内存拷贝的性能问题 [问题点数:60分,结帖人a220315410]

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内存拷贝
#include <iostream>using namespace std;int main(){ int b[]={1,2,3}; int *a; a=(int*)malloc(sizeof(int)*3); memcpy(a,b,sizeof(int)*3); for (int i=0;i<3;i++) cout<&lt...
c语言,memcpy内存拷贝和=直接赋值有什么区别,或者说需要注意的地方
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内存拷贝实现
<em>问题</em>描述:写一个函数,完成内存之间的拷贝#includeusing namespace std;// 返回void *,可支持链式操作 void  *memcpy_(void *dest, const void *source, unsigned int c_length){     assert(dest && source);     if(dest==source)return dest; 
字符串的拷贝与内存拷贝
字符串拷贝的实现:char* strcpy(char*dest,const char*src){        if(src == NULL)|| dest == NULL)        {                return NULL;        }        char*    strDest = dest;        char*     strSrc = src;    ...
Keil下的一些内存拷贝
利用汇编将内存间的拷贝打包成一个lib库
内存拷贝的优化方法
内存拷贝问题
void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) rn rnchar* pdest = static_cast( dest ); rnconst char* psrc = static_cast( src ); rnif( pdest>psrc && pdestpsrc && pdest
内存拷贝问题
rn Dim strSrc As String * 20rn Dim strDst As String * 20rn rn Dim buffer() As Bytern ReDim buffer(LenB(strSrc))rn rn strSrc = "HelloWorld"rn rn Print "生成源目标字符串:" & strSrcrn rn Print "正在拷贝到缓冲区..."rn CopyMemory buffer(0), strSrc, LenB(strSrc)rn Print "拷贝到缓冲区完成, 共" & LenB(strSrc) & "个字节"rn rn Print "正在拷贝到目标字符串"rn CopyMemory strDst, buffer(0), LenB(strDst)rn Print "拷贝到目标完成. 目标字符串:" & strDstrn rn Print "完成"rn
内存拷贝问题
请教一个<em>问题</em>:我需要大量的矩阵运行,而且这些矩阵都是大矩阵(每个矩阵400M),那么我把这些数据up和down的时候就会有明显的耗时,请问给要怎么处理该<em>问题</em>呢?rnrn我用cubals库来做矩阵的运算,而且是批量的运算就是一次运算几十个,这样每次有传递几个G的数据rnrn我现在想到的是stream和分页锁定内存。rn但是stream测试的结果显示没有任何提升,是不是我用错了,rn分页锁定可以提高2倍的速度,但是对cpu的内存消耗太大,放在系统里可能会影响整个系统的<em>性能</em>。rnrnrn请教各位怎么处理这个<em>问题</em>?rn
【memcopy】
完整的实现如下: #include&amp;lt;assert.h&amp;gt; #include&amp;lt;cstddef&amp;gt; #include&amp;lt;iostream&amp;gt; void *memcpy(void* dst,const void *src,size_t num) { assert((dst!=NULL)&amp;amp;&amp;amp;(src!=NULL)); size_t word_...
Linux环境下内存的拷贝
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比memcpy更快的内存拷贝
比memcpy更快的<em>内存拷贝</em> 2009-07-09 22:14 偶然间看到一个叫xmemcpy的工具,用做<em>内存拷贝</em>。号称在拷贝120字节以内时,比glibc提供的memcpy快10倍,并且有实验数据。 这让人感觉很诧异。一直以来都觉得memcpy是很高效的。相比于strcpy等函数的逐字节拷贝,memcpy是按照机器字长逐字进行拷贝的,一个字等于4(32位机)或8(64位
请教内存复制效率问题
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内存拷贝函数memmove(支持内存重叠拷贝)的实现
主要考虑的情况如下: 1、拷贝的数据是任意类型数据,所以指针用void * 接收。 2、src源数据一般是只读的,在函数内部对其修改是非法的。 3、返回值类型是void *,主要用来实现链式表达式,就像赋值表达式一样。 4、判断指针是否为NULL时用assert而不是用if条件语句,因为每次调用函数都会进行一次判断,<em>性能</em>损失较大。 因此我们可以利用宏的开关作用。如果在调试时我们加入“#d...
memcpy实现内存重叠的拷贝
上周面试腾讯的时候,面试官问我内存的拷贝,当时答错了,因为没有用过<em>内存拷贝</em>函数。 面试官叫我实现<em>内存拷贝</em>函数,同时问我出现了内存重叠怎么办? 什么叫内存重叠呢?我画个图 比如要拷贝src的4个字节到dest,那么就出现了内存重叠,如果从头开始拷贝,那么dest把src覆盖掉了。自己实现一款memcpy函数就是 void* Memcpy1(void* dst,const void* src,int...
