D3D渲染视频

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请问下:
使用D3D渲染的视频,我在拖动窗口(扩大)时候,会出现视频的轻微抖动的问题。这个问题我应该怎么处理?

记得在MFC绘图时候会利用双缓冲来屏蔽掉画面闪烁的问题,那么在D3D中是否是同样的问题?

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swjtu_ran
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