关于使用SendMessage PostMessage 实现模拟鼠标的一些问题

ActionEnd 2014-01-12 11:44:45
想实现一个通过PostMessage 或者 SendMessage在后台对一个DX游戏的窗口进行鼠标的模拟。
以下为代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WindowsFormsApplication3
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
static extern bool PostMessage(IntPtr hwnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx")]
private static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpClassName, string lpWindowName);

public static uint WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
//按下鼠标左键
public static uint WM_LBUTTONUP = 0x202;
//释放鼠标左键

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{

}

public static IntPtr gethWnd()
{
String s = "EVE - xxxxx";
IntPtr hWnd = FindWindow("triuiScreen", s);
if (hWnd == IntPtr.Zero)
{
MessageBox.Show("error");
return IntPtr.Zero;
}else
{
return hWnd;
}
}

IntPtr hWnds = gethWnd();

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int x = 60;
int y = 85;
IntPtr p = (IntPtr)((y << 16) | x);
IntPtr wParam = IntPtr.Zero;

PostMessage(hWnds, WM_LBUTTONDOWN, wParam, p);
PostMessage(hWnds, WM_LBUTTONUP, wParam, p);
Application.DoEvents();
MessageBox.Show("Successful");

}

}
}




以上代码能成功的编译,但是目标对象的窗口只能接收到我的鼠标左键按下的消息,无法接收到鼠标位置的消息,请教各位大神是不是哪里出现了问题?
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ActionEnd 2014-01-12
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引用 3 楼 bdmh 的回复:
对啊,你跟没也没法送鼠标位置啊
那请问,SetCursorPos这个方法是不可以后台的,那我如何用SendMessage这个方法去模拟鼠标的点击呢?还是说SetCursorPos这个方法是可以后台的呢?
ActionEnd 2014-01-12
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引用 2 楼 ActionEnd 的回复:
[quote=引用 1 楼 tcmakebest 的回复:] 搞笑,代码中也没有代码让鼠标移动位置啊. 应该要用 SetCursorPos 方法.
是不是应该让鼠标线移动到某个位置,然后再用sendmessage发送信息呢?[/quote] 我刚刚查了一下,SetCursorPos方法只能是前台的,但是,我既然用了SendMessgae了,我就想实现后台的鼠标模拟....
bdmh 2014-01-12
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对啊,你跟没也没法送鼠标位置啊
ActionEnd 2014-01-12
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引用 1 楼 tcmakebest 的回复:
搞笑,代码中也没有代码让鼠标移动位置啊. 应该要用 SetCursorPos 方法.
是不是应该让鼠标线移动到某个位置,然后再用sendmessage发送信息呢?
tcmakebest 2014-01-12
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搞笑,代码中也没有代码让鼠标移动位置啊. 应该要用 SetCursorPos 方法.
ActionEnd 2014-01-12
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难道,没有人对这块比较熟悉的吗??