BitBlt双缓冲,内存拷贝问题
[code=C/C++]CDC * pDC;rnCDC *MDC;rnCDC *MDCScreen;rnrnpDC=GetDlgItem(IDC_STATIC_S)->GetDC(); //IDC_STATIC_S为要显示图片的图片控件rnrnMDC->CreateCompatibleDC(pDC);rnMDCScreen->CreateCompatibleDC(pDC);rnrnHBITMAP hbmpdraw=CreateCompatibleBitmap(MDC->GetSafeHdc(),width,height); rnHBITMAP hbmpold=(HBITMAP)MDC->SelectObject(hbmpdraw);//将位图调入内存设备 rn //2rnHBITMAP hbmpdrawScreen=CreateCompatibleBitmap(MDCScreen->GetSafeHdc(),width,height);rnHBITMAP hbmpoldScreen=(HBITMAP)MDCScreen->SelectObject(hbmpdrawScreen);//将位图调入内存设备 rnrn static int Sx=0;rn static int Sy=0;rn Sx+=2;rn Sy+=2;rnrn MDC->SelectObject(bitmap); // CBitmap bitmap; //:LoadImage得到显示位图,并装入MDCrn pDC->BitBlt(Sx,Sy,width,height,MDCScreen,0,0,SRCCOPY);rnrn以上都可以正常显示,但就是图片移动过后会有痕迹,所以采用双缓冲,多创建一个兼容DC:MDCScreenrn然后做如下处理:rnMDCScreen->BitBlt(PRect.left,PRect.top,width,height,MDCScreen,0,0,WHITENESS);rnMDCScreen->BitBlt(Sx,Sy,width,height,MDC,0,0,SRCCOPY);//将移动过的图片放到MDCScreen环境上rnpDC->BitBlt(0,0,width,height,MDCScreen,0,0,SRCCOPY);rnrn[/code]rnrnMDCScreen->BitBlt(Sx,Sy,width,height,MDC,0,0,SRCCOPY);//将移动过的图片放到MDCScreen环境上rn这句实现将MDC上的突破copy到MDCScreen,但未成功,显示出来的是黑色背景,不知道什么原因? 请高手指教
memcpy内存拷贝和=直接赋值有什么区别
memcpy会执行数据复制,而赋值语句只是简单将一个指针的值传给另一个指针,指针对应的存储空间的内容并不会改变。     图解 &quot;=&quot;操作一般不会分配内存(在声明初始化时会分配),memcpy()函数的字面意思就是<em>内存拷贝</em>,把一块内存中的数据拷贝给另一块内存,这个过程中有新的内存分配了。     memcpy从名字上也可以理解出来是把<em>内存拷贝</em>,也就是说把一个内存里面的东西拷贝到另...
内存拷贝函数(C/C++)
<em>内存拷贝</em>函数 编译环境与语言: Ubuntu 14.04 C/C++ 实现工业级的<em>内存拷贝</em>函数 <em>内存拷贝</em>代码 void* memcpy(void* dst, const void* src, int count) { assert((dst != NULL)&amp;amp;&amp;amp;(src != NULL));//判断是否为空指针 void* ret = dst;...
c++中内存拷贝函数(C++ memcpy)详解
原型:void*memcpy(void*dest, const void*src,unsigned int count);  功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。   说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。     举例:            // memcpy.c
内存拷贝的速度问题
我用cudamemcpy进行<em>内存拷贝</em>,从显存拷贝到主机内存,4兆的数据,需要拷贝16MS,怎么会是这么多时间,用分页锁存技术,需要11MS,还是很多,各位有什么办法,让拷贝需要的时间少一些吗?我的PC
C++内存拷贝函数详解
http://www.360doc.com/content/14/0318/11/15257968_361534227.shtml 原型:void*memcpy(void*dest, const void*src,unsigned int count);  功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。   说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数
INDY10的内存拷贝问题
[code=Delphi(Pascal)]varrn Login:CRLogin;rn buffer:array[1..2048]of char;rnbeginrn BytesToRaw(AData,buffer,SizeOf(AData));rn if buffer[1]=SKLogin thenrn beginrn CopyMemory(@login,@buffer[2],SizeOf(login));rn memo1.Lines.Add(Login.Name);rn end;rnend;rn[/code]rn把接收来的字节数组,转换成缓存,然后拷贝到自定义的,记录中,每次只可以接收1个字节。
Linux 内存拷贝问题
如题 我用mmap函数将内核空间的一段内存的物理地址映射到应用层 然后在应用空间申请一样大小的Buffer 然后memcpy 这段内核数据到Buffer 用时大概7~8ms ;然而在应用层相互拷贝内存则用时少的多(1~2ms) 请问有什么办法将内核空间数据拷贝到应用空间的耗时大大缩短?
