win32 richedit 如何插入图片?

mosjin 2014-02-11 02:27:52
1. 环境:
Windows, C++, vs2008, RichEdit2或者3. win32编程(非采用MFC的方式)


2. 参照的代码: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd387916%28v=vs.85%29.aspx


3. 问题:

1). 当前通过ole的方式可以插入bmp图片. 问题是: 插入图片后,在图片的下面会有图片的文件名. 这个并不是我想要的. 如下图(图中的scroll.bmp不是我想要的)



2). 请问:

.如何去掉多余的文件名.(即在插入图片之后不显示图片的文件名)

.或者: 有另外的方法插入图片.


请您 附上关键性代码. 若您的代码采用, 悬赏分都给您.

请您 直接回帖, 或者发给我的email: AFRL@163.com


多谢!
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赵4老师 2014-02-12
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刚试了一下在Word 2003中插入一个图片对象,然后将图片下面的文件名隐藏的步骤,供楼主参考: 在图片对象上点右键、选“包 对象”、编辑包、弹出“对象包装程序”,再选编辑、标签、将标签文字删除、确定。文件、更新。关闭“对象包装程序”。
赵4老师 2014-02-12
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建议楼主移驾VC/MFC论坛问问。
mosjin 2014-02-12
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几乎各个flag组合都用了,还是不好用... 是不是那里弄错了, 是不是还有其它的方式...
mosjin 2014-02-11
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不知道为什么,我不能编辑自己的帖子呀,重新发一下:

bool const RichEditA::InsertObject( HWND hRichEdit, LPCTSTR pszFileName, My_FORMATETC * pFTEtc )
{
/** @brief  见: MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd387916%28v=vs.85%29.aspx   */
HRESULT hr;

/** @brief  Get the IRichEditOle interface.    */
LPRICHEDITOLE pRichEditOle;
MySendMessage( hRichEdit, EM_GETOLEINTERFACE, 0, (LPARAM)&pRichEditOle );

if ( NULL == pRichEditOle )
{
return false;
}

/** @brief  Create structured storage.   */
LPLOCKBYTES pLockBytes = NULL;
hr = ::CreateILockBytesOnHGlobal( NULL, TRUE, &pLockBytes );

if ( FAILED( hr ) )
{
return false;
}

LPSTORAGE pStorage;
hr = ::StgCreateDocfileOnILockBytes( pLockBytes, 
STGM_SHARE_EXCLUSIVE | STGM_CREATE | STGM_READWRITE, 
0, &pStorage );

if ( FAILED( hr ) )
{
return false;
}

/** @brief  Set up the data format.   */
//LPFORMATETC
My_FORMATETC * formatEtc = pFTEtc;
formatEtc->cfFormat = 0;
//formatEtc->cfFormat = CF_BITMAP;

formatEtc->ptd = NULL;

formatEtc->dwAspect = DVASPECT_CONTENT;
formatEtc->lindex = -1;
formatEtc->tymed = TYMED_NULL; //TYMED_NULL;

/** @brief  Get a pointer to the display site.   */
LPOLECLIENTSITE pClientSite;
hr = pRichEditOle->GetClientSite(&pClientSite);

if ( FAILED( hr ) )
{
return false;
}

/** @brief  Create the object and retrieve its IUnknown interface.   */
LPUNKNOWN pUnk;
CLSID clsid = CLSID_NULL;

QString strFile( "c:\\scroll.bmp" );
//LPCOLESTR oleStrFile = reinterpret_cast<const wchar_t*>( pszFileName );
LPCOLESTR oleStrFile = reinterpret_cast<LPCOLESTR>( strFile.utf16() );
hr = ::OleCreateFromFile( clsid, oleStrFile, IID_IUnknown, OLERENDER_DRAW, (LPFORMATETC)formatEtc, pClientSite, pStorage, (void**)&pUnk );

pClientSite->Release();

if ( FAILED( hr ) )
{
return false;
}

/** @brief  Get the IOleObject interface to the object.   */
LPOLEOBJECT pObject;
hr = pUnk->QueryInterface( IID_IOleObject, (void**)&pObject );
pUnk->Release();

if ( FAILED( hr ) )
{
return false;
}

hr = ::OleCreateFromFile( clsid, oleStrFile, IID_IUnknown, OLERENDER_DRAW, (LPFORMATETC)formatEtc, pClientSite, pStorage, (void**)&pUnk );

/** @brief  To ensure that references are counted correctly, notify the object that it is contained.   */
::OleSetContainedObject(pObject, true );

/** @brief  Set up object info.   */
REOBJECT reobject; // = { sizeof(REOBJECT)};
memset( &reobject, 0, sizeof( reobject ) );
hr = pObject->GetUserClassID( &clsid );

if ( FAILED( hr ) )
{
pObject->Release();
return false;
}

reobject.cbStruct = sizeof( reobject );
reobject.clsid = clsid;
reobject.cp = REO_CP_SELECTION;
reobject.dvaspect = DVASPECT_CONTENT;
reobject.dwFlags = REO_DYNAMICSIZE | REO_BELOWBASELINE /*| REO_DONTNEEDPALETTE */ | REO_GETMETAFILE | REO_STATIC; //REO_RESIZABLE | REO_BELOWBASELINE | REO_DYNAMICSIZE;
reobject.dwUser = 0;
reobject.poleobj = pObject;
reobject.polesite = pClientSite;
reobject.pstg = pStorage;
SIZEL sizel = { 0 };
reobject.sizel = sizel;

/** @brief  Move the caret to the end of the text and add a carriage return.   */
MySendMessage(hRichEdit, EM_SETSEL, 0, -1);
DWORD dwStart = 0, dwEnd =0;
MySendMessage(hRichEdit, EM_GETSEL, (WPARAM)&dwStart, (LPARAM)&dwEnd);
MySendMessage(hRichEdit, EM_SETSEL, dwEnd+1, dwEnd+1);
MySendMessage(hRichEdit, EM_REPLACESEL, TRUE, (WPARAM)L"\n"); 

/** @brief  Insert the object.   */
hr = pRichEditOle->InsertObject(&reobject);

