>接收</em><em>数据</em>,请教大侠<em>如何</em><em>接收</em>,查询了很多资料,始终未搞定,请高手指教在线等,谢谢!!
如何知道用串口串口发送数据的确写到串口了??
是否可以找到<em>串口</em>的地址,然后在DEBUG窗口的内存窗查此地址?rn那么<em>串口</em>的接受<em>数据</em>缓冲的地址又是什么呢?在程序中,是哪个变量??rn谢了!!rn分不是问题.
二、串口接收MPU9250数据并显示
直接贴代码吧! 两篇文章值得推荐,https://segmentfault.com/a/1190000004619287#articleHeader1 http://www.cnblogs.com/zhangpengshou/archive/2012/03/12/2392068.html import serial import time ser = serial.Serial('/dev/
Serialport接收并保存串口数据
通过Serialport空间自动<em>接收</em><em>串口</em>通信的<em>数据</em>,有CRC16位<em>数据</em>校验,可设置<em>串口</em>名,波特率等,主要是<em>接收</em>到的<em>数据</em>以追加的形式保存到了text文档中,文档以当天日期命名。
一种串口高效收发思路及方案
摘要:本文在探讨传统<em>数据</em>收发不足之后,介绍<em>如何</em>使用带FIFO的<em>串口</em>来减少<em>接收</em>中断次数,通过一种自定义通讯协议格式,给出帧打包方法;之后介绍一种特殊的<em>串口</em><em>数据</em>发送方法,可在避免使用<em>串口</em>发送中断的情况下,提高系统的响应速度。 1.  简介        <em>串口</em>由于使用简单,价格低廉,配合RS485芯片可以实现长距离、抗干扰能力强的局域网络而被广泛使用。随着产品功能的增多,需要处理的任务也越来越复杂,
串口如何接收数据接收到又如何处理
点击using System.IO.Ports;using System.Threading;using System.IO;namespace SerialPortDemo{ public partial class Form1 : Form { bool isStar = f
串口发送数据——字符串发送与十六进制发送的区别
在使用<em>串口</em>发送<em>数据</em>时可以选择字符串发送或者十六进制发送,通常情况下我们习惯选用字符串发送<em>数据</em>。关于两者的区别,需要从计算机存储<em>数据</em>的格式说起。         在计算机中,<em>数据</em>是以二进制的形式存储的,例如十进制 1(10)在计算机中用 0000 0001(2)来表示。我们在用<em>串口</em>发送<em>数据</em>的时候首先将待<em>数据</em>转换为对应的ASCII码,然后再将这些ASCII码按照二进制的方式一位一位的发送出去。 例
串口接收缓冲区的一点体会
在调试电台的使用过程中,设计到电台参数检测、电台参数修改、电台传输模式启动和<em>数据</em>传输是个部分,程序流程是: (1)依次检测电台参数(CFG = 0),若电台参数正确则继续检测参数,否则修改参数设置。所有参数都正确时返回 TRUE。 (2)参数正确后进入<em>数据</em>传输启动模式(CFG =1),<em>接收</em>到READY后表示启动完成,返回TRUE。 (3)<em>数据</em>传输模式正常启动后,发送或<em>接收</em><em>数据</em>。 在
串口接收gps多组数据并解析
最近做一个关于交通灯的项目,利用stm32<em>串口</em><em>接收</em>gps<em>数据</em>并解析显示。刚开始用的原子的例程解析一条<em>数据</em>没啥问题,但同时解析多条<em>数据</em>就不行了,可能我说的不太清楚,直接上例子!    因为用到的一般都是GNRMC,所以就设置了gps模块每次只发送这一条<em>数据</em>:    $GNRMC,062709.200,A,3239.136368,N,11043.907211,E,0.46,101.58,19011
C#接收串口数据
基于C# winform,建立监听线程,读取<em>串口</em><em>数据</em>
串口数据怎么接收????????