请教内存拷贝问题
有一个内存 unsigned char *src,它的大小是buffersize(不变),内容是变化的;现在要把src的内容拷贝到char *dest,如何实现?rn我用memcpy试了一下,没有成功
求助,结构体数组的内存拷贝问题
有一结构体数组rnstruct PCM_Alawrn{rnunsigned char left;rnunsigned char right;rn}rnrnPCM_Alaw alaw[1400];rnrn怎么将一段内存数据,例如unsigned char buf[1400];rnmemset(buf,2,1400);rn将其中的内容全部拷贝到rnalaw的left字段,不用循环,能<em>内存拷贝</em>进去。
select内存拷贝问题
看到网上在说select的缺点时候,谈到select<em>内存拷贝</em><em>问题</em>,就是从内核态到用户态的拷贝。rnselect的用法简单:rn[code=c]int res = select(maxfd+1, &readfds, NULL, NULL, 120);rnif(res > 0)rnrn for(int i = 0; i < MAX_CONNECTION; i++)rn rn if(FD_ISSET(allConnection[i],&readfds))rn rn handleEvent(allConnection[i]);rn rn rn[/code]rn是哪个调用引发了状态切换和<em>内存拷贝</em>呢?
避免不必要的内存拷贝和清0
对于网络编程中,一般都喜欢使用memset清0和memcpy拷贝操作,举个例子: char buffer[1024]; memset(buffer, 0, 1024); memcpy(buffer, proxy_hdr, IPC_HEADER_SZ); memcpy(buffer, trans_hdr, TRANMIT_HEADER_SZ); memcpy(buffer, buf, len); ...
memcpy内存拷贝实现
#include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; using namespace std; void my_memcpy(void *dest,const void *src,int size_cout) { //必须转换为cha...
c++ memcpy内存拷贝
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 解释: memcpy指的是c和c++使用的<em>内存拷贝</em>函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中 下面是游戏开发中的一个具体的应用: FR:徐海涛(hunk Xu) QQ技术交流群:386...
内存拷贝函数的深入思考
<em>内存拷贝</em>函数 转帖自周立功博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e8facd20100eorv.html 编者按:我们知道,优秀的运动员除了自身的天赋和努力之外,出色的教练必不可少。一个成功的企业除了拥有出类拔萃的员工之外,同样需要一位出色的教练,那就是企业的CEO。由此可见,如果我们要想成为一位优秀的程序员,毫无疑问卓越的教练是致关重要的。无数事实告
内存拷贝函数memcpy函数深入剖析
memcpy(拷贝内存内容)   定义函数:void * memcpy( void * dest, const void *src, size_t n ); memcpy()用来拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的内存地址上。与strcpy()不同的是,memcpy()会完整的复制n个字节,不会因为遇到字符串结束'/0'而结束。memcpy()函数可以拷贝任意类型的数据。memc
关于内存拷贝问题
#include rn#include rn#include rnrnchar* memcpy(char* dst, char* src);rnvoid main()rnrnchar *b,*c;rnchar *a = NULL;rnb="asdfddd";rnc = memcpy(a,b);rnprintf("%s\n",c);rnrnrnchar* memcpy(char* dst, char* src)rnrn char *a,*b;rn a= dst;rn b = src;rn int s = strlen(b);rn dst = (char*)malloc(strlen(b)+1); rnrn while(s--)rn //printf("%d",strlen(b));rn *a++=*b++;rn //printf("%d",strlen(b));rn rn//rnreturn b;rn//return NULL;rnrnrn错在哪里,能详细解释一下么??谢谢!!
内存拷贝问题,急!!!!!
我在BCB6里用Move把一个结构体中的数据拷贝到一个字符串(char aa[100])中,结构体中第一个域是整型,不知道为什么,拷贝完后,前面为0的字节都被删掉了,不知如何解决?例如:rnstruct bbrnrn int a;rn int b;rn char c[4];rn char d[5];rn;rnrnbb s;rnchar aa[100];rnrns.a = 5;rns.b = 6;rnstrncpy(s.c, "aaa", 4);rnstrncpu(s.d, "bbbb", 5);rnMove(&s, aa, sizeof(bb));rnrn拷贝完后我想得到aa中是 |0|0|0|5|0|0|0|6|'a'|'a'|'a'|0|'b'|'b'|'b'|'b'|0|rn可我实际得到的是 |5|0|0|0|6|'a'|'a'|'a'|0|'b'|'b'|'b'|'b'|0|0|0|0|rn那位大虾能告诉我是为什么,怎么解决?谢谢了
请教内存拷贝的初级问题
char *str = "abcdefgh12345"rnrn如果想把str从第5个字节开始修改为\0x02,\0x03,\0x04,该怎么改?rnrn用一条语句可以解决吗?rn可以写成"\0x02\0x03\0x04"这样的形式吗?rnrnthanks
问个内存拷贝问题memcpy****************************************************
一个 string aa= "A";rn我要按四个字节的长度的拷贝到另一个内存里去rnrnchar test[123]= "";rnmemcpy(test,aa, 4);rnrnrnquestion 1:rn那么test里应该是,0x00,0x00,0x00,0x65,对吗?rnrnquestion 2:rn如果 aa = "";rn那么内存里是不是 0x00,0x00,0x00,0x00?rn是不是就等于 unsigned int bb = 0;rnmemcpy (test, &bb, 4);
一个内存拷贝问题
求教,类A有个类B的指针,类B又有一个指向类A的指针,现在有个*A实体,怎么样拷贝一个* P(A)出来?<em>问题</em>原样是现在有5个类,基本都有联系(就是相互里面存放了指针)如何拷贝?!
