关于 const string& !!

yang3wei 2013-12-06 07:29:35
1.入参
[code=c++]string test(const string& in_oStrParam) {
return string(in_oStrParam).append("haha");
}[/code]

[code=c++]string test(string in_oStrParam) {
return string(in_oStrParam).append("hehe");
}[/code]
有何区别?

2.返回值为 const string& 的,用于哪种情景?
我看 protocol buffer 里面的实体类是以这种形式返回成员的

3.求普及相关的其他一些 c++ 写法
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yang3wei 2013-12-07
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引用 28 楼 billzheng 的回复:
[quote=引用 16 楼 yang3wei 的回复:] [quote=引用 10 楼 billzheng 的回复:]This is the fastest way when you want to modify paramater and return the updated value.
也就是说,其间所产生的两次构造是无可避免的咯?没有最优化的方法了? string test(const sring& in_oStrParam) { return string(in_oStrParam).append("hehe"); } 为什么这么写会比你之前贴出的慢,能说一下原因么?[/quote] Because compiler constucts the object in place for you, which is faster. If you want to modify original string, this is the fastest
string& test( sring& in_oStrParam) {
    return in_oStrParam.append("hehe");
}
[/quote] 额,明白了,你的意思是入参处由编译器执行的拷贝构造比我在方法体中自己调用的构造要神速,是这个意思吧? string& test(string& in_oStrParam) 这个很有用 以前不知深浅时总喜欢写成如下款式: string appendSuffixPng(string in_oStrParam) { return in_oStrParam.append(".png"); } void main() { string t_oStrName("nice"); t_oStrName = appendSth(t_oStrName); ... } 其实这样也不错哇: void appendSuffixPng(string& in_oStrParam) { in_oStrParam.append(".png"); } 直接就在源对象上追加就行了
billzheng 2013-12-07
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引用 16 楼 yang3wei 的回复:
[quote=引用 10 楼 billzheng 的回复:]This is the fastest way when you want to modify paramater and return the updated value.
也就是说,其间所产生的两次构造是无可避免的咯?没有最优化的方法了? string test(const sring& in_oStrParam) { return string(in_oStrParam).append("hehe"); } 为什么这么写会比你之前贴出的慢,能说一下原因么?[/quote] Because compiler constucts the object in place for you, which is faster. If you want to modify original string, this is the fastest
string& test( sring& in_oStrParam) {
    return in_oStrParam.append("hehe");
}
yang3wei 2013-12-07
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引用 24 楼 ggglivw 的回复:
可以少几次构造和析构,如果传变量,进去的时候构造,离开析构,如果这个函数在一个大函数里被调用N次,&的话这N次的构造和析构可以不执行。
这个确实,频繁调用的函数的话,确实能带来不少的效率提升
yang3wei 2013-12-07
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引用 22 楼 lianshaohua 的回复:
下班后,吃个饭,在公司加加班,然后看看书,不是挺好的吗?书到用时方恨少,多看看对你以后的成长有好处
补充一下,我们单休的,进度也赶,连续加班好几个星期了
yang3wei 2013-12-07
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引用 22 楼 lianshaohua 的回复:
下班后,吃个饭,在公司加加班,然后看看书,不是挺好的吗?书到用时方恨少,多看看对你以后的成长有好处
中午下班回家做饭吃饭睡觉,晚上一个小时回家吃饭动一动没了,再晚上11点后了,回家直接睡觉,周末的话实在是想休息(工作压力比较大,下班之后时间不充裕,目前这几个月都是这种状态了)
ggglivw 2013-12-07
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可以少几次构造和析构,如果传变量,进去的时候构造,离开析构,如果这个函数在一个大函数里被调用N次,&的话这N次的构造和析构可以不执行。
s104266276 2013-12-07
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学习了~~~太多高手了..
ztenv 版主 2013-12-07
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引用 21 楼 yang3wei 的回复:
[quote=引用 19 楼 lianshaohua 的回复:]买本C++Primer看看吧,这些知识全有
公司有本 c++ primer plus,太厚了,没有勇气去看[/quote] 下班后,吃个饭,在公司加加班,然后看看书,不是挺好的吗?书到用时方恨少,多看看对你以后的成长有好处
yang3wei 2013-12-07
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引用 19 楼 lianshaohua 的回复:
买本C++Primer看看吧,这些知识全有
公司有本 c++ primer plus,太厚了,没有勇气去看
yang3wei 2013-12-07
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引用 19 楼 lianshaohua 的回复:
买本C++Primer看看吧,这些知识全有
忠言逆耳利于行,我不否认
ztenv 版主 2013-12-07
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引用 18 楼 yang3wei 的回复:
[quote=引用 8 楼 lm_whales 的回复:]
class foo{
std::string hehe;
const std::string& test() const{
    hehe =("hehehaha");
    return hehe;
};
};
似乎是,这样处理的吧
好眼熟,box2d 里面这种写法好像很多,const string& 返回类型没有疑问,test() 后面加的这个 const 功效为何呢?[/quote] 买本C++Primer看看吧,这些知识全有
yang3wei 2013-12-07
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引用 8 楼 lm_whales 的回复:
class foo{
std::string hehe;
const std::string& test() const{
    hehe =("hehehaha");
    return hehe;
};
};
似乎是,这样处理的吧
好眼熟,box2d 里面这种写法好像很多,const string& 返回类型没有疑问,test() 后面加的这个 const 功效为何呢?
yang3wei 2013-12-07
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引用 15 楼 dizuo 的回复:
具体看需求了,确保返回引用的对象一直存在就ok的。 除了13楼的cout,还有操作符重载中 T& operator=里面返回*this,
额,明白了,犀利!
yang3wei 2013-12-07
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引用 10 楼 billzheng 的回复:
This is the fastest way when you want to modify paramater and return the updated value.
也就是说,其间所产生的两次构造是无可避免的咯?没有最优化的方法了? string test(const sring& in_oStrParam) { return string(in_oStrParam).append("hehe"); } 为什么这么写会比你之前贴出的慢,能说一下原因么?
ryfdizuo 2013-12-07
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具体看需求了,确保返回引用的对象一直存在就ok的。 除了13楼的cout,还有操作符重载中 T& operator=里面返回*this,
yang3wei 2013-12-07
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引用 13 楼 wangdahu888 的回复:
这种用法也比较常见呀,像类进行某些运算符重载的时候,为了实现链式操作,也有的常常返回 const& 最常见的就是,那cout了 cout<<"a"<<"b";
学习了!
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引用 11 楼 yang3wei 的回复:
[quote=引用 9 楼 u011873969 的回复:]一般只会把const string&作为参数吧,没见过作为返回类型的。
有的,google 的 protocol buffer 库这种用法非常常见[/quote] 这种用法也比较常见呀,像类进行某些运算符重载的时候,为了实现链式操作,也有的常常返回 const& 最常见的就是,那cout了 cout<<"a"<<"b";
yang3wei 2013-12-07
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引用 8 楼 lm_whales 的回复:
似乎是,这样处理的吧
我也觉得是这样,但版主 max_min_ 的意思是还有其他的用法,所以我很好奇
yang3wei 2013-12-07
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引用 9 楼 u011873969 的回复:
一般只会把const string&作为参数吧,没见过作为返回类型的。
有的,google 的 protocol buffer 库这种用法非常常见
billzheng 2013-12-07
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You should write
string test(string in_oStrParam) {
    return in_oStrParam.append("hehe");
}
This is the fastest way when you want to modify paramater and return the updated value.
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