C++11中的std::move是怎么实现的,从哪里能看到源代码?

李刚弄死他 2014-02-02 02:49:41
听说是这样的实现的:

templateT>
T&& Move(T&& a)
{
return a;
}


测试:
int x=1,y=2;
x=Move(y);
居然可行,那么它是怎么将一个左值转换成右值的?一个右值引用参数能捕获左值?这真奇了怪了。
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unituniverse2 2014-02-19
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引用 8 楼 u011774561 的回复:
理由是如果有人以后又对这个模板做了特化并修改type成非类型的什么东西,不明白这句话什么意思?
比如我可以自己写个 namespace std { template <> remove_reference<int> { int type; }; } 虽然这样不合理但确实有可能会有人这么干。
李刚弄死他 2014-02-19
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引用 7 楼 unituniverse2 的回复:
[quote=引用 4 楼 u011774561 的回复:] [quote=引用 3 楼 unituniverse2 的回复:] [quote=引用 楼主 u011774561 的回复:] 听说是这样的实现的:

templateT>
T&& Move(T&& a)
{
return a;
}
测试: int x=1,y=2; x=Move(y); 居然可行,那么它是怎么将一个左值转换成右值的?一个右值引用参数能捕获左值?这真奇了怪了。
move就是相当于强制转换左值到右值,而对右值则不变,同时不改变引用指向的对象。 模板参数作函数参数的时候如果写成右值引用的形式,不是说这个引用参数一定为右值,而是一个特殊规则(仅适用于模板参数)表示既能接受左值又能接受右值。做这种扩展是针对模板参数而来的。不像已定类型的参数,模板参数可以携带“其他”类型,这样利用这种方法表示组合类型。 template < typename Ty > foo(Ty && v) { } 1) int a = 0; foo(a); foo(int()); - 这种属于自动匹配,结果是foo(a)的那个Ty被给予int&,函数成为foo((int &) && v),按缩减规则int & &&就成了int &,最终函数变成foo(int & v);而foo(int())的那个Ty被给予int,函数成为foo((int) && v),所以函数变成foo(int && v);。 - 如果你手动匹配 foo<int &>(...);、foo<int>(...)这两个就和上面的结果是一样的,而如果你写foo<int &&>(...),函数成为foo((int &&) && v),按缩减规则int && &&就成了int &&,最终函数变成foo(int && v)。 [/quote] 查了一下move的定义,原来是: template<typename T> typename remove_reference<T>::type&&move(T&&t) { return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t); } 这里有一点不明白,为什么还要用static_cast来转换,remove_reference不就是个转换模板吗?另外,typename在这里有什么用?[/quote] “为什么还要用static_cast来转换” 因为T&&t这里的右值引用t具名,已经是个左值了,所以需要强制转换到返回值当作右值 “remove_reference不就是个转换模板吗?” 就是将模版参数的引用去掉。如果没有这个的话则会遇到引用缩减规则,比如T为左值引用A&时T&&会变成A& &&也就是A&,这样的结果就不是你想要的了。 “typename在这里有什么用?” 目的是告诉编译器后面的type是个类型。因为模板在实例化之前可以认为前面remove_reference<T>的内容是未知的,如果没有typename也许后面的type是个数据成员呢。。。至于为什么还要认为remove_reference<T>的内容是未知的(不是已经都有定义了吗?),理由是如果有人以后又对这个模板做了特化并修改type成非类型的什么东西,后面的行为就不是你希望的了。。。 总之你就把这个当作规定好了。。[/quote]
引用 7 楼 unituniverse2 的回复:
[quote=引用 4 楼 u011774561 的回复:] [quote=引用 3 楼 unituniverse2 的回复:] [quote=引用 楼主 u011774561 的回复:] 听说是这样的实现的:

templateT>
T&& Move(T&& a)
{
return a;
}
测试: int x=1,y=2; x=Move(y); 居然可行,那么它是怎么将一个左值转换成右值的?一个右值引用参数能捕获左值?这真奇了怪了。
move就是相当于强制转换左值到右值,而对右值则不变,同时不改变引用指向的对象。 模板参数作函数参数的时候如果写成右值引用的形式,不是说这个引用参数一定为右值,而是一个特殊规则(仅适用于模板参数)表示既能接受左值又能接受右值。做这种扩展是针对模板参数而来的。不像已定类型的参数,模板参数可以携带“其他”类型,这样利用这种方法表示组合类型。 template < typename Ty > foo(Ty && v) { } 1) int a = 0; foo(a); foo(int()); - 这种属于自动匹配,结果是foo(a)的那个Ty被给予int&,函数成为foo((int &) && v),按缩减规则int & &&就成了int &,最终函数变成foo(int & v);而foo(int())的那个Ty被给予int,函数成为foo((int) && v),所以函数变成foo(int && v);。 - 如果你手动匹配 foo<int &>(...);、foo<int>(...)这两个就和上面的结果是一样的,而如果你写foo<int &&>(...),函数成为foo((int &&) && v),按缩减规则int && &&就成了int &&,最终函数变成foo(int && v)。 [/quote] 查了一下move的定义,原来是: template<typename T> typename remove_reference<T>::type&&move(T&&t) { return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t); } 这里有一点不明白,为什么还要用static_cast来转换,remove_reference不就是个转换模板吗?另外,typename在这里有什么用?[/quote] “为什么还要用static_cast来转换” 因为T&&t这里的右值引用t具名,已经是个左值了,所以需要强制转换到返回值当作右值 “remove_reference不就是个转换模板吗?” 就是将模版参数的引用去掉。如果没有这个的话则会遇到引用缩减规则,比如T为左值引用A&时T&&会变成A& &&也就是A&,这样的结果就不是你想要的了。 “typename在这里有什么用?” 目的是告诉编译器后面的type是个类型。因为模板在实例化之前可以认为前面remove_reference<T>的内容是未知的,如果没有typename也许后面的type是个数据成员呢。。。至于为什么还要认为remove_reference<T>的内容是未知的(不是已经都有定义了吗?),理由是如果有人以后又对这个模板做了特化并修改type成非类型的什么东西,后面的行为就不是你希望的了。。。 总之你就把这个当作规定好了。。[/quote] 理由是如果有人以后又对这个模板做了特化并修改type成非类型的什么东西,不明白这句话什么意思?
unituniverse2 2014-02-19
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引用 4 楼 u011774561 的回复:
[quote=引用 3 楼 unituniverse2 的回复:] [quote=引用 楼主 u011774561 的回复:] 听说是这样的实现的:

templateT>
T&& Move(T&& a)
{
return a;
}
测试: int x=1,y=2; x=Move(y); 居然可行,那么它是怎么将一个左值转换成右值的?一个右值引用参数能捕获左值?这真奇了怪了。
move就是相当于强制转换左值到右值,而对右值则不变,同时不改变引用指向的对象。 模板参数作函数参数的时候如果写成右值引用的形式,不是说这个引用参数一定为右值,而是一个特殊规则(仅适用于模板参数)表示既能接受左值又能接受右值。做这种扩展是针对模板参数而来的。不像已定类型的参数,模板参数可以携带“其他”类型,这样利用这种方法表示组合类型。 template < typename Ty > foo(Ty && v) { } 1) int a = 0; foo(a); foo(int()); - 这种属于自动匹配,结果是foo(a)的那个Ty被给予int&,函数成为foo((int &) && v),按缩减规则int & &&就成了int &,最终函数变成foo(int & v);而foo(int())的那个Ty被给予int,函数成为foo((int) && v),所以函数变成foo(int && v);。 - 如果你手动匹配 foo<int &>(...);、foo<int>(...)这两个就和上面的结果是一样的,而如果你写foo<int &&>(...),函数成为foo((int &&) && v),按缩减规则int && &&就成了int &&,最终函数变成foo(int && v)。 [/quote] 查了一下move的定义,原来是: template<typename T> typename remove_reference<T>::type&&move(T&&t) { return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t); } 这里有一点不明白,为什么还要用static_cast来转换,remove_reference不就是个转换模板吗?另外,typename在这里有什么用?[/quote] “为什么还要用static_cast来转换” 因为T&&t这里的右值引用t具名,已经是个左值了,所以需要强制转换到返回值当作右值 “remove_reference不就是个转换模板吗?” 就是将模版参数的引用去掉。如果没有这个的话则会遇到引用缩减规则,比如T为左值引用A&时T&&会变成A& &&也就是A&,这样的结果就不是你想要的了。 “typename在这里有什么用?” 目的是告诉编译器后面的type是个类型。因为模板在实例化之前可以认为前面remove_reference<T>的内容是未知的,如果没有typename也许后面的type是个数据成员呢。。。至于为什么还要认为remove_reference<T>的内容是未知的(不是已经都有定义了吗?),理由是如果有人以后又对这个模板做了特化并修改type成非类型的什么东西,后面的行为就不是你希望的了。。。 总之你就把这个当作规定好了。。
sduxiaoxiang 2014-02-18
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直接转到定义就是了
赵4老师 2014-02-18
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计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构…… 对学习编程者的忠告: 眼过千遍不如手过一遍! 书看千行不如手敲一行! 手敲千行不如单步一行! 单步源代码千行不如单步对应汇编一行! 单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。 VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 (Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
李刚弄死他 2014-02-17
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引用 3 楼 unituniverse2 的回复:
[quote=引用 楼主 u011774561 的回复:] 听说是这样的实现的:

templateT>
T&& Move(T&& a)
{
return a;
}
测试: int x=1,y=2; x=Move(y); 居然可行,那么它是怎么将一个左值转换成右值的?一个右值引用参数能捕获左值?这真奇了怪了。
move就是相当于强制转换左值到右值,而对右值则不变,同时不改变引用指向的对象。 模板参数作函数参数的时候如果写成右值引用的形式,不是说这个引用参数一定为右值,而是一个特殊规则(仅适用于模板参数)表示既能接受左值又能接受右值。做这种扩展是针对模板参数而来的。不像已定类型的参数,模板参数可以携带“其他”类型,这样利用这种方法表示组合类型。 template < typename Ty > foo(Ty && v) { } 1) int a = 0; foo(a); foo(int()); - 这种属于自动匹配,结果是foo(a)的那个Ty被给予int&,函数成为foo((int &) && v),按缩减规则int & &&就成了int &,最终函数变成foo(int & v);而foo(int())的那个Ty被给予int,函数成为foo((int) && v),所以函数变成foo(int && v);。 - 如果你手动匹配 foo<int &>(...);、foo<int>(...)这两个就和上面的结果是一样的,而如果你写foo<int &&>(...),函数成为foo((int &&) && v),按缩减规则int && &&就成了int &&,最终函数变成foo(int && v)。 [/quote] 查了一下move的定义,原来是: template<typename T> typename remove_reference<T>::type&&move(T&&t) { return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t); } 这里有一点不明白,为什么还要用static_cast来转换,remove_reference不就是个转换模板吗?另外,typename在这里有什么用?
unituniverse2 2014-02-03
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引用 楼主 u011774561 的回复:
听说是这样的实现的:

templateT>
T&& Move(T&& a)
{
return a;
}
测试: int x=1,y=2; x=Move(y); 居然可行,那么它是怎么将一个左值转换成右值的?一个右值引用参数能捕获左值?这真奇了怪了。
move就是相当于强制转换左值到右值,而对右值则不变,同时不改变引用指向的对象。 模板参数作函数参数的时候如果写成右值引用的形式,不是说这个引用参数一定为右值,而是一个特殊规则(仅适用于模板参数)表示既能接受左值又能接受右值。做这种扩展是针对模板参数而来的。不像已定类型的参数,模板参数可以携带“其他”类型,这样利用这种方法表示组合类型。 template < typename Ty > foo(Ty && v) { } 1) int a = 0; foo(a); foo(int()); - 这种属于自动匹配,结果是foo(a)的那个Ty被给予int&,函数成为foo((int &) && v),按缩减规则int & &&就成了int &,最终函数变成foo(int & v);而foo(int())的那个Ty被给予int,函数成为foo((int) && v),所以函数变成foo(int && v);。 - 如果你手动匹配 foo<int &>(...);、foo<int>(...)这两个就和上面的结果是一样的,而如果你写foo<int &&>(...),函数成为foo((int &&) && v),按缩减规则int && &&就成了int &&,最终函数变成foo(int && v)。
孩皮妞野 2014-02-03
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而且那个不是右值引用参数,是任意值引用参数,参考一下std::forward以及perfect forwarding in C++11
孩皮妞野 2014-02-03
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不行,这样不能算测试通过了。 struct S { S& operator=(const S& s){return *this;} S& operator=(S&& s){ cout<<"In S::operaotr=(S&&)"<<endl; return *this; } }; 看看这个的运行结果才知道。

#include <iostream>

template <class T>
typename std::remove_reference<T>::type&&
MyMove(T&& param)
{
	using rtype= typename std::remove_reference<T>::type&&;
	return static_cast<rtype>(param);
}

template <class T>
T&& YourMove(T&& a)
{
    return a;
}


struct S
{
	S& operator=(const S& s){ std::cout<<"S::operator=(const S&)"<<std::endl; return *this; }
	S& operator=(S&& s){ std::cout<<"S::operator=(S&&)"<<std::endl; return *this; }
};

int main(void)
{
	S s,t;
	t=YourMove(s);
	s=MyMove(t);
}

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