<em>接收</em>的<em>数据</em>是二进制,以68开头,以16结尾,中间部分长度不固定,谁能告诉我怎么<em>接收</em>?rn以前是这么写的:rnPrivate Sub MSComm1_OnComm()rnrn With MSComm1rn Select Case .CommEventrn Case comEvReceivern ReDim ab(60) As Bytern .RThreshold = 0rn TimeDelay 300 '等0.3秒,rn av = .Input 'av为变体rn ab = av ’ab为byte数组rn .InBufferCount = 0 ’清空rn .OutBufferCount = 0 '清空rn End Selectrn .RThreshold = 1 rn End WithrnEnd Subrn中间用了延时,现在想不用延时,直接用看<em>数据</em>是不是16,是就结束,但不知道怎么写。
串口数据接收简单算法
前言:工作中经常会用到<em>串口</em><em>数据</em><em>接收</em>,多数<em>串口</em><em>数据</em><em>接收</em>比较简单而且通用,正好今天用到了,写下留存。 实例: 我们这里跳过<em>串口</em>波特率等的设置,直接到<em>数据</em><em>接收</em>方法。 此处模拟<em>串口</em><em>数据</em>长度76,头码0xff //每次缓存的<em>数据</em>都会增加,把<em>数据</em>加在数组的末尾     byte[] tempBuffer = new byte[3000]; int ...
串口数据接收
我需要<em>接收</em>下位机的一个34字节的<em>数据</em>,协议就是mscomm1.Settings = "9600,n,8,1"我用下边的代码<em>接收</em>,发现有的时候会有一次<em>数据</em><em>接收</em>到没有解析出来,可能是<em>接收</em>的时候有问题。所以想在群里请教高手给指点下,要是这样<em>接收</em>34字节的<em>数据</em>,什么样的<em>接收</em>方式比较好,不会出现<em>接收</em>错误。谢谢(对方一共发3遍,每遍的间隔为20ms。)rnSelect Case MSComm1.CommEventrn Case comEvReceivern MSComm1.RThreshold = 0rn m = Timerrn While Timer - m < 0.038 '从0.01到0.02(20sm)做延时rn Wendrn inByte = MSComm1.Inputrn rn For i = 0 To UBound(inByte)rn If Len(Hex(inByte(i))) = 1 Thenrn str1 = 0 & Hex(inByte(i))rn Text14 = str1rn Elsern str1 = Hex(inByte(i))rn Text15 = str1rn End Ifrn strData = strData & str1rn Text16 = strDatarn Nextrn End Selectrn MSComm1.RThreshold = 1rnrn我目前Mscomm1的设置如下rn With MSComm1rn .CommPort = 1rn .Settings = "9600,n,8,1"rn .InBufferCount = 0rn .InputLen = 0rn .RThreshold = 0 rn .InputMode = comInputModeBinary '以2进制<em>接收</em>rn .PortOpen = Truern End With
串口的中断和接收
前言前面介绍了<em>串口</em>的查询方式,没看过的童鞋可以查看我之前的博客。今天我们来介绍怎么利用终端<em>接收</em><em>串口</em>的<em>数据</em>。关于<em>串口</em>中断没有繁杂的初始化。只需添加几句话就能实现<em>串口</em>中断了。直接上代码吧。UARTinitial() { .....//接上篇博客的初始化代码 /*<em>串口</em>中断标志位置*/ UTX1IF=1; /*允许<em>接收</em>*/ U0CSR|=0x40; /*开总中断,<em>接收</em>中断*/ IEN0|=0x84;
串口通讯系列五之串口数据接收处理
private string nstr = &quot;&quot;; private string mstr = &quot;&quot;; public void YF_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { int line = ComDevice.BytesToRead; ...
