关于c#动态调用非托管DLL的内存释放问题

yuguangchan 2013-12-20 05:04:17
本人由于客户的需要,需要在程序的运行过程中,动态加载不同的DLL。这与直接调用非托管DLL不一样。
下面这个帖子中的第三个方法很好的说明了如何动态调用非托管DLL。
http://blog.csdn.net/pansiom/article/details/568096#comments
为了方便使用,我把文中的方法弄成了一个DLDApi类,如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection; // 使用 Assembly 类需用此 命名空间
using System.Reflection.Emit; // 使用 ILGenerator 需用此 命名空间
using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空间
using System.Text;

namespace CTP_ShiningMidas
{
public class DLDApi
{

/// <summary>
/// 参数传递方式枚举 ,ByValue 表示值传递 ,ByRef 表示址传递
/// </summary>
public enum ModePass
{
ByValue = 0x0001,
ByRef = 0x0002
}

/// <summary>
/// 原型是 :HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);
/// </summary>
/// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>
/// <returns> 函数库模块的句柄 </returns>
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);

/// <summary>
/// 原型是 : FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName);
/// </summary>
/// <param name="hModule"> 包含需调用函数的函数库模块的句柄 </param>
/// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>
/// <returns> 函数指针 </returns>
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);

/// <summary>
/// 原型是 : BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);
/// </summary>
/// <param name="hModule"> 需释放的函数库模块的句柄 </param>
/// <returns> 是否已释放指定的 Dll</returns>
[DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]
static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);

/// <summary>
/// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄
/// </summary>
private IntPtr hModule = IntPtr.Zero;

/// <summary>
/// GetProcAddress 返回的函数指针
/// </summary>
private IntPtr farProc = IntPtr.Zero;

/// <summary>
/// 装载 Dll
/// </summary>
/// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>
public void LoadDll(string lpFileName)
{
hModule = LoadLibrary(lpFileName);
if (hModule == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + "."));
}
}

public void LoadDll(IntPtr HMODULE)
{
if (HMODULE == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 所传入的函数库模块的句柄 HMODULE 为空 ."));
}
hModule = HMODULE;
}


/// <summary>
/// 获得函数指针
/// </summary>
/// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>
public void LoadFun(string lpProcName)
{ // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常
if (hModule == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
}


// 取得函数指针
farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName);

// 若函数指针为空,则抛出异常
if (farProc == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpProcName + " 这个函数的入口点 "));
}
}

/// <summary>
/// 获得函数指针
/// </summary>
/// <param name="lpFileName"> 包含需调用函数的 DLL 文件名 </param>
/// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>
public void LoadFun(string lpFileName, string lpProcName)
{
// 取得函数库模块的句柄
hModule = LoadLibrary(lpFileName);

// 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常
if (hModule == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + "."));
}

// 取得函数指针
farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName);

// 若函数指针,则抛出异常
if (farProc == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpProcName + " 这个函数的入口点 "));
}
}


/// <summary>
/// 卸载 Dll
/// </summary>
public void UnLoadDll()
{
FreeLibrary(hModule);
hModule = IntPtr.Zero;
farProc = IntPtr.Zero;
}

/// <summary>
/// 调用所设定的函数
/// </summary>
/// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param>
/// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param>
/// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param>
/// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param>
/// <returns> 返回所调用函数的 object</returns>
public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
{
// 下面 3 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常
if (hModule == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
}

if (farProc == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 函数指针为空 , 请确保已进行 LoadFun 操作 !"));
}

if (ObjArray_Parameter.Length != ModePassArray_Parameter.Length)
{
throw (new Exception(" 参数个数及其传递方式的个数不匹配 ."));
}

// 下面是创建 MyAssemblyName 对象并设置其 Name 属性
AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName();
MyAssemblyName.Name = "InvokeFun";

// 生成单模块配件
AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
ModuleBuilder MyModuleBuilder = MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll");

// 定义要调用的方法 , 方法名为“ MyFun ”,返回类型是“ Type_Return ”参数类型是“ TypeArray_ParameterType ”
MethodBuilder MyMethodBuilder = MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("MyFun", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, Type_Return, TypeArray_ParameterType);

