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微信公众平台用户响应超过48小时后怎么给用户发送消息,在线等
IT逆袭男
2014-02-18 03:52:25
我们在开发微信公众平台项目,微信用户给平台发送信息,未来的48小时平台可以无限制给用户推送信息,48小时过后怎么给用户推送消息呢?
我关注的其他都可以做到,谁能告诉我他们是怎么做到的
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微信公众平台用户响应超过48小时后怎么给用户发送消息,在线等
我们在开发微信公众平台项目,微信用户给平台发送信息,未来的48小时平台可以无限制给用户推送信息,48小时过后怎么给用户推送消息呢? 我关注的其他都可以做到,谁能告诉我他们是怎么做到的
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迷失道
2016-07-01
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微信接口原文是这么说地:
当用户和公众号产生特定动作的交互时(具体动作列表请见下方说明),微信将会把消息数据推送给开发者,开发者可以在一段时间内(目前修改为48小时)调用客服接口,通过POST一个JSON数据包来发送消息给普通用户。
所以呢就出现48小时后发不了给客户了。 解决方法:你要找到一个方法引导客户给你的公众号发信息,这样就可以又在这48内给客户发信息了。 一些公众号做法,利用模板消息发送给客户,内容类似“回复【话费】查看”,这样就可以把你的信息发给客户了。
tianfang
2016-04-07
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没看懂 好像是48小时免费试用,之后就交钱呗
qq_34570434
2016-04-07
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我也在等。。。。。。
简单_De_幸福
2015-04-27
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微信的模板消息
IT逆袭男
2014-02-18
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IT逆袭男
2014-02-18
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在线等大神们
IT逆袭男
2014-02-18
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求大神们拯救啊
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公众
平台
Token验证
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Token验证源码,java版!
php
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开发类
主要介绍了php
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平台
开发类,实例分析了针对
微信
消息
的
响应
、回复、编码等相关技巧,非常具有实用价值,
微信
推送过来的数据或
响应
数据,构造方法,用于实例化
微信
SDK,获取
微信
推送的数据,
响应
微信
发送
的信息。
微信
公众
平台
应用开发:方法、技巧与案例.(机械工业.柳峰)
书名:《
微信
公众
平台
应用开发:方法、技巧与案例》(机械工业出版社.柳峰) PDF格式扫描版,全书分为9章,共245页。2014年1月出版。 内容简介 该书系统讲解了
微信
公众
平台
应用开发的流程、方法和技巧,并配有若干完整的案例。 全书共11章,逻辑上划分为四个部分: 第一部分(第1~2章)介绍了
公众
平台
的使用、
公众
账号的认证、编辑模式的使用等基础知识。 第二部分(第3~4章)首先讲解了如何启用开发模式,然后详细讲解了
公众
平台
的
消息
接口(包括请求校验、请求
消息
、事件推送和
响应
消息
)。 第三部分(第5~6章)重点介绍了
公众
平台
的自定义菜单接口和高级接口,并配有完整的接口调用示例和说明。 第四部分(第7~11章)首先总结了一些实用的
公众
平台
开发技巧,如使用表情、识别
微信
浏览器、图文
消息
使用、
公众
账号无
响应
处理、服务多个账号等,然后逐步详细地讲解了“周边搜索”、“猜数字”(游戏)和“聊天机器人”3个综合案例的开发过程。 作者简介 刘运强,网名“柳峰”,资深
微信
公众
平台
应用开发工程师,国内
微信
公众
平台
应用开发的先驱之一,项目经验丰富。他还是一位资深的Java软件开发工程师和Android/iOS移动应用开发工程师,活跃于CocoaChina、开源中国、CSDN等社区,CSDN博客专家,在CSDN博客撰写了系列
