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udp超时问题
杨彦龙
2014-01-16 11:40:12
为什么Socket的超时时间设为1000ms,设置一个不存在的远端IP,接收超时是1500ms,每次都是在设置的接收超时时间上加大约500ms的时间
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udp超时问题
为什么Socket的超时时间设为1000ms,设置一个不存在的远端IP,接收超时是1500ms,每次都是在设置的接收超时时间上加大约500ms的时间
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杨彦龙
2014-01-16
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没人知道吗?
实现可靠的
UDP
传输类
实现可靠的
UDP
传输。虽然名字叫UDT,但是和UDT有着本质区别(主要是不想费脑筋取名字),它可以像
UDP
一样实现多点自由传输,而无需像UDT那样必须建立服务器,然后等待连接然后在传输。 所用原理就是简单的 确认 +
超时
重发机制。
Socket编程例子
Socket编程例子
Rancher网络编程中的
UDP
超时
错误处理
因此,在
UDP
通信中,当接收方无法在一定时间内接收到数据时,就会触发
超时
错误。总结起来,Rancher网络编程中的
UDP
超时
错误是一个常见的
问题
。通过合理地处理
UDP
超时
错误,我们可以提高数据传输的可靠性和稳定性,为用户提供更好的服务体验。过短的
超时
时间可能会导致误报
超时
错误,而过长的
超时
时间则可能导致等待时间过长。合理的并发控制:在高并发场景下,同时发送大量的
UDP
数据包可能会导致
超时
错误。通过合理地采用以上方法,我们可以更好地处理
UDP
超时
错误,提高网络应用程序的可靠性和性能。在上述代码中,通过调用。
linux系统设置
udp
超时
时间,
UDP
recvfrom
超时
设置
问题
从昨天到今天一真在搞这个网络断线检测的
问题
,一直没搞好,网上大多都说用ping 可以搞定,不过我就是搞不定,没办法之下想了个不是办法的办法,在服务器上开了一个
UDP
端口,监听数据,然后回发,不用TCP是因为TCP建立连接太慢了,我发送一个测试数据,数据量小用不着TCP。这样终端通过去连接服务器的
UDP
端口来判断网络状态,听起来不怎么靠谱,不过先用着了。今天又遇到recvfrom阻塞接收的
问题
,...
asio standalone模式下
udp
数据
超时
处理机制
asio standalone模式下upd
超时
处理机制详解,包括伪代码
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