// 获取一个 ILGenerator ,用于发送所需的 IL
ILGenerator IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator();


for (int i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++)
{
// 用循环将参数依次压入堆栈
switch (ModePassArray_Parameter[i])
{
case ModePass.ByValue:
IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i);
break;

case ModePass.ByRef:
IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i);
break;

default:
throw (new Exception(" 第 " + (i + 1).ToString() + " 个参数没有给定正确的传递方式 ."));
}
}

if (IntPtr.Size == 4)
{
// 判断处理器类型
IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32());
}
else if (IntPtr.Size == 8)
{
IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64());
}
else
{
throw new PlatformNotSupportedException();
}

IL.EmitCalli(OpCodes.Calli, CallingConvention.Cdecl, Type_Return, TypeArray_ParameterType);
IL.Emit(OpCodes.Ret); // 返回值
MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions();

// 取得方法信息
MethodInfo MyMethodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("MyFun");


// Marshal.FreeHGlobal(MyAssemblyName);
// Marshal.FreeHGlobal(MyAssemblyBuilder);
// Marshal.FreeHGlobal(MyModuleBuilder);
// Marshal.FreeHGlobal(MyMethodBuilder);
// Marshal.FreeHGlobal(IL);
// Marshal.FreeHGlobal(MyModuleBuilder);
// Marshal.FreeHGlobal(MyMethodBuilder);


return MyMethodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);// 调用方法,并返回其值
}

/// <summary>
/// 调用所设定的函数
/// </summary>
/// <param name="IntPtr_Function"> 函数指针 </param>
/// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param>
/// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param>
/// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param>
/// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param>
/// <returns> 返回所调用函数的 object</returns>
public object Invoke(IntPtr IntPtr_Function, object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
{
// 下面 2 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常
if (hModule == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
}

if (IntPtr_Function == IntPtr.Zero)
{
throw (new Exception(" 函数指针 IntPtr_Function 为空 !"));
}

farProc = IntPtr_Function;

return Invoke(ObjArray_Parameter, TypeArray_ParameterType, ModePassArray_Parameter, Type_Return);
}

/// <summary>
/// 只要求函数名的DLL动态调用
/// </summary>
/// <param name="funcName"></param>
/// <param name="ObjArray_Parameter"></param>
/// <param name="TypeArray_ParameterType"></param>
/// <param name="ModePassArray_Parameter"></param>
/// <param name="Type_Return"></param>
/// <returns></returns>
public object Invoke(string funcName, object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
{
LoadFun(funcName);
object ob = Invoke(ObjArray_Parameter, TypeArray_ParameterType, ModePassArray_Parameter, Type_Return);
return ob;
}
}
}