Go 语言的切片与内存复制 memcpy 的实现方法
Go 语言原则上不支持内存的直接操作访问,但是提供了切片功能。最初我以为切片就是动态数组,实际程序设计过程中发现,切片是提供数组一个内存片段的一个合法的手段,利用切片功能,实际上我们可以自由访问数组的任何一个片段,因而可以借助 copy 函数,实现内存复制。 不同类型之间的数据复制,可以借助 unsafe 取出变量地址,类型转换为数组后,利用数组切片,实现内存复制。 不罗嗦了,试验代码如下: ...
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write(写时拷贝)
标准C++类std::string的内存共享,值得体会: 详见大牛:https://www.douban.com/group/topic/19621165/ 顾名思义,内存共享,就是两个乃至更多的对象,共同使用一块内存; 1.关于string的内存共享<em>问题</em>: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配...
内存拷贝函数
自己动手写的一个<em>内存拷贝</em>函数,但是发现无法判断目标内存区域是否有足够空间容纳源内存大小      #include      void* memcpy(void*,const void*,int);      int main(int argc,char *argv[])   {       char arr_a[7]={'a','b','c','d','e','f','\0'};
注意!C++值传递对内存进行全拷贝!
很多刚学C++的程序员写代码时,不会特别注意函数参数的传递方式,对CString等类型参数会直接使用值传递的方式,下面我们通过一段代码验证下值传递对程序内存及<em>性能</em>的影响。         为了能直观的看到对比结果,我们分别以std::list和CSimpleArray举例,源代码及内存情况如下: 【std::list】 【CSimpleArray】        通过对比图
内存拷贝函数的实现
以前发表过关于字符串拷贝函数的实现和分析,那么为什么有了字符串拷贝函数,还需要<em>内存拷贝</em>函数?    一.关于<em>内存拷贝</em>函数的原型和实现。    原型:    void *memmove( void *dest, const void *src, size_t count );    实现:    void* my_memmove(void* p1, void* p2, size_t count)  
一个关于内存拷贝问题
编写一个<em>内存拷贝</em>函数如下rnrntemplaternbool copyFunction(T* dest,T* src,int size)rnrn rn if (dest=(src+size)) //dest地址为0x00137870rn rn while(size--) //src地址为0x00137868 循环第一次就报错rn *dest++=*src++;rnrn return true;rn rn elsern rn dest+=size-1; rn src+=size-1;rn while(size--)rn *dest--=*src--;rn rn return true;rn rnrn return false;rnrnrnmain:rnrn char* t1="bbcdef";rn char* t2="aooaoo";rnrn if(copyFunction(t1,t2,strlen(t2)))rn printf("%s",t1);rnrnrnvs2008中运行报错,rndest地址是0x00137870rnsrc地址是 0x00137868rnrn错误提示为:unctions.exe 中的 0x00fc1834 处未处理的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x00fc7870 时发生访问冲突rnrn请教这是神马回事?rnrnrnrn
请教wince内存拷贝问题
请教一个<em>问题</em>,在WINCE下,我用HalAllocateCommonBuffer申请了一块内存用来DMA传输,然后通过memcpy将这块内存里面的内容拷贝到另一个区域,现在发现memcpy耗费的时间很长,跟普通用new alloc等申请的<em>内存拷贝</em>相比,慢了大概50倍,想请教这是什么原因?谢谢rn
memcpy内存复制代码的安全版本
C代码关于memcpy复制内存函数的安全版本#include #include #include void *Memcpy(void *dst, const void *src, size_t size);int main(int argc, char *argv[]) { char buf[100] = "vincentabcd
拷贝函数和内存操作拷贝
关于几个库中的拷贝函数 strcpy,strncpy,memcpy,memmove; 那么现在开始一个一个实现吧! #include #include #include #include #define MAX 20 /*关于指针传参时的断言和const修饰的习惯有必要养成 比较常用的就是strcpy了; 需要注意的是dest必须有足够的空间可以拷贝src中的字符串;*
memcpy内存拷贝函数
memcpy<em>内存拷贝</em>函数函数原型:void* memcpy(void *dest, void *src,size_t n);函数功能:是从src源所指的内存的起始地址开始拷贝size_t n个字节到目标dest所指的内存的起始地址。 用法:strcpy和memcpy的区别: (1)strcpy用于拷贝字符串,而memcpy可以拷贝任意函数; (2)strcpy遇到“\0”就结束,memcpy是
C/C++ 自己编写内存拷贝函数:memcpy()
1.写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑<em>问题</em>是否全面] void* memcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) { char* pdest = static_cast( dest ); const char* psrc = static_cast( src ); if( pdest>psrc && pdest<
【基础C&C++】内存拷贝strcpy,memcpy,memmove,strncpy源码
strcpy char *strcpy(char*strDest, const char *strSrc) { assert((strDest!=NULL) && (strSrc!=NULL)); char *address = strDest; while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0') NULL ;
请教:位图的内存拷贝问题
一个普通的MDI工程,在CView中显示一个BMP图片,采用CreateCompatibleDC、BitBlt等<em>内存拷贝</em>方式,请问:如何让这个图片始终填满整个显示的VIEW区域?即随着VIEW窗口大小改变,位图也会随之改变大小来适应窗口的大小?rn谢谢!!!
