qt qpixmap loadFromData效率

Oboro_Chan 2014-02-25 11:44:03
各位大神好,我想请教一个问题,我现在需要实现一个用到拖动Qslider的时候,这个动作会不断触发一个信号,然后每触发一个信号就会把buffer的数据生成一个QPixmap,用到loadFromData接口生成,然后这个过程我用QTime计算过得到300ms,然后set到Scen里面,但是在整个效果上,拖动Qslider的时候很卡,我想应该是这里耗时的问题,不知道各位大神对于这类功能有什么好的解决方案,求赐教
...全文
518 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
nlstone 2014-02-25
  • 打赏
  • 举报
回复
1 是不是需要全部buffer重绘?在paint事件里有一个option参数会有一个当前暴露的矩形区域 2 如果场景不是太大,可以考虑常见的多缓冲,减少绘制的时间,换成贴图 3 滚动条事件是不是需要滤掉一些 4 300ms真心太高了,无论如何应该降到100ms以下甚至更低,我觉得这一块优化的空间很大
Oboro_Chan 2014-02-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 kfbyj 的回复:
具体什么需求啊。。 肯定会很卡的。。触发的次数太多了。
是的,我也考虑过这个问题,就像PS的阈值一样的效果,PS做的很好,在Qt上有一个QGraphicsEffect这个父类,子类实现了很多图像功能,效率很好,也可以用Qslider直接拖动然后触发多个信号,就像我这样
狂风暴雨 2014-02-25
  • 打赏
  • 举报
回复
具体什么需求啊。。 肯定会很卡的。。触发的次数太多了。

16,224

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Qt 是一个跨平台应用程序框架。通过使用 Qt,您可以一次性开发应用程序和用户界面,然后将其部署到多个桌面和嵌入式操作系统,而无需重复编写源代码。
社区管理员
  • Qt
  • 亭台六七座
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