微信
公众
平台
二次开发的教程,深受欢迎并被广泛传播,也因此获得CSDN博客移动开发版块的“博客冠军”。 目 录 第1章
公众
平台
基础知识 1 1.1
公众
平台
简介 1 1.1.1
平台
定位 1 1.1.2 发展历程 2 1.2 注册
公众
账号 3 1.2.1
公众
账号的分类 3 1.2.2 注册账号所需资料 4 1.2.3
公众
账号的注册流程 5 1.3
公众
平台
的使用 8 1.3.1 功能 9 1.3.2 管理 11 1.3.3 服务 14 1.3.4 统计 15 1.3.5 设置 16 1.4
公众
账号认证 17 1.4.1 认证条件 18 1.4.2
微信
认证流程 18 1.4.3 微博认证流程 19 1.5 小结 19 第2章 编辑模式的使用 20 2.1 编辑模式的应用场景 20 2.2 自动回复 20 2.2.1 被添加自动回复 21 2.2.2
消息
自动回复 22 2.2.3 关键词自动回复 22 2.2.4 自动回复优先规则 24 2.3 案例:简易号码簿 24 2.3.1 案例功能描述 25 2.3.2 数据准备 25 2.3.3 设计关注提示语 25 2.3.4 设计关键词规则 26 2.3.5 设置默认回复 28 2.3.6 测试体验 28 2.4 自定义菜单 29 2.4.1 编辑菜单 30 2.4.2 预览和发布菜单 32 2.5 小结 33 第3章 开发模式的启用 34 3.1 开发模式的基础知识 34 3.1.1 启用开发模式的必备条件 34 3.1.2 应用引擎简介 34 3.1.3 开发工具介绍 35 3.2 开发请求校验程序 36 3.2.1 开发者文档介绍 37 3.2.2 明确请求校验流程 37 3.2.3 请求校验流程分析 38 3.2.4 请求校验程序的实现 40 3.2.5 本地测试 43 3.2.6 导出WAR包 44 3.3 BAE的使用 46 3.3.1 注册账号 46 3.3.2 创建应用 47 3.3.3 托管设置 47 3.3.4 部署应用
48
3.3.5 获取访问地址 49 3.4 启用开发模式的步骤 49 3.5 小结 51 第4章
消息
的接收与
响应
52 4.1
消息
交互基础知识 52 4.1.1
消息
交互流程 52 4.1.2
消息
的分类 53 4.2
消息
结构的封装 54 4.2.1 封装请求
消息
54 4.2.2 封装事件 63 4.2.3 封装
响应
消息
68 4.3
消息
的处理 79 4.3.1 Dom4j的使用 79 4.3.2 XStream的使用 80 4.3.3 解析请求
消息
83 4.3.4
响应
消息
对象转XML 85 4.4 案例:
消息
的接收与
响应
88 4.4.1 开发准备工作 88 4.4.2
消息
封装类 88 4.4.3 封装
消息
处理工具 89 4.4.4 使用CoreServlet类完成
消息
的接收与
响应
93 4.4.5 使用CoreService类完成
消息
的处理 95 4.4.6 部署应用及测试体验 97 4.5 小结 98 第5章 自定义菜单的使用 99 5.1
发送
HTTPS请求 99 5.1.1 两种解决方法 99 5.1.2 自定义信任管理器 100 5.2 接口访问凭证 101 5.2.1 获取凭证接口介绍 101 5.2.2 获取凭证的方式 102 5.3 自定义菜单接口 105 5.3.1 菜单按钮的分类 105 5.3.2 菜单结构说明 105 5.3.3 封装菜单结构 106 5.3.4 案例:创建菜单 109 5.3.5 菜单的查询与删除 111 5.4
响应
菜单点击事件 111 5.5 接口调用频率限制 112 5.6 案例:网址导航 112 5.6.1 案例功能描述 113 5.6.2 案例开发准备 113 5.6.3 封装通用工具类 115 5.6.4 封装菜单工具类 118 5.6.5 创建自定义菜单 120 5.6.6 实现业务逻辑 123 5.6.7 部署应用及测试体验 125 5.7 小结 126 第6章 高级接口的使用 127 6.1 语音识别 127 6.1.1 开启语音识别功能 128 6.1.2 如何获取语音
消息
128 6.2 客服接口 129 6.2.1 接口描述 129 6.2.2 方法封装 131 6.2.3 案例:
发送
客服
消息
134 6.3 OAuth2.0网页授权 134 6.3.1 配置网页授权回调域名 135 6.3.2 网页授权流程 135 6.3.3 方法封装 139 6.3.4 案例:通过网页授权获取
用户
信息 145 6.4 生成带参数二维码 149 6.4.1 创建临时二维码 149 6.4.2 创建永久二维码 152 6.4.3 换取二维码 154 6.4.4 案例:通过ticket换取二维码 155 6.5 获取
用户
地理位置 155 6.5.1 开启获取
用户
地理位置功能 156 6.5.2 接收上报地理位置事件 156 6.6 获取