verilog串口接收多个数据进行处理的实现方法
关于使用<em>串口</em><em>接收</em>多个<em>数据</em>进行处理的问题,目前网上存在的关于verilog<em>串口</em>通信的资料都是属于讲解对于使用<em>串口</em>实现单个字符的<em>接收</em>与发送。而往往在使用<em>串口</em>进行通信时,接<em>数据</em>端都需要通过<em>串口</em>来<em>接收</em>很多<em>数据</em>,然后当所有<em>数据</em>都<em>接收</em>完或者达到某种条件后开始自己的后续工作。所以在这里我把自己的一些具体实现过程以及verilog源代码分享一下,希望对大家有帮助。 (这里只讲利用<em>串口</em><em>接收</em><em>数据</em>并处理的部分,发
s5pv210----串口设置之输入输出字符
第一节  S5PV210   UART相关说明 通用异步收发器简称UART,即UNIVERSAL ASYNCHRONOUS RECEIVER AND TRANSMITTER,它用 来传输串行<em>数据</em>。发送<em>数据</em>时,CPU 将并行<em>数据</em>写入UART,UART按照一定的格式在一根电线上串 行发出;<em>接收</em><em>数据</em>时,UART检测另一根电线的信号,将串行收集在缓冲区中,CPU 即可读取UART 获得这些<em>数据</em>。
常见的串行通信协议
1.UART UART是通用异步收发传输器,使用RxD和TxD两根线实现异步全双工通信;为确保通信可靠,可以在通信两边接共地;因此,完整的UART通信只需最少3根线即可。 RxD是发送<em>数据</em>线,TxD是<em>接收</em><em>数据</em>线,通信双方使用交叉互联,RxD接对方TxD,TxD接对方RxD。UART使用标准的TTL/CMOS电平(0~5V,0~3.3V,0~2.5V,0~1.8V)来表示<em>数据</em>,高电平表示1,低电...
接收串口数据问题!!
写<em>串口</em>和读<em>串口</em>之间,Sleep(100)的话,<em>接收</em><em>串口</em><em>数据</em>没有问题。rn写<em>串口</em>和读<em>串口</em>之间,不Sleep的话,则<em>接收</em>不到<em>串口</em><em>数据</em>。rn觉得用Sleep的话很机械,如果把波特率提高了的话,就不需要Sleep(100),可能需要Sleep(10),rn如果仍然Sleep(100)的话,则影响<em>接收</em>速度。一条<em>数据</em>基本没有影响,如果是百万条的话,差距就大了。rnrn有没有这样的办法,写<em>串口</em>之后,等待<em>数据</em>1秒钟,1秒以内如果有<em>数据</em>返回,则开始<em>接收</em>,如果1秒以内没有<em>数据</em>返回,则return.rn写<em>串口</em>省略给出,读<em>串口</em>代码详细给出,请指教。rnrn新手,求详细方法,代码,多谢。rnrn[code=C/C++]rn 先 WriteFile( m_hIDComDev,Date, wLength, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );rn 再 Sleep(100);rnrn 然后<em>接收</em>:rn BOOL bReadStatus;rn DWORD dwBytesRead; rn DWORD dwErrorFlags;rn COMSTAT ComStat;rn char tempbuffer[1]=0;rn CString buffer;rn ClearCommError( m_hIDComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );rn if( !ComStat.cbInQue ) return( 0 );rnrn dwBytesRead = (DWORD) ComStat.cbInQue;rn dorn bReadStatus = ReadFile( m_hIDComDev, tempbuffer, 1, &dwBytesRead, &m_OverlappedRead );rn if(bReadStatus)buffer+=tempbuffer[0];rn Sleep(1);rn while( dwBytesRead ==1); rnrn if( !bReadStatus )rn if( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )rn WaitForSingleObject( m_OverlappedRead.hEvent, 2000 );rn return( (int) dwBytesRead );rn rn return( 0 );rn rn[/code]
串口数据接收的问题
在调试状态<em>串口</em><em>数据</em>可以正常<em>接收</em>处理<em>数据</em>,直接执行的时候<em>接收</em><em>数据</em>变得很慢,发送端是以80ms每帧<em>数据</em>在发送,另外用<em>串口</em>调试软件模拟定时发送<em>数据</em>时都可以正常处理,但是和真实设备通信的时候就<em>接收</em><em>数据</em>变得很慢了
串口数据接收问题
大家好 现在我有一个问题 就是用<em>串口</em><em>接收</em>传感器一个一个发送过来的<em>数据</em> 总计<em>数据</em>量是800,<em>如何</em>保证能完整正确的读取这800个<em>数据</em>呢,我通过设置c_cc[VTIME],c_cc[VMIN]两个控制字符 循环读取800次 可以满足要求 可是 这样效率太低了 不能满足系统要求 改用select机制 读取<em>数据</em>错误,不知道哪位可以指点一下 最好详细些 多谢
c++接收串口数据
c++<em>接收</em><em>串口</em><em>数据</em>的程序 很实用 很强大
【java】简单的发送一段数据串口
可以跟着一起操作。 1 下载<em>串口</em>的jar和dll 附上一波说明 打开 http://fizzed.com/oss/rxtx-for-java 下载RXTX模块 然后解压 里面有这些文件 2 给项目添加外部jar(有eclipse和intellij两种IDE操作方式说明) 2.1 假设你用eclipse 2.2 使用intellij ...