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Saleayas 2015-10-26
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Marshal::GetDelegateForFunctionPointer 使用这个方法可以直接呼叫本地导出的方法。
huahuaLearn 2015-10-26
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请问楼主最后解决了没? 我也是遇到了相同的问题,虽然不是这样的调用方法,但是也是调用的dll,发现内存就会上涨。
caoqinghua 2015-06-03
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可以使用缓存解决.
jsxyhelu 2014-09-11
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帮顶,我也遇到这个问题。
gwx69 2014-06-02
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确实类里面的invoke函数有需要释放的东西,下面是全部代码。 public class GxInterface { private ILGenerator m_IL; private Type m_TypeReturn; private Type[] m_TypeArray_ParameterType; private MethodInfo m_MehtodInfo; /// <summary> /// 参数传递方式枚举 ,ByValue 表示值传递 ,ByRef 表示址传递 /// </summary> public enum ModePass { ByValue = 0x0001, ByRef = 0x0002 } /// <summary> /// 原型是 :HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName); /// </summary> /// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param> /// <returns> 函数库模块的句柄 </returns> [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName); /// <summary> /// 原型是 : FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName); /// </summary> /// <param name="hModule"> 包含需调用函数的函数库模块的句柄 </param> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> /// <returns> 函数指针 </returns> [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName); /// <summary> /// 原型是 : BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule); /// </summary> /// <param name="hModule"> 需释放的函数库模块的句柄 </param> /// <returns> 是否已释放指定的 Dll</returns> [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)] static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule); /// <summary> /// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄 /// </summary> private IntPtr hModule = IntPtr.Zero; /// <summary> /// GetProcAddress 返回的函数指针 /// </summary> public IntPtr farProc = IntPtr.Zero; /// <summary> /// 装载 Dll /// </summary> /// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param> public void LoadDll(string lpFileName) { hModule = LoadLibrary(lpFileName); if (hModule == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + ".")); } } public void LoadDll(IntPtr HMODULE) { if (HMODULE == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 所传入的函数库模块的句柄 HMODULE 为空 .")); } hModule = HMODULE; } /// <summary> /// 获得函数指针 /// </summary> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> public void LoadFun(string lpProcName) { // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常 if (hModule == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); } // 取得函数指针 farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName); // 若函数指针为空,则抛出异常 if (farProc == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpProcName + " 这个函数的入口点 ")); } } /// <summary> /// 获得函数指针 /// </summary> /// <param name="lpFileName"> 包含需调用函数的 DLL 文件名 </param> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> public void LoadFun(string lpFileName, string lpProcName) { // 取得函数库模块的句柄 hModule = LoadLibrary(lpFileName); // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常 if (hModule == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + ".")); } // 取得函数指针 farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName); // 若函数指针,则抛出异常 if (farProc == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpProcName + " 这个函数的入口点 ")); } } /// <summary> /// 卸载 Dll /// </summary> public void UnLoadDll() { FreeLibrary(hModule); hModule = IntPtr.Zero; farProc = IntPtr.Zero; } public void UnloadFun() { FreeLibrary(farProc); farProc = IntPtr.Zero; } /// <summary> /// 调用所设定的函数 /// </summary> /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param> /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param> /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param> /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param> /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns> public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return) { // 下面 3 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常 if (hModule == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); } if (farProc == IntPtr.Zero) { throw (new Exception(" 函数指针为空 , 请确保已进行 LoadFun 操作 !")); } if (ObjArray_Parameter.Length != ModePassArray_Parameter.Length) { throw (new Exception(" 参数个数及其传递方式的个数不匹配 .")); } if (m_IL == null || Type_Return.FullName != m_TypeReturn.FullName || !Equals(TypeArray_ParameterType, m_TypeArray_ParameterType)) { // 下面是创建 MyAssemblyName 对象并设置其 Name 属性 AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName(); MyAssemblyName.Name = "InvokeFun"; // 生成单模块配件 AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run); ModuleBuilder MyModuleBuilder = MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll"); // 定义要调用的方法 , 方法名为“ MyFun ”,返回类型是“ Type_Return ”参数类型是“ TypeArray_ParameterType ” MethodBuilder MyMethodBuilder = MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("MyFun", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, Type_Return, TypeArray_ParameterType); // 获取一个 ILGenerator ,用于发送所需的 IL m_IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator(); m_TypeReturn = Type_Return; m_TypeArray_ParameterType = TypeArray_ParameterType; for (int i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++) { // 用循环将参数依次压入堆栈 switch (ModePassArray_Parameter[i]) { case ModePass.ByValue: m_IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i); break; case ModePass.ByRef: m_IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i); break; default: throw (new Exception(" 第 " + (i + 1).ToString() + " 个参数没有给定正确的传递方式 .")); } } if (IntPtr.Size == 4) { // 判断处理器类型 m_IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32()); } else if (IntPtr.Size == 8) { m_IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64()); } else { throw new PlatformNotSupportedException(); } m_IL.EmitCalli(OpCodes.Calli, CallingConvention.Cdecl, Type_Return, TypeArray_ParameterType); m_IL.Emit(OpCodes.Ret); // 返回值 MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions(); m_MehtodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("MyFun"); } // Marshal.FreeHGlobal(MyAssemblyName); // Marshal.FreeHGlobal(MyAssemblyBuilder); // Marshal.FreeHGlobal(MyModuleBuilder); // Marshal.FreeHGlobal(MyMethodBuilder); // Marshal.FreeHGlobal(IL); // Marshal.FreeHGlobal(MyModuleBuilder); // Marshal.FreeHGlobal(MyMethodBuilder); // 取得方法信息 return m_MehtodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);// 调用方法,并返回其值 } private bool Equals(Type[] typeList1, Type[] typeList2) { if (typeList1.Length != typeList2.Length) { return false; } for (var index = 0; index < typeList1.Length; index++) { if (typeList1[index].FullName != typeList2[index].FullName) { return false; } } return true; } }
Jiminull 2014-02-28
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我跟lz遇到了一摸一样的问题。 不知lz找到解决办法没有?
晚安苏州 2013-12-27
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非托管代码三种内存分配、释放方式: malloc free new delete CoTaskMemAlloc CoTaskMemFree 内存分配、释放必须成对使用,否则也会造成内存泄露!net互操作默认是方式是CoTaskMemAlloc,其垃圾回收自动调用的是CoTaskMemFree,也就是说,如果非托管代码采用COM方式分配内存,可以不用显示释放内存,net帮你搞定!而其他两种,net不支持的方式,必须还是由非托管方来释放!也就是:你要做C++和C#两边都封装一个相应的释放函数!
yuguangchan 2013-12-27
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顶一个!!!!!
yuguangchan 2013-12-25
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谢谢你的回复,不过,我在使用上面的DLL的时候,并没有不断的生成DLL对象。我在使用的时候,仅NEW了一个DLL对象,也就是只会调用一次LoadLibrary(lpFileName)。我的内存的增加并不是因为我生成了新的对象,而是因为我不断通过这个对象调用函数。
largeskymengsk 2013-12-22
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大概看了一下,提出我的想法, 你可以用C语言写一个专门负责调用不同DLL方法的DLL 假设就叫你的MyFun.DLL吧,里面有一个 MyFunInvoke(参数。。。。)函数 这个函数要负责解析上层传传入的参数,正确的对参数进行压栈,出栈,并调用正确的函数等。 然后你可以在c#声明MyFun.DLL中的MyFunInvoke(参数。。。。)函数。 所有的程序都使用C#中的方法,而不是即时的生成的相关的调用DLL。 这样做好处是: 你不会不断的动态生成DLL,造成内存不断增长。 当然整个过程的难处在于 MyFun.dll中的函数与C#中的函数参数如何进行设计,这里你可能需要实现PInvoke中一个自定义的数据封送处理器。来确保参数如何正确传递与返回。 当然,如果有更简单的方法,请记得@我。
yuguangchan 2013-12-21
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引用 2 楼 wddw1986 的回复:
你在不停的编译新代码,当然越用内存越大。 又回到老话题了,托管程序集没有卸载概念,自然无法释放。应用程序域有卸载的概念,所以想大量频繁动态编译就要放到一个应用程序域里面,用完之后卸载。
谢谢您的回复。但是,具体应该怎么释放呢?其实,我也并没有频繁的加载,我是只加载一次,然后,多次调用里面的函数,这样是否也会产生需要释放的东西?然后,如果要释放,应该怎么释放?? 程序中,我是这样子调用函数的