基于C++的炉石传说机器人.zip ######准备写个炉石传说自动战斗AI,准备采用图像识别技术进行模拟 一些问题: 1.图像的采集 2.图像的查找比较 3.控制鼠标操作 4.识别卡牌费用 test 1 图像的采集 思路: 获取炉石传说程序的句柄 2.通过句柄获取窗口 3.获取窗口像素 查找资料并实验得到有两种方法: 方法一:获取窗口后,使用bitblt函数进行窗口函数拷贝,缺点是窗口不能有遮挡 方法二:使用printWindows 函数获取窗口图像,缺点是该函数是xp下专用,win10上对于有些窗口会无法获取图像,得到黑屏 经测试,炉石传说可以使用第二张方法,代码见test/getWindowsImage.cpp test 2 图像的查找比较 思路: 1.获取当前画面 2.读取待比较bmp 3.比较 已知方法: 方法一:逐像素,判断rgb差值,缺点慢,优点准确 代码见 test/findSubImage.cpp 方法二:采用相似图像比较分方法,比如pHash等,未测试 test 3 控制鼠标操作 思路: 1.获取目标窗口句柄 2.给目标窗口发送消息 3.获取鼠标在窗口的位置 已知方法: 方法一:使用sendMessage 或者postMessage函数向炉石程序发送消息 方法二:使用mouse_event模拟鼠标行动 经测试,炉石传说对方法一的消息不响应,即使设置窗口为SetForegroundWindow 故采用第二种方式,第二种方式要求窗口在最前面,且固定位置,因此将窗口移到左上角,固定分辨率。代码见test/controlMouse.cpp test 4 识别卡牌费用 有2种方法,代码见test/HStest.cpp: 方法一:使用图像查找比较的方法。经测试,有如下问题: 1.图片大小不好统一 2.图片背景因为有粒子的变化,变动较大 3.费用在某些条件下会更改并改变颜色 方法二:使用数字识别的方法。 有2个场景需要识别费用: 场景一:发牌换牌阶段 此阶段,背景为黑色,便于分离。流程:灰度化,阈值成二值图像,轮廓提取,测试得到卡牌的轮廓范围,近似矩形,得到卡牌数(得到先手还是后手),根据轮廓得到每个卡牌,对每个卡牌的左上角进行灰度处理,阈值化,轮廓提取,得到数字图像。使用数字识别的方法进行判断。
第9章 Windows相关技术 337 9.1 磁盘信息 338 0520 获取驱动器的卷标 338 0521 检测软驱是否有软盘 339 0522 判断是否插入存储器 339 0523 判断光驱是否有光盘 339 0524 判断驱动器类型 340 0525 获取磁盘序列号 341 0526 获取磁盘空间信息 342 9.2 磁盘操作 343 0527 格式化磁盘 343 0528 关闭磁盘共享 343 0529 设置磁盘卷标 343 0530 磁盘碎片整理 344 0531 从FAT32转换为NTFS 344 0532 隐藏磁盘分区 345 0533 显示被隐藏的磁盘分区 345 0534 如何更改分区号 346 0535 如何监视硬盘 346 9.3 系统控制与调用 347 0536 调用外部程序的方法 347 0537 调用创建快捷方式向导 348 0538 访问启动控制面板中的各项 348 0539 控制光驱的弹开与关闭 349 0540 实现关闭、重启和注销计算机 349 0541 关闭和打开显示器 350 0542 打开和关闭屏幕保护 350 0543 关闭当前输入法 350 0544 程序发出提示音 351 0545 列举系统中的可执行文件 351 9.4 应用程序操作 352 0546 如何确定应用程序没有响应 352 0547 检索任务管理器中的任务列表 353 0548 判断某个程序是否运行 353 0549 设计具有插件功能的应用程序 355 0550 怎样在程序中执行DOS命令 359 0551 修改其他进程中窗口的标题 359 0552 如何设计换肤程序 360 0553 PE档案格式分析 364 0554 修改应用程序图标 365 0555 列举应用程序使用的dll文件 368 0556 调用具有命令行参数的应用程序 369 0557 在程序中调用一个子进程直到其结束 371 0558 提取并保存应用程序图标 371 9.5 系统工具 373 0559 为程序添加快捷方式 373 0560 用列表显示系统正在运行的程序 375 0561 如何获得毫秒级时间 376 0562 注册和卸载组件 376 0563 清空回收站 377 0564 如何在程序中显示文件属性对话框 377 9.6 桌面相关 377 0565 隐藏和显示桌面文件 377 0566 隐藏和显示开始按钮 378 0567 隐藏和显示Windows任务栏 378 0568 判断屏幕保护程序是否在运行 379 0569 判断系统是否使用大字体 379 0570 获取任务栏属性 379 0571 获取任务栏窗口句柄 379 0572 隐藏任务栏时钟 380 0573 改变桌面背景颜色 380 0574 获取桌面列表视图句柄 380 9.7 系统信息 380 0575 获取CPU ID值 380 0576 获取CPU时钟频率 381 0577 获得Windows和System的路径 381 0578 获取特殊文件夹路径 382 0579 检测系统启动模式 382 0580 判断操作系统类型 383 0581 获取当前系统的运行时间 383 0582 如何获取Windows 2000系统启动时间 384 0583 获取处理器信息 385 0584 通过内存映射实现传送数据 385 0585 检测是否安装声卡 387 0586 获取当前用户名 387 0587 获取系统环境变量 387 0588 修改计算机名称 388 0589 获取当前屏幕颜色质量 388 0590 获得当前屏幕的分辨率 388 9.8 进程与线程 389 0591 如何使用TLS 389 0592 创建线程 389 0593 创建用户界面线程 390 0594 终止线程的方法 390 0595 使进程处于睡眠状态 391 0596 启动记事本并控制其关闭 391 0597 创建闪屏线程 392 0598 利用互斥对象实现线程同步 393 0599 利用临界区实现线程同步 395 0600 