STL 的 内存拷贝问题
有一个vector容器,我想把里面的数据拷贝出来,使用rnrnmemcpy( pVertices, buf,ptlist.size()*sizeof(CUSTOMVERTEX) ); // 正确的rnrn但是换了下面的那个怎么就拷贝不出来了呢?rnmemcpy( pVertices, &(ptlist.begin()),ptlist.size()*sizeof(CUSTOMVERTEX) );
C下内存拷贝问题
自己对C还是不熟悉 碰到别人面试的一题 有些想不清楚...特请教各位rnrnvoid memorycpy(void *.dest,const void *src,int length)rnrnrn题目说得是在X86 CPU下进行内存函数拷贝 需要考虑内存重叠 和 拷贝效率
VC 6.0 内存拷贝问题
BYTE ParamBuffer=new BYTE[100000];rnfacePutParam 是八字节的结构体rnPhotoBits 是图片的BYTE数组rn我想把这两个数组拼接成一个数组,最后得出一个BYTE的数组指针ParamBufferrnrnParamBufferrn8位 后面紧跟 照片的字节数组rnrnmemcpy(ParamBuffer,&facePutParam,sizeof(facePutParam));rnmemcpy(ParamBuffer+8,&PhotoBits,strlen(PhotoStr));rn这样第一句没<em>问题</em>,第二句为什么报异常rn理论来说指针偏移8位应该没<em>问题</em>的啊,我是菜鸟,请大神帮忙解惑rnrn我这是用MFC做的
关于内存拷贝
我搜了下网上的文章,发现如果用MMX/SSE通过提高每次读取的字节数,可以让拷贝速度加快,rn但现在的VC编译器可以根据机器来实现不同版本的memcpy,那请问那些对memcpy进行优化的作法还有意义吗?
memcpy原码引发的内存拷贝注意事项
一直以来知道memcpy函数有<em>问题</em>,没有处理内存重叠的情况;而memmove函数对这种情况进行了处理。今天碰巧有同事问到,特地翻了一下源码,了解一下实现方法
个人总结之I2C总线协议
1.what is I2C? 简单讲就是用来传输数据的两根线:一根数据线(SDA)一根时钟线(SCL) 2.I2C怎么传输的? (1)基本过程:      1.主机发出开始信号      2.主机接着发出一字节的从机地址信息,其中最低位为读写控制码(1为读、0为写)  高七位为从机器件地址      3.从机发出认可信号      4.主机开始发送信号,每发完一字节后,从机发出认可
请教个内存拷贝速度的问题
大家看以下一段程序 LARGE_INTEGER lf,lc1,lc2; int len=1024*1024; BYTE *buf1=new BYTE; BYTE *buf2=new BYTE; Que
memcpy内存拷贝及优化策略图解
#include using namespace std; //不安全的<em>内存拷贝</em>(当源内存地址与目标内存地址重叠时会产生错误) void h_memcpy(void*src,void *dst,intsize){ if (src == NULL|| dst == NULL) { return; }
内存拷贝优化(1)-小内存拷贝优化
相信大家代码里有很多地方用到memcpy这个函数,相信这个函数的占用是不小的,有时优化了memcpy,能使整个项目的运行效率提升。通过适当的编码技巧,让我们的<em>内存拷贝</em>速度超过memcpy两倍,是可以实现的。 有人说memcpy还能优化么?不就是rep movsd么?CPU和内存之间的带宽是固定的,怎么可能优化呢?其实是普通的<em>内存拷贝</em>并没有发挥全部的带宽,很多被浪费掉了,比如要等到数据完全读取成功后再去写入,然后要写入成功后再去读取新的。而优化本身就是使这两者尽量的并行。发
DMA 内存拷贝
由于我的程序 有好几个循环是 <em>内存拷贝</em> rn占有了CPU 比较多 想问一下 这个如何优化 rn1改 汇编语言 会快很多?rn2另外DMA的话我这里 不是对硬件抓出来的数据 直接拷贝 rn而是处理之后拷贝 DMA 还有用吗?DAM<em>内存拷贝</em> 怎么拷贝?rn命令是啥?(google一下没有找到)
内存拷贝函数?
两个从堆里面分配的内存块大小相同,我想把一个内存快里面的数据拷贝到另一个内存块里面。delphi里面有什么函数可以实现这个功能?
内存拷贝出错??!!!
