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为什么创建的WindowsPhoneDirect3D应用在模拟器上可以运行部署到手机上就不行了
compass1988
2014-02-09 09:58:53
为什么创建的WindowsPhoneDirect3D应用在模拟器上可以运行部署到手机上就不行了
打开就直接退出了
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HBuilderX中
创建
的项目在
手机
模拟器
上面
运行
首先在官网下载一个
手机
模拟器
,安装完成以后,我们在HBuilderX中,选择工具栏的工具—>设置—>
运行
配置,配置Android
模拟器
端口为7555。 我们在HBuilderX中打开一个项目,在工具栏中选择
运行
—>
运行
到
手机
模拟器
---->
运行
到Android App基座, 在
手机
模拟器
中就会生成一个
应用
。 我们打开
应用
就可以看到我们
运行
的项目。 ...
禁止
应用
在
模拟器
上
运行
的方案及app安全问题
大家都知道,
应用
安装到
模拟器
上,
运行
应用
直接读取你的
应用
数据。甚至能够通过修改
模拟器
的经纬度来达到模拟使用
应用
的人
运行
轨迹的效果,进而达到欺骗那些通过GPS计算距离的
应用
,来骗取钱财的效果。 对这种高级犯罪,要进行必要的防范,当然为了测试方便又不能禁止正常开发人员通过xcode 连接模拟进行调试。 解决的办法: 只要识别出
应用
在非调试状态下,在
模拟器
上
运行
的行为,直接在app生命周期的前期禁止
Android 禁止
应用
在
模拟器
上
运行
一种禁止
应用
在
模拟器
上
运行
的思路,首先要分辨出
模拟器
和真机,然后对
模拟器
的做处理。 方法1: 检测点:电池电量和温度(
模拟器
的电池伏数可以为0或者是1000,而温度一定是0。但是真机的是可变的) public static boolean isAdopt(Context context) { IntentFilter intentFilter = new IntentF...
apk在真机上
运行
正常,在
模拟器
上崩溃
最近的一个测试apk,在真机上
运行
一切正常,但是到了
模拟器
上一开
应用
就崩溃,看错误日志也找不到什么头绪,后来看下了引用的so库,发现有x86的,于是把x86的so库加入编译,再到
模拟器
上
运行
,就正常了。 android studio中,在gradle里的abiFilters内加入x86即可。 大概原理是:
模拟器
一般都是x86架构,所以如果工程有so库的,需要加载x86的so库;而真
Android Studio 将程序在
模拟器
或
手机
上
运行
用于在Android Studio写完代码后,在
模拟器
或者
手机
上
运行
的内容
运行
程序必须有一个
运行
的载体,可以是一部Android
手机
,也可以是
模拟器
。 1.启动
模拟器
首先观察顶部工具栏的图标,点击
创建
和启动
模拟器
的按钮,或者点击Tools里第一个的AVD manager 会弹出图中窗口,可以看出我们的
模拟器
列表是空的,点击create virtual device就可以开始
创建
了 这里有很多设备供我们选择 选择设备后点击Next 之后选择
模拟器
所使用的操作系统版本 选择后点击Nex..
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Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox LIVE游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。
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