利用事件对象实现线程同步 396 0601 用信号量实现线程同步 398 0602 挂起系统 399 0603 调用记事本程序并暂停其运行 399 0604 等待打开的记事本程序关闭 400 0605 禁止程序重复运行 400 0606 在Visual C++与Delphi间实现对象共享 401 9.9 消息 402 0607 如何自定义消息 402 0608 如何向Windows注册消息 402 0609 PostMessageSendMessage函数的区别 402 0610 利用WM_COPYDATA消息实现进程间数据传递 403 9.10 剪贴板 404 0611 列举剪贴板中数据类型 404 0612 监视剪贴板复制过的内容 405 0613 通过剪贴板传递全局数据 406 9.11 鼠标键盘 407 0614 交换鼠标左右键 407 0615 设置鼠标双击的时间间隔 407 0616 获得鼠标键数 407 0617 获取鼠标下窗体句柄 407 0618 模拟鼠标单击按钮 409 0619 在程序中添加快捷键 410 0620 在对话框中使用加速键 411 0621 处理鼠标滚轮消息 411 0622 获取键盘按键 412 0623 获取键盘类型及功能号 412 0624 控制键盘指示灯 413 9.12 动态链接库与钩子 414 0625 从动态库中获取位图资源 414 0626 屏蔽键盘POWER键 415 0627 屏蔽键盘WIN键 415 0628 禁止使用 Alt+F4 键来关闭窗体 416 0629 枚举模块中的所有图标 417 0630 使用模块对话框资源 418 0631 替换应用程序中对话框资源 419 0632 可导出的动态链接库函数 420 0633 动态链接库动态加载 420
第9章 Windows相关技术 337 9.1 磁盘信息 338 0520 获取驱动器的卷标 338 0521 检测软驱是否有软盘 339 0522 判断是否插入存储器 339 0523 判断光驱是否有光盘 339 0524 判断驱动器类型 340 0525 获取磁盘序列号 341 0526 获取磁盘空间信息 342 9.2 磁盘操作 343 0527 格式化磁盘 343 0528 关闭磁盘共享 343 0529 设置磁盘卷标 343 0530 磁盘碎片整理 344 0531 从FAT32转换为NTFS 344 0532 隐藏磁盘分区 345 0533 显示被隐藏的磁盘分区 345 0534 如何更改分区号 346 0535 如何监视硬盘 346 9.3 系统控制与调用 347 0536 调用外部程序的方法 347 0537 调用创建快捷方式向导 348 0538 访问启动控制面板中的各项 348 0539 控制光驱的弹开与关闭 349 0540 实现关闭、重启和注销计算机 349 0541 关闭和打开显示器 350 0542 打开和关闭屏幕保护 350 0543 关闭当前输入法 350 0544 程序发出提示音 351 0545 列举系统中的可执行文件 351 9.4 应用程序操作 352 0546 如何确定应用程序没有响应 352 0547 检索任务管理器中的任务列表 353 0548 判断某个程序是否运行 353 0549 设计具有插件功能的应用程序 355 0550 怎样在程序中执行DOS命令 359 0551 修改其他进程中窗口的标题 359 0552 如何设计换肤程序 360 0553 PE档案格式分析 364 0554 修改应用程序图标 365 0555 列举应用程序使用的dll文件 368 0556 调用具有命令行参数的应用程序 369 0557 在程序中调用一个子进程直到其结束 371 0558 提取并保存应用程序图标 371 9.5 系统工具 373 0559 为程序添加快捷方式 373 0560 用列表显示系统正在运行的程序 375 0561 如何获得毫秒级时间 376 0562 注册和卸载组件 376 0563 清空回收站 377 0564 如何在程序中显示文件属性对话框 377 9.6 桌面相关 377 0565 隐藏和显示桌面文件 377 0566 隐藏和显示开始按钮 378 0567 隐藏和显示Windows任务栏 378 0568 判断屏幕保护程序是否在运行 379 0569 判断系统是否使用大字体 379 0570 获取任务栏属性 379 0571 获取任务栏窗口句柄 379 0572 隐藏任务栏时钟 380 0573 改变桌面背景颜色 380 0574 获取桌面列表视图句柄 380 9.7 系统信息 380 0575 获取CPU ID值 380 0576 获取CPU时钟频率 381 0577 获得Windows和System的路径 381 0578 获取特殊文件夹路径 382 0579 检测系统启动模式 382 0580 判断操作系统类型 383 0581 获取当前系统的运行时间 383 0582 如何获取Windows 2000系统启动时间 384 0583 获取处理器信息 385 0584 通过内存映射实现传送数据 385 0585 检测是否安装声卡 387 0586 获取当前用户名 387 0587 获取系统环境变量 387 0588 修改计算机名称 388 0589 获取当前屏幕颜色质量 388 0590 获得当前屏幕的分辨率 388 9.8 进程与线程 389 0591 如何使用TLS 389 0592 创建线程 389 0593 创建用户界面线程 390 0594 终止线程的方法 390 0595 使进程处于睡眠状态 391 0596 启动记事本并控制其关闭 391 0597 创建闪屏线程 392 0598 利用互斥对象实现线程同步 393 0599 利用临界区实现线程同步 395 