串口发送接收浮点型数据
转自:https://blog.csdn.net/liangwei88624/article/details/6885803 转自:https://blog.csdn.net/newstoy/article/details/25726127 在做下位机通信时往往会用到<em>串口</em>,包括下位机将<em>数据</em>传输给上位机,或者是下位机与下位机之间进行<em>数据</em>传输,这时候就会遇到发送<em>数据</em>的问题,单片机通过<em>串口</em>发送<em>数据</em>时...
关于串口数据的发送和接收(调试必备)
前言 对于<em>串口</em>的<em>数据</em>发送和<em>接收</em>,大多是都是利用<em>串口</em>中断来进行的,但是这样对于编程方面有一定要求,并且程序也不太好写,比如说,如果让你随意<em>接收</em>一段<em>数据</em>,然后利用<em>串口</em>将它发送出来,第一个需要考虑的问题就是<em>接收</em><em>数据</em>的长度,怎么才知道一段<em>数据</em>是否结束?或者说如果<em>串口</em>助手上面没有可以在<em>数据</em>末尾加上结束标志的时候,你<em>如何</em>知道<em>数据</em>的结束?,这必然牵涉到一定的编程技巧。但是,之前在接触C语言的时候,我们就利用过...
USART---串口发送数据
USART---<em>串口</em>发送<em>数据</em>---完全解读
基于51 单片机的串口收发数据
在进行<em>串口</em>的收发<em>数据</em>过程中一定要注意波特率的问题。 大多数51单片机用的都是11m晶振而只有少部分用的是奇葩的12m(楼主的就是),在12m晶振进行<em>串口</em>通信时切忌要将波特率设置为4800以下,应为12m晶振的波特率在9600以上误差很大容易丢失<em>数据</em>,动手能力强的可以折腾一下用定时器输出9600波特率。 至于,<em>串口</em>中断以及波特率的设置可以参考网上例子忒多。 在用<em>串口</em>助手进行<em>串口</em>收发<em>数据</em>时都会触...
关于串口数据接收
最近在用labwindows编写一个<em>串口</em><em>数据</em>采集的程序,有个问题想请教大家。rnrn仪器通过<em>串口</em>发送<em>数据</em>到计算机。由于发送的<em>数据</em>并不是连续的,我<em>如何</em>知道计算机已经<em>接收</em>到<em>数据</em>?rnrn新手在线等!rn
串口发送出去的数据要以二进制方式,怎么实现
我现在发送字符串类型的<em>数据</em>已经没有问题,但是现在硬件那边需要二进制<em>数据</em>,不知道怎么实现? 我使用API函数编写程序的
【Python】使用串口发送txt文件的数据
实现效果:Python端发送txt文件里的<em>数据</em>   <em>串口</em>助手显示<em>接收</em>到的<em>数据</em>   操作步骤如下: 1、先安装Python的<em>串口</em>库pyserial,安装方法有很多种,以下的适用我的win10 64位。 将你电脑安装的Python程序目录放入系统的path路径    点击 https://pypi.python.org/packages/source/p/pyserial/pys...
如何以十六进制发送方式串口发送数据?