用户
基本信息 157 6.6.1 接口描述 157 6.6.2 方法封装 158 6.6.3 案例:获取
用户
基本信息 162 6.7 获取关注者列表 163 6.7.1 接口描述 163 6.7.2 方法封装 164 6.7.3 案例:获取
公众
账号关注者列表 166 6.8
用户
分组接口 166 6.8.1 查询分组 167 6.8.2 创建分组 169 6.8.3 修改分组名 171 6.8.4 移动
用户
分组 173 6.9 上传及下载多媒体文件 174 6.9.1 上传多媒体文件接口描述 174 6.9.2 使用抓包工具分析文件上传请求 176 6.9.3 上传多媒体文件方法封装 179 6.9.4 下载多媒体文件 183 6.9.5 案例:上传及下载语音文件 184 6.10 小结 185 第7章 网络表情的使用 186 7.1
微信
支持的网络表情 186 7.2 QQ表情 186 7.2.1
微信
上的QQ表情代码 187 7.2.2 在
微信
上
发送
QQ表情 189 7.2.3 QQ表情的识别 190 7.2.4 回复QQ表情 191 7.2.5 案例:原样回复QQ表情 191 7.3 Emoji表情 192 7.3.1
微信
上的Emoji表情编码 193 7.3.2 如何使用Emoji表情编码 196 7.3.3 案例:回复Emoji表情 196 7.4 小结 198 第8章
公众
平台
开发技巧 199 8.1 图文
消息
使用详解 199 8.1.1 单图文
消息
的实现 199 8.1.2 多图文
消息
的实现 200 8.1.3 图文
消息
使用注意事项 201 8.2
公众
账号无
响应
的处理 202 8.2.1
公众
账号无
响应
的几种情况 202 8.2.2 计算字符串所占字节数 202 8.3 应用开发最佳实践 204 8.3.1 解析
消息
创建时间 204 8.3.2 换行符的使用 205 8.3.3 网页超链接的使用 206 8.3.4 隐藏浏览器工具栏 206 8.3.5 表情飘落效果 207 8.4 识别
微信
浏览器 208 8.4.1 判断
微信
浏览器 208 8.4.2 只允许
微信
浏览器访问 210 8.5 服务多个
公众
账号 211 8.5.1
公众
账号托管
平台
原理 211 8.5.2 案例:服务两个
公众
账号 213 8.6 业务系统对接 214 8.6.1 短信方式绑定账号 215 8.6.2 网页方式绑定账号 215 8.7
公众
平台
开发测试 215 8.8 小结 216 第9章 LBS应用开发实战:周边搜索 217 9.1 “周边搜索”功能及设计 217 9.1.1 使用方法 217 9.1.2 功能演示 217 9.1.3 需求分析 218 9.1.4 数据表设计 219 9.2 百度地图API的使用 220 9.2.1 百度地图API产品简介 220 9.2.2 申请访问密钥 221 9.2.3 Place API的使用 221 9.2.4 步行导航检索的使用 224 9.2.5 百度坐标转换 225 9.3 MySQL的使用 227 9.3.1 MySQL的下载与安装 228 9.3.2 MySQL的常用操作 228 9.3.3 JDBC的基本使用 232 9.3.4 案例:使用JDBC查询数据 234 9.4 BAE的MySQL服务 235 9.4.1 创建数据库 235 9.4.2 使用phpMyAdmin操作MySQL 237 9.4.3 案例:使用JDBC操作MySQL 237 9.5 “周边搜索”应用实现 241 9.5.1 应用开发准备 241 9.5.2 封装数据库操作 241 9.5.3 封装百度地图操作 245 9.5.4 编写步行导航页面 251 9.5.5 CoreService类的实现 252 9.5.6 部署应用及测试体验 256 9.6 小结 257 第10章 游戏开发实战:猜数字 258 10.1 “猜数字”功能及设计 258 10.1.1 游戏规则 258 10.1.2 游戏术语 259 10.1.3 核心流程设计 259 10.1.4 数据表设计 259 10.2 “猜数字”游戏的实现 261 10.2.1 游戏开发准备 261 10.2.2 游戏算法封装 262 10.2.3 数据库操作封装 265 10.2.4 核心处理逻辑 273 10.2.5 CoreService类的实现 277 10.2.6 部署应用及测试体验 279 10.3 小结 280 第11章 智能聊天应用开发实战:聊天机器人 281 11.1 聊天机器人原理及设计 281 11.1.1 实现原理 281 11.1.2 数据表设计 283 11.2 全文检索引擎Lucene 285 11.2.1 Lucene的组成结构 286 11.2.2 倒排索引结构 286 11.2.3 索引和检索原理 288 11.2.4 常用API介绍 288 11.2.5 Lucene的评分机制 290 11.2.6 案例:使用Lucene索引和检索 291 11.3 中文分词 296 11.3.1 中文分词方法 296 11.3.2 IK分词器的使用 297 11.4 索引浏览器Luke 299 11.4.1 Luke的功能及下载 299 11.4.2 Luke的用法 300 11.5 聊天机器人的实现 301 11.5.1 应用开发准备 301 11.5.2 封装数据库操作 301 11.5.3 封装聊天服务类 307 11.5.4 CoreService类的实现 311 11.5.5 应用启动时创建索引 313 11.5.6 部署应用及测试体验 314 11.6 小结 314 附录 返回码及接口调用次数说明 316
