去年的3月份,阳光明媚,辞职了,和好朋友一起去自驾游,真舒服,为什么就不能舒舒服服的生活玩玩,上班,感觉被关在一个小房子里,不见阳光雨露,埋头想方案,找技术资料

2045164163 2014-02-12 04:05:52
去年,阳春三月,阳光明媚,晴空万里,和同学一起出去,3,4成群,驾着同学的奥迪A6从自己家乡的小镇"嘉鱼" 开车到湖南,一路各地小吃,住旅馆...凤凰古城,张家界,路过很多山村人家,感受异地的风俗气息,一路玩得好high

一路去过的山水风景和心情就不说了,春风佛面的感觉......

比起现在在办公室,感觉就是关在一个小房子里,埋头找技术资料,找方案,去年年底刚结婚,在武汉,每个月那么点钱

年后来上班,完全没状态,职业规划,怎么样家?都27/8了,立不起来呢

各种问题不得不去面对

相比之下,感觉人生顿时灰暗许多

这么好的时光为什么感觉就相识被关在一个房子里,不见光日,昏闷的气氛,年后下雪,冷,空调呼呼的声音,外面的雪还没完全融化,冷

要是能自由的带上家人,在那阳光温暖的春天出去游玩该多好啊

想着家庭,房子,装修,生活,工作,想不下去了,现在手头的工作还有没完成的呢,人生也就那么短短数十载

及时行乐么?

经济都不自由,以后会提心吊胆这个那个,这IT路感觉越走越窄,身体也感觉不怎么好了,眼睛以前是1.5,现在估计只有1.0了

这就是人生么?

