报错:WMPLib.dll 类型库导入程序遇到无有效返回类型的属性

HUAFEIS 2014-02-13 02:55:48
之前做了一个小型的客服项目,需要用到听录音功能,电话接听后,本地会生成一个录音文件。
所以,我通过axWindowsMediaPlayer1控件来进行播放,使用了WMPLib.dll!
一直都比较正常。但今天在vs2012里面进行编译的时候弹出一个警告,导致无法编译通过,实在不知道是啥原因,求大鸟来帮忙解决....警告如下:

“警告1 类型库导入程序遇到无有效返回类型的属性 getter“sessionPlaylistCount”(它位于类型“WMPLib.IWMPNowPlayingHelperDispatch”上)。导入程序将尝试将此属性作为方法导入。”

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sujeong1 2014-12-11
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亲~~问题解决了吗?我这边也出现同样的问题,求解决方法
HUAFEIS 2014-02-14
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而且编译时还要两条消息,如下: 1.消息 2未能找到特性“version”的架构信息。 2.消息 1未能找到元素“supportedRuntime”的架构信息。
HUAFEIS 2014-02-14
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求解,兄弟们~ 困扰~困扰
HUAFEIS 2014-02-14
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没人解决啊?
本课程主要是针对ILRuntime设计一个独立的脚本热更新框,框架的优势:1.将代码热更脱离Assetbundle资源热更,独立的部分更适用于各种不同的框架。2.加快项目的逻辑更新,bug修复.(后期修bug,多数情况下并不用动到资源,只需要更新脚本代码,无需重走资源打包发布流程,大大提升效率)3.提供热更模式和正常开发模式的快速切换接口,可以让队友像平常一样去开发.4.不依赖市面上的任何AB框架,完全兼容市面上各种不同的AB框架.5.重点:希望通过它,帮助你学习、了解ILRuntime真正在项目中的应用.框架的将提供以下这些接口,这些接口将从0开始,在Unity里将C#脚本编译成dll,然后将dll放到服务器上,再将dll下载下来,进行加载,到最后从Unity主工程调用热更新的代码逻辑.1.Create hotfixdll接口将热更部分的代码 编译成dll生成dll版本配置(MD5)2.更新对比接口本地跟服务器的dll进行版本对比3.下载热更dll下载dll本身的文件下载版本记录文件4.加载热更dll加载dll实例化:AppDomain初始化:注册跨域继承适配器注册委托适配器LitJson重定向调用性能优化(CLR绑定功能)调用热更接口Hotfix.HotfixApplication.Main 进入热更逻辑5.ILMonoBehaviour用于监听组件的生命周期,实际是桥接(调用)热更的逻辑AwakeStartEnableUpdateLateUpdate.......6.添加其他常用的DOTweenLitJsonSpineGoogle.ProtobufTextAnimation可以根据上面的方式,自行添加依赖的... 

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