指针变量自增

u0116snail 2014-01-02 05:14:05
char *pCh; pCh++;

short *pS; pS++;

long *pL; pL++;

double *pD; pD++;

请问,这些指针值++,是加1, 还是加多少?

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u0116snail 2014-01-03
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引用 12 楼 oYinGui1 的回复:
看你的指针是什么类型的,然后再sizeof一下。
u0116snail 2014-01-03
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引用 9 楼 cfjtaishan 的回复:
指针类型变量的自增或自减跳过(或者说偏移的内存单元)跟该指针变量的类型有关的。
头像很帅呀
u0116snail 2014-01-03
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引用 14 楼 bijiaoben 的回复:
[quote=引用 楼主 u011642451 的回复:] char *pCh; pCh++; short *pS; pS++; long *pL; pL++; double *pD; pD++; 请问,这些指针值++,是加1, 还是加多少?
指针的类型决定了指针自增时候的步长。楼主还可以用结构体类型的指针试试看,效果更加明显[/quote] 恩,我现在明白了。 再请问您: 这是不是 C/C++ 的规则?是不是所有C/C++编译器都支持这个规则?
大奶兔白糖 2014-01-03
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引用 楼主 u011642451 的回复:
char *pCh; pCh++; short *pS; pS++; long *pL; pL++; double *pD; pD++; 请问,这些指针值++,是加1, 还是加多少?
指针的类型决定了指针自增时候的步长。楼主还可以用结构体类型的指针试试看,效果更加明显
云斜月 2014-01-03
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根据指针的类型增加相应的空间的。你可以把地址输出,自己对比下就知道了。
vcorange 2014-01-03
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引用 18 楼 cjfdqchwh 的回复:
指针变量自增,是按照指针变量的类型来自增的。 楼主你想呀: 指针变量存放的是一个地址值,如果指向一个 double 类型的数组的地址: double Double_arry[]; double *p = &Double_arry; p++ 等效于 p = p + sizeof(double);
楼上正解
cjfdqchwhj 2014-01-03
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指针变量自增,是按照指针变量的类型来自增的。 楼主你想呀: 指针变量存放的是一个地址值,如果指向一个 double 类型的数组的地址: double Double_arry[]; double *p = &Double_arry; p++ 等效于 p = p + sizeof(double);
Morrisss_ 2014-01-02
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看你的指针是什么类型的,然后再sizeof一下。
u0116snail 2014-01-02
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引用 6 楼 lin5161678 的回复:
+ sizeof *指针名
哦,原来如此
u0116snail 2014-01-02
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引用 3 楼 a345485527 的回复:
对指针进行加减操作,加的是指针指向类型的字节数
恩,讲的很明了
自信男孩 2014-01-02
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指针类型变量的自增或自减跳过(或者说偏移的内存单元)跟该指针变量的类型有关的。
SmallCoder1992 2014-01-02
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指针增加其实是内存中位置的变化,我觉得计算机组成原理可以帮你理解指针增加是怎么回事
starytx 2014-01-02
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+sizeof(指针指向的类型),比如char*,一次加1,int*一次加4。自己定义一些不同类型的数组,然后在定义对应的一个指针指向数组,调试一下就明白了
lin5161678 2014-01-02
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+ sizeof *指针名
derekrose 2014-01-02
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想快速知道答案 自己测试一下 先真正得到答案 看c和指针
gz_qmc 2014-01-02
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我想说的已经被3楼说完了
Pump天天学习 2014-01-02
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对指针进行加减操作,加的是指针指向类型的字节数
u012997273 2014-01-02
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1 2 4 8
u0116snail 2014-01-02
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为什么,我已经写了测试程序,发现指针自增,是有“智能”……反正就这个意思
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向函数传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2 二维数组 80 5.2.1 二维数组的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作函数的参数 95 6.4 指针与数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与二维数组 99 6.4.3 数组指针作函数的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针指针 118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体数组的定义和引用 129 7.3 结构体指针的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型数组的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
1.这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示“非法初始式” 云云。 答:这个声明是静态或非局部变量吗?函数调用只能出现在自动变量(即局部非静态变量) 的初始式中。 因为静态变量的地址必须在编译的过程中就确定下来而malloc()申请的内存地址是在运行时确定的。 2. *p++ 自增p 还是p 所指向的变量? 答:后缀++ 和-- 操作符本质上比前缀一目操作的优先级高, 因此*p++ 和*(p++) 等价, 它自增p 并返回p 自增之前所指向的值。 要自增p 指向的值, 使用(*p)++, 如果副作用的顺序无关紧要也可以使用++*p。 3 我有一个char * 型指针正巧指向一些int 型变量, 我想跳过它们。为什么如下的代码((int *)p)++; 不行? 答:在C 语言中, 类型转换意味着“把这些二进制位看作另一种类型, 并作相应的对待”; 这是一个转换操作符, 根据定义它只能生成一个右值(rvalue)。而右值既不能赋值, 也不能用++ 自增。(如果编译器支持这样的扩展, 那要么是一个错误, 要么是有意作出的非标准扩展。) 要达到你的目的可以用:p = (char *)((int *)p + 1); 或者,因为p 是char * 型, 直接用p += sizeof(int); 4.空指针和未初始化的指针是一回事吗? 答:空指针在概念上不同于未初始化的指针:空指针可以确保不指向任何对象或函数; 而未初始化指针则可能指向任何地方。 5.我可以用0来表示空指针吗? 答:根据语言定义, 在指针上下文中的常数0 会在编译时转换为空指针。也就是说, 在初始化、赋值或比较的时候, 如果一边是指针类型的值或表达式, 编译器可以确定另一边的常数0 为空指针并生成正确的空指针值。因此下边的代码段完全合法: char *p = 0; if(p != 0)

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