不知道大家用没用过"<em>串口</em>调试助手"这个软件,它的以十六进制方式发送,是<em>如何</em>做的?我现在有一个大屏幕,经我测试只有选择了以十六进制方式发送才可以接受到<em>数据</em>,否则同样的<em>数据</em>以字符方式发送就无任何反映,请问
深入剖析串口通信数据格式
<em>串口</em>是**串行接口(serial port)**的简称,也称为串行通信接口或COM接口。<em>串口</em>通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将<em>数据</em>一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 <em>串口</em>按电气标准及协议来划分,包括**RS-232-C**、RS-422、RS485等。
接收串口数据
<em>接收</em><em>串口</em><em>数据</em> 打开<em>串口</em> 发送命令 <em>接收</em><em>串口</em>返回值
串口数据接收
sp.Write(SendSumCheck("$2#"));rn while (!reTwo)rn rn rn reTwo = false;rn MessageBox.Show("XXXX");rnreTwo这个变量我在<em>串口</em>DataReceive这个事件中将他置为True,但是进入循环后一直读while,读到reTwo=true;这语句之前就不往下读了,这是怎么回事?令人费解rnrn之前也有个这样的循环,是reOne变量,我之前在主线程调用这个函数时也出现这个问题,我另起线程后reOne能跳出while循环,但接下来的reTwo就出现了同样的问题。。rnrn有个小小疑问,<em>串口</em>的DataReceive事件难道不是单开线程<em>接收</em>的吗?
HAL库教程5:串口数据发送
使用CubeMX配置<em>串口</em>1 配置引脚   我的板子上使用插针引出了<em>串口</em>1,<em>串口</em>1连接PA8与PA9。 配置<em>串口</em>通信参数   使能<em>串口</em>1,并配置为同步模式,波特率为115200,模式8N1。 使能<em>串口</em>中断 查看生成的代码   引脚与中断的初始化在stm32f4xx_hal_msp.c   而通信用到的参数,如波特率校验方式等初始化在main.c。   同样是<em>串口</em>初始化的代码,为什么要分开...
一个简单的串口收发数据程序
通过Win32的API函数,实现了一个简单的<em>串口</em>自发自收的程序。该程序中使用了线程监听来读取<em>串口</em><em>数据</em>,实现了自身的收发,并且可以对<em>串口</em>参数(<em>串口</em>号,波特率,<em>数据</em>位,停止位,校验)进行设置。
串行通信------字符串发送和十六进制发送
ASCII码 在计算机中,所有的<em>数据</em>在存储和运算时都要使用二进制数表示(因为计算机用高电平和低电平分别表示1和0),例如,像a、b、c、d这样的52个字母(包括大写)、以及0、1等数字还有一些常用的符号(例如*、#、@等)在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪些二进制数字表示哪个符号,当然每个人都可以约定自己的一套(这就叫编码),而大家如果要想互相通信而不造成混乱,那么大家就必须...
串口,TCP发送数据
1.<em>串口</em>发送 import serial import binascii ser = serial.Serial() def port_open(): ser.port = 7 # 设置端口号 ser.baudrate = 9600 # 设置波特率 ser.bytesize = 8 # 设置<em>数据</em>位 ser.stopbits = 1 # 设置停止位 ...
c语言串口收发数据VS2013
最近师兄师姐在做GPS定姿的项目,需要把天线解算的结果从电脑<em>串口</em>发送出去,对于VS和C语言小白的我承担了把<em>数据</em>从<em>串口</em>发送出去的任务。网上<em>串口</em>通讯的例子倒是不少,在发送<em>数据</em>方面,下的功夫倒也不是很多,主要是老师还让我把<em>数据</em><em>接收</em>下来校验发送的对不对,于是开始了调试代码的不归路,现在把我的过程记录下来,代码供大家参考。首先是把<em>数据</em>发送出去,发送<em>数据</em>协议是自己定义的,一个<em>数据</em>头2个字节,20个字节<em>数据</em>位,
串口接收不到数据
<em>串口</em>和单片机通信,以前可以<em>接收</em>到<em>数据</em>,最近收不到了;有时调试的时候commevent值为2 ,可以看到input里面有<em>数据</em>,但是用一个string字符串取出来后就什么都没有了;有时 Select Case MSComm1.CommEvent可以看到有<em>数据</em>返回,经过case Input 里面的<em>数据</em>就变为空的,这是怎么回事,要怎么解决;有时候也不触发commevent事件rnPrivate Sub Combo1_Click()rnDim Portstr As StringrnDim keywords As StringrnDim tmp As LongrnDim ret As LongrnDim I, JJ As IntegerrnrnPortstr = Combo1.TextrnFor JJ = 1 To Len(Portstr)rnIf Asc(Mid(Portstr, JJ, 