lua改写cocos2d-x 中c++代码
p执行完动作序列a后调用函数callme,C++写法如下:
p->runAction(CCSequence::create(a), CCCallFunc::create(this, callfunc_selector(ycMsgShow::callme)), NULL))工作需要,我现在想用LUA实现。写了如下 p:runAction(CCSequence:create(array),CCCallFunc:create(self, callfunc_selector(ycMsgShow:showTextEnd())));
但我发现不行,连CCCallFunc都不认识了