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IOCP模型 //需要自己封装线程池吗?
mirroatl183
2014-01-09 09:28:50
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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IOCP模型 //需要自己封装线程池吗?
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mirroatl187
2014-01-14
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大哥异步通信socket有专门的函数吗。。。还是异步通信时发送消息一个线程,接受消息一个线程呢?
引用 7 楼 flydreamGG 的回复:
不需要,IOCP内部管理线程
昨夜无风
2014-01-14
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不需要,IOCP内部管理线程
robertcarlos
2014-01-13
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IOCP可以理解为消息队列,至于开多少个线程,官方有说明,建议是CPU数乘2加2
mirroatl187
2014-01-13
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难道1000个客户 要启动1000个线程?
引用 1 楼 KaleoVon 的回复:
IOCP本身并不需要线程池,普通方式创建若干IO线程即可。
sms88
2014-01-13
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看你业务逻辑的需要吧
xian_wwq
2014-01-13
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线程池不是必须的,如果需要,可以参考spthread 开源
Eleven
2014-01-09
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要看你应用程序的业务逻辑
KaleoVon
2014-01-09
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IOCP本身并不需要线程池,普通方式创建若干IO线程即可。
一个
IOC
P
模型
的socket
封装
类
A simple application using IO Completion Ports and WinSock。老外写的
IOC
P
封装
类,使用了
线程池
和内存池。很不错的东西.资源里面有文档和例子程序
基于
IOC
P
模型
实现TCP服务器、客户端,串口、命名管道等类库
封装
类源代码,其中TCP服务器多线程监听功能、客户端支持断线重连、多线程串口读写、命名管道监听已经实现。UDP、并口等参考后也较容易实现。特别数据包头解析部分,已经支持多种类型:包头(含数据长度)、特殊类型...
c++高并发商业级游戏服务器干货【客户端ue4和unity3d】
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没有使用任何第三方网络库以及任何第三方插件,自由度非常的高,出了任何BUG,你都有办法去修改,查找问题也非常方便,在windows下使用
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p,linux下使用epoll. 4、讲解c++纯客户端,主要用于...
基于
IOC
P
模型
实现TCP服务器、客户端,串口、命名管道等类库(例子)
封装
类源代码,其中TCP服务器多线程监听功能、客户端支持断线重连、多线程串口读写、命名管道监听已经实现。UDP、并口等参考后也较容易实现。特别数据包头解析部分,已经支持多种类型:包头(含数据长度)、特殊类型...
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