fastweixin
微信
公众
平台
服务器 v1.3.14
fastweixin
微信
公众
平台
服务器可以快速的搭建
微信
公众
平台
服务器。软件特点:fastweixin可以极其方便的实现
微信
公众
平台
服务端开发,2行代码完成服务器绑定,3行代码实现
用户
消息
监听。简单封装了所有与
微信
服务器交互的
消息
:文本
消息
、图片
消息
、图文
消息
等等;提供了基于springmvc以及基于servlet框架的控制器,集成了
微信
服务器绑定、监听所有类型
消息
的方法;使用时继承,重写即可,十分方便。 fastweixin 更新日志:v1.3.14 更新1.模板
消息
报文同步为官方文档报文格式,多余字段设为过期,并会在之后的版本中删除2.修复企业号接收被动
响应
消息
AgentId丢失BUG3.
JAVA
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帐号开发教程第 1 篇-引言..2
微信
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帐号开发教程第 2 篇-
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帐号的类型(普通和会议).. 3
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帐号开发教程第 3 篇-开发模式启用及接口配置.. 7
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帐号开发教程第 4 篇-
消息
及
消息
处理工具的封装. 17
微信
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帐号开发教程第 5 篇-各种
消息
的接收与
响应
39
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帐号开发教程第 6 篇-文本
消息
的内容长度限制揭秘 45
微信
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帐号开发教程第 7 篇-文本
消息
中换行符的使用.. 49
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中使用网页超链接. 51
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帐号开发教程第 10 篇-解析接口中的
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创建时间 CreateTime61
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帐号开发教程第 11 篇-符号表情的
发送
(上).63
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帐号开发教程第 12 篇-符号表情的
发送
(下).76
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帐号开发教程第 13 篇-图文
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全攻略.85
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帐号开发教程第 14 篇-自定义菜单的创建及菜单事件
响应
..95
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帐号开发教程第 15 篇-自定义菜单的 view 类型(访问网页).. 117
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开发教程第 19 篇-应用实例之人脸检测152
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开发教程第 20 篇-新手解惑 40 则 169
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