/** @brief  Clean up.   */
pObject->Release();
pRichEditOle->Release();

if ( FAILED( hr ) )
{
return false;
}

return true;
}
mosjin 2014-02-11
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以下是我的伪代码, reobject.dwFlags 我用的以下的组合, 貌似还是没有解决 存在文件名的问题: REO_DYNAMICSIZE | REO_BELOWBASELINE /*| REO_DONTNEEDPALETTE */ | REO_GETMETAFILE | REO_STATIC; //REO_RESIZABLE | REO_BELOWBASELINE | REO_DYNAMICSIZE; bool const RichEditA::InsertObject( HWND hRichEdit, LPCTSTR pszFileName, My_FORMATETC * pFTEtc ) { /** @brief 见: MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd387916%28v=vs.85%29.aspx */ HRESULT hr; /** @brief Get the IRichEditOle interface. */ LPRICHEDITOLE pRichEditOle; MySendMessage( hRichEdit, EM_GETOLEINTERFACE, 0, (LPARAM)&pRichEditOle ); if ( NULL == pRichEditOle ) { return false; } /** @brief Create structured storage. */ LPLOCKBYTES pLockBytes = NULL; hr = ::CreateILockBytesOnHGlobal( NULL, TRUE, &pLockBytes ); if ( FAILED( hr ) ) { return false; } LPSTORAGE pStorage; hr = ::StgCreateDocfileOnILockBytes( pLockBytes, STGM_SHARE_EXCLUSIVE | STGM_CREATE | STGM_READWRITE, 0, &pStorage ); if ( FAILED( hr ) ) { return false; } /** @brief Set up the data format. */ //LPFORMATETC My_FORMATETC * formatEtc = pFTEtc; formatEtc->cfFormat = 0; //formatEtc->cfFormat = CF_BITMAP; formatEtc->ptd = NULL; formatEtc->dwAspect = DVASPECT_CONTENT; formatEtc->lindex = -1; formatEtc->tymed = TYMED_NULL; //TYMED_NULL; /** @brief Get a pointer to the display site. */ LPOLECLIENTSITE pClientSite; hr = pRichEditOle->GetClientSite(&pClientSite); if ( FAILED( hr ) ) { return false; } /** @brief Create the object and retrieve its IUnknown interface. */ LPUNKNOWN pUnk; CLSID clsid = CLSID_NULL; QString strFile( "c:\\scroll.bmp" ); //LPCOLESTR oleStrFile = reinterpret_cast<const wchar_t*>( pszFileName ); LPCOLESTR oleStrFile = reinterpret_cast<LPCOLESTR>( strFile.utf16() ); hr = ::OleCreateFromFile( clsid, oleStrFile, IID_IUnknown, OLERENDER_DRAW, (LPFORMATETC)formatEtc, pClientSite, pStorage, (void**)&pUnk ); pClientSite->Release(); if ( FAILED( hr ) ) { return false; } /** @brief Get the IOleObject interface to the object. */ LPOLEOBJECT pObject; hr = pUnk->QueryInterface( IID_IOleObject, (void**)&pObject ); pUnk->Release(); if ( FAILED( hr ) ) { return false; } hr = ::OleCreateFromFile( clsid, oleStrFile, IID_IUnknown, OLERENDER_DRAW, (LPFORMATETC)formatEtc, pClientSite, pStorage, (void**)&pUnk ); /** @brief To ensure that references are counted correctly, notify the object that it is contained. */ ::OleSetContainedObject(pObject, true ); /** @brief Set up object info. */ REOBJECT reobject; // = { sizeof(REOBJECT)}; memset( &reobject, 0, sizeof( reobject ) ); hr = pObject->GetUserClassID( &clsid ); if ( FAILED( hr ) ) { pObject->Release(); return false; } reobject.cbStruct = sizeof( reobject ); reobject.clsid = clsid; reobject.cp = REO_CP_SELECTION; reobject.dvaspect = DVASPECT_CONTENT; reobject.dwFlags = REO_DYNAMICSIZE | REO_BELOWBASELINE /*| REO_DONTNEEDPALETTE */ | REO_GETMETAFILE | REO_STATIC; //REO_RESIZABLE | REO_BELOWBASELINE | REO_DYNAMICSIZE; reobject.dwUser = 0; reobject.poleobj = pObject; reobject.polesite = pClientSite; reobject.pstg = pStorage; SIZEL sizel = { 0 }; reobject.sizel = sizel; /** @brief Move the caret to the end of the text and add a carriage return. */ MySendMessage(hRichEdit, EM_SETSEL, 0, -1); DWORD dwStart = 0, dwEnd =0; MySendMessage(hRichEdit, EM_GETSEL, (WPARAM)&dwStart, (LPARAM)&dwEnd); MySendMessage(hRichEdit, EM_SETSEL, dwEnd+1, dwEnd+1); MySendMessage(hRichEdit, EM_REPLACESEL, TRUE, (WPARAM)L"\n"); /** @brief Insert the object. */ hr = pRichEditOle->InsertObject(&reobject); /** @brief Clean up. */ pObject->Release(); pRichEditOle->Release(); if ( FAILED( hr ) ) { return false; } return true; }
