如何动态修改ListView中某个Item里的组件值

romanmox 2014-02-13 08:37:19
各位大侠,小弟在开发时遇到一个问题。就是如何动态修改ListView里指定Item中的组件属性。实例如下:图1,点击任一个“修改”按钮后,打开了一个自定义的AlertDialog,如图2,选择“迟到”后,点击“确定”按钮,希望能修改原来那个ListView中相应的Item里的ImageView中显示的图片。

PS:也有人说没法这么修改,只能在getView()中改list<map<String,Object>>。。。大侠们帮忙给解决一下吧!
真是痛苦死了,小弟分数不多,先100分奉上,不够再加!
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csdntjht 2016-05-14
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^-^...............楼主你好,我今天也用到这个功能,可以给一份这个功能的源码???thanks very much .................. ^-^
romanmox 2014-02-14
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太感谢了!结贴给分!
哎,真难 2014-02-14
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在Activity1里面写一个方法,例如getList(int i),这里int i是基于你只改你的图片,图片1,2,3,在MyAdapter里面的点击事件中掉用这个方法,Activity1.getList(i),这里你单机里面选择了第几张图片,I就为几,然后回去Activity1里面写这个getList(int i),getList这个方法的功能是这样接收用户选择的是第几张图片,然后更改list里面这个position的图片的值,然后adapter.notifyDataSetChanged();
romanmox 2014-02-14
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当前Activity1中定义的adapter怎么传进自定义的MyAdapter.java中呢?我的单击事件定义在了MyAdapter.java中
哎,真难 2014-02-14
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引用 8 楼 ncepu307 的回复:
[quote=引用 7 楼 romanmox 的回复:] 谢谢楼上!!!!!是这样的,我自定义了一个MyAdapter类放在了.Java中,然后在Activity1的OnCreate中实例化了一个adapter对象。所有触发事件都是写在了MyAdapter中,我要怎么样才能调用到adapter.notifyDataSetChanged()?麻烦啦!!!!

public class Activity1 extends Activity {
private MySimpleAdapter adapter;
private ListView listView;
private List<Map<String, Object>> list;
public static Activity1 ma;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		ma=this;
		list=new ArrayList<Map<String,Object>>();
		listView=new ListView(this);
	
		list=getData();
		
		adapter=new MySimpleAdapter(this, list, R.layout.main_listviewc, new String[]{"item1_imageivew", "item1_bigtv", "item1_smalltv"}, new int[]{R.id.iv, R.id.bigtv, R.id.smalltv});
		listView.setAdapter(adapter);
		
		this.setContentView(listView);
		
	}


点击确定后,修改list值,然后再adapter.notifyDataSetChanged(); 不行的话先clear掉adapter的值,然后再add[/quote]帮你补充点吧,如果不adapter.clear的话,再次刷新,list会显示之前的值和后面更改后的值,,,
依然绿茶 2014-02-14
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引用 7 楼 romanmox 的回复:
谢谢楼上!!!!!是这样的,我自定义了一个MyAdapter类放在了.Java中,然后在Activity1的OnCreate中实例化了一个adapter对象。所有触发事件都是写在了MyAdapter中,我要怎么样才能调用到adapter.notifyDataSetChanged()?麻烦啦!!!!

public class Activity1 extends Activity {
private MySimpleAdapter adapter;
private ListView listView;
private List<Map<String, Object>> list;
public static Activity1 ma;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		ma=this;
		list=new ArrayList<Map<String,Object>>();
		listView=new ListView(this);
	
		list=getData();
		
		adapter=new MySimpleAdapter(this, list, R.layout.main_listviewc, new String[]{"item1_imageivew", "item1_bigtv", "item1_smalltv"}, new int[]{R.id.iv, R.id.bigtv, R.id.smalltv});
		listView.setAdapter(adapter);
		
		this.setContentView(listView);
		
	}


点击确定后,修改list值,然后再adapter.notifyDataSetChanged(); 不行的话先clear掉adapter的值,然后再add
romanmox 2014-02-14
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谢谢楼上!!!!!是这样的,我自定义了一个MyAdapter类放在了.Java中,然后在Activity1的OnCreate中实例化了一个adapter对象。所有触发事件都是写在了MyAdapter中,我要怎么样才能调用到adapter.notifyDataSetChanged()?麻烦啦!!!!

public class Activity1 extends Activity {
private MySimpleAdapter adapter;
private ListView listView;
private List<Map<String, Object>> list;
public static Activity1 ma;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		ma=this;
		list=new ArrayList<Map<String,Object>>();
		listView=new ListView(this);
	
		list=getData();
		
		adapter=new MySimpleAdapter(this, list, R.layout.main_listviewc, new String[]{"item1_imageivew", "item1_bigtv", "item1_smalltv"}, new int[]{R.id.iv, R.id.bigtv, R.id.smalltv});
		listView.setAdapter(adapter);
		
		this.setContentView(listView);
		