0600 利用事件对象实现线程同步 396 0601 用信号量实现线程同步 398 0602 挂起系统 399 0603 调用记事本程序并暂停其运行 399 0604 等待打开的记事本程序关闭 400 0605 禁止程序重复运行 400 0606 在Visual C++与Delphi间实现对象共享 401 9.9 消息 402 0607 如何自定义消息 402 0608 如何向Windows注册消息 402 0609 PostMessageSendMessage函数的区别 402 0610 利用WM_COPYDATA消息实现进程间数据传递 403 9.10 剪贴板 404 0611 列举剪贴板中数据类型 404 0612 监视剪贴板复制过的内容 405 0613 通过剪贴板传递全局数据 406 9.11 鼠标键盘 407 0614 交换鼠标左右键 407 0615 设置鼠标双击的时间间隔 407 0616 获得鼠标键数 407 0617 获取鼠标下窗体句柄 407 0618 模拟鼠标单击按钮 409 0619 在程序中添加快捷键 410 0620 在对话框中使用加速键 411 0621 处理鼠标滚轮消息 411 0622 获取键盘按键 412 0623 获取键盘类型及功能号 412 0624 控制键盘指示灯 413 9.12 动态链接库与钩子 414 0625 从动态库中获取位图资源 414 0626 屏蔽键盘POWER键 415 0627 屏蔽键盘WIN键 415 0628 禁止使用 Alt+F4 键来关闭窗体 416 0629 枚举模块中的所有图标 417 0630 使用模块对话框资源 418 0631 替换应用程序中对话框资源 419 0632 可导出的动态链接库函数 420 0633 动态链接库动态加载 420
API之网络函数1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源 WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 2. API之消息函数 BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 ReplyMessage 答复一个消息 SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口 SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 3. API之文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 CompareFileTime 对比两个文件的时间 CopyFile 复制文件 CreateDirectory 创建一个新目录 CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 DeleteFile 删除指定文件 DeviceIoControl 对设备执行指定的操作 DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值 FileTimeToDosDateTime 将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值 FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间 FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构 FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄 FindFirstFile 根据文件名查找文件 FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件 FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区 FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘 GetBinaryType 判断文件是否可以执行 GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数 GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录 GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量 GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息 GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型 GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名 GetFileAttributes 判断指定文件的属性 GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制 GetFileSize 判断文件长度 GetFileTime 取得指定文件的时间信息 GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型 GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息

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