赵4老师 2014-02-11
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ms-help://MS.VSCC.v90/MS.MSDNQTR.v90.chs/shellcc/platform/commctls/richedit/richeditcontrols/richeditcontrolreference/richeditstructures/reobject.htm REOBJECT Structure -------------------------------------------------------------------------------- The REOBJECT structure contains information about an object. Syntax typedef struct _reobject { DWORD cbStruct; LONG cp; CLSID clsid; LPOLEOBJECT poleobj; LPSTORAGE pstg; LPOLECLIENTSITE polesite; SIZEL sizel; DWORD dvaspect; DWORD dwFlags; DWORD dwUser; } REOBJECT; Members cbStruct Structure size, in bytes. cp Character position of the object. clsid Class identifier of the object. poleobj Points to an instance of the IOleObject interface for the object. pstg Points to an instance of the IStorage interface. This is the storage object associated with the object. polesite Points to an instance of the IOleClientSite interface. This is the object's client site in the rich edit control. This address must have been obtained from the IRichEditOle::GetClientSite method. sizel A SIZEL structure specifying the size of the object. The unit of measure is 0.01 millimeters, which is a himetric measurement. For more information, see function GetMapMode. A 0, 0 on insertion indicates that an object is free to determine its size until the modify flag is turned off. dvaspect Display aspect used. See DVASPECT for an explanation of possible values. dwFlags Object status flag. It can be a combination of the following values. REO_BELOWBASELINE Object sits below the baseline of the surrounding text; the default is to sit on the baseline. REO_BLANK Object is new. This value gives the object an opportunity to save nothing and be deleted from the control automatically. REO_DONTUSEPALETTE Object is rendered before the creation and realization of a half-tone palette. Applies to 32-bit platforms only. REO_DYNAMICSIZE Object always determines its extents and may change despite the modify flag being turned off. REO_GETMETAFILE The rich edit control retrieved the metafile from the object to correctly determine the object's extents. This flag can be read but not set. REO_HILITED Object is currently highlighted to indicate selection. Occurs when focus is in the control and REO_SELECTED is set. This flag can be read but not set. REO_INPLACEACTIVE Object is currently inplace active. This flag can be read but not set. REO_INVERTEDSELECT Object is to be drawn entirely inverted when selected; the default is to be drawn with a border. REO_LINK Object is a link. This flag can be read but not set. REO_LINKAVAILABLE Object is a link and is believed to be available. This flag can be read but not set. REO_OPEN Object is currently open in its server. This flag can be read but not set. REO_RESIZABLE Object may be resized. REO_SELECTED Object is currently selected in the rich edit control. This flag can be read but not set. REO_STATIC Object is a static object. This flag can be read but not set. dwUser Reserved for user-defined values. Structure Information Header Declared in Richedit.h Minimum operating systems Windows 95, Windows NT 4.0 See Also Rich Edit Controls Overview, IOleClientSite, IOleObject, IRichEditOle::GetClientSite, IStorage
mosjin 2014-02-11
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引用 2 楼 derekrose 的回复:
http://blogs.msdn.com/b/murrays/archive/2012/05/25/richedit-8-0-image-support.aspx
使用哪个flag更好?
mosjin 2014-02-11