        private void Dll_FreshDataSet(S_Info dataSet)   //Dll刷入数据
        {
            object[] Parameters = new object[] { dataSet };
            Type[] ParameterTypes = new Type[] { typeof(S_Info) };
            DLDApi.ModePass[] themode = new DLDApi.ModePass[] { DLDApi.ModePass.ByValue };
            Type Type_Return = typeof(void);
 
            dynamicDll.Invoke("FreshDataSet", Parameters, ParameterTypes, themode, Type_Return);
        }
上面的中间变量不是在出去这个域的时候就会自动被释放了吗? 然后,如果是类里面的invoke函数有需要释放的东西的话,应该怎么释放呢??

        /// <summary>
        /// 调用所设定的函数
        /// </summary>
        /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param>
        /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param>
        /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param>
        /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param>
        /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns>
        public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
        {
            // 下面 3 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常
            if (hModule == IntPtr.Zero)
            {
                throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
            }
 
            if (farProc == IntPtr.Zero)
            {
                throw (new Exception(" 函数指针为空 , 请确保已进行 LoadFun 操作 !"));
            }
 
            if (ObjArray_Parameter.Length != ModePassArray_Parameter.Length)
            {
                throw (new Exception(" 参数个数及其传递方式的个数不匹配 ."));
            }
 
            // 下面是创建 MyAssemblyName 对象并设置其 Name 属性
            AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName();
            MyAssemblyName.Name = "InvokeFun";
 
            // 生成单模块配件
            AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
            ModuleBuilder MyModuleBuilder = MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll");
 