原代码如下:rn请建立一个标准工程,添加一个窗体,加入如下代码:rnOption ExplicitrnrnPrivate Sub Command1_Click()rn Dim i%rn Dim eLen As Integerrn Dim alen As Longrn Dim dd() As Bytern Dim XAD(0 To 71) As PTypern rn For i = 0 To 71rn CurAD(i).Name = i & "参数"rn Next irn eLen = LenB(CurAD(0))rn alen = eLen * (UBound(CurAD) - LBound(CurAD))rn ReDim dd(0 To alen - 1)rn Call CopyMemory(dd(0), CurAD(0), alen)rn Call CopyMemory(XAD(0), dd(0), alen)rn For i = 0 To 71rn Debug.Print CurAD(i).Name, XAD(i).Namern Next irnEnd Subrnrn’再加一个模块,代码如下:rnOption ExplicitrnrnType SetType '操作工工艺给定rn Value As Single '给定值rn Time As Date '给定值起始时间rnEnd TypernType PType 'AD采集参数类型rn Index As Integer '参数编号rn Name As String '参数名称rn Unit As String '量纲rn SndIndex As String '语音报警ID编号串rn SndEnabled As Boolean '是否允许语音报警rn ListFmt As String '指定列表格式rn SetCyc As Date '操作给定周期rn SetCycBeginTime As Date '操作给定周期起始时间rn SetCount As Integer '操作给定个数rn SetVal() As SetType '操作工工艺给定rn ADDevice As Integer 'AD板编号rn ADChanel As Integer '此参数采集通道rn Max As Single '最大量限rn Min As Single '最低量限rn HHlimit As Single '极高报警rn Hlimit As Single '高报警rn Llimit As Single '低报警rn LLlimit As Single '极低报警rn Quotiety As Single '斜率系数,放大系数rn Damp As Single '阻尼rn Equalize As Single '补偿值rn Excursion As Single '漂移rn B_HHlimit As Integer '极高报警(先前的,用于工艺曲线的描绘)rn B_Hlimit As Integer '高报警rn B_Llimit As Integer '低报警rn B_LLlimit As Integer '极低报警rn B_Quotiety As Integer '斜率系数,放大系数rn B_Damp As Integer '阻尼rn B_Equalize As Integer '补偿值rn B_Excursion As Integer '漂移rn Value As Single '当前值rn TmpSum As Single '过程变量,用于对当前值的累加求平均rn AlarmStatus As Integer '当前报警在状态rn PreAlarm As Integer '前一报警值(标志):-2 -1 0 1 2rn PreVal As Single '采集前值rn PreAD As Single '采集前AD值rnEnd TypernrnPublic Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (Destination As Any, Source As Any, ByVal Length As Long)rnrnPublic CurAD(0 To 71) As PType 'AD采集的参数rnrnrnrn请大家试一试,为什么我这里老死翘翘??rnrn
C++下内存拷贝和=号操作符重载问题
[code=C/C++]rntypedef struct ta_NE_INFOrnrn int m_ia;rn char m_strb[10];rn ta_NE_INFO()rn rn memset(this, 0, sizeof(ta_NE_INFO));rn rnNE_INFO;rnrnclass Arnrn int m_iTemp;rn NE_INFO m_strTemp;rn;rn[/code]rn有如上的两个声明,如果有A的两个对象 ,temp1为新声明的指针,temp2为一个指向A对象的指针并将操作符=重载rn[code=C/C++]rnA *temp1 = new A;rn(*temp1) = (*temp2);//方法一rnmemcpy(temp1, temp2, sizeof(A));//方法二rn[/code]rnrn<em>问题</em>一:方法一和方法二能不能达到将temp2指向的对象的内容复制到temp1指向的对象中?是不是会造成浅拷贝?为什么用方法二会在析构的时候出现异常导致退出?rn<em>问题</em>二:在=重载中,我没有对NE_INFO属性进行专门的复制操作,怎么内容也复制过去了呢?rn<em>问题</em>三:在C++中,结构体复制=号需要重载么?还是可以直接用=进行复制。
cpu 内存拷贝速率的测试
测试linux环境下,memcpy 的拷贝<em>性能</em>或效率
内存连续拷贝跟分段拷贝速度比较
现在一个连续的内存分成1024 * 480 我是一次memcpy全部快呢 还是我分成480次,每次拷1024个快 还是没区别,开销可能多个for 的开销,这个相当于没开销(我倾向这种)
我们可以通过 mmap ()分配物理上的连续内存吗?