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richedit-8 的Minimum supported client 为windows 8: 见: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.xaml.controls.richeditbox.aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/windows.ui.text.itextrange.insertimage.aspx
mosjin 2014-02-11
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谢谢 zhao4zhong1 和 derekrose. zhao4zhong1, 我的代码插入的是真实的图片,并非链接. derekrose, richedit-8之前大概看过, 但貌似对os 版本要求比较高, 我们的用户还有用 Windows Xp 的. 我想如果我通过 条件编译来写代码, 解决了高os版本的问题, 但问题是如果解决Xp系统下插入图片的问题.
赵4老师 2014-02-11
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C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\RICHOLE.H
     42: // Object flags
     43: #define REO_NULL            (0x00000000L)   // No flags
     44: #define REO_READWRITEMASK   (0x0000003FL)   // Mask out RO bits
     45: #define REO_DONTNEEDPALETTE (0x00000020L)   // Object doesn't need palette
     46: #define REO_BLANK           (0x00000010L)   // Object is blank
     47: #define REO_DYNAMICSIZE     (0x00000008L)   // Object defines size always
     48: #define REO_INVERTEDSELECT  (0x00000004L)   // Object drawn all inverted if sel
     49: #define REO_BELOWBASELINE   (0x00000002L)   // Object sits below the baseline
     50: #define REO_RESIZABLE       (0x00000001L)   // Object may be resized
     51: #define REO_LINK            (0x80000000L)   // Object is a link (RO)
     52: #define REO_STATIC          (0x40000000L)   // Object is static (RO)
     53: #define REO_SELECTED        (0x08000000L)   // Object selected (RO)
     54: #define REO_OPEN            (0x04000000L)   // Object open in its server (RO)
     55: #define REO_INPLACEACTIVE   (0x02000000L)   // Object in place active (RO)
     56: #define REO_HILITED         (0x01000000L)   // Object is to be hilited (RO)
     57: #define REO_LINKAVAILABLE   (0x00800000L)   // Link believed available (RO)
     58: #define REO_GETMETAFILE     (0x00400000L)   // Object requires metafile (RO)
赵4老师 2014-02-11
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插入图片的链接和插入图片数据不是一回事。我猜。
第一部分 Visual C++ 2010开发与新特性 第1章 Visual C++ 2010开发环境简介 1 1.1 Visual C++ 2010简介 1 1.2 Visual C++ 2010下载安装指南 1 1.3 Visual C++ 2010主要特点与新特性 3 1.4 Visual C++ 2010开发环境操作指南 6 1.4.1 创建Visual C++应用程序 6 1.4.2 Visual C++ 2010菜单介绍 9 1.5 Visual C++ 2010 MFC简介 12 1.6 Visual C++ 2010 clr简介 13 1.7 Visual C++ 2010 64位编程 14 1.8 支持新的C++语言标准 14 1.8.1 支持新的C++语言标准(C++ 0x) 14 1.8.2 Lambda表达式 15 1.8.3 静态断言static_assert 17 1.8.4 auto关键字 18 1.8.5 右值引用 19 1.8.6 安全数据类型 22 1.8.7 移动构造 23 1.9 支持开发并行程序 26 1.9.1 运行库支持native代码 26 1.9.2 调试和分析工具 29 1.10 对MFC的增强 31 1.10.1 任务对话框CTaskDialog 31 1.10.2 重启管理器(Restart Manager)支持 33 1.10.3 支持新的用户界面风格 34 第2章 MFC应用程序框架 37 2.1 用MFC向导生成应用程序 37 2.1.1 生成的程序框架 37 2.1.2 生成的应用程序类型 43 2.1.3 向导生成工程文件简介 46 2.2 应用程序框架分析 46 2.2.1 框架简介 47 2.2.2 MFC应用程序运行流程 50 2.2.3 应用程序窗口 51 2.2.4 消息机制与消息循环 59 2.3 文档与视图 65 2.3.1 文档类结构分析 65 2.3.2 视图类结构分析 65 2.3.3 文档与视图的关系 67 2.3.4 sdi应用程序分析 69 2.3.5 mdi应用程序分析 69 2.4 工具栏与状态栏 69 2.4.1 工具栏 70 2.4.2 状态栏 78 2.5 MFC新功能——Office 2007风格程序分析 85 2.6 MFC新功能——Visual Studio风格程序分析 90 2.7 MFC新功能——Windows资源管理器风格程序分析 98 2.8 应用程序框架类对象分析 100 2.8.1 视图类对文档类的调用 100 2.8.2 在框架类中获得当前的文档类和视图类对象指针 101 2.8.3 获得应用程序类对象的指针 101 2.8.4 从应用类对象中获得主框架类对象的指针 101 2.9 小结 102 第3章 Visual C++ 2010 MFC菜单编程 103 3.1 菜单编程 103 3.1.1 创建菜单 104 3.1.2 创建菜单热键 115 3.1.3 标记菜单 115 3.1.4 给菜单加入图标 119 3.1.5 禁用菜单 121 3.1.6 移除与加载菜单 127 3.2 菜单消息的传输机制 129 3.2.1 菜单消息的分类 129 3.2.2 菜单消息的传输路由 129 3.3 动态菜单操作 131 3.3.1 添加菜单 131 3.3.2 插入菜单 133 3.3.3 删除菜单 135 3.3.4 插入菜单的命令响应 136 3.3.5 修改菜单 137 3.4 小结 140 第4章 Visual C++ 2010 MFC对话框编程 141 4.1 对话框简介 141 4.1.1 对话框的控件简介 141 4.1.2 对话框的种类简介 149 4.1.3 设计对话框 150 4.2 创建与销毁对话框 153 4.2.1 模态对话框 153 4.2.2 非模式对话框 159 4.2.3 属性页对话框 