...全文
524 14 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
14 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
宁波朱超 2014-02-14
  • 打赏
  • 举报
回复
武汉妞长得不错。无聊可以回家跟老婆玩啊
无聊找乐 2014-02-14
  • 打赏
  • 举报
回复
武汉妞长得不错。无聊可以回家跟老婆玩啊
卡布洛 2014-02-14
  • 打赏
  • 举报
回复
骚年,想太多了,洗洗睡吧~~
  • 打赏
  • 举报
回复
玩嗨了 收不回心了吧
爱吃冰红茶 2014-02-13
  • 打赏
  • 举报
回复
既然情况都已不能比当下更糟糕了 那实在不行就换行呗 穷则思变嘛
2045164163 2014-02-13
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 KING1111111111 的回复:
尼玛,这么回味。去年3月份都记忆犹新。谁让你家不是奥迪A6啊,骚年,别胡思乱想了。
另一花生 2014-02-13
  • 打赏
  • 举报
回复
我还没上班,眼睛就要1.0了
fenlea2 2014-02-13
  • 打赏
  • 举报
回复
都醒醒,醒醒!起来编码了!你们都去玩了谁来写程序呀!
火拼阿三 2014-02-13
  • 打赏
  • 举报
回复
我跟你一样深有体会,很想抛弃所以东西,过自己的生活,但是身上背负着太多的压力。。。
  • 打赏
  • 举报
回复
人生充满了遗憾,但有些人勇敢的带着未知起步了,有些人为此准备了一生也从未启航,找一个和你有相同理想的妹子,上路吧
2045164163 2014-02-12
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 upszhang 的回复:
我也武汉的 程序猿就是这么苦逼。。。其实外面的生活很经常啊,周末我也是尽可能出去转转,在家里,在光谷广场等地方。
光谷就不去了,以前就住在光谷鲁磨路那,那个人多的,还有那个地下通道,全是人,那个走路都走不通了,
长弓田 2014-02-12
  • 打赏
  • 举报
回复
工作不要耽误了生活,平时也可以慢慢品味生活。。。代码不是一切。
长弓田 2014-02-12
  • 打赏
  • 举报
回复
我也武汉的 程序猿就是这么苦逼。。。其实外面的生活很经常啊,周末我也是尽可能出去转转,在家里,在光谷广场等地方。
KING1111111111 2014-02-12
  • 打赏
  • 举报
回复
尼玛,这么回味。去年3月份都记忆犹新。谁让你家不是奥迪A6啊,骚年,别胡思乱想了。
继“Java开发微信朋友圈PC版系统-架构1.0”之后,debug这段时间日撸夜撸,终于赶在春节放假前给诸位带来了这一系统的架构2.0版本,特此分享给诸位进行学习,以掌握、巩固更多的技术栈以及项目和产品开发经验,同时也为即将到来的金三银四跳槽季做准备! 言归正传,下面仍然以问答的方式介绍下本门课程的相关内容! (1)问题一:这是一门什么样的课程? 很明显,本门课程是建立在架构1.0,即 第1门课程 的基础上发布的,包含了架构1.0的内容,即它仍然是一门项目、产品实战课,基于Spring Boot2.X + 分布式中间件开发的一款类似“新浪微博”、“QQ空间”、“微信朋友圈”PC版的互联网社交软件,包含完整的门户网前端 以及 后台系统管理端,可以说是一套相当完整的系统! (2)问题二:架构2.0融入了哪些新技术以及各自有什么作用? 本课程对应着系统架构2.0,即第2阶段,主要目标:基于架构1.0,优化系统的整体性能,实现一个正的互联网社交产品;其中,可以学习到的技术干货非常多,包括:系统架构设计、Spring Boot2.X、缓存Redis、多线程并发编程、消息中间件RabbitMQ、全文搜索引擎Elastic Search、前后端消息实时通知WebSocket、分布式任务调度中间件Elastic Job、Http Restful编程、Http通信OKHttp3、分布式全局唯一ID、雪花算法SnowFlake、注册中心ZooKeeper、Shiro+Redis 集群Session共享、敏感词自动过滤、Java8 等等; A.  基于Elastic Search实现首页列表数据的初始化加载、首页全文检索;B.  基于缓存Redis缓存首页朋友圈“是否已点赞、收藏、关注、评论、转发”等统计数据;整合Shiro实现集群部署模式下Session共享;C.  多线程并发编程并发处理系统产生的废弃图片、文件数据;D.  基于Elastic Job切片作业调度分布式多线程清理系统产生的废弃图片;E.  基于RabbitMQ解耦同步调用的服务模块,实现服务模块之间异步通信;F.  基于WebSocket实现系统后端 与 首页前端 当前登录用户实时消息通知;G.  基于OKHttp3、Restful风格的Rest API实现ES文档、分词数据存储与检索;H.  分布式全局唯一ID 雪花算法SnowFlake实现朋友圈图片的唯一命名;I.  ZooKeeper充当Elastic Job创建的系统作业的注册中心;J.  为塑造一个健康的网络环境,对用户发的朋友圈、评论、回复内容进行敏感词过滤;K.  大量优雅的Java8  Lambda编程、Stream编程;  (3)问题三:系统运行起来有效果图看吗?
 面试的时候,设计模式会经常被问到。其实我们在写代码中或多或少会用到一些模式,面试官问你设计模式的问题,更多是看你有没有总结过。如果一直都是在那垒代码,你当然会认为这是个很难的问题。所以我们需要总结一下设计模式。   1. SINGLETON 单例模式   单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有正的“单一实例”的需求时才可使用。     俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)。   2. FACTORY METHOD 工厂方法模式   工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。     请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。   3. FACTORY 工厂模式   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。     追MM少不了请吃饭了,麦当劳的ji翅和肯德基的ji翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个ji翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产ji翅的Factory。   4. BUILDER 建造模式   建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。     MM超级爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)   5. PROTOTYPE 原型模式   原型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。     跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ面就行了,这就是我的情话prototype了。 原型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。   6. ADAPTER 适配器模式   适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。     在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从拉斯维加斯来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)。   7. BRIDGE 桥梁模式   桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。     早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要问我“早上碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不就行了。   8. COMPOSITE 合成模式   合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。     Mary今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来。”“……”,MM都会用Composite模式了,你会了没有?   