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【内存类操作】浅谈内存拷贝异常
结合本人在实际项目中所积累的经验,以及曾经犯过的错误,堆内存操作类函数做一个简单的剖析,抛砖引玉,欢迎大家吐槽。     首先,讲一下内存使用异常发生的几种场景。                 1、野指针的使用,使用已经释放的指针,如果向野指针中写内容,就极有可能导致设备重启或任务挂死。因为,正在运行的任务的地址被意外的改写。                      【避免策略】函数入参
内存拷贝不成功
class AArnrn public :rn void DiGui(const double *);rn private :rn WCHAR *heap_p;rn;rnrnWCHAR *heap_p = new ...rnrn我在递归DiGui函数的终止条件里放了一个函数print,就是满足条件就打印,rnrnprint()rnrn WCHAR solution [32];rn wsprintf(solution, TEXT("\nAll Solutions :\n\n"));rn memcpy(heap_p, solution, 6);rn;rnrn然后 SetWindowText(hSolution, heap_p); 不能输出文字(跟踪了一下,solution 确实已经拷到heap_p里了。)。rnrn但如果改成rnrnprint()rnrn wsprintf(heap_p, TEXT("\nAll Solutions :\n\n"));rn memcpy(heap_p+10, heap_p, 6);rn;rn就可以输出,为什么?rnrn我不知道我说清楚了没有。多谢解答。rn
内存拷贝疑问
我测试了一下拷贝一段数据的时间,发现Debug比Release版更快,很疑惑,请高手解读:rn大家看以下一段程序 rnLARGE_INTEGER lf,lc1,lc2; rnint len=1024*1024; rnBYTE *buf1=new BYTE[len]; rnBYTE *buf2=new BYTE[len]; rnQueryPerformanceFrequency(&lf); rnQueryPerformanceCounter(&lc1); rnmemcpy(buf1,buf2,len); rnQueryPerformanceCounter(&lc2); rnchar str[100]; rnsprintf(str,"%fms",1000*double(lc2.QuadPart-lc1.QuadPart)/lf.QuadPart); rnAfxMessageBox(str); rndelete []buf1; rndelete []buf2; rnDebug版本执行时间是2.3ms左右,Release版本执行时间4.7ms左右,这是实验了很多次的执行结果。我想请教以下大家问什么会这样,请您也实验以下,给个结果,解释以下,非常感谢。 rn我的机器配置比较老,赛扬1.7的内存用的是DDR400,但估计真正支持的速度可能是266,但这不影响实验的性质。
memcpy的效率和for循环比起来如何?
一些<em>内存拷贝</em>函数象memcpy(),还有内存清零函数象memset(),不知它的效率和用for循环比起来如何?高不高?高多少? 假如我申请了一大块内在,总有10000个int,我用for循环把另一块内
内存拷贝的优化方法——
以P4平台下<em>内存拷贝</em>操作为例,根据AMD提供的优化文档中的例子,介绍如何通过特定指令集,优化内存带宽的使用
比memcpy更快的内存拷贝:用赋值代替循环拷贝
原文是出自百度空间,百度空间早已关闭,所以原文出处无法查询了   相关衍生: 怎样写出一个更快的 memset/memcpy ? https://www.zhihu.com/question/35172305    以下内容转自:http://www.cnblogs.com/GoodGoodWorkDayDayUp/archive/2010/10/15/1852251.html ...
如何用memcpy内存拷贝一个结构体的问题?拷贝完之后又如何转换过来?
如何用memcpy<em>内存拷贝</em>一个结构体的<em>问题</em>?拷贝完之后又如何转换过来? 如下的写法哪里有<em>问题</em>?我编译的时候没有<em>问题</em>的,运行的时候就内存报错了~~~ typedef struct small_Map {
写一个内存拷贝函数,用以测试cpu和内存的性能
如题!
内存拷贝与文件读写遇到的奇怪问题
大家好!rnrn由FileConnection open的一个DataOutputStream:dos;一个较大的byte[]:bBuf(例如64KB);一个较小的byte[]:sBuf(例如6KB);然后将处理好的数据sBuf通过System.arraycopy先拷贝到bBuf,等到bBuf满时再一次性写入dos,如此重复。奇怪的是最后打开dos写好的文件,发现[b]bBuf[/b]的头部总是会有一些不定长的全0数据(一定是16字节的倍数,测了几次出现过的长度有11*16 ~~ 16*16,单位:字节),不知道是哪里出了<em>问题</em>?。。。大家有没有遇到过类似情况?rnrn对了,补充一下:以上是在WTK模拟器上的结果,真机还没去试。rn
请教:关于位图内存拷贝问题
1、一个普通的MDI工程,在CView中显示一个BMP图片,采用CreateCompatibleDC、BitBlt等<em>内存拷贝</em>方式,请问:如何让这个图片始终填满整个显示的VIEW区域?即随着VIEW窗口大小改变,位图也会随之改变大小来适应窗口的大小?rnrn2、在一个分隔窗口中(CSplitterWnd),分别是左右两个VIEW,在左边VIEW中创建一个CTreeCtrl对象并生成各种节点(注意并非使用树型控件),请问可以实现CTreeCtrl对象始终充满左边VIEW区域吗?rnrn谢谢!!!
