大神,请教这个函数哪里有错?编译都没问题,就是运行一段时间后,报错。
void CMygameDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
/////////////////////////////////////////////////////////////////下为添加的为控件随对话框变化而变化的函数
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_EXPLORER1); //获取控件句柄
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
////////////////////////////////////////////////////////////////////上为添加的为控件随对话框变化而变化的函数
// TODO: Add your message handler code here
}