163 4.3 消息对话框 173 4.4 通用对话框 175 4.4.1 文件打开对话框 176 4.4.2 文件保存对话框 178 4.4.3 颜色对话框 179 4.4.4 字体对话框 181 4.4.5 查找对话框 183 4.4.6 页面设置对话框 185 4.4.7 打印对话框 186 4.5 小结 187 第5章 Visual C++ 2010 MFC对话框控件 188 5.1 Visual C++ 2010 Button控件简介与开发 191 5.2 Visual C++ 2010 List Box控件简介与开发 193 5.3 Visual C++ 2010 Com boBox控件简介与开发 195 5.3.1 创建扩展组合框控件 196 5.3.2 在扩展组合框控件中使用 5.3.2 图像列表 197 5.3.3 设置各项的图像 197 5.3.4 处理扩展组合框控件中的通知消息 198 5.4 Visual C++ 2010 List控件简介与开发 198 5.4.1 列表控件和列表视图 199 5.4.2 列表项和图像列表 199 5.4.3 回调项和回调屏蔽 200 5.4.4 创建列表控件 200 5.4.5 创建图像列表 201 5.4.6 向控件添加列(报表视图) 204 5.4.7 向控件添加项 205 5.4.8 在列表控件中滚动、排列、排序和查找 205 5.4.9 在列表控件中实现工作区 205 5.4.10 处理列表控件中的通知消息 206 5.4.11 更改列表控件样式 206 5.4.12 虚拟列表控件 207 5.4.13 列表控件的消息映射 209 5.4.14 列表控件的风格选项及表头设置 210 5.4.15 销毁列表控件 210 5.5 Visual C++ 2010 Edit控件简介与开发 211 5.6 Visual C++ 2010 Rich Edit控件简介与开发 213 5.6.1 Rich Edit控件中的字符格式 215 5.6.2 Rich Edit控件中的段落格式 215 5.6.3 Rich Edit控件中的当前选定内容 215 5.6.4 Rich Edit控件中的分词 216 5.6.5 Rich Edit控件中的剪贴板操作 216 5.6.6 Rich Edit控件中的流操作 216 5.6.7 Rich Edit控件中的打印操作 216 5.6.8 无底的Rich Edit控件 217 5.6.9 来自Rich Edit控件的通知 217 5.7 Visual C++ 2010 Progress控件简介与开发 219 5.7.1 进度控件的样式 219 5.7.2 进度控件的设置 219 5.7.3 操作进度控件 220 5.8 Visual C++ 2010 Tree控件简介与开发 220 5.8.1 树控件样式 221 5.8.2 树控件父项和子项 221 5.8.3 树控件项位置 222 5.8.4 树控件项标签 222 5.8.5 树控件标签编辑 223 5.8.6 树控件项的状态 223 5.8.7 树控件图像列表 224 5.8.8 树控件项选择 224 5.8.9 树控件拖放操作 224 5.8.10 树控件项信息 225 5.8.11 树控件通知消息 225 5.9 Visual C++ 2010 DBgrid控件简介与开发 226 5.9.1 示例程序1 226 5.9.2 示例程序2 227 5.10 Visual C++ 2010 Rebar控件简介与开发 228 5.10.1 在Rebar控件中使用图像列表 230 5.10.2 在Rebar控件中使用对话栏 231 5.10.3 处理Rebar控件中的通知消息 231 5.11 Visual C++ 2010 Timer控件简介与开发 232 5.12 Visual C++ 2010 Tab控件简介与开发 234 5.12.1 选项卡和选项卡控件属性 235 5.12.2 选项卡控件的使用方法 235 5.12.3 创建选项卡控件的方法 235 5.12.4 处理选项卡控件通知消息 236 5.12.5 ctabctrl类简介 236 5.13 Visual C++ 2010 IP控件简介与开发 241 5.14 Visual C++ 2010 Picture控件简介与开发 241 5.15 Visual C++ 2010 Slider控件简介与开发 244 5.15.1 滑块控件样式 244 5.15.2 滑块控件成员函数 245 5.15.3 滑块控件通知消息 246 5.16 Visual C++ 2010 Scroll Bar控件简介与开发 246 5.17 Visual C++ 2010 Hot Key控件简介与开发 248 5.17.1 使用热键控件 248 5.17.2 设置热键 249 5.18 Visual C++ 2010 Animation控件简介与开发 249 5.18.1 使用动画控件 249 5.18.2 动画控件发送的通知 250 5.19 Visual C++ 2010 Spin控件简介与开发 250 5.19.1 数值调节钮的样式 250 5.19.2 数值调节钮成员函数 251 5.20 Visual C++ 2010 GroupBox控件简介与开发 251 5.21 Visual C++ 2010 Data Time Picker控件简介与开发 252 5.21.1 创建日期和时间选择器控件 253 5.21.2 访问嵌入的月历控件 253 5.21.3 在日期和时间选择器控件中使用自定义格式字符串 254 5.21.4 在日期和时间选择器控件中使用回调字段 254 5.21.5 处理日期和时间选择器控件中的通知消息 256 5.22 Visual C++ 2010 Month Canlendar控件简介与开发 256 5.22.1 创建月历控件 257 5.22.2 处理月历控件中的通知消息 257 5.22.3 设置月历控件的日状态 257 5.23 Visual C++ 2010 Custom控件简介与开发 258 5.23.1 使用MFC方法定制控件必备的几个基本概念 259 5.23.2 定制自定义控件的3种常见方法 260 5.24 Visual C++ 2010 SysLink控件简介与开发 260 5.25 Visual C++ 2010 Split Button控件简介与开发 261 5.26 Visual C++ 2010 Network Address控件简介与开发 262 5.27 Visual C++ 2010 Check Box控件简介与开发 262 5.28 Visual C++ 2010 Radio Button控件简介与开发 264 5.28.1 为单选按钮控件分组 264 5.28.2 获得被选中的单选按钮的文本 264 5.29 Visual C++ 2010 Mediaplayer控件简介与开发 265 5.30 小结 266 第二部分 Visual C++ 2010下MFC开发 第6章 计算机测控系统概述 267 6.1 Visual C++ 2010 SDI开发简介 267 6.1.1 建立应用程序基本框架 267 6.1.2 处理视图 267 6.1.3 处理文档 271 6.1.4 串行化处理 274 6.1.5 sdi应用程序编程思路 275 6.2 Visual C++ 2010 MDI开发简介 277 6.2.1 多文档接口 277 6.2.2 生成程序 278 6.2.3 程序类、文件和代码 279 6.2.4 自定义资源 281 6.3 Visual C++ 2010 View开发 282 6.3.1 生成源文件 283 6.3.2 初始化视图类数据成员 283 6.3.3 加入消息处理功能 285 6.3.4 设计程序资源 290 6.3.5 定制miniDraw窗口 292 6.3.6 程序清单 293 6.4 Visual C++ 2010 EditView开发 298 6.4.1 生成MiniEdit程序 299 6.4.2 修改程序菜单 300 6.4.3 编辑加速键 301 6.4.4 程序清单 303 6.5 Visual C++ 2010 FormView开发 306 6.5.1 自定义FormDemo程序 307 6.5.2 程序清单 314 6.6 Visual C++ 2010 ScrollView开发 319 6.6.1 加入滚动功能 319 6.6.2 坐标换算 319 6.6.3 限制图形大小 