cuda 内存拷贝和kernel并行执行的问题
请问下我下面的代码为什么几个stream不能并行的执行呢。<em>内存拷贝</em>和kernel执行。rnrn[code=c]rnrnrntemplate< typename T> rnvoid GenerateData(T *&pArray, int h, int w)rnrn //srand(GetTickCount());rn //pArray = new T [w*h];rn //cudaMallocManaged(&pArray, sizeof(float)*w*h);rn cudaHostAlloc(&pArray, sizeof(float)*w*h, cudaHostAllocDefault);rn int iSize = w * h;rn int dd = 0;rn for (int i=0; i>>(p_dIn[i], p_dOut[i], m*n);rn cudaStreamQuery(0);rn checkCudaErrors(cudaMemcpyAsync(pOut[i], p_dOut[i], sizeof(float)*m*n, cudaMemcpyDeviceToHost, pStream[i]));rn rn cudaDeviceSynchronize();rn cudaDeviceReset();rn[/code]rnrn我用<em>性能</em>分析器查看结果如下rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201407/22/1406031568_354767.png][/img]rnrn系统配置如下:rnrnDevice 0: "GeForce GTX TITAN Black"rn CUDA Driver Version / Runtime Version 6.0 / 5.5rn CUDA Capability Major/Minor version number: 3.5rn Total amount of global memory: 6144 MBytes (6442450944 bytes)rn (15) Multiprocessors, (192) CUDA Cores/MP: 2880 CUDA Coresrn GPU Clock rate: 1111 MHz (1.11 GHz)rn Memory Clock rate: 3500 Mhzrn Memory Bus Width: 384-bitrn L2 Cache Size: 1572864 bytesrn Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(65536), 2D=(65536, 65536), 3D=(4096, 4096, 4096)rn Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(16384), 2048 layersrn Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(16384, 16384), 2048 layersrn Total amount of constant memory: 65536 bytesrn Total amount of shared memory per block: 49152 bytesrn Total number of registers available per block: 65536rn Warp size: 32rn Maximum number of threads per multiprocessor: 2048rn Maximum number of threads per block: 1024rn Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)rn Max dimension size of a grid size (x,y,z): (2147483647, 65535, 65535)rn Maximum memory pitch: 2147483647 bytesrn Texture alignment: 512 bytesrn Concurrent copy and kernel execution: Yes with 1 copy engine(s)rn Run time limit on kernels: Yesrn Integrated GPU sharing Host Memory: Norn Support host page-locked memory mapping: Yesrn Alignment requirement for Surfaces: Yesrn Device has ECC support: Disabledrn CUDA Device Driver Mode (TCC or WDDM): WDDM (Windows Display Driver Model)rn Device supports Unified Addressing (UVA): Yesrn Device PCI Bus ID / PCI location ID: 131 / 0rn Compute Mode:rn < Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
关于CopyMemory内存拷贝结构体数组的问题
我定义了一个结构体类型rnPublic Type NodePoint_trn ID as Integerrn Address as Integerrn Name as Stringrn X as Integerrn Y as Integerrnend TypernrnPublic NodePoint() as MapPoint_trnrn然后我在CopyMemory的时候,那个拷贝的字节数怎么算啊,因为我这个结构体里面有一个string类型,不固定!是不是这样就不能进行<em>内存拷贝</em>啊!我如果想做到CopyMemory这样的结构体数组拷贝,我该怎么做呢?rnrn不要告诉我用for循环一个个的赋值吧!我这里的结构体数组比较长啊,有8196个啊!rn谢谢各位大侠!
内存拷贝效率的测试
release模式: 本意是想测试大量<em>内存拷贝</em>对效率的影响,结果很意外。。。 1000w次的循环,如果采用new/delete动态分配内存,大概1700个ticket,如果是数组内存,就成了0个tic
线程同步:互斥量与读写锁的异同与性能分析
线程同步简单的说就是当多个线程共享相同的内存时,当某个线程可以修改变量,而其他线程也可以读取或修改这个变量的时候,就需要对这些线程进行同步,以确保他们在访问变量的存储内容时不会访问到无效的数值。我们来看个上面一个对于多线程访问共享变量造成竞争的一个例子 假设增量操作分为以下三个步骤(1)从内存单元读入寄存器(2)在寄存器中进行变量值的增加(3)把新的值写回内存单元 那么当两个 非同步线程对同一...
xmemcpy改进版
xmemcpy改进版,利用movdqu速度快的特点,利用内联和常量化来提高对于小内存的memcpy<em>性能</em>优化 xmemcpy来自github beyondszine/progs /C/c_progs/memcpy.c ,不知道是不是原作者,这里进行了部分改进 预期结果: All time to memcpy 80 * 100M is 0.248s in 3GHz (xmemcopy) A
memcpy 优化---性能大幅提升几倍
。虽然因为硬件限制没有达到AMD文档中所说memcpy函数300%的<em>性能</em>提升,但在我机器上实测也有%175-%200的明显<em>性能</em>提升(此数据可能根据机器情况不同)。
Cminus词法分析程序下载
自己写的Cminus词法分析器 输入Cminus源程序,输出单词流文件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wojiadichanxihongshi/3300941?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wojiadichanxihongshi/3300941?utm_source=bbsseo[/url]
能对各版本的cad问件进行查看的cad图形查看器下载
能对cad个版本的文件进行查看,而不需要安装相应版本的cad软件。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yang124136234/3360778?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yang124136234/3360778?utm_source=bbsseo[/url]
SQLServer动态SQL语句的用法下载
SQLServer动态SQL语句的用法 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hujihao2010/4989226?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hujihao2010/4989226?utm_source=bbsseo[/url]
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