            // 定义要调用的方法 , 方法名为“ MyFun ”,返回类型是“ Type_Return ”参数类型是“ TypeArray_ParameterType ”
            MethodBuilder MyMethodBuilder = MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("MyFun", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, Type_Return, TypeArray_ParameterType);
 
            // 获取一个 ILGenerator ,用于发送所需的 IL
            ILGenerator IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator();
             
 
            for (int i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++)
            {
                // 用循环将参数依次压入堆栈
                switch (ModePassArray_Parameter[i])
                {
                    case ModePass.ByValue:
                        IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i);
                        break;
 
                    case ModePass.ByRef:
                        IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i);
                        break;
 
                    default:
                        throw (new Exception(" 第 " + (i + 1).ToString() + " 个参数没有给定正确的传递方式 ."));
                }
            }
 
            if (IntPtr.Size == 4)
            {
                // 判断处理器类型
                IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32());
            }
            else if (IntPtr.Size == 8)
            {
                IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64());
            }
            else
            {
                throw new PlatformNotSupportedException();
            }
 
            IL.EmitCalli(OpCodes.Calli, CallingConvention.Cdecl, Type_Return, TypeArray_ParameterType);
            IL.Emit(OpCodes.Ret); // 返回值
            MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions();
 
            // 取得方法信息
            MethodInfo MyMethodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("MyFun");
 
             return MyMethodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);// 调用方法,并返回其值
        }
 
        /// <summary>
        /// 调用所设定的函数
        /// </summary>
        /// <param name="IntPtr_Function"> 函数指针 </param>
        /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param>
        /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param>
        /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param>
        /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param>
        /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns>
        public object Invoke(IntPtr IntPtr_Function, object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
        {
            // 下面 2 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常
            if (hModule == IntPtr.Zero)
            {
                throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
            }
 
            if (IntPtr_Function == IntPtr.Zero)
            {
                throw (new Exception(" 函数指针 IntPtr_Function 为空 !"));
            }
 
            farProc = IntPtr_Function;
 
            return Invoke(ObjArray_Parameter, TypeArray_ParameterType, ModePassArray_Parameter, Type_Return);
        }
我尝试了对这个函数里面的变量使用using这种方式,但是,VS说这些变量并不是可以depose的变量,不能使用using。。。
cheng2005 2013-12-20
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你在不停的编译新代码,当然越用内存越大。 又回到老话题了,托管程序集没有卸载概念,自然无法释放。应用程序域有卸载的概念,所以想大量频繁动态编译就要放到一个应用程序域里面,用完之后卸载。
yuguangchan 2013-12-20
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[/code] 使用上面这个类,就可以很轻松的加载Dll和使用Dll中的函数,如下:

        private DLDApi dynamicDll = new DLDApi();/// 声明动态DLL对象
        dynamicDll.LoadDll("Dll的地址");    //加载dll

        private void Dll_FreshDataSet(S_Info dataSet)   //Dll刷入数据
        {
            object[] Parameters = new object[] { dataSet };
            Type[] ParameterTypes = new Type[] { typeof(S_Info) };
            DLDApi.ModePass[] themode = new DLDApi.ModePass[] { DLDApi.ModePass.ByValue };
            Type Type_Return = typeof(void);

            dynamicDll.Invoke("FreshDataSet", Parameters, ParameterTypes, themode, Type_Return);
        }


在使用的过程中,我会用上面这个类的方式先加载Dll,然后,通过上面的"只要求函数名的DLL动态调用函数"invoke多次调用DLL中的函数。 整个过程都没有问题。执行结果也是正确的。但是,我发现,程序的内存变得越来越大。每次调用完函数之后,程序的内存都会变大一点。由于,我的程序需要调用Dll函数的次数是比较多的,最后,整个程序占用的内存会变到1G多。 而如果我不用这种动态调用DLL的方式而采用正常的非托管DLL调用方式的话(本文一开始提到的文章中的(一)调用DLL中的非托管函数一般方法),内存则不会变大,调用也正常。但是,没有办法满足我动态调用DLL的需求。 以上就是我所遇到的问题,即如果我用上述的动态调用非托管DLL的方法调用函数,内存会不断变大;而如果我不适用上述动态调用非托管DLL的方法,而是用一般调用DLL的方法,则内存不会变大,但是,满足不了我的需求。 请大神不吝赐教!

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