9. DECORATOR 装饰模式   装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。     Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“较好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?   10. FACADE 门面(外观)模式   门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。     我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。   11. FLYWEIGHT 享元模式   享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类中区分开来,将不可以共享的状态从类剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存中对象的数量。     每天跟MM发短信,手指都累死了,最近买了个新手机,可以把一些常用的句子存在手机,要用的时候,直接拿出来,在前面加上MM的名字就可以发送了,再不用一个一个字敲了。共享的句子就是Flyweight,MM的名字就是提取出来的外部特征,根据上下文情况使用。   12. PROXY 代理模式   代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与实主题对象。代理模式可以并不知道正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。     跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了?”“身高多少呀?”这些话,烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设置好了自己的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。   13. CHAIN OF RESPONSIBLEITY 责任链模式   责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。     晚上去上英语课,为了好开溜坐到了然后一排,哇,前面坐了好几个漂亮的MM哎,张纸条,写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传”,纸条就一个一个的传上去了,糟糕,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说是个老一手女呀,快跑!   14. COMMAND 命令模式   命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。     俺有一个MM家管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”   15. INTERPRETER 解释器模式   解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一个语言。     俺有一个《泡MM经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就可以了。   16. ITERATOR 迭代子模式   迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。     我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。Mary:“要我跟你结婚,得答应我的条件” 我:“什么条件我都答应,你说吧” Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上那辆法拉利跑车” 我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我买,我买,还有吗?” ……   17. MEDIATOR 调停者模式   调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。     四个MM打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁边,按照各自的筹码数算钱,赚了钱的从我这拿,赔了钱的也付给我,一切就OK啦,俺得到了四个MM的电话。   18. MEMENTO 备忘录模式   备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。     同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。   19. OBSERVER 观察者模式   观察者模式:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。     知道咱们公司**MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦。   20. STATE 状态模式   状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。     跟MM交往时,一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会有不同,比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的MM就会说“有事情啦”,对你不讨厌但还没喜欢上的MM就会说“好啊,不过可以带上我同事么?”,已经喜欢上你的MM就会说“几点钟?看完电影再去泡吧怎么样?”,当然你看电影过程中表现良好的话,也可以把MM的状态从不讨厌不喜欢变成喜欢哦。   21. STRATEGY 策略模式   策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。     跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。   22. TEMPLATE METHOD 模板模式   模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个珠峰逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。     看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现)。   23. VISITOR 访问者模式   访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。     情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了。 
本门课程重实战,将基础知识拆解到项目,让你在项目情境学知识。 这样的学习方式能让你保持兴趣、充满动力,时刻知道学的东西能用在哪、能怎么用。 平时不明白的知识点,放在项目去理解就恍然大悟了。   一、融汇贯通 本视频采用了前后端分离的开发模式,前端使用Vue.js+Element UI实现了Web页面的呈现,后端使用Python 的Django框架实现了数据访问的接口,前端通过Axios访问后端接口获得数据。在学习完本章节后,正理解前后端的各自承担的工作。   二、贴近实战 本系列课程为练手项目实战:学生管理系统v4.0的开发,项目包含了如下几个内容:项目的总体介绍、基本功能的演示、Vuejs的初始化、Element UI的使用、在Django中实现针对数据的增删改查的接口、在Vuejs中实现前端增删改查的调用、实现文件的上传、实现表格的分页、实现导出数据到Excel、实现通过Excel导入数据、实现针对表格的批量化操作等等,所有的功能都通过演示完成、贴近了实战   三、课程亮点 在本案例中,最大的亮点在于前后端做了分离,正理解前后端的各自承担的工作。前端如何和后端交互   适合人群: 1、有Python语言基础、web前端基础,要深入学习Python Web框架的朋友; 2、有Django基础,但是学习企业级项目实战的朋友; 3、有MySQL数据库基础的朋友  

594

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
提出问题
其他 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • community_281
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