322 6.6.4 改变鼠标光标 325 6.7 Visual C++ 2010 HtmlEditView开发 328 6.8 Visual C++ 2010 HtmlView开发 331 6.9 Visual C++ 2010 ListView开发 335 6.10 Visual C++ 2010 RichEditView开发 335 6.11 VisualC++ 2010 TreeView开发 336 6.12 Visual C++ 2010 Office 2007风格文档视图开发框架 337 6.13 Visual C++ 2010 Visual Studio 2008风格文档视图开发框架 342 6.14 Visual C++ 2010 Windows资源管理器风格文档视图开发框架 346 6.15 小结 350 第7章 Visual C++ 2010 MFC应用程序界面与美化 351 7.1 应用程序窗口风格美化 351 7.1.1 借助ActiveSkin美化窗口 351 7.1.2 修改窗口外观 352 7.2 应用程序窗口图标与背景修改 359 7.2.1 修改窗口图标 359 7.2.2 修改背景 360 7.3 工具栏编程与美化 365 7.3.1 创建工具栏 365 7.3.2 在工具栏中添加、删除按钮 366 7.3.3 从对话框创建工具栏 368 7.4 状态栏编程与美化 370 7.4.1 创建状态栏 370 7.4.2 在状态栏中插入进度条 370 7.5 鼠标光标编程 371 7.5.1 鼠标光标编程步骤 371 7.5.2 鼠标的消息处理机制 373 7.5.3 示例 374 7.6 创建启动界面 376 7.7 创建特效窗口启动应用程序 378 7.8 创建特效窗口关闭应用程序 378 7.9 小结 383 第8章 Visual C++ 2010 MFC文本与字体 384 8.1 CFont字体类简介 384 8.1.1 CFont字体类成员介绍 384 8.1.2 CFont字体类初始化函数 385 8.1.3 其他成员介绍 390 8.2 创建文本插入符与图片插入符 391 8.2.1 创建文本插入符 391 8.2.2 创建图片插入符 394 8.2.3 创建随鼠标移动的插入符 396 8.3 输出文字与字体格式 397 8.3.1 输出固定文字 397 8.3.2 设定输出字体的格式 398 8.3.3 字符输入 399 8.4 输出彩色文字与变色文字 404 8.4.1 DrawText()函数和字符串资源 404 8.4.2 定时器和变色文字 408 8.5 小结 410 第9章 Visual C++ 2010 MFC图形图像编程 411 9.1 Windows绘图简介 411 9.1.1 设备描述表 411 9.1.2 绘图属性 412 9.1.3 元文件和路径 412 9.1.4 颜色和调色板 412 9.1.5 图形设备接口函数 413 9.2 Windows屏幕绘图简介 414 9.2.1 窗口客户区 414 9.2.2 映射模式 414 9.2.3 图形刷新 416 9.3 微软GDI绘图简介 416 9.3.1 GDI基础 416 9.3.2 GDI结构 417 9.3.3 GDI函数调用 417 9.3.4 GDI基本图形 418 9.4 GDI笔绘图 419 9.4.1 CPen类简介 419 9.4.2 使用GDI绘制线条 419 9.4.3 使用CPen类绘制指定的线条 422 9.4.4 绘制连续的线条 424 9.5 GDI画刷绘图 425 9.5.1 CBrush类介绍 426 9.5.2 CBrush类简单画刷的实现 429 9.5.3 CBrush类位图画刷的实现 430 9.5.4 透明画刷的实现 431 9.6 小结 433 第10章 Visual C++ 2010 MFC动态函数链接库 434 10.1 动态函数链接库简介 434 10.1.1 什么是动态函数链接库 434 10.1.2 动态函数链接库的优点 435 10.1.3 动态函数链接库的起源 436 10.1.4 动态函数链接库的原理 436 10.2 调用动态函数链接库 436 10.2.1 静态链接 436 10.2.2 动态链接 438 10.3 Dll的框架简介 439 10.3.1 DllMain()函数简介 439 10.3.2 Dll的导出函数 439 10.4 创建MFC Dll范例 440 10.4.1 建立MFC Dll工程 440 10.4.2 添加实现代码 442 10.4.3 编译并调用 443 10.5 创建Win32 Dll范例 443 10.5.1 建立Win32工程 443 10.5.2 添加动态链接库代码 444 10.5.3 编译工程 444 10.6 创建资源Dll范例 445 10.6.1 建立MFC Application工程 445 10.6.2 建立中文资源Dll 445 10.6.3 加载资源Dll 446 10.7 hook技术 446 10.7.1 hook函数类型 446 10.7.2 使用hook函数 449 10.7.3 hook鼠标 449 10.7.4 hook键盘 450 10.8 小结 452 第11章 Visual C++ 2010 MFC Activex控件 454 11.1 Activex控件简介 454 11.2 Activex控件测试与注册 455 11.2.1 Activex控件的测试 455 11.2.2 Activex控件的注册 457 11.3 MFC Activex控件向导 458 11.4 Activex控件属性开发 458 11.4.1 添加常用属性 459 11.4.2 添加自定义属性 460 11.4.3 高级属性实现 460 11.4.4 访问环境属性 461 11.5 Activex控件事件开发 461 11.5.1 添加常用事件 462 11.5.2 添加自定义事件 463 11.6 Activex控件方法开发 464 11.6.1 添加常用方法 465 11.6.2 添加自定义方法 465 11.6.3 从方法返回错误代码 466 11.7 完整Activex控件范例 467 11.7.1 创建工程 467 11.7.2 clock控件的实现 469 11.7.3 添加常用属性 470 11.7.4 添加自定义属性 473 11.7.5 添加方法 474 11.7.6 添加常用事件 475 11.7.7 添加自定义事件 476 11.8 调用Activex控件 477 11.9 小结 478 第12章 Visual C++ 2010 MFC文件与注册表操作 479 12.1 文本操作串行化 479 12.1.1 文档类serialize()函数 479 12.1.2 CArchive对文件进行读写 482 12.1.3 文档操作串行化代码分析 485 12.2 CFile类 492 12.2.1 打开文件操作 493 12.2.2 读写文件操作 494 12.2.3 定位文件操作 496 12.2.4 关闭文件操作 497 12.2.5 异常操作 497 12.2.6 文件管理操作 498 12.3 .ini文件读写操作 500 12.4 注册表读写操作 502 12.4.1 注册表简介 502 12.4.2 注册表API 504 12.4.3 访问并修改注册表 507 12.5 小结 509 第13章 Visual C++ 2010 MFC数据库开发 510 13.1 数据库基本知识 510 13.2 SQL语言的基础知识 511 13.3 ODBC访问数据库 512 13.3.1 注册ODBC数据库 512 13.3.2 创建一个MFC的ODBC程序 514 13.3.3 程序结构分析 515 13.3.4 在视图上显示数据库查询结果 520 13.3.5 对查询结果排序及设置查询条件 524 13.3.6 动态设置查询条件并更新查询结果 527 13.4 ODBC更新数据库 532 13.5 ODBC访问SQL server 540 13.6 ado数据库访问 543 13.6.1 ado数据库访问概述 543 13.6.2 在Visual C++中使用ado编程 546 13.7 ado访问SQL server数据库 556 13.8 小结 556 第14章 Visual C++2010 MFC多线程程序设计 557 14.1 进程和多线程的概念 557 14.2 线程的创建 558 14.2.1 创建工作者线程 558 