PaintBox的显示图片问题

Delphi > VCL组件开发及应用 [问题点数:60分,结帖人cowbo]
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PaintBox显示图片问题

Delphi 画布对象及其简单应用

Paintbox组件的属性,事件和方法 使用鼠标事件的绘图第 9章 图像图形应用编程 9.1 图形应用编程本章主要是讲解图形图像对象的概念以及如何在程序运行时绘制图形图像等内容,主要是通过一些例子来讲解 Delphi 7.0 对...

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1、 图像的二值化的基本原理图像的二值化处理就是讲图像上的点的灰度置为0或255,也就是讲整个图像呈现出明显的黑白效果。即将256个亮度等级的灰度图像通过适当的阀值选取而获得仍然可以反映图像整体和局部特征的二...

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阅读提示: 《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。...

GDI+ for VCL基础 -- 画刷之TextureBrush

本文为GDI+ for VCL基础系列文章之一,主要供GDI+初学者入门参考,例子使用GDI+版本下载地址和说明见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。如有错误或者建议请来信:maozefa@hotmail.com GDI+由二维矢量图形、图像...

BCB中图像类组件的操作

关键字:图像组件(Image)、几何图形组件(Shape)和画板组件(PaintBox)   图像控件有哪些特殊的属性?  图像组件可以显示各种以文件形式存储在磁盘上的图形。它有这样一些特殊的属性。 ...

bmp位图文件:读取、写入、24位真彩转8位灰度、灰度图的二值化

1、 图像的二值化的基本原理图像的二值化处理就是讲图像上的点的灰度置为0或255,也就是讲整个图像呈现出明显的黑白效果。即将256个亮度等级的灰度图像通过适当的阀值选取而获得仍然可以反映图像整体和局部特征的二...

C++图像处理 -- 颜色矩阵变换

阅读提示: 《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。...

Delphi图像处理 -- 颜色矩阵变换

阅读提示: 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。...

delphi绘图canvas及应用(转)

delphi绘图canvas及应用2010年03月25日 星期四 14:59DELPHI为编程者提供了一个灵活的绘图场所,CANVAS类,在DELPHI中的很多控件都具有此属性,使编程者可以  在这些控件的表面随心所欲的绘图,这对完善用户...

Delphi 生成二维码【PaintBox】并保存为本地文件添加至【Image】控件中

需要控件:scEdit、scGPButton、Image、PaintBox 需要声明:DelphiZXIngQRCode 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1dN_7WGAlOIGoSdJJviQoEQ 提取码:8m9c 【同时记得把路径也添加了,能搜索到就行,不管用那种方法...

Delphi GDI+ 图形处理(3)

探究Delphi的图形处理 ...柔化处理的原理是将图片中每一个像素都由与其相邻的n*n个像素的平均值来代替。N的取值决定了其模糊程度。下面是柔化处理的程序。 程序3.1 unit Unit1; {柔化处理} Interface uses

D3 笔记二:SVG、Canvas、画布、矩形、填充图形

要绘图,首要需要的是一块绘图的“画布”。... SVG 是什么 SVG 指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形...

C++ Builder 初学问与答(八)

(版权声明:本系列文章仅供CSDN使用,另授权CCRUN转载,其他个人与网站... 答:C++Builder通过提供图形组件来处理图形,其中比较常用的有图像组件(Image)、几何图形组件(Shape)和画板组件(PaintBox)。前两个

GDI+ 在Delphi程序的应用 -- 多帧(页)图像动画播放

GDI+支持多种图像格式的操作,其中的gif和tiff格式图像可包含多帧(页)图片,在一般的显示中,只能显示图像的第一帧(页)图片。.NET专门有个ImageAnimator类,用来播放此类图像,在Delphi中,我们也可利用GDI+编制...

C# GDI绘图—简单画板的实现

最近在学习这个,发现网络上C#很多相关的问答讲解上都不完整,耗费了时间还解决不了自己的问题。所以打算将自己学习过程中的一些东西上传来,分享给初学者们,大家一起勉励吧!(因为是面向初学者的交流,会写的啰嗦...

068_《Delphi7控件实用程序设计100例》

本书基础与提高并重,既有基本知识,如动态菜单设置、鼠标切分界面、显示树形视图等的讲解,又有一些高级应用的分析,如三维动画程序、TTS语音引擎、瘦客户型程序等。通过阅读本书,读者可以了解和掌握Delphi 7控件...

C++ Builder初学问与答

一直以来都想写一点为BCB初学者快速入门的东西,前不久写了几篇《闲谈BCB》想把自己学习BCB中如何来解决难点的方法说给大家,没想到被骂得不成样子。本想不写了,但觉得这些东西留下来能做什么呢?...

使用JS,H5编写经典游戏-推箱子

初学JS,使用JS、H5编写推箱子小游戏简易版推箱子小游戏是一款多年前很流行的小游戏(即使现在也有很多人玩),游戏目的很简单,就是人推箱子,把所有的箱子推到目的地,就游戏成功:看似跟简单的逻辑,其实还是有...

Delphi的可视化部件用法简介

发现这篇文章很有用,可以起到鸟瞰的作用,所以转了。。。... 本节中,我们将较为深入地讲解Delphi的部件。这是编制大型复杂应用程序的必由之路。下面,我们将对各种部件分类进行简单的介绍,以便于您在编程时能够较快...

090_《Delphi6控件实用程序设计100例》

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Delphi 图像组件(Image)

樊伟胜 转载于:https://www.cnblogs.com/fanweisheng/p/11378417.html

C++ Builder 初学问与答(八)

 答:C++Builder通过提供图形组件来处理图形,其中比较常用的有图像组件(Image)、几何图形组件(Shape)和画板组件(PaintBox)。前两个组件位于Additional页中,画板组件位于System页中。 在BCB中,Form、Image...

图形处理 柔化和锐化处理

3.1柔化和锐化处理柔化处理的原理是将图片中每一个像素都由与其相邻的n*n个像素的平均值来代替。N的取值决定了其模糊程度。下面是柔化处理的程序。程序3.1unit Unit1;{柔化处理}Interfaceuses Windows, Messages, ...

音频捕捉

http://www.delphibbs.com/keylife/iblog_show.asp?xid=21687KeyLife富翁笔记 作者: wuchunhua标题: 音频捕捉 关键字: waveInOpen 分类: 个人专区 密级: 公开 (评分: , 回复: 2, 阅读: 216) »...

JAVA游戏编程之三----j2se 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_1

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JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_2

作者:雷神QQ:38929568QQ群:28048051JAVA游戏编程(满) ...本例为J2SE游戏开发的经典游戏--俄罗斯方块,方向键 上下左右ASDW2468都可以游戏,0更换方块,1显示隐藏网格!game over 时5键重新开始,*键退出游戏游戏图片:

C++ Builder初学问与答8

答:C++Builder通过提供图形组件来处理图形,其中比较常用的有图像组件(Image)、几何图形组件(Shape)和画板组件(PaintBox)。前两个组件位于Additional页中,画板组件位于System页中。 在BCB中,Form、Image、...

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