1)) >= 48 And Asc(Mid(Portstr, JJ, 1)) = 0 Thenrn Shape1.FillColor = vbGreenrn End Ifrn End IfrnEnd SubrnrnPrivate Sub MSComm1_OnComm()rnDim J As LongrnDim I As Integerrn Select Case MSComm1.CommEventrn Case 2rn strBuff = MSComm1.Inputrn BytReceived() = strBuffrn rnFor I = 0 To UBound(BytReceived)rnPrint BytReceived(I)rnNextrn jieshourn '<em>数据</em>处理代码rn End SelectrnEnd Sub
关于接收串口数据
我使用MSComm控件通过<em>串口</em>接受单片机发出的<em>数据</em>rn一条完整<em>数据</em>包含4个16进制数(范围0~255)第一个为标志位rn第二、三位是我要分析的<em>数据</em>,最后一位为缓冲位rn这是我原来可以用的程序~~现在看起来觉得有点不对rn怎样写更好呢?rnDim Buffer As VariantrnDim sj(3) As Bytern‘设置<em>串口</em>部分略rnIf comEvReceive = MSComm1.CommEvent Thenrn Buffer = MSComm1.Input '接受<em>数据</em>对应到缓冲rn If Buffer(0) = Hex(255) Then '标识位数值正确时进一步判断rn sj(0) = Buffer(0)rn sj(1) = Buffer(1)rn sj(2) = Buffer(2)rn sj(3) = Buffer(3)rn Else: Buffer = MSComm1.Input '标识位数值错误时重置rn sj(0) = 0rn sj(1) = 0rn sj(2) = 0rn sj(3) = 0rn End IfrnIF sj(1)=Hex(1) ......
接收串口数据工具
一般<em>串口</em>工具<em>接收</em>速度高时容易死掉,这个不会。 需先在超级终端中设置好波特率,然后关掉超级终端,打开ComR可<em>接收</em>
串口发送不同类型数据方法
模拟<em>串口</em><em>数据</em>传递 (参考了一些网友的思路,在此表示感谢~) 需要注意的是: 对于无符号数来说,左移和右移都是用的逻辑移位,即左移低位空出的补0,右移高位空出的补0; 对于有符号数来说,用的是算术移位,左移多出的会移进符号位,右移在gcc编译器下是算术右移,即空出的高位补符号位。 详细可参考此处:C语言 有符号数和无符号数的移位运算 #include&lt;stdi...
Unity3D 串口接收和发送数据
近期用到<em>串口</em>,遇到的一些坑,记录一下。先看代码: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Text; using System.Threading; using System.Xml; using UnityEngine...
MFC串口通信发送16进制数据
MFC<em>串口</em>通信会使用m_mscomm控件。发送<em>数据</em>一般是在edit control 里输入自己想发送的内容,然后点击send button。如果直接发送字符串内容,通过下面代码(send button内写入)即可: UpdateData(true); //读取编辑框内容 m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend)); m_E...
【Python】简单的串口收发数据
实现效果: Python端运行的时候打开COM3,然后准备从键盘获取<em>数据</em>,并发送,同时<em>接收</em><em>串口</em>调试助手COM1发送过来的<em>数据</em> Python端: <em>串口</em>调试助手: <em>串口</em>调试助手使用COM1,能显示Python端发过来的<em>数据</em>,当点击发送的时候,Python端暂时不会显示,因为Python端的读取键盘那个方法是堵塞的,当Python端发送的时候才同时把<em>数据</em>显示出来(如果想一发送就显示,就把...
STM32的串口发送数据(字符,字符串,数字.......)(重点)
#include &quot;stm32f10x.h&quot; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;    //下面strlen函数需要此头文件 #include &quot;USART.h&quot; /********************************************************** ** 函数名:u32tostr ** 功能描述: 将一个32位的变量dat转为字符串,比如把1234...
Web页面处理的过程.rar下载
Web页面处理的过程.rarWeb页面处理的过程.rarWeb页面处理的过程.rar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhm0604/2509904?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhm0604/2509904?utm_source=bbsseo[/url]
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