14.2.2 创建用户界面线程 559 14.3 线程的终止 560 14.4 设置线程的优先级 562 14.5 暂停及重新启动线程 563 14.6 线程间的通信 571 14.7 线程的同步 572 14.7.1 临界区 572 14.7.2 互斥量 573 14.7.3 事件 573 14.7.4 信号量 574 14.8 小结 579 第15章 Visual C++ 2010 MFC网络程序设计 580 15.1 计算机网络的基础知识 580 15.1.1 TCP/IP协议模型 580 15.1.2 ip地址 582 15.1.3 端口 582 15.1.4 数据封装 582 15.2 Winsock简介 583 15.3 MFC对Windows Sockets的支持 583 15.3.1 Socket的定义 584 15.3.2 casyncSocket类介绍 584 15.3.3 cSocket类介绍 592 15.4 一个基于udp的聊天室示例 593 15.4.1 MFC对Windows Sockets的初始化 593 15.4.2 服务器端的实现 595 15.4.3 客户端的实现 599 15.5 一个基于TCP的聊天室示例 605 15.5.1 服务器端的实现 606 15.5.2 客户端的实现 609 15.6 小结 612 第16章 Visual C++ 2010 MFC进程通信 613 16.1 剪贴板通信 613 16.1.1 Openclipboard()函数 613 16.1.2 Closeclipboard()函数 614 16.1.3 emptyclipboard()函数 614 16.1.4 Setclipboarddata()函数 614 16.1.5 globalalloc()函数 615 16.1.6 globallock()函数 616 16.1.7 globalunlock()函数 616 16.1.8 Getclipboarddata()函数 616 16.1.9 一个利用剪贴板在不同进程之间交换数据的示例 616 16.2 邮槽通信 619 16.2.1 Createmailslot()函数 619 16.2.2 Getmailslotinfo()函数 620 16.2.3 Setmailslotinfo()函数 621 16.2.4 ReadFile()函数 621 16.2.5 GetFiletime()函数和SetFiletime()函数 621 16.2.6 CreateFile()函数 622 16.2.7 WriteFile()函数 623 16.2.8 Closehandle()函数 623 16.2.9 一个利用邮槽在不同进程间通信的示例 623 16.3 匿名管道通信 628 16.3.1 Createpipe()函数 628 16.3.2 Createprocess()函数 629 16.3.3 Getstdhandle()函数 631 16.3.4 ReadFile()和WriteFile()函数 632 16.3.5 一个利用匿名管道在父子进程间通信的示例 632 16.4 命名管道通信 637 16.4.1 Createnamedpipe()函数 637 16.4.2 connectnamedpipe()函数 639 16.4.3 disconnectnamedpipe()函数 640 16.4.4 waitnamedpipe()函数 640 16.4.5 利用命名管道通信的基本流程 640 16.4.6 一个利用命名管道在不同进程间通信的示例 641 16.5 共享内存通信 647 16.5.1 CreateFilemApping()函数 647 16.5.2 mapViewofFile()函数 648 16.5.3 unmapViewofFile()函数 649 16.5.4 OpenFilemApping()函数 649 16.5.5 利用共享内存通信的基本流程 649 16.5.6 一个利用共享内存在不同进程间通信的示例 650 16.6 小结 655 第三部分 Visual C++ 2010下MFC与clr进行开发 第17章 Visual C++ 2010 clr开发基础 656 17.1 什么是.net 656 17.2 .net框架 656 17.3 公共语言运行时(clr) 657 17.3.1 托管代码 659 17.3.2 代码验证 659 17.3.3 代码访问验证 659 17.3.4 垃圾回收 659 17.3.5 语言的互操作性 660 17.3.6 实时编译(jit) 660 17.4 通用类型系统(cts) 661 17.5 通用语言规范(cls) 663 17.6 程序集 664 17.6.1 元数据 664 17.6.2 程序集版本管理 665 17.6.3 微软中间语言(msil) 665 17.6.4 资源 666 17.7 .net开发应用程序的范畴 666 17.8 .net框架类库 667 17.9 C++/clr开发语法简介 668 17.10 小结 670 第18章 Visual C++ 2010 clr Windows窗口编程 671 18.1 创建Windows应用程序 671 18.2 类层次结构 677 18.3 control类 677 18.3.1 大小与位置 678 18.3.2 外观 679 18.3.3 用户交互操作 679 18.3.4 Windows功能 680 18.4 标准Windows控件使用指南 681 18.4.1 Button控件 681 18.4.2 checkBox控件 681 18.4.3 radioButton控件 682 18.4.4 comboBox控件、ListBox控件和checkedListBox控件 682 18.4.5 datetimepicker控件 684 18.4.6 errorprovider组件 685 18.4.7 helpprovider组件 686 18.4.8 imageList组件 686 18.4.9 label控件 686 18.4.10 ListView控件 687 18.4.11 pictureBox控件 688 18.4.12 progressbar控件 689 18.4.13 TextBox控件、RichTextBox控件与maskedTextBox 18.4.13 控件 689 18.4.14 panel控件 690 18.4.15 flowlayoutpanel控件和tablelayoutpanel控件 690 18.4.16 splitcontainer控件 691 18.4.17 tabcontrol控件和tabpage控件 691 18.4.18 toolstrip控件 692 18.4.19 menustrip控件 694 18.4.20 conTextmenustrip控件 694 18.4.21 toolstripmenuitem控件 694 18.4.22 toolstripmanager类 695 18.4.23 toolstripcontainer控件 695 18.5 窗体Winform 695 18.5.1 form类 695 18.5.2 多文档界面 700 18.5.3 定制控件 700 18.6 小结 707 第19章 Visual C++ 2010 MFC与.net交互编程 708 19.1 编写托管扩展应用程序 708 19.2 编写访问.net的MFC程序 709 19.3 混合模式编程问题 711 19.4 运用.net类型 713 19.4.1 定义和使用托管类型 713 19.4.2 将非托管对象作为托管类的成员 715 19.4.3 装箱和拆箱 716 19.4.4 指针 717 19.4.5 在非托管代码中使用托管数组 719 19.5 小结 720 第四部分 发布Visual C++ 2010程序 第20章 Visual C++ 2010应用程序部署 721 20.1 Windows installer介绍 722 20.2 一个简单的Windows应用程序 723 20.3 使用安装向导快速创建安装包 726 20.4 手动创建安装程序 728 20.5 使用安装编辑器 731 20.5.1 File system(文件系统编辑器) 731 20.5.2 registry编辑器 732 20.5.3 File types编辑器 733 20.5.4 user interface编辑器 734 20.5.5 custom