社区
非技术区
帖子详情
哪位牛人给发一份中控的 SOAP SDK?我想基于那个开发考勤系统
kylezhang_ok
2014-02-08 04:15:24
哪位牛人给发一份中控的 SOAP SDK?我想基于那个开发考勤系统
kylezhang_ok@126.com
...全文
135
2
打赏
收藏
哪位牛人给发一份中控的 SOAP SDK?我想基于那个开发考勤系统
哪位牛人给发一份中控的 SOAP SDK?我想基于那个开发考勤系统 kylezhang_ok@126.com
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
sfeiyan2
2014-04-18
打赏
举报
回复
本人也在干这个,希望多交流
wuyf
2014-03-13
打赏
举报
回复
我最近也在做这方面的开发,不知道这位大哥能不能给提供些帮助?
Android应用
开
发
入门教程(经典版)
第一篇Android系统结构和
SDK
使用............................................................................................................................5 第1章 Android的系统介绍...........................................................................................................................................5 1.1 系统介绍...........................................................................................................................................................5 1.2 软件结构和使用的工具...................................................................................................................................7 第2章 Android
SDK
的
开
发
环境..................................................................................................................................10 2.1 Android
SDK
的结构......................................................................................................................................10 2.2 Android
SDK
环境安装..................................................................................................................................11 2.2.1. 安装JDK基本Java环境。................................................................................................................11 2.2.2. 安装Eclipse...........................................................................................................................................12 2.2.3. 获得Android
SDK
...............................................................................................................................12 2.2.4(1). 在Eclipse 3.4(Ganymede)中安装ADT...............................................................................14 2.2.4(2). 在Eclipse 3.5(Galileo)中安装ADT.....................................................................................17 2.2.5. 在Eclipse中配置Android
SDK
.........................................................................................................20 2.3 Android中运行仿真器环境............................................................................................................................21 2.3.1. 建立Android虚拟设备.......................................................................................................................21 2.3.2. 运行虚拟设备........................................................................................................................................22 2.3.3. 使用Android中的工具.......................................................................................................................23 2.3.4. 使用logcat.............................................................................................................................................24 2.3.5. 使用仿真器控制....................................................................................................................................25 2.3.6. 命令行工具adb、mksdcard等..........................................................................................................26 2.3.7. 使用设备控制........................................................................................................................................28 2.4 Android中建立工程........................................................................................................................................29 2.4.1. 建立工程................................................................................................................................................29 2.4.2. 查看和编辑各个文件............................................................................................................................31 2.4.3. 运行工程................................................................................................................................................33 第二篇 Android应用程序的概述和框架.......................................................................................................................36 第3章 Android应用层程序的
开
发
方式.......................................................................................................................36 3.1 应用程序
开
发
的结构.......................................................................................................................................36 3.2 API参考文档的使用........................................................................................................................................36 第4章Android应用程序示例........................................................................................................................................40 4.1 HelloActivity程序的运行............................................................................................................................40 4.2 HelloActivity的源文件结构........................................................................................................................41 4.2.1.Android.mk文件.................................................................................................................................41 4.2.2.AndroidManifest.xml文件.................................................................................................................42 4.2.3.源代码文件...........................................................................................................................................42 4.2.4.布局文件...............................................................................................................................................43 4.2.5.其他资源文件.......................................................................................................................................43 4.3 HelloActivity的编译结构............................................................................................................................43 4.4 SkeletonApp的程序的运行........................................................................................................................44 4.5 SkeletonApp的源文件结构........................................................................................................................44 4.6 SkeletonApp的编译结构............................................................................................................................46 第5章 Android应用程序的内容...................................................................................................................................47 5.1 Android应用程序的概念性描述.................................................................................................................47 5.1.1.应用程序的组成部分...........................................................................................................................47 5.1.2.应用程序的生命周期...........................................................................................................................48 5.2 应用程序包含的各个文件.............................................................................................................................50 5.3 使用am工具启动Android应用程序........................................................................................................51 2 www.linuxidc.com 第三篇Android的UI系统实现.....................................................................................................................................53 第6章 UI的基本外形和控制........................................................................................................................................53 6.1 控件和基本事件的响应.................................................................................................................................53 6.1.1.事件响应方法.......................................................................................................................................54 6.1.2.第二种响应方法...................................................................................................................................56 6.1.3.第三种响应方法...................................................................................................................................57 6.2 键盘事件的响应...............................................................................................................................................57 6.3 运动事件的处理...............................................................................................................................................59 6.4 屏幕间的跳转和事件的传递...........................................................................................................................62 6.4.1.跳转的方法...........................................................................................................................................62 6.4.2.