	}


哎,真难 2014-02-14
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adapter.notifyDataSetChanged();这句话其实并不重要,重要的是listview加载了adapter,adapter加载了一个list,要list里面存储的值改变了,adapter.notifyDataSetChanged();这句话才有用,listview才能刷新,,,
romanmox 2014-02-14
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谢谢楼上两位!看来只能在getView里面更新list实现了。。。 就算我手动调用notifyDataSetChange() 后,还是不能自动刷新啊。能不能实现这样当我点击alertdialog的确定按钮后,自动的触发后面的ListView进行更新啊?要不用户点击确定后,如果不滑动listview,更新是显示不出来。请上面两位帮帮忙!指导小弟一下!!! 附上代码:

	public void addListener(View converView,final int position){
		((Button)converView.findViewById(R.id.btn)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(final View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
				LayoutInflater inflater=LayoutInflater.from(ListViewAdapterC.ma);
				final View dialogView=inflater.inflate(R.layout.main_alertdialog, null);
				AlertDialog alertDialog=new AlertDialog.Builder(ListViewAdapterC.ma)
				.setTitle("修改学生考勤数据")
				.setView(dialogView)
				.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
					
					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub
						RadioButton rA=(RadioButton)dialogView.findViewById(R.id.rdoAttendance);
						if(rA.isChecked()){
							ModifyList(position, 3);
								
						}
					}
				}).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
					
					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub			
					}
				}).create();
				alertDialog.show();
			}
		});
		
		notifyDataSetChanged();

	}
nashui456 2014-02-14
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我之前也做过这个功能,我用的是回调函数
哎,真难 2014-02-14
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肯定可以的,不过activityresult回来的时候,要改变list.get(i).getString("图片的建值")=新的图片 然后,adapter.notiychange()。。。
依然绿茶 2014-02-13
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定义ImangeView的数组,
ImageView[] mImageViews = new ImageView[] {
     R.drawable.正常,
 R.drawable.迟到,
 R.drawable.早退,
 R.drawable.旷课,
};
有两种方法: 1、像你说的,你的ListView数据存在List<map<String,Object>>,点击确定后,修改了List数据,调用notifyDataSetChange() (或者如果楼主用的是ArrayAdapter,那就先clear,再add) 2、直接在getView函数中,修改按钮采用匿名内部类实现OnClickListener接口,点击确定后,获取到设置的index值(整型索引从0开始,设置为迟到索引值就是1,早退就是2),并且ImageView控件的引用肯定是获取到了,直接设置图片
imageView.setImageResources(mImageViews[index]);
romanmox 2014-02-13
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自己先顶一下,别沉了。。。。。
内容概要:本文围绕“基于超局部模型与自抗扰ESO观测器的无模型预测电流控制改进策略”展开研究,提出一种结合超局部模型(ULM)与扩张状态观测器(ESO)的无模型预测电流控制(MFPCC)改进方法,旨在提升永磁同步电机(PMSM)电流环的动态响应性能与抗干扰能力。该策略利用超局部模型对系统行为进行局部逼近,避免依赖精确数学模型,同时引入自抗扰控制的ESO实时观测并补偿系统内外部扰动,有效抑制参数摄动、负载变化及模型不确定性带来的影响。研究通过Simulink搭建完整的控制系统仿真模型,对传统MFPCC与所提改进策略进行对比分析,验证了新方法在电流跟踪精度、响应速度和鲁棒性方面的优越性。; 适合人群:具备电机控制、现代控制理论及Simulink仿真基础的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高性能电机驱动系统电流环控制器的设计与优化;②为无模型控制与自抗扰控制的融合应用提供技术参考;③支撑相关课题的仿真验证、论文复现与创新方法研究。; 阅读建议:建议读者结合Simulink仿真模型深入理解控制结构与参数整定过程,重点关注ESO的观测性能与扰动补偿机制,并可通过改变负载条件、参数偏差等工况进行鲁棒性测试,进一步掌握该改进策略的核心优势与适用边界。
内容概要:本文围绕Scratch图形化编程平台,详细阐述了《人体感应灯光系统》这一贴近生活的AI科创作品的设计与教学应用。通过模拟真实智能家居人体感应灯的工作原理,利用Scratch的侦测、逻辑判断、亮度特效调节等功能,实现了人物靠近自动亮灯、延时熄灭及环境亮度自适应等仿真功能。文章系统拆解了从场景搭建、核心逻辑设计、分层编程实现到调试优化的完整开发流程,并提供了基础版与进阶版可直接导入的源码,支持零基础快速上手与高阶创新拓展。同时构建了“基础—进阶—高阶”三层阶梯式教学体系,适配常规课堂、创客社团与赛事培优等多元教学场景,推动小学AI教育的生活化、实践化与创新化发展。 适合人群:小学高年级至初阶段学生,信息技术教师,创客教育从业者,以及参与青少年科创赛事的师生。 使用场景及目标:①作为小学人工智能通识课程的教学案例,帮助学生理解智能感应与控制逻辑;②用于校内创客社团开展项目式学习;③支撑学生参加AI科创类赛事,完成高质量作品创作与答辩准备;④布置为课后综合实践作业,提升动手能力与科技素养。 阅读建议:建议结合提供的Scratch源码进行实践操作,在复现基础上尝试参数调优与功能扩展,如增加音效提示、多区域感应等,深化对编程逻辑与智能系统设计的理解。

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