actions编辑器 735 20.5.6 launch conditions编辑器 736 20.6 小结 736 第五部分 基于Windows 7平台用Visual C++ 2010开发 第21章 Visual C++ 2010基于Windows 7新特性开发 737 21.1 实现C++兼容开发 737 21.1.1 实现uac数据重定向 737 21.1.2 实现高dpi 741 21.1.3 实现安装程序检测 742 21.1.4 会话0隔离 743 21.1.5 用户界面特权隔离(uipi) 746 21.1.6 版本检查 748 21.2 Windows 7系统专题 750 21.2.1 实现超级任务栏 750 21.2.2 实现shell库 759 21.2.3 实现后台服务 762 21.2.4 开发基于Windows 7的 21.1.5 设备与性能应用 763 21.3 开发基于Windows 7的新特性 769 21.3.1 实现多点触摸 769 21.3.2 实现获取传感器与位置 771 21.3.3 实现Windows 7 ribbon界面开发 774 21.3.4 基于Visual C++ 2010开发基于Windows 7的语音识别与语音合成 776 21.3.5 基于Visual C++ 2010与Windows sdk for Windows 7开发Windows 7平台的tablet pc应用 787 21.3.6 开发Windows 7的安全体验cryptoAPI加密 804
这是2003年得一个作品,陆续做了基本得功能,当初做这个只是一时性起,帮朋友讲解树型得数据结构,并写了个简单得例子,但后来还是作成一个软件。该程序功能已经实现,并且可以正常使用,但是‘最爱’收藏夹还有一些问题,一直没有修改过;另外,ADO方式写二进制数据到表里,速度确实太慢了。当时得能力有限,很多代码未很好得设计,可以重构得地方很多,程序可以给初学者作为参考。//////////InfoBase 0.2 Beta Build 20031119开发日志这是我续 ASPDecoder(ASP反编码 delphi版) 之后很长时间的又一个作品;目前还在开发期间,完成度80%。如果你对程序的功能或者是程序的错误上有建议,请给作者发信。开发前: 作者学习delphi 过程中见过很多类型的资料管理软件,比如myBase 是非常典型的软件,myBase 的作者的编程功底很深,myBase做的非常实用;并且带上好几兆的Delphi 开发资料。所以我也想自己写一个这样的文档资料管理软件。一来可以锻炼自己的编程能力,因为很多软件看到功能自己能想出实现方法,但往往只是在想,而没去做,这样可不行。二个就是,这类软件做的好的基本上都需要收费。 但这些都不是促使我去编写InfoBase的目的。而是因为我的室友兄弟们也在学delphi,正学到树型,缺少一个树型的好算法;所以我写了个树型分类打算让他们参考一下,没想到结果还是做成了现在这个样子 :)未实现的功能: 2003.7.8 准备将部分功能模块移植到WEB 上,把一些常用数据信息存储在服务器上,这样无论今后在何地均可使用该软件访问资源。但目前作者缺少服务器资源,是个很头痛的问题,想法在写InfoBase 之前就已经策划妥善。 2003.11.19 准备着重实现“导入功能”,具体涉及所支持的导入类型还在策划中……软件名称: InfoBase 0.2中文名称:信息数据库软件版本: 0.1 Build 20031119 Beta软件作者: Chinasf (萧寒)(S.F.)作者邮箱: Chinasf@hotmail.com软件网站: http://chinasf.cnblogs.com软件语言: 中文应用平台: Win9x/Win2000/WinXP + IE5.0以上软件简介: 1、无限级分类(分类名作为文章头) 2、文档内容支持多种类型,如图片,URL地址,包括任意OLE对象 3、支持选定部分文档内容打印 4、支持自动给代码加颜色(语法加亮) 5、支持将文本内容直接转换为图形 6、支持快速索引定位文章(类似CHM文档索引) 7、支持书签记录(类似CHM文档书签) 8、‘最爱’网站链接收藏功能 9、支持多种打开URL方式 10、支持将URL送如系统收藏夹 11、支持导出到HTML 12、文档支持附件 13、内置浏览器,可浏览网站和浏览附件 14、执行附件文件自动监听 15、数据全程压缩 (new) 还有更多的细节……有问题的功能:..分类的拖动未实现..文本编辑环境功能选项有待加强,并等待bug 信息反馈..打印未实现预览..预计加入代码格式化排版功能..文档内容保存到图象高度计算有误差..其他细节的设计…最爱模块发现小错误更新历史: 2003.7.3 树型分类算法 开始和朋友讨论树型算法,一时兴起,写了个树型结构并做了个示例。2003.7.4 主程序和数据库设计 见自己完成了树型分类和节点的管理代码,感觉不能浪费,便有做InfoBase的想法;开始使用PowerDesigner 建立数据库模型(有点杀鸡用牛刀的味道),并生成数据库文件 (1.0 ?)。 开发环境采用delphi 7.0 Enterprise,使用ADO 连接Access数据库,软件名字也定了,叫做infoBase 。 最后将程序的主框架搭好,并实现了richEdit 的文本读取和保存。2003.7.5 “OLE嵌入、URL捕获、UI、附件监听”(代码的实现) 搞定了richEdit 读取保存后开发增加高级功能,其后写完了插入OLE对象,URL文本捕获,插入图形……最后感觉差不多象个样子了,把主界面的图标,工具条统统更新了一遍,变成了现在这个样子。 吃了晚饭就开始写文件附件功能;搞定了附件存储,又写到凌晨一直在实现文件附件监听……(因为明天是星期天)2003.7.6 “代码着色、索引、书签”(星期天) 加入代码加色的功能和另外一些细节功能。 继续休整代码,和修正遗留的bug。 主要的模块差不多后,准备罢手(我的坏习惯),见室友在看CHM版的水木清华的帖子,感觉索引功能和书签功能很重要,至少自己用的时候方便。赶紧加上。 再看了myBase 一些功能后,模仿它加上了一些典型的功能,增加了一个内置的浏览器,用于浏览N格式的附件。2003.7.7 增加“数据库维护”功能(星期一上班) 上午很早就起床了,结果又去睡……!·##¥%%……差点迟到了。 下班后,在家玩魔兽冰峰王座,过全关一个种族(打了3天),开始写InfoBase的MainMenu (主菜单我一直都没有整理功能,呵呵),Access数据库在删除数据后并不会减少文件尺寸,所以加了几个数据库的维护功能。2003.7.8 新增“开发日志”和“最爱收藏夹”(迟到了) 星期一弄的太晚,结果早上迟到了……罚款:¥20RMB 上午去腾讯社区见个朋友发表了自己写了很长时间的代码; 我想,先把我的这个烂东西也发出去吧,结果公司网络掉线了,只好作罢,把网友的帖子内容和代码都保存了下来放在InfoBase中。 从上个星期修正了NC接口的“最后一个BUG”后,工作上有点闲了(其实还有一大堆工作上的事情我还没解决) 想起见到一个网友写的‘梦幻浏览器’的一个功能模块是类似IE的收藏夹,感觉挺好,在网友的浏览器里叫做“最爱”,我觉得也挺好听,干脆也叫这个,做一个这个功能; 然后一直到写完这个模块后,就开始写这个文档。 目前并未让“最爱”与系统收藏夹互动,功能等到过了今天再实现吧……毕竟源代码.PAS加起来就有199KB 了。2003.11.19 增加“全程压缩”功能(星期三,工作任务下来了,‘重’) 上午,客户递交上来了满满一页的新需求和需求的修正列表,哎!相当痛苦,是整整做了一年的东西啊,什么时候才是尽头…… Infobase自己使用了一段时间,总有些不足的地方,最明显的就是,数据文件的大小。我习惯把代码参考和相关的Code文件都保存下来,结果,数据库越来越大,已经差不多60多兆了,如果某篇文章保存的内容多的话,加载的速度非常慢,并不是程序的问题,而是字段内容太大了,Access数据库必须先读入到内存里,才能把字段的值给我。考虑之后决定采用压缩的方式保存文件数据,并且文本内容也压缩,因为文本格式是富文本格式的,它支持OLE,而OLE的信息格式是相当大的,而压缩算法对文本字符串的压缩比率是相当高的,压缩它是化得来得,但是丢失了一个功能,因为压缩后得数据必须是二进制模式,所以,“全文搜索”功能只能简化到“标题搜索”了。下次再想办法解决“全文搜索”得功能。

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