带有返回值的跳转...............................................................................................................................63 6.5菜单的使用........................................................................................................................................................66 6.6弹出对话框........................................................................................................................................................67 6.6.1. 提示信息和两个按钮的对话框............................................................................................................68 6.6.2. 提示信息和三个按钮的对话框............................................................................................................69 6.6.3. 列表项对话框........................................................................................................................................70 6.6.4. 单选项和按钮对话框............................................................................................................................70 6.6.5. 复选项和按钮对话框............................................................................................................................71 6.6.6. 文本的按键对话框(使用布局文件)................................................................................................72 6.7 样式的设置.......................................................................................................................................................74 6.7.1.预定样式对话框...................................................................................................................................74 6.7.2.自定义样式对话框...............................................................................................................................74 6.7.3.窗口透明样式示例...............................................................................................................................75 第7章控件(Widget)的使用.....................................................................................................................................78 7.1 Android
中控
件的层次结构.........................................................................................................................78 7.2 基本控件的使用.............................................................................................................................................79 7.2.1.普通按钮...............................................................................................................................................79 7.2.2.图像区域...............................................................................................................................................80 7.2.3.图像按钮...............................................................................................................................................82 7.2.4.进度条...................................................................................................................................................83 7.2.5.多种控件...............................................................................................................................................85 7.3 自定义的视图...................................................................................................................................................86 第8章视图组(ViewGroup)和布局(Layout)的使用...........................................................................................89 8.1 Android的屏幕元素体系................................................................................................................................89 8.2 几种独立使用的视图组...................................................................................................................................90 8.2.1.网页视图...............................................................................................................................................90 8.2.2.旋转按钮...............................................................................................................................................91 8.2.3.文本切换器...........................................................................................................................................93 8.2.4.图像切换器...........................................................................................................................................94 8.3 作为简单容器使用的视图组...........................................................................................................................95 8.3.1.单选按钮组...........................................................................................................................................95 8.3.2.使用滚动条...........................................................................................................................................96 8.4 布局(Layout)..............................................................................................................................................99 8.4.1.基本的布局内容...................................................................................................................................99 8.4.2.线性布局(LinearLayout).............................................................................................................100 8.4.3.相对布局(RelativeLayout)...........................................................................................................101 8.4.4.表单布局(Table Layout)..............................................................................................................103 8.5 网格(Grid)视图组...................................................................................................................................103 3 www.linuxidc.com 8.6 列表(List)视图组....................................................................................................................................107 8.7 使用Tab组织UI.........................................................................................................................................109 第9章 2D图形接口的使用.........................................................................................................................................113 9.1 使用2D图形接口的程序结构。..................................................................................................................113 9.2 图像、图形、文本的基本绘制.....................................................................................................................114 9.3 文本的对齐方式.............................................................................................................................................116 9.4 使用路径效果(PathEffect).....................................................................................................................118 9.5 剪裁效果.........................................................................................................................................................119 9.6 记录绘制的过程.............................................................................................................................................121 9.7 动画效果.........................................................................................................................................................123 第10章 OpenGL 3D图形的使用................................................................................................................................125 10.1 使用OpenGL图形接口的程序结构。.....................................................................................................125 10.2 基本的绘制...................................................................................................................................................126 10.3 渲染器的实现...............................................................................................................................................127 10.4 3D动画效果的实现......................................................................................................................................129
中控
考勤机二次
开
发
java_
SDK
二次
开
发
,读取
中控
考勤机打卡记录测试。
时 间:2019-10-15 21:20:26作 者:摘 要:从
中控
的考勤机直接下载数据正 文:一直在
中控
考勤软件的后台数据库中读取文件,后来
发
现多个考勤机又多个考勤软件操作的话问题比较多。员工重号问题比较严重,权限出不好限制。研究了
中控
官网提供的二次
开
发
SDK
文档后,
发
现
中控
为二次
开
发
提供了一个ActiveX控件。只要注册zkemkeeper.dll在窗件插入zkem控件就可以运行函数对考勤机进...
Qt5 Qml Virtual Keyboard Style
Qml Virtual Keyboard Style课程主要讲解HMI
中控
触摸屏虚拟键盘样式的个性化定制。在原API基础上根据IOS14 Light and Dark风格规范定制两款键盘样式
ZKTeco
中控
考勤机M300 plus java
开
发
步骤 使用jacob 调用
中控
考勤机dll(详细配置)
ZKTeco
中控
考勤机M300 plus java
开
发
步骤 使用jacob 调用
中控
考勤机dll(详细配置)
开
发
前的准备工作进行java代码测试以下为一些用到的操作方法这也只是一部分的操作方法,官方文档中提供了很多的
开
发
接口方案,具体用到还要具体的研究 我们公司最近在做
中控
智慧的一个考勤机的系统,主要目的是通过我们的系统对考勤机的一些操作,以及获取到考勤机的数据。有一些
开
发
的经验分享出来,以下是通过java使用jacob调用
中控
考勤机
sdk
方法。
开
发
前的准备工作 1、jacob-1.19版本 注意使用的
中控
考勤机官方
开
发
包java,zkteco iface702
中控
考勤机java
开
发
步骤一---连接考勤机...
java使用jacob调用
中控
考勤机
sdk
方法1、jacob-1.19版本2、jdk1.8 64位(经过测试jacob.1.19支持64为jdk);3、将jacob.jar 放入项目 WEB-INFO/lib下导入:4、将jacob-1.19-x64.dll 放入64位 jre/bin目录下,我的是:D:\java\jdk1.8.0_101\jre\bin;5、将
中控
考勤机
sdk
的dll文件全部...
非技术区
23,404
社区成员
70,602
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
非技术区
Java 非技术区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Java 非技术区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章