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#include
与 #include
有什么区别
razoryan
2014-02-27 03:01:41
貌似这两个头文件程序都能正常使用,那么他们的不同是什么呢,本人qt新人,还望牛人解答
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#include <qlabel.h>与 #include <QLabel>有什么区别
貌似这两个头文件程序都能正常使用,那么他们的不同是什么呢,本人qt新人,还望牛人解答
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dbzhang800
2014-02-28
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没什么本质的不同, #include<qlabel.h> 这种风格的都是直接对应源码中的头文件,与头文件一一对应。 而 #include<QLabel> 则是从头文件中根据类名创建的,与类一一对应。 比如qspinbox.h中包含 QSpinBox 和 QDoubleSpinBox 两个类
写不动代码的人
2014-02-27
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两个标准,效果一样
捣蛋不对
2014-02-27
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把 QLabel 文件打开,你会看到只有单单的一行 #include "qlabel.h" 所以用到的程序代码应该还是一样的。 Qt 本身就是从C++ 扩展来的, C++ 能什么样,Qt也能;至于文件名,我猜是为了风格统一吧 同Qt新人,个人愚见 ~
happybamboo
2014-02-27
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带.h是C语言的标准,不带.h是C++的标准。 类似于#include<math.h>和#include<cmath>。 使用起来应该是一样的,因为C++兼容C语言。
QT-TCP.zip
使用QT,C++语言编写的 client与server通信,单纯的发送字符串通信。 #ifndef __SERVER_H #define __SERVER_H #
include
#
include
#
include
#
include
class QTcpServer; class Cserver : public QDialog{ Q_OBJECT public: explicit Cserver(QWidget *parent = 0); ~Cserver(); private: QTcpServer *m_tcpServer;
QLabel
*m_label; private slots: void sendMessage(); }; #endif //__SERVER_H #ifndef __CLIENT_H #define __CLIENT_H #
include
#
include
#
include
#
include
#
include
#
include
#
include
class QTcpSocket; class CClient : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit CClient(QWidget *parent = 0); ~CClient(); private slots: void newConnect(); void readMessage(); void displayError(QAbstractSocket::SocketError); private:
QLabel
*m_label_host;
QLabel
*m_label_port;
QLabel
*m_label_info; QLineEdit *m_lineEdit_host; QLineEdit *m_lineEdit_port; QPushButton *m_connectButton; QTcpSocket *m_tcpSocket; QString m_message; quint16 blockSize; }; #endif //__CLIENT_H
Qt自定义对话框Demo
在Qt中,你可以创建自定义对话框(Custom Dialog)来满足特定需求,这允许你设计一个完全符合应用程序风格的对话框。通常,自定义对话框是通过创建一个继承自`QDialog`的自定义类,并在这个类中定义对话框的外观和行为。 以下是如何创建自定义对话框的基本步骤: 1. **创建一个自定义对话框类:** ```cpp #
include
class CustomDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: CustomDialog(QWidget *parent = nullptr); // 添加自定义的成员函数和变量 }; ``` 2. **在自定义对话框类的实现中,设置对话框的外观和行为:** ```cpp #
include
"customdialog.h" #
include
#
include
<
QLabel
> #
include
Cust
PyQt PySide6零基础入门与项目实战
课程亮点 本课程是PySide6零基础入门与项目实战视频教程,经过精心设计,分为十个章节,制作了141页ppt, 接近70个代码示例,主要讲解PySide6开发环境安装、基础控件与界面布局、项目实战,PySide6程序打包,安装包制作,安装卸载、更新,发布等知识。涵盖从基础概念到高级应用的全方位知识,旨在为你提供一条清晰、系统的学习之路。无论你是编程新手,还是希望深化对PySide6的了解,本课程都能满足你的需求。 教学环境:Win11 64bit、Python3.11、PyCharm、Anacoda。课程大纲第一章:基础篇 PySide6开发环境安装 从Anaconda环境配置开始,带你快速入门Win11/win10下PySide6、PyQt5开发环境的安装与配置,分别介绍PyCharm与VSCode如何配置PySide6, 以及Python AnaConda的基本用法,创建虚拟环境,安装python模块。第二章 控件与布局篇 PySide6常用控件与界面布局使用介绍 深入PySide6中的常用控件与界面布局技巧,通过丰富的实例,掌握PySide6的窗口、布局、控件等核心内容。主要介绍
QLabel
、QPushButton、QLineEdit、QCheckBox、QComboBox、QTextEdit、QTextBrowser、QListView与QListWidget、QStackedWidget、QTabWidget、QTableView等控件以及水平垂直布局,弹簧控件,栅格布局,表单布局。第三章 信号槽与事件机制 解锁PySide6的信号槽机制和事件处理技能,让你的应用更加灵活。详细介绍Qt自定义信号槽,跨窗口传递信号;Qt鼠标事件,键盘事件,组合事件,事件过滤。第四章 QMainWindow应用篇 详细介绍QMainWindow的使用,包括菜单栏、工具栏、状态栏和停靠窗口等。第五章 样式表qss与自定义控件 教你如何使用样式表美化应用界面,并创建独特的自定义控件。掌握这些技能后,学员将能够设计出既美观又功能丰富的用户界面。第六章 图表与曲线 引入pyqtgraph,展示如何在PySide6应用中绘制图表和动态曲线。第七章 数据库编程 带你进入数据库编程世界,使用sqlite3与PySide6结合,进行数据存储和管理。第八章 项目实战:高仿有道词典 通过一个高仿有道词典的项目,将所学知识融会贯通,实战演练。课程中将会接入翻译接口,开发一个属于自己的翻译软件。第九章 打包与部署 教你如何将PySide6项目打包成exe,并使用Inno Setup制作安装包,介绍软件更新、卸载策略,让你的应用轻松上线。第十章 课程总结 回顾整个课程的学习内容,巩固知识点,为进一步的学习和应用打下坚实的基础。教学特色 实战案例:每个章节都配备实战案例,让学习者在实践中深化理解。 代码资料全覆盖:提供全套课程代码资料下载,便于学习者随时查阅和复习。 高效学习路径:课程内容结构清晰,由浅入深,适合不同层次的学习者。 本课程提供全部代码与在线答疑。谁应该学习这个课程 对图形界面开发感兴趣的编程新手。 希望提升个人技能,进入或者深耕在GUI开发领域的开发者。 需要快速掌握PySide6进行项目开发的软件工程师。结语 通过本课程的学习,你不仅能掌握PySide6的核心技能,还能通过实战项目提升解决实际问题的能力,最终让你能独立完成专业的GUI应用开发。随着技术的深入,你将发现PySide6不仅仅是一个工具库,它开启的是一扇通往高效、美观应用开发的大门。 开始PySide6的学习之旅,让你的编程之路更加精彩!
Qt进度条的两种样式小案例
#
include
"progressdlg.h" #
include
#
include
ProgressDlg::ProgressDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent) { QFont font("ZYSong18030",12); setFont(font); setWindowTitle(tr("Progress")); //设置全局字体 FileNum=new
QLabel
; FileNum->setText(tr("文件数目: ")); FileNumLineEdit =new QLineEdit; FileNumLineEdit->setText(tr("100000")); ProgressType=new
QLabel
; ProgressType->setText(tr("显示类型: ")); comboBox=new QComboBox; //下拉选择框 comboBox->addIt
QT网络编程Tcp下C/S架构的即时通信实例
先写一个客户端,实现简单的,能加入聊天,以及加入服务器的界面。 #ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #
include
#
include
#
include
#
include
#
include
<
QLabel
> #
include
#
include